作者vulcl ()
看板PlayStation
标题[心得] [GameSpot]《战地风云3》评论
时间Fri Nov 4 01:03:14 2011
《Battlefield 3》 Review
《战地风云3》 评论
发行公司:Electronic Arts
制作小组:EA DICE
游戏类型:第一人称射击
发行日期:10.25.2011
发行平台:PS3 PC Xbox360
GameSpot 8.5 / 10 great
PS Extreme 9 / 10
IGN 9 / 10
VideoGamer 8 / 10
1UP B+
TotalPlaystation 9 / 10
Game Revolution A-
Play Station Life Style 8 / 10
Playstation Universe 8.5 / 10
内文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/battlefield-3/review.html
=========================================================================
在线上对战中,《战地风云3》所带来的刺激感是前所未有的。
-------------------------------------------------------------------------
优点:
※多变且耐玩的多人竞争模式。
※种类多到吓人的载具。
※引人入胜的环境。
※合作游玩的奖赏丰厚。
-------------------------------------------------------------------------
缺点:
※枯燥乏味且令人失望的关卡。
※只有六个合作任务。
※只有在多人游戏模式可以练习驾驶飞机。
=========================================================================
当谈到战争游戏,那绝对不能忘记战地风云系列。此系列有着深厚的历史,
提供玩家宽广的冲突背景,让玩家以各种方式在这场战争中立下汗马功劳。而
直到《战地风云:恶名昭彰》此系列才真正在家用主机上登场。就如同你所预
期的,
PC版本的《战地风云3》比家用主机版的有较好的画面表现和相容性,
但是Xbox 360和PlayStation 3中的多人竞争模式意外的非常刺激、令人上瘾
,且让人感觉身历其境般。但是很可惜的,在单人战役模式就不是这麽回事了
,本作的单人战役无法承袭系列作的优点,让人有种这是一款仿冒品的错觉。
另外的六个多人合作任务比单人战役好一些,难度也稍高一点,但是仍然只有
多人竞争模式会让人想去买《战地风云3》。
杰出的线上对战就是你购买这款
游戏的最好理由。
战场的设计会这麽好是由很多因素结合而成的,系列作的老玩家对於这些因
素都相当熟悉。九个地图提供了可以容纳24个玩家一起游玩的舞台,有城市、
工业区,和军事地区等等。这些地图看起来都很棒,虽然里海边境(Caspian
Border)这个地图中的绿草如茵的山丘和湛蓝的天空看起来比大市集(Grand
Bazaar)那单调的景物更吸引人。
地图都相当的大,且提供了多样的环境物件
,例如:幽暗的隧道、海岸道路、沙漠平原,和各式各样的建筑物。许多人造
物都可以利用爆炸工具摧毁,来创造出新的路径或是移除遮蔽物。地图的各个
角落都可以利用,而且摧毁环境中的物件让玩家可以创造出额外的环境。
战斗不只是着重在你身处何处而已,要如何到达目的地也是很重要的,在本
作中,
超多种类的载具也是一大卖点。小型的地图可能只有一辆悍马车或是轻
装甲的载具,但是大型的地图就拥有四轮驱动车、坦克、两栖登陆舰、直升机
和战斗机。载具各自有些微的变化,让他们可以更合乎各种需求,例如运送士
兵、对抗步兵、对空、或是反坦克等,而学着如何运用这些载具相当花脑筋,
即使玩家有时候就是被炸死那个。不论你是驾驶、操纵机枪的或只是跟着跑的
人,这些载具都是很关键的战术物件,运用得宜的话可以改变整个战场的局势
。好好利用载具的话,你可以得到有力的升级要素和额外的武器,但是操作直
升机和喷射机实在是蛮困难的。而且很可惜的是只有在多人模式中才能练习(
除了一个例外),不过当你得知在你驾驶喷射机撞山时,你的同伴有因此得到
