作者bpf1980 (半瓶醋)
看板PlayStation
标题[心得]MGS HD合辑个人杂感
时间Mon Nov 14 14:37:54 2011
从2008年,我个人再玩MSG4上了高画质的隐之後,回头看HD合辑的感受~
是虽不满意但仍可接受~
个人的感觉上
MGS2是最容易看出时代的痕迹的一款,虽然画面HD化了,但是人物看起来还是很光滑乾净
,游玩度上,在已经习惯用CQC攻击士兵,以及拿到大量武器以及迷彩掩蔽自己的行迹之
後,回头玩MGS2的难度忽然间变得很高,也许我应该重新好好练习一下了。
MGS3基本上在HD化之後质感还是满高的,只是光影的变化变得比较单调,而且一点点的小
抱怨,就是控制的方式,在玩惯了MGS4的控制模式模式之後,会不太习惯MGS3的控制方法
要是能像MGS:PW那样可以自由选择控制方式就好了...
而MGS:PW,虽然他是最新的游戏,然而从画面上头,真的可以感觉到他是个小品级的游戏
即使画面HD化,然而很多地方的CG都可以感受到原本游戏的极限所在,像是汽车的轮胎、
枪口的形状,乃至於主角的背带等地方都可以看到多边型,没有办法漂亮的变成一个圆形
,游戏的关卡是为了PSP特别设计的,因为行动游戏玩的时间没有办法很长,所以每个关
卡都被切割的非常短就可以走完,而且裸蛇的脸是用贴图贴上去的,完全是看不到表情的
变化的,也因为这样,所以过场动画才会改用动态漫画的方式代替。我在PSP版没有办法
玩完这个游戏,因为我的手太笨拙,不习惯用PSP来玩动作游戏,可是在HD版,把控制方
式调整成MGS4之後,整个游戏忽然间变得很容易玩,我在MGS系列,就属这款匿踪的最成
功。想来这也是制作方刻意把游戏的难度降低的关系吧。
整体而言我个人还是持很正面的评价啦,只是在2008年玩到MGS4这麽让人惊艳的游戏之後
玩这款HD合辑,不免让人感慨小岛工作室的进度实在不快,看看当年MGS与之合作比较的
刺客教条系列,都已经出到第四款作品了,小岛工作室的MGS:崛起还在哪里呢?
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爵士、咖啡配上电影是人间仙境~
半瓶醋
现任驻脚地
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1F:→ peacemaker1:有在看他twitter就知道为什麽快不起来了吧XD 11/14 15:00
2F:推 aferson:我觉得HD合辑最大得卖点是跨平台去了 :D 11/14 15:06
3F:推 tsairay:Rising要跨平台,且操作方式要让kinect和move都能用的顺 11/14 15:11
4F:→ tsairay:那不是一件容易的事... 11/14 15:11
5F:→ Profaner:只有我觉得他一开始就乖乖的先搞单一平台而不是想要全碗 11/14 15:15
6F:→ Profaner:捧就不会走到今天这种囧境了吗= = 11/14 15:16
7F:推 tsairay:跨平台是趋势啊,而且花掉的时间不会全用在做游戏上 11/14 15:17
8F:→ tsairay:新引擎Fox Engine的开发时间也要算在内 11/14 15:17
9F:推 LWP0804:说好的Z.O.E 3....................... 11/14 15:23
10F:→ Profaner:@tsairay 你说的也有理啦 研发新引擎也是很重要的 11/14 15:23
11F:→ Profaner:现在愿意烧钱搞新引擎的日厂越来越少... 11/14 15:24
12F:推 tsairay:Fox Engine上轨道的话,对於Konami以後的所有游戏跨平台 11/14 15:33
13F:→ tsairay:都有帮助的,不过这需要时间来证明就是了.... 11/14 15:33
14F:推 DM1984:慢慢等+_+ 11/14 15:45
15F:推 jerryklu:推 拜托MGSR快出... 11/14 16:22
16F:→ hieicat:光是能在PS3上重温MGS3,而且还是HD画质,就给它100分了QQ 11/14 21:07
17F:推 a83a83cjcj:推,2跟3真的是当初感受到小岛游戏魅力的好作品 11/15 09:06