作者j778012 (寝具)
看板PlayStation
标题[心得] 寝具夜猫子-Dungeon Defenders
时间Fri Oct 21 05:47:43 2011
这款前日於美PSN推出的守塔游戏 -
Dungeon Defenders
最早在ANDRIOD、IAPP上推出
以守护水晶为目标,利用各职业特性互相协助,摧毁敌人。
首先是角色,一如过往地城系列,四种种类:骑士、武僧、魔法师学徒、女猎人
【骑士】
骑士具有皮厚肉粗武力强的常见特性外,於守塔方面也展示其特色,
初期的盾牌
尖刺封锁(Spike Blockade)非常强力,具有优越防御力外,
敌人攻击盾牌也会遭受到盾牌上的尖刺损害,是守住路口的有力武器。
骑士更作弊的在於
Slice’n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade)
後面的守塔技能不仅兼具防御效果,还会旋转像锯子一样锯掉敌人的头阿阿阿阿阿~~
你又防守又进攻
(虽然说本来每个守塔技能都是为了防守水晶),DPS高达900多
骑士自己又能大开无双屠杀,也是角色中普攻威力最高,
於结算分数时,往往是分数最高、杀敌人数最多的。
建议点数分配:角色-血、攻击、建造速度满;技能-血怒满;塔-随意。
【魔法师学徒】
法师擅长的就是法术,虽然游戏都有每人特殊使用的技能,但其实并不是那麽有用
因此普攻微弱血又薄的法师擅长的法术就展现在守塔技能上。
法师也有盾牌,但与战士相比,大概就是水泥墙跟木板隔间吧XD
当然实际上使用不至於那麽弱,但在视觉上就差很多,
也当然比较不堪怪的一波波攻击。
而强力的法术既然展现在守塔技能上,
不能不提其中一个技能--
魔法飞弹塔(Magic Missile Tower)
一支鬼手,手中握着有如水晶球的发光体,然後就往你脸上阿搭阿搭阿搭一直扔
比真的炮台还可怕,速度很快,只要让他盖上两~三个,这边就拥有十分强力的帮手
前方意思意思摆起盾牌
封锁(Blockade),摆上魔法飞弹塔、
再来个
火球塔(Fireball Tower)在通路里烧死你,或是使用
雷电塔(Lightning Tower)
远远的电死你。
此外法师也是唯一有蓄力攻击的人,随着武器升级普攻的飞弹数量也会增加。
建议点数分配:人物-血、建造速度满;技能-无;塔-全满
【武僧】
本作的辅助角色,具有治疗团队医疗能力、提高队友能力,也是唯一可近远攻的角色。
如前所述,他的守塔技能不属於偏向主攻击性,而是辅助性质
像是缓速
诱捕光环(Ensnare Aura),使敌人走路缓慢,
一起搭配
电力光环(Electric Aura)让敌人一走入区域往往走出来时已遍体鳞伤
此时只要上去补刀解决即可。
武僧的技能还有一个特色,具重叠性质,其他人的守塔技能不能重叠堆放,
会占去地图一格空间,也就是说一旦你放错将会影响後续配置
或是使其他人的守塔技能无法发挥功用。
因此前述的攻击手段,就可使电力与缓速重复堆放,或是将缓速丢在骑士的盾牌上
再搭配其他人的攻击技能,使敌人确实的受到重创。
恢复光环(Healing Aura) 在大家遭受猛烈攻击时,
可以挺在前线不退後回血,也十分方便与有用。
武器是长矛,可以进攻也能发出气弹远攻,但威力不如猎人及骑士。
建议点数分配:人物-血、建造速度满;技能-英雄光环满;塔-血、攻击力、频率满
范围用武器来补足
【女猎人】
远攻角色,武器使用枪、弩,擅长陷阱摆放,攻击力低於骑士,为全队普攻第二高。
虽然身为猎人,但敏捷并非重点,无论是续战、攻击力、连射皆取决於武器好坏
真的是好的武器带你上天堂,坏的武器你就住套房。
因为猎人的技能为陷阱摆放,虽然瞬间攻击力最高很可怕,
像是长的像炸药的
地雷陷阱(Proximity Mine Trap) 可以把踩到的敌人周遭炸个粉碎
或是
地狱火陷阱(Inferno Trap)启动後范围地燃烧火焰,经过的敌人走出就死了
但前提是--敌人要踩得到!
而且更悲剧的因为陷阱性质,在全部用掉前就要冒着生命危险去补充,
再加上陷阱无法连续启动,你不能期待只要有人经过就一直烧,
因此这段时间空档所窜出来的敌人都得靠猎人一一解决,
如果武器不够强或是reload换弹时间过长导致防线溃散,你的队友会恨死你wwwwww
而其余陷阱:
气体陷阱(Gas Trap)引起敌人晕眩
没屁用
黑暗虚空陷阱(Darkness Void Trap) 使敌人丧失目标
so what?还不是冲出来揍你
伊特里亚尖刺陷阱(Ethereal Spike Trap)刺爆一个敌人
敌人都是一群一群没屁用+1
综上所述,再考虑摆放陷阱与修复期间都不能被攻击到,
以及reload跟补血时空档的人身安全,猎人的技能
隐形(Invisibility)变的十分重要!
