作者powerword (强力的文书)
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标题[心得] GT5 上级者挑战赛
时间Mon Oct 17 17:21:55 2011
大家好 小弟又来PO心得文了
因为上次PO文有人在 推文 询问上级者挑战赛的 赛车设定
小弟我以下就将 过关的心得与大家分享一下
前言:
这一关其实是 GT5 "赛车引擎的设定的" 引导式教学及考验
赛事条件:
1.限定车款
2.限定马力 <-这个就是这关的重点了
小弟对车没有研究,以下仅小弟对 GT5 的推测,若涉及到专业车辆知识有所谬误
敬请指教
相关专业知识请参考
http://forum.u-car.com.tw/thread.asp?forumid=42214&page=1
以下表格请自行对照GT5车量设定右方的图表
由上方连结所做出的结论
我们可得知
马力(PS)=扭力(kg-m)×引擎转速(rpm)/716 <--先不用管他怎麽来的
我们只要知道 马力 扭力 转数 之间的关系
接着 我们买一台赛事规定的车,进入 最终调整 画面右下方可以看到一个图表
图表:绿色线是 马力
橘色线是 扭力
X轴(横向) 转数
Y轴(垂直) 马力或扭力的大小
抱歉小弟不会用 PTT 画图,请大家自行开GT5 参考
跟据上面的公式我们可以知道
1.扭力不变 + 随着转数上升 ->马力上升 PS=扭力 X 转数/716
2.马力不变 + 随着转数上升 ->扭力下降 扭力=PS/转数/716 <-过关的重点
以上是帮助大家了解三者的关系,可以先想清楚後再往下看
根据我在 GT5 当中了解到的引擎状况
大多数的引擎 在一定的转数时 会达到"最大马力"(但不一定是最大扭力)
======================================================================
但最理想的状况是? 在任何 转数 下 都可达到 "最大马力" <-**过关的关键**
======================================================================
在一般的状况下几乎是不可能的,但这关的关键在於 "限定马力"
这关我们可以透过"限定马力",让车子在任何 转数 下都拥有 "规定的最大马力"
(三个关卡同样的原理,因此这麽仅举Fiat 500这个例子,大家可试着自己去改装看看)
设定完後的图表 如果是 Fiat 500 这一关你会看到
马力(绿色线)是平行线 66PS
扭力(橘色线) 由高往低
这时我们的引擎就是最佳状况
至於要怎麽设定呢?有各种不同的方式,给大家参考一下
Fiat 500
车身加 装风力套件 (由於这台车操控性很好,下压力可以调到最小,提高速度)
车身 可轻量化(由於赛事有车重限制,轻量化後可利用加重物来改变车身配重)
引擎 与 过气机(涡轮) 先不要改装
其他都改到最强
这时将引擎马力输出限制在66,我们会发现低转数时,无法输出最大马力
因此我们装上
过气机 低转数的那台 (此时马力会在上升,同样的将马力输出限制在66PS)
(大家可以装上不同的涡轮看看图表的变话)
我们会发现 马力(绿色那条) 变成平行线了
扭力 随着转数 呈现由高往低
这时我们就已经将车子引擎调整到最佳状况了
当然其实在变档时 引擎转数 会维持一定,因此低转数马力输出不足,其实不太会影响
除了Fiat 500外其他两关很难设定到 马力输出 是平行线
但要尽可能将 车子换档的"引擎转数区间",拥有 "规则的最大马力",这样你的车子
随时都能有最大马力,也会越容易过关。
车辆的"最大马力的转数" 及 "最大扭力的转数" 可点选右下方车辆状况看到
=悬吊调整=
当然除了引擎,还可调整"悬吊",这部分小弟还未涉足,无法与大家分享心得
但 过弯的部分调整 悬吊设定-> 右上角-> 车轮角度(忘了叫什麽了)
可以增加一点过弯的性能,这是我仅知道的部分
根据说明,调低车身可增加运动性
=其他旁门左道=
1.减少换档的时间
将变速器除了一档(适当调整)以外,其他的齿轮比都调到较小
这样可以减少换档的时间,用比较少的档次完成比赛
(其实不要改装变速器就好了)
有人一定会问,这样加速会有问题吧,等等...
