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《死亡复苏2: 非公开事件》评论 发行公司:Capcom 制作小组:Capcom Vancouver 游戏类型:Horror Action Adventure 恐怖动作冒险 发行日期:2011/10/11 GameSpot 7.0 / 10 Good Critic score 7.0 / 10 User score 8.1 / 10 原文: http://www.gamespot.com/ps3/action/dead-rising-2-off-the-record/review.html ====================================================================== 《死亡复苏2: 非公开事件》所提供的娱乐性并不亚於去年的《死亡复苏2》,因 为它们几乎是两套一模一样的游戏 ---------------------------------------------------------------------- 优点: ※《死亡复苏》的核心架构仍然是屌翻了 ※「杂耍时间」非常好玩 ※ 成千上万的武器、地点和秘密可以探索 ---------------------------------------------------------------------- 缺点: ※ 和《死亡复苏2》几乎完全一样 ※「沙盒模式」很快就腻了 ====================================================================== 谨慎评估你的期望。自从2006,《死亡复苏》发行开始,玩家们就一直吵着 希望能有「沙盒模式」,在《死亡复苏2: 非公开事件》中,你终於得到一个没有 束缚,可以在幸运市大开杀戒的机会,而这也告诉我们之前没有这个选项的原因, 因为它无聊透了!讲究的操作和肤浅的战斗一直存在於这系列作中,但这些并不 是什麽问题,因为你会不断地从这个目标推进到另一个,当《死亡复苏2: 非公开 事件》拿掉束缚之後,这些奇怪的点显得更加明显,而且会持续很长的一段时间, 直到杀殭屍的快感消失,对老玩家来说,「故事模式」并不太吸引人,因为它几乎 和《死亡复苏2》一模一样。对於从未接触《死亡复苏》系列作的玩家来说,《死 亡复苏2: 非公开事件》是一个相当棒的上手作,但对於老玩家或是对於这个诡异 的冒险从未感到兴趣的人来说,它与之前的系列作太过相似,让人无法产生兴趣。 《死亡复苏》结局中,在伊利诺州抢到殭屍爆走的头条之後, Frank West进 入了人生少有的特权享受,他名利双收、拥尽美人,世上的一切随他取用,但任 何一个称职的新闻工作者都知道,真相比一切都来的重要,於是Frank拒绝那些快 从他信箱中满出来的宴会邀请,前往幸运市来揭发造成殭屍大流行的幕後主使者 。Frank取代《死亡复苏2》中的Chuck,进入这场充满阴谋的事件中,出现在与前 作几乎相同的场景,与完全相同的人物交谈。除了主角是全新的,剧情只做了少 许的变动,这种似曾相识的感觉让人很难去在乎剧情的发展。 纵使剧情并不比其他《死亡复苏》系列作好,感谢於迷人的架构,它仍为生 活带来一点压力和愉悦感。不同於其他开放世界游戏(open-world game),《 死亡复苏》不相信没有限制的自由度,特定的情节会在特定时间进行,如果无法 在时间内完成目标,除了任务失败外,也将无法得到完美的结局,相当折磨人, 对於不熟悉於这种高难度游戏的人来说,可能会让人感到沮丧,但如果掌握到时 间控制的要诀後,便可以一扫先前的阴霾。你必须小心地恒量每一个动作,你可 能会想在四处搜索强大的武器或是拯救在地图另一方的生还者,但必须随时注意 时间,以免时间在长距离奔走时飞快流逝。自动的检查点是《死亡复苏2: 非公 开事件》的创新,在进入一个新的区域时便会遇到,当对时间的掌控不好或是死 於疯子之手时,想重来时变得更容易了,而对於这个功能反感的人则可以忽略它。 《死亡复苏》的核心架够完整地呈现在《死亡复苏2: 非公开事件》中,这意 谓着它就如同先前的系列作一样刺激,但问题是《死亡复苏2: 非公开事件》跟 《死亡复苏2》几乎完全一样,这麽说一点都不夸张。