一旦隐形,就算站在他们正前方,也会绕过你而去,缺点是会一直消耗玛那,
如果不算好玛那,可能你才安装陷阱到一半就把玛那用完并暴露在危险之下,
此外,隐身等级无需提升就拥有如此强力效果。
穿刺射击(Piercing Shot)的技能也十分好用,具有贯穿性质
敌人一波波涌来时,一箭就确实击中多数,可以缓和情势。
建议点数分配:人物-血、攻击、建造速度满;技能-无;塔-血、攻击力、频率满
范围同样用武器撑即可。
敌人方面有哥布林、巨人、自爆兵
(它会自己点火,点火後射死让它在夥伴中爆炸)
还有会飞的巨龙、法师、骷髅兵
(可被法师唤起复活)弓兵……等等,
种类十分多样,造型设计也各有特色,很显眼,
没有那种换个颜色就是一个种类的偷懒模组。
我绝对不是在说moon diver wwww
本作还有一个DPS设定,Damage Per Second,每秒伤害
(感谢levicwsn纠正)
例如是猎人可能还把射速等计算进去,总之,DPS越高就越强,这是无庸置疑的。
於酒店中可找到稻草人试刀测试。
在酒店里除了商店,可以购买宠物外,还有无限玛那可供升级技能以作测试,
升级後的技能,对着按方块能检视升级後的强度、伤害、攻击频率等细节
不用等到实战时才知道升下一级会是加范围还是加伤害。
本作商店一样是随机,每人每过一定等级後,商店东西就会改变
也就是说,在该等级区段内,卖的装备宠物都是固定的,买走就会空一格在那
像一起游玩的朋友他的宠物一出现就是万起跳,导致他到现在都没有一只宠物
悲剧~
宠物很可爱,会飞在旁边,陪你一起打怪,也是算在装备内XD
负责开房的HOST可以得到一些特殊装备,像是TF2的角色造型装备或是任意门的那把次元枪
不过我只开过一次房,不太确定是否每次都有,或者只有第一次开房才有。
【道具箱】
武器、防具都可以在道具箱中改造,建议都加攻击力。
若有错过的升级加点也是在道具箱开启。
此外本作最多可创造4支角色,道具箱是共用的。
SWAP HERO可在游戏建塔时间或是在酒店里直接更换英雄,
不用再作一个离开游戏→换角色→回到游戏的多余步骤,
因此可随着战况演变更换英雄应战,但换上来的英雄玛那并非全满,
是否为继承前一位英雄的玛那或是归零这则有待商榷。
战斗开始道具箱则消失。
【玛那(MANA)】
本作玛那可当魔力、钱,一物兼二用,
这个设定导致钱在团战中十分不足,必须回到单人模式中赚钱。
要有玛那才可以盖塔,盖塔一级要一百玛那、二级要两百,想守住塔就不能省玛那
玛那用光了,你也没有钱存银行,回去好当钱使用。
要升级武器,也要玛那,不然就无法往上提升。
玛那依据人物等级,在战斗中的携带量也不一样,满了就不能再拿。
玛那决定了你在游戏中所有的重要使用。
经验则是依据你杀死的敌人数量,杀得越多、敌人越多,
而且KILLS是看最後一击,对於猎人跟武僧非常的不利。
【结论】
这是一款非常有趣且十分丰富的游戏。
不得不说在角色上虽赋予各种特性,以达到相互合作的团战守塔游戏,
却仍无法逃於角色能力失衡的命运。
玛那的设计与建筑量的限制,让你在限制下得思考如何发挥最少配置最大防御/攻击,
来保护水晶不被击破,同时也要思考武器升级与存钱买装备的抉择。
虽然能力失衡,但广大的地图设计使你无法一人单干蛮横无视队友存在,
而是彼此配合支援,商量考虑战略点与守塔的分配,充分发挥了相互合作的精神,
也是少数主打团队合作的游戏来说,真正有发挥团队合作的精神。
比起他的剧情,战略与动作兼顾的游戏特色更为抢眼,
人物的动作流畅,二头身设计相当可爱,模组也十分多样,不因前身是APP而偷工减料。
连线部分也作得很好,有QUICK MATCH、CUSTOM MATCH、PRIVATE MATCH
也不会像DH:ALLANCE有封包没写好以致法术延迟等问题。
如果喜欢守塔游戏,也喜欢多人连线合作,请务必试试这款-
Dungeon Defenders
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.0.102
※ 编辑: j778012 来自: 218.167.0.102 (10/21 05:48)
※ 编辑: j778012 来自: 218.167.0.102 (10/21 05:57)
1F:推 supershower:请问角色是一人一只 合作守塔 还是像一般守塔游戏 角 10/21 06:00
2F:→ supershower:色不能操作 只能放在原地自动砍? 10/21 06:01
3F:→ j778012:一人一只合作守塔,可以操作角色像玩动作游戏 10/21 06:03
4F:→ j778012:但也要"生产"守塔等物品 10/21 06:04
5F:推 levicwsn:是DPS Damage Per Second 计算你每秒的输出伤害平均 10/21 07:36
谢谢泆叔叔~
6F:推 flonayui:亲爱的一定要来推一下啊~啾咪~ 10/21 09:43
7F:推 DoraShort:队长耶~~ 10/21 10:06
8F:推 karose:很详细的心得呀~!! 赞 10/21 10:24
※ 编辑: j778012 来自: 59.112.117.149 (10/21 14:02)
修正一下经验的部分
※ 编辑: j778012 来自: 59.112.117.149 (10/21 14:25)
9F:推 oldT:好像很好玩XD 10/21 14:49
10F:推 HayamaAkito:推一下 我不喜欢守塔~ 10/23 00:06