娱乐,那这也就没甚麽好计较的了。
地图和载具提供玩家很大的战略空间,但是选择兵种和武器装备是进入刺激
的战斗前最优先也最重要的事了。不过自从《战地风云:恶名昭彰2》以来,
能力和武器装备便没有固定的搭配,所以现在攻击单位能配备有急救包和去颤
器,支援单位也可以带着机关枪和弹药箱。工兵仍然擅长驾驶载具,而侦查兵
则擅长狙击。新的工具,像是机器人可以帮忙引爆炸药或是标定目标,让玩家
更能掌握整个战场,地雷和迫击炮则让工兵不再是唯一可以造成大范围伤害的
单位。单位限定的武器和工具,枪枝限定的准心和附件,还有特殊的物品可以
让你更强壮和致命,这些东西都可以解锁获得。专注在某一个单位来获得高等
级的物品有它的好处,但是如果均匀分散的话能让你更适应战斗中的起落。
不论你选择何种武器,游戏中有很多方式可以得到点数。除了杀敌人和帮忙
杀敌人以外,现在你也可以透过压制敌人,而造成敌人被你的队友杀死来得到
点数。当玩家被敌人的炮火所压制,他们的视线会变模糊,而且准确度会下降
。这种让人迷失方向的战术能帮助你减轻来自不易防御位置的攻击,自从在《
战地风云:恶名昭彰》舍弃後,此系统在本作中重新被采用了。《战地风云3
》虽然说是《战地风云2:现代战争》的续作,但是事实上,多人对抗模式是
《战地风云:恶名昭彰2》的精制版。虽然如此,系列作的老玩家仍然可以很
快地上手,但是可能还是会发觉一些不同。建筑物较不易摧毁,悬挂的榴弹发
射器数量也比较少。另外,你也不能直接冲到敌人面前,迎面就给他致命的一
击;而是要给他几个重击,或是悄悄地从背後靠近他。在猛攻模式你也不能只
依靠爆炸来摧毁M-COM station,在本作中用武器攻击和引爆炸药才有效用。
如同过去的系列作,游戏的重心在於团队合作。多样的武器鼓励玩家和队友
们使用互补的武器搭配,而点数系统则给予团队合作奖励。当队友和你一起使
用载具时,更能发挥它的用途,甚至简单的标注敌人的位置都是能对小队产生
贡献。团队合作是《战地风云3》的核心,当你的小队合作无间时,你便能在
游戏中得到最棒的游玩经验。
《战地风云3》另外有六个较小的合作任务。这几个单机故事与单人战役没
甚麽关系,但是比大部分的战役任务要来得难,而且你可以藉此得到一些不错
的武器。与队友保持联系是相当重要的,尤其是在隐蔽时,因为标记敌人的系
统在距离过远时并不是很准确。你的敌人相当的强硬,即使是在正常的难度下
,突发的事件常常让人防不胜防。最值得注意的任务是,你被丢到直升机的驾
驶舱中,而这也是你唯一可以在多人模式外练习飞行技术的机会。要获得所有
隐藏的武器需要不断重复这些任务,很可惜的是这些任务不够丰富,能让你有
新的体验。
最後来谈谈战役模式吧。
《战地风云3》的单人冒险叙述一段很悲惨的虚构
现代冲突。故事架构遵循着熟悉的方程式,提供玩家一段有着多样的战斗场景
和戏剧性转折的短暂征战。故事内容很扎实,演出也很不错,但是「现在来谈
谈这个任务吧」,这样质问式的叙述让故事感觉很老套(在去年的《决战时刻
:黑色行动》便出现过)。写实的表现让不切实际的要素,像是拙劣的线性,
快速的事件和鲁莽的敌人较为引人注目,但是最令人失望的是战役模式几乎没
有利用到系列作的优势。《恶名昭彰》系列中活灵活现的人物不见了,系列作
中一贯自由的操作感也没有了。当你爬上战斗机的机舱,你只能担任护栏边的
枪手,而不是帅气的驾驶员。游戏中有一些漂亮的景物和刺激的情节,但是这
些都被那看似熟悉的城市风光和明显受到其他射击游戏情节所启发的故事抵销
掉了。本作的单人战役不仅过时且完全被比下去了。
幸好,《战地风云3》的多人竞争模式非常的棒,提供了非常丰富,且让人
身历其境的战斗环境。虽然仍然有一些连结断断续续的状况,让玩家有时候会
断线或是被分到无人的游戏房间中,但是频率并不会高到让人对线上对战怯步
。《战地风云3》似乎只剩多人模式值得玩了,但是游戏仍然提供很多方式让
玩家体验身为士兵的感觉,在经历数小时的游玩後,真正的挑战才刚开始呢。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.213.132
1F:推 kouyakushi:推 11/04 08:15
2F:推 windfeather:翻译推 11/04 10:01
3F:推 Jamesz:好文大推! 11/04 10:23
4F:推 ainigi:多人竞争,PC版没有吗?怪怪的 11/06 08:21