《死亡复苏2: 非公开事件》 发生在幸运市,就和你所记得的几乎完全一样,有个新的区域,叫作Uranus区, 那是个紫色色调的游乐园,但是其他的赌场、餐厅、以及商店都没有什麽改变。 武器和补血道具出现在相同的地点,疯子们也以相同的攻击模式和俗气的对话回 归,而同样无助的生还者需要再被救一次,《死亡复苏2: 非公开事件》的不和 谐来自於与前作的极相似性,也因为如此,它并不如先前系列作般的有趣。《死 亡复苏》吸引人的地方来自於揭发许多秘密,但本作中并不那麽令人注目,因为 几乎所有的东西都位於与前作相同的位置,即使有少数几种新的组合武器可以玩, 但还是使用球棒+钉子,或是小刀+手套的组合来的聪明一些。 重新在同样环境对抗同样敌人的最大问题是缺陷将会变得更显着,《死亡复 苏》从来就没有特别突出的表现,简单的战斗让人可以轻松的杀掉敌人,但却没 有考虑新的技术或是令人满意的游戏深度;在游戏操控上,需要有点耐心地操控 使英雄做到你想做的事,先前,你可以原谅这些错误,因为你正忙於杀殭屍、拯 救生还者的喧闹活动中,但现在所有的一切都再次重覆,很难让人忽视这些试图 掩饰的缺陷。例如,有些像是捡起特定物品的简单动作,现在可能会让人非常愤 怒,为什麽你会想捡起一个笨重的报纸架,而非是放在它旁边的珍贵柳橙汁呢? 还有从背後攻击,疯子或是像殭屍一类的可以击昏Frank,当你需要赶路而却被 定在原地时,真的会让人抓狂。这些奇怪的点并没有完全摧毁这个游戏,但对於 没什麽新东西来转移注意力时,实在让人很难去忽视它们。 而少数的新东西也没有做得很好,「沙盒模式」独立於「故事模式」之外, 是体验《死亡复苏2: 非公开事件》的两种方式之一,但事实上两者却没有太大的 差别。「沙盒模式」中,时间这个元素完全被移除,因此也不会有什麽故事的进 行,相反地,只剩下你的疯狂念头在这个城市中引导你,像是杀殭屍?杀爆他们! 可能只会感觉几分钟或最多一小时的爽快,如果你是血腥爱好者的话,但过了一 段时间後,会觉得这个战斗真的是非常肤浅,没有什麽战术或是游戏深度,所以 在经过一番挖出内脏、分屍和斩首之後,一切的动作就显得很无聊。有一些挑战 可以解锁,这些至少给你更多特定的目标,可能需要到达地图上某个遥远的地方, 或是杀掉一定数量的殭屍,努力完成这些目标还蛮好玩的。但是解锁这些挑战需 要先杀掉数以千计的殭屍,而一直无脑的杀戮来看会解锁什麽新目标是不太值得 的。 从来没有一家公司推出像《死亡复苏》重复性这麽高的游戏,但它部份吸引 人的地方来自於与其他游戏的相异性,《死亡复苏》在一年内便已推出四套系列 作,而这也许就是个「好东西给得太多了」的例子,《死亡复苏2: 非公开事件》 与先前的系列作没有太大的差异,既使是最忠实的粉丝应该也无法产生兴趣,而 那些先前对於残杀大量殭屍免疫的人,则没有什麽值得花费的理由,因为「沙盒 模式」真的是太无趣了。这是一套设计良好的游戏,充满幽默和自我风格的游戏, 但除此之外找不到别的优点,《死亡复苏2: 非公开事件》是套好游戏,但也是最 多余的一套游戏。 ======================================================================= PS. 作者骂的蛮惨的,但评分却还是莫名的高啊..... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.64.188
1F:推 tokyod:因为前作就不差啊! 10/16 06:43
2F:→ acanjian:快快快~ 快跳楼价 10/16 08:28
3F:推 wady12407249:没玩过2无印的请快跳坑 玩过2无印的请把小朋友留下 10/16 08:40
4F:推 giraffe49:推翻译~ 10/16 08:40
5F:推 kawazakiz2:又省钱了,感谢佛心翻译 10/16 08:47
6F:→ seanx:我只觉得评论者只是随便玩玩 10/16 08:52
7F:推 windfeather:这款资源回收成这样,居然还给到七分... 10/16 09:01
