作者qoob (@@)
看板PlayStation
标题[心得] 中古动感:死蒙特的冒险DEMO
时间Mon Nov 7 20:47:33 2011
(名称翻译有点奇妙)
这个游戏让我想起MOVE准备发售前
在E3展有展出的Sorcery
都是第一人称的MOVE动作游戏
差别是一个是魔法少年一个是战士骷髅
试玩起来比较意外的部分是游戏不需要左类比
因为游戏中的移动是固定动线而且是自动
就像枪卡一样 定点打完就会到下一点
这点跟Sorcery完全不同
也难怪他需要的是2支动态控制器(1支也能玩)
游戏中的行动模式分为以下几种(2支动态控制器为例)
1.击剑
主手挥动武器就是攻击 副手是盾 摆在敌方攻击位置就可以防御
没甚麽特别 也相当好上手
(仅有1支控制器时 防御时要按住move键 才会让手改为操作盾)
2.飞镖
按住主手的T键後 往前挥舞就可射出飞镖
也是相当直觉的操作方式 但要丢准需要点时间练习
3.弓箭
主手往背後作拿箭动作後按住T钮 再靠着副手作拉弓动作
用副手瞄准目标後 放开T钮就射出弓箭
看到这边就发现 基本上跟运动冠军的操作方式如出一辙
分别对照剑术 飞盘 还有射箭
不过也难怪如此 因为制作游戏的公司是同一家
其它还有
4.喝牛奶补血
主手按住move键做出喝水的动作
5.像蝙蝠侠一样射出勾锁 可以爬高 飞越 或拉倒物品
主手自然下垂按住T钮 进入瞄准模式後 主手瞄准目标放开即可
目前体验的动作就这些 简单好记 相当容易上手的游戏
试玩过程中有出现双手展开保持平衡的桥段 都很直觉易懂
操作上很流畅 感应相当良好 游戏整体支援MOVE的效果相当好
但就游戏性来说 耐玩度恐怕会受到考验
或许比较适合轻度玩家 而完全中文化 也很适合小孩游玩
DEMO结束时有游戏的简短介绍
竟然有线上模式 让我颇为惊讶
难道线上模式可操作人物移动?!
或者是双方就互打互射而已?
线上模式左右游戏的耐玩度 这算是关键点
详细内容就有待正式版出来再补充罗
(Sorcery迟迟不上市 快让人遗忘了...)
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