作者GaMavi (GaMavi)
看板PlayStation
标题[心得] 《决胜时刻:现代战争 3》影音评论
时间Thu Nov 10 21:13:50 2011
http://youtu.be/3bylRxztzbU
Call of Duty : Modern Warfare 3
集系列之精华,仍旧是我们熟悉的那个《现代战争》
评论:摸西
《现代战争》又回来了!虽然制作团队大换血,《决胜时刻:现代战争3》依旧承袭
着历代的风格与模式,继承了过去的精华,不过感受不到明显突破。
忠实展现了战斗的气氛,而且画面非常流畅,残破不堪的城市街道,以及尘土飞扬的
感觉很棒,在高耸的城市建筑以及海中巨大潜水艇前能感受到自己的渺小。虽然本作没有
物件损坏的设定,不过子弹打到的地方,玻璃碎片、纸张、木屑飞舞的样子很有临场感。
画面上鲜少令人惊讶的特效,与前作比起来进步幅度似乎不大。枪枝上的反光变得不明显
,人物的动作还算流畅、表情生动,不过载具的移动方式蛮生硬的,例如游戏中直升机的
片段,运镜方式让人感觉「沿着预设好的路径移动」。整体来说画面还算水准之上,可是
会觉得像是两三年前的水准,有点可惜。
枪声清晰有力,但也有部分武器虚弱且没有存在感;炸弹感觉就像是在耳边爆炸一样
,在剧情中人物的对话、搭配上无线电呼叫声,表现出强烈地情绪和刺激气氛。音乐节奏
明快,带动战斗时的气氛和节奏,让人很快就沉迷於其中。不过游戏前期常常出现音量比
例失衡的状况,不是音乐太大太摇滚,干扰玩家判断战况,让其他音效的表现都被牺牲了
,不然就是人物讲话音量不均匀,而且定位不清,难以判断方位。後期战况渐激烈,音乐
声过大的问题也有好一些,玩家较能投入游戏中。
操作容易上手,射击时的手感很好,在大量敌人一波波围攻下也能轻松应付。投弹、
跨越障碍、趴下等动作时间短,加上游戏中提供的弹药充足,战斗节奏快,能享受到痛快
杀敌的快感。不过队友常常莫名出现在前线,误杀他们变成了玩家最需要担心的事情。线
上对战模式的射击手感稍有不同,在战场上考验的不只是枪法,还得注重团队默契及空中
支援的使用,平衡度佳且同样有着不拖泥带水的节奏,即便是较大的地图也能享受到流畅
的战斗。
承袭《现代战争2》的世界观,美国遭苏俄的分离主义份子入侵,虽然美军已经夺回
部分区域,但纽约、曼哈顿等地仍旧有一场硬仗等着玩家。游戏情节就如同电影般展开,
但一玩却发现敌人像是从重生点不断出现一样,缺乏铺陈,且剧情叙事手法与前作过於相
似。不过随着玩家在世界各地对抗苏俄入侵,一些着名地标以及偌大场景残破不堪的景象
,都让人觉得彷佛置身混乱的世界,接近结局紧张的剧情发展一气呵成,会促使玩家一直
玩下去。不过战役模式仅4个钟头就能全破,是有点美中不足的地方。
比起战役模式,线上对战才是《决胜时刻》的金字招牌!本作囊括了众多的线上模式
,不论是线上对战或是合作模式都能享受到快节奏的遭遇战。透过杀敌累积呼叫空中支援
,以及道具的使用也很有趣,简单来说就是痛快啦!不过场地都不是很大,狙击枪似乎就
不是那麽重要了。虽说原有的线上模式已经让人流连忘返了,不过很可惜的,备受玩家期
待,有着诸多进阶对战、分析、社群功能的「Elite」模式,目前尚未在台湾区开放使用
,开放时间还要等官方公布罗。
如果期待本作有什麽重大突破或是新玩意的话,那你可能会失望了,但如果是喜爱线
上对战的玩家,有着丰富线上模式及要素的《决胜时刻:现代战争3》,当然是非入手不
可的游戏啦!
画面:7/视觉效果震撼,与前作比较进步有限,维持在中上水准
音响:7/如身历其境且震撼,音乐节奏明快,少部分音量比例失常
操纵:9/瞄准很快就能上手,动作流畅,战斗节奏快
情节:7/与承袭前作故事线,故事後期越加精采;战场布局不自然
耐玩:9/强化原有线上模式,解锁要素多且令人流连忘返
结论:7/集系列之精华,仍旧是我们熟悉的那个《现代战争》
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◆ From: 114.43.228.14
1F:推 giraffe49:头推~ 11/10 21:31
2F:推 rx93whsvu:推一个 11/10 22:37
3F:→ chauan:这次加入了单机的生存模式, 至少不用一定要多人才玩得到 11/10 22:59
4F:推 jerryklu:推 11/11 04:35