作者vulcl ()
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标题[心得] [GameSpot]《X战警:天命》评论
时间Wed Oct 5 23:08:36 2011
《X-Men: Destiny》 Reviews
《X战警:天命》 评论
发行公司:Activision
制作小组:Silicon Knights
游戏类型:横向卷轴动作游戏
发行日期:9.27.2011
发行平台:PS3 Xbox360 NDS Wii
GameSpot 4 / 10 poor
IGN 5.5 / 10
Eurogamer 5 / 10
1UP D+
Game Chronicles 7.2 / 10
Digital Chumps 6.2 / 10
Cheat Code Central 2.4 / 5
AtomicGamer 4 / 10
Game Informer 7 / 10
内文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/x-men-destiny/review.html
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肤浅的战斗和无意义的选择让《X战警:天命》给无聊带来新的定义。
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优点:
※多种绚丽的攻击招式可以使用。
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缺点:
※队友和敌人几乎像白痴一样。
※无趣又冗长的战斗。
※选项几乎对故事走向毫无影响。
※画面很丑。
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甚麽样的变种人会让玩家玩起来毫不兴奋呢?《X战警:天命》告诉我们答案
了。在这款扮演超级英雄的横向卷轴游戏中,利用新得到的能力来打倒成群的愚
蠢杂鱼是非常乏味的,虽然游戏提供许多选项试图让玩家相信每个选择都会对这
个动荡的世界有所影响,但事实上,这些选项一点用也没有。《X战警:天命》
创造了一个大惊喜:它让成为超人变成一件很无趣的事。
故事中的时间是在变种人非常艰困的时代。X教授已经过世了,而且反变种人
的意识高涨。玩家必须从三个角色中选择一位,他们各自拥有自己的背景故事。
然而不论你选谁,在洛杉矶的一场变种人和平游行中,变种人被反变种人组织
(purifiers)攻击时,你的能力觉醒了。随着你的能力显现出来,你可以选择加
入X-Men跟随独眼龙,或是加入Brotherhood跟随万磁王。但事实上这个选择并不
会影响故事的走向。你可以选择加入Brotherhood,在一路完成剧情後,最後还是
要在头目战中与万磁王和红坦克决战。即使加入X-Men的阵营,在某个时间点还是
得和金钢狼决斗。你通过一样的关卡,与同样的头目对战,身边援助你的也是同
样那些变种人。有些游戏给的选择是有效用的。有些则是让玩家误以为有效用。
《X战警:天命》给了玩家一堆毫无意义的选项。故事很草率地发展,无法跳过的
对话搭配着常常和字幕搭不起来的语音,仅仅可以提供一点情境气氛。
玩家有三种能力可以选择:(energy projection)能量输出、(shadow matter)
阴影物质、(density control)密度控制。但是就像游戏中故事的选项一样,选
择哪种能力其实没有太大的影响。大部分的时间是花在清除成群的杂鱼,而痛扁
这杂鱼的关键在於你多会按按键,无论你选择哪种能力。战斗非常的平淡和简陋
。你偶尔会遇到装有机关枪的机器人和拿着火箭筒的暴徒,他们的战斗模式简单
到你可以很轻松地击败他们。随着人物升级,你可以选择一些新能力。举个例子
来说,你也许会在竖立黑曜石的能力和猛撞地面造成地震的能力之间去选择一个
。得到这些新能力让你可以更轻松解决敌人,而且用新能力把垃圾丢在坏人身上
还蛮有意思的。但是整体而言战斗还是很单调。
头目战也没好到哪里去。你可能会期待Gambit可以用他绚丽的能力来战斗,但
是很可惜,在本作中他是一个笨蛋,只会对着空气攻击,让你有很充分的机会接
近并且无损地攻击他。头目的行动很固定,一旦你了解他们行动的模式,那麽在
对战时就变得一点刺激感都没有,即使打败他们了,有没甚麽成就感。你常常会
和有名的变种人并肩作战,但是你的AI夥伴几乎只会耍笨,不是跑去撞墙,就是
卡在背景物件中。这无疑是变种人最艰困的时刻了。
你可以让角色吸收各种收集到适合攻击、防御和具实用价值的基因,来让你的
角色发展自己的特色。如果吸收Pyro的攻击基因,那你的攻击会附加火焰伤害。
若是吸收Iceman的防御基因,则你的身体会转变成坚硬的冰。如果你吸收了某个
角色全部的基因,那你会额外得到X-Mode。金钢狼的X-Mode能提升你的攻击速度
和恢复力;Colossus的X-Mode则让你的身体变成钢铁,提高防御力和破坏力。这
样可以随意交换基因的概念其实与游戏的本意互相违背。你的角色似乎只是其他
变种人的综合体,缺乏了自我的特色。
在战斗之余,你在洛杉矶的废墟中活动。在这样的环境中,以超级英雄的身分
跑来跑去应该是蛮有趣的,但是在本作中,动作一点也不有趣。可以移动的地方
受到关卡的限制,游戏会利用成堆的瓦砾或是障碍物来阻挡你探险的企图。闪耀
中的栏杆会显示你下一步该去的地方,而如此缺乏自由度的游戏让人感觉不到我
们是扮演强大的变种人,反而比较像是迷宫里的老鼠,在一场又一场平淡无奇的
战斗中徘徊。
总结来说,《X战警:天命》是一款烂游戏。简单的角色模组和模糊的画面表
现,让它看起来像是数年前的作品,你所能得到技能,毫无吸引力得让人印象深
刻。你可以快速地在六小时以内就破关,但是游玩过程会无聊到你可能不想付出
这麽多时间,另外,因为事件的选项对於故事并没有太大的影响,让人不会想再
重玩第二轮。事实上,第一轮也不会让人觉得有趣。如果盲目的战斗是所有变种
人期待的,那不如就让你的能力不要觉醒,当个正常人就好了。
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◆ From: 58.115.213.132
1F:→ nvidia:...XDDDD 10/05 23:09
2F:推 iiscon:当个正常人~ 10/05 23:17
3F:→ vulcl:事实上当个正常人那句是我自己加的xd 感觉笔者的意思是这样 10/05 23:18
4F:推 thesky14:最後一段真的是酸溜溜 10/05 23:21
5F:推 windfeather:恶名昭彰2反而还比较有把这主题发挥好的感觉 10/06 01:02
6F:推 mazafaka:分数越低越有观赏价值的评论 10/06 01:06
7F:→ best0329:推翻译! 老外酸游戏都超厉害的! 10/06 02:19
8F:推 Athelan:迷宫里的老鼠...我觉得很多游戏都有这种"训练"感 10/07 21:09