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这款前日於美PSN推出的守塔游戏 - Dungeon Defenders 最早在ANDRIOD、IAPP上推出 以守护水晶为目标,利用各职业特性互相协助,摧毁敌人。 首先是角色,一如过往地城系列,四种种类:骑士、武僧、魔法师学徒、女猎人 【骑士】 骑士具有皮厚肉粗武力强的常见特性外,於守塔方面也展示其特色, 初期的盾牌尖刺封锁(Spike Blockade)非常强力,具有优越防御力外, 敌人攻击盾牌也会遭受到盾牌上的尖刺损害,是守住路口的有力武器。 骑士更作弊的在於Slice’n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade) 後面的守塔技能不仅兼具防御效果,还会旋转像锯子一样锯掉敌人的头阿阿阿阿阿~~ 你又防守又进攻(虽然说本来每个守塔技能都是为了防守水晶),DPS高达900多 骑士自己又能大开无双屠杀,也是角色中普攻威力最高, 於结算分数时,往往是分数最高、杀敌人数最多的。 建议点数分配:角色-血、攻击、建造速度满;技能-血怒满;塔-随意。 【魔法师学徒】 法师擅长的就是法术,虽然游戏都有每人特殊使用的技能,但其实并不是那麽有用 因此普攻微弱血又薄的法师擅长的法术就展现在守塔技能上。 法师也有盾牌,但与战士相比,大概就是水泥墙跟木板隔间吧XD 当然实际上使用不至於那麽弱,但在视觉上就差很多, 也当然比较不堪怪的一波波攻击。 而强力的法术既然展现在守塔技能上, 不能不提其中一个技能--魔法飞弹塔(Magic Missile Tower) 一支鬼手,手中握着有如水晶球的发光体,然後就往你脸上阿搭阿搭阿搭一直扔 比真的炮台还可怕,速度很快,只要让他盖上两~三个,这边就拥有十分强力的帮手 前方意思意思摆起盾牌封锁(Blockade),摆上魔法飞弹塔、 再来个火球塔(Fireball Tower)在通路里烧死你,或是使用雷电塔(Lightning Tower) 远远的电死你。 此外法师也是唯一有蓄力攻击的人,随着武器升级普攻的飞弹数量也会增加。 建议点数分配:人物-血、建造速度满;技能-无;塔-全满 【武僧】 本作的辅助角色,具有治疗团队医疗能力、提高队友能力,也是唯一可近远攻的角色。 如前所述,他的守塔技能不属於偏向主攻击性,而是辅助性质 像是缓速诱捕光环(Ensnare Aura),使敌人走路缓慢, 一起搭配电力光环(Electric Aura)让敌人一走入区域往往走出来时已遍体鳞伤 此时只要上去补刀解决即可。 武僧的技能还有一个特色,具重叠性质,其他人的守塔技能不能重叠堆放, 会占去地图一格空间,也就是说一旦你放错将会影响後续配置 或是使其他人的守塔技能无法发挥功用。 因此前述的攻击手段,就可使电力与缓速重复堆放,或是将缓速丢在骑士的盾牌上 再搭配其他人的攻击技能,使敌人确实的受到重创。 恢复光环(Healing Aura) 在大家遭受猛烈攻击时, 可以挺在前线不退後回血,也十分方便与有用。 武器是长矛,可以进攻也能发出气弹远攻,但威力不如猎人及骑士。 建议点数分配:人物-血、建造速度满;技能-英雄光环满;塔-血、攻击力、频率满        范围用武器来补足 【女猎人】 远攻角色,武器使用枪、弩,擅长陷阱摆放,攻击力低於骑士,为全队普攻第二高。 虽然身为猎人,但敏捷并非重点,无论是续战、攻击力、连射皆取决於武器好坏 真的是好的武器带你上天堂,坏的武器你就住套房。 因为猎人的技能为陷阱摆放,虽然瞬间攻击力最高很可怕, 像是长的像炸药的地雷陷阱(Proximity Mine Trap) 可以把踩到的敌人周遭炸个粉碎 或是地狱火陷阱(Inferno Trap)启动後范围地燃烧火焰,经过的敌人走出就死了 但前提是--敌人要踩得到! 而且更悲剧的因为陷阱性质,在全部用掉前就要冒着生命危险去补充, 再加上陷阱无法连续启动,你不能期待只要有人经过就一直烧, 因此这段时间空档所窜出来的敌人都得靠猎人一一解决, 如果武器不够强或是reload换弹时间过长导致防线溃散,你的队友会恨死你wwwwww 而其余陷阱:气体陷阱(Gas Trap)引起敌人晕眩没屁用 黑暗虚空陷阱(Darkness Void Trap) 使敌人丧失目标so what?还不是冲出来揍你 伊特里亚尖刺陷阱(Ethereal Spike Trap)刺爆一个敌人敌人都是一群一群没屁用+1 综上所述,再考虑摆放陷阱与修复期间都不能被攻击到, 以及reload跟补血时空档的人身安全,猎人的技能隐形(Invisibility)变的十分重要! 一旦隐形,就算站在他们正前方,也会绕过你而去,缺点是会一直消耗玛那, 如果不算好玛那,可能你才安装陷阱到一半就把玛那用完并暴露在危险之下, 此外,隐身等级无需提升就拥有如此强力效果。 穿刺射击(Piercing Shot)的技能也十分好用,具有贯穿性质 敌人一波波涌来时,一箭就确实击中多数,可以缓和情势。 建议点数分配:人物-血、攻击、建造速度满;技能-无;塔-血、攻击力、频率满        范围同样用武器撑即可。 