其实一开始我也有相同的疑问,但後来经过我试开了N次发现,
这招 在 限定马力 时是有效的。
理论:驱动力=扭矩×变速箱齿比×最终齿轮比×机械效率/轮胎半径(单位爲公尺)
而 扭力=马力/转数/716 马力不变 会影响的是转数
齿轮比较小,会让引擎转数下降,假设转数下降为 1/2
但改过车,任何转数下,马力输出一样,因此扭力会增加两倍,因此不会影响
其实我到现在对这个还很惊讶,到现在还怀疑自己的推论
但Subaru Impreza Sedan WRX STI 拉古纳这关
我就是利用减少 换档时间 过关的。(大部分是2~4档)
但透过这个理论,在设定变速器时,可以利用最大马力的转速区间
让车子处於最佳状况(前提是推论是正确的)
2.走捷径
挑战赛 Subaru Impreza Sedan WRX STI 拉古纳˙塞卡 5 LAPS(这关下压力调最大)
第一个弯 可利用 出PIT 的那条小路,约可快0.5秒(不过煞车点要算好)
第一圈 第三个 三角锥前 ,第二圈以後是 第四个三角锥前,按煞车
煞到约60~70之间刚好过弯
挑战赛 Fiat 500 山岳考验赛车场 5 LAPS
终点前的那片草地,直直开过去就对了
以下是这次的心得
透过 上级者挑战赛
让我对GT5有更深的认识,小弟本身对车辆没什麽兴趣,从不知道马力 扭力 转数
是在做什麽的,但GT5故意透过这个关卡,让玩家了解这个 三者的关系
让我完成关卡後,对车辆的设定不在是盲目的追求最大马力
GT5真是个 寓教於乐的游戏
以上小弟浅见 提供给 新手玩家参考 若有错误 还请指正
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※ 编辑: powerword 来自: 114.44.0.225 (10/17 17:23)
1F:推 sunnypeng:你是凉介吧! 10/17 17:25
2F:推 dog1024:不得不佩服您的专业... 10/17 17:30
3F:推 a83a83cjcj:整个鸭子听雷~ 不过正港专业!!! 10/17 17:33
4F:推 FantasyNova:那个推文的 就是我 10/17 17:46
5F:推 epifire:然後回调高马力再限马力的就是我XD 10/17 17:52
没有楼上这两位的启发,我也不会去学到这些东西
真是由衷感谢
6F:推 kaibby:这一篇文章值 844 Ptt币 10/17 19:58
没办法,都用旧注音,人老了新的学不来
7F:推 laxgenius:捷『径』 10/17 20:01
已修正,感谢,不过这个"近"更能代表我的想法,也许就是这样才会打 近
※ 编辑: powerword 来自: 111.249.116.60 (10/17 21:25)
8F:推 bravoSIX:这篇......Orz 玩了近半年的GT,原来我只玩了些皮毛... 10/17 21:53
9F:推 ASKA:换档本来就会损失 0.几秒的出力时间。有时候硬拖不降档反而比 10/17 22:02
10F:→ ASKA:降档拉高扭力然後再昇档来得快 10/17 22:03
11F:推 FantasyNova:用手排可以补油退档还OK 10/17 22:05
12F:→ FantasyNova:不过还是要看车子齿比,限定马力的的确不太适合密齿 10/17 22:06
13F:→ FantasyNova:换到起笑也没比较快 10/17 22:06
14F:推 t0126x:不过这关我觉得作单圈的稳定度也是致胜关键 10/17 22:31
15F:推 XDGC:打这个就是要有爱才爽 10/18 00:19
16F:推 art1:专业推!! 10/18 02:52
17F:推 sugizo0:说真的我都随心情乱改,反正有用就好了,您真细心 XD 10/18 07:46
18F:推 atropos:如果觉得Fiat 500不需要下压力就不用装空力啦 10/18 08:57
19F:→ atropos:我是没装过关的 10/18 08:58
20F:→ powerword:因为装了比较帅(误) 我是装了之後发现过弯便快了 10/18 10:22
※ 编辑: powerword 来自: 114.42.237.31 (10/18 10:26)