8F:→ kawazakiz2:我去巴哈看评价,结果被雷了 囧 10/16 09:06
9F:→ kawazakiz2:剧情方面好像还蛮有趣的,等真的崩盘再买来玩 科科 10/16 09:14
10F:推 johnx:圣战魔咒 表示: 10/16 09:21
11F:推 kyo750219:请问这一版本读取速度有变快吗? 10/16 09:39
12F:推 efreet:其实这片内容比二代好一些,只是因为资源回收才被骂,没玩 10/16 10:32
13F:→ efreet:过的人可以跳过二代,直接买这片 10/16 10:33
14F:推 tokyod:游戏如果资源回收就给低分的话 旧作HD化的游戏就不用活了 10/16 10:35
15F:→ tokyod:读取速度听说有变快一些 10/16 10:36
17F:→ ethan310:...就是读取太慢了 10/16 11:08
18F:→ windfeather:优点:和二代很像 缺点:和二代很像 10/16 11:16
19F:→ wady12407249:精辟说明 www 10/16 11:44
20F:推 Gerrard1004:旧作HD跟这个差异这麽大 也可以拿来比喔...... 10/16 11:55
21F:→ Gerrard1004:人家旧作至少是隔了很多年 把画质提昇 这款是? 10/16 11:55
22F:→ Gerrard1004:我还没见过有游戏把剧情稍为变动一下就拿来当新片卖的 10/16 11:55
23F:→ Gerrard1004:而且两片相隔时间他妈的超级短 10/16 11:56
24F:→ nvidiaxp:等跳水+1 10/16 12:21
25F:推 tom12288:玩过这片你才会觉得2代是什麽渣 这片才是本传 10/16 12:22
26F:→ tom12288:已经跳水拉 新片就剩1K价 10/16 12:23
27F:推 tokyod:望向那精美的HD魔物猎人3 10/16 12:34
28F:推 Necomimi:有没有板友可以分享一下区域间的平均读取时间阿? 10/16 13:04
29F:推 tom12288:去看YOU 上面很多影片 10/16 13:09
30F:推 ggyyhippo:HD大多是跨平台 同平台短时间内这样搞还真的第一次看到 10/16 13:25
31F:推 tokyod:把它看作换了主角的修正版就好了 卡普空这样搞也不是第一次 10/16 13:40
32F:→ ggyyhippo:要拿来跟SSF4比当然是太嫩了 不过能拿来比不是好事阿XD 10/16 14:02
33F:→ acanjian:等到599在入手XD 10/16 14:20
34F:→ nvidia:这代比二代好很多吗? 哪边好了 10/16 14:28
35F:推 Runna:老卡表示:档期是什麽玩意儿?XD 10/16 14:37
36F:推 eric466:不知道连线顺不顺畅? 10/16 14:44
37F:推 efreet:应该是没有到好很多,不过光是可以拍照就多蛮多乐趣的,加 10/16 23:30
38F:→ efreet:上主角是法兰克,玩一代的感觉又回来了XD 至於多出来的剧情 10/16 23:31
39F:→ efreet:、BOSS只多了一些而已,倒是结局的部分有个比较让人满意的 10/16 23:32
40F:→ efreet:结局。对玩过二代的人来说,我是觉得多出来的内容不值得再 10/16 23:33
41F:→ efreet:买一次,除非你对这系列很有爱,或是想杀更多的殭屍 10/16 23:34
42F:→ efreet:客观来说,这片是比二代更好的游戏,但真的太多重复的内容 10/16 23:39
43F:→ efreet:只推荐给有爱或没玩过二代的人 10/16 23:39
44F:推 romeo84:我现在在玩,只有场景一样(有新加一个场景),主线剧情有变 10/17 03:02
45F:→ romeo84:其他配角、互动都有变,其实我觉得算差蛮多的 10/17 03:03







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