敌人方面有哥布林、巨人、自爆兵(它会自己点火,点火後射死让它在夥伴中爆炸) 还有会飞的巨龙、法师、骷髅兵(可被法师唤起复活)弓兵……等等, 种类十分多样,造型设计也各有特色,很显眼, 没有那种换个颜色就是一个种类的偷懒模组。我绝对不是在说moon diver wwww 本作还有一个DPS设定,Damage Per Second,每秒伤害(感谢levicwsn纠正) 例如是猎人可能还把射速等计算进去,总之,DPS越高就越强,这是无庸置疑的。 於酒店中可找到稻草人试刀测试。 在酒店里除了商店,可以购买宠物外,还有无限玛那可供升级技能以作测试, 升级後的技能,对着按方块能检视升级後的强度、伤害、攻击频率等细节 不用等到实战时才知道升下一级会是加范围还是加伤害。 本作商店一样是随机,每人每过一定等级後,商店东西就会改变 也就是说,在该等级区段内,卖的装备宠物都是固定的,买走就会空一格在那 像一起游玩的朋友他的宠物一出现就是万起跳,导致他到现在都没有一只宠物悲剧~ 宠物很可爱,会飞在旁边,陪你一起打怪,也是算在装备内XD 负责开房的HOST可以得到一些特殊装备,像是TF2的角色造型装备或是任意门的那把次元枪 不过我只开过一次房,不太确定是否每次都有,或者只有第一次开房才有。 【道具箱】 武器、防具都可以在道具箱中改造,建议都加攻击力。 若有错过的升级加点也是在道具箱开启。 此外本作最多可创造4支角色,道具箱是共用的。 SWAP HERO可在游戏建塔时间或是在酒店里直接更换英雄, 不用再作一个离开游戏→换角色→回到游戏的多余步骤, 因此可随着战况演变更换英雄应战,但换上来的英雄玛那并非全满, 是否为继承前一位英雄的玛那或是归零这则有待商榷。 战斗开始道具箱则消失。 【玛那(MANA)】 本作玛那可当魔力、钱,一物兼二用, 这个设定导致钱在团战中十分不足,必须回到单人模式中赚钱。 要有玛那才可以盖塔,盖塔一级要一百玛那、二级要两百,想守住塔就不能省玛那 玛那用光了,你也没有钱存银行,回去好当钱使用。 要升级武器,也要玛那,不然就无法往上提升。 玛那依据人物等级,在战斗中的携带量也不一样,满了就不能再拿。 玛那决定了你在游戏中所有的重要使用。 经验则是依据你杀死的敌人数量,杀得越多、敌人越多, 而且KILLS是看最後一击,对於猎人跟武僧非常的不利。 【结论】 这是一款非常有趣且十分丰富的游戏。 不得不说在角色上虽赋予各种特性,以达到相互合作的团战守塔游戏, 却仍无法逃於角色能力失衡的命运。 玛那的设计与建筑量的限制,让你在限制下得思考如何发挥最少配置最大防御/攻击, 来保护水晶不被击破,同时也要思考武器升级与存钱买装备的抉择。 虽然能力失衡,但广大的地图设计使你无法一人单干蛮横无视队友存在, 而是彼此配合支援,商量考虑战略点与守塔的分配,充分发挥了相互合作的精神, 也是少数主打团队合作的游戏来说,真正有发挥团队合作的精神。 比起他的剧情,战略与动作兼顾的游戏特色更为抢眼, 人物的动作流畅,二头身设计相当可爱,模组也十分多样,不因前身是APP而偷工减料。 连线部分也作得很好,有QUICK MATCH、CUSTOM MATCH、PRIVATE MATCH 也不会像DH:ALLANCE有封包没写好以致法术延迟等问题。 如果喜欢守塔游戏,也喜欢多人连线合作,请务必试试这款-Dungeon Defenders --



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◆ From: 218.167.0.102 ※ 编辑: j778012 来自: 218.167.0.102 (10/21 05:48) ※ 编辑: j778012 来自: 218.167.0.102 (10/21 05:57)
1F:推 supershower:请问角色是一人一只 合作守塔 还是像一般守塔游戏 角 10/21 06:00
2F:→ supershower:色不能操作 只能放在原地自动砍? 10/21 06:01
3F:→ j778012:一人一只合作守塔,可以操作角色像玩动作游戏 10/21 06:03
4F:→ j778012:但也要"生产"守塔等物品 10/21 06:04
5F:推 levicwsn:是DPS Damage Per Second 计算你每秒的输出伤害平均 10/21 07:36
谢谢泆叔叔~
6F:推 flonayui:亲爱的一定要来推一下啊~啾咪~ 10/21 09:43
7F:推 DoraShort:队长耶~~ 10/21 10:06
8F:推 karose:很详细的心得呀~!! 赞 10/21 10:24
※ 编辑: j778012 来自: 59.112.117.149 (10/21 14:02) 修正一下经验的部分 ※ 编辑: j778012 来自: 59.112.117.149 (10/21 14:25)
9F:推 oldT:好像很好玩XD 10/21 14:49
10F:推 HayamaAkito:推一下 我不喜欢守塔~ 10/23 00:06







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