作者chauan (chauan)
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标题[IGN]《哈利波特:死神的圣物 下集》评论
时间Thu Sep 22 13:43:37 2011
上集评论翻译请看 #1C_Z--LZ (PlayStation)
哈利波特:死神的圣物 下集 评论
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副标:
到底那个活下来的男孩最後会失败还是成功呢?
By: Kristine Steimer July 26, 2011
发行:Electronic Arts
开发:EA Bright Light
类型:冒险
发行日期:7/12/2011 (US)
阖家欢度: 辅导级 – 奇幻暴力
我觉得《哈利波特:死神的圣物 上集》是”那个不能说出名子的游戏”。随着是系列最
後一集的登场,虽然游戏融入了更多的动作要素,但是缺少了足够的剧情结构、节奏、故
事以及简单上手的射击机制。简单来说,烂。如果用小说里的人物来比喻,上集如果是佛
地魔,那个这次下集比较接近虫尾 – 虽然说後者没有前者那麽的邪恶,但也不是个你会
想去交朋友的人物。
如果你最近没有看过每日先知报,你或许不会知道本来发生在霍格华兹里一些缓慢节奏的
探险,已经在最後这两款游戏里转身变为第三人称的射击动作游戏。新的游戏风格让玩家
可以在更为单纯、更单线的剧情里去好好体验哈利波特的故事。这款作品忠实地重现电影
里的场景,同时也会带玩家重温许多地方,像是古灵阁银行和霍格华兹等。剧情也将经由
许多的过场动画和游戏中对话揭露。玩家不只会单单扮演那个活下来的男孩,也会有机会
扮演许多其他关键角色。
在书里,罗琳擅於制造紧张的气氛并不定时地用紧张的战斗来让读者深陷於其中。但是在
游戏里,玩家会有不间断的动作场面。但,这也是这代最大的缺点 – 因为不管玩家扮演
的是谁,每一关玩起来都是差不多的体验。当走到一处空旷地方,并看到很多精心放置的
掩体时,玩家就知道食死人即将出现。然後在抵抗过大概三波後,玩家就可以继续往下一
个区域前进。一直重复同样的内容会让玩家感到厌倦,同时单调的头目战也救不了整体多
少。有些桥段稍微有点变化,但也全都是一样的内容。幸好的是虽然每次一到这些地方我
会不自觉的哀嚎,但它们没有长到或困难到会让我觉得困扰。
关卡设计……那是什麽?不过在战斗时倒是蛮有趣的。每个咒语都有其独特的外观和作用
。像是”整整 - 石化”用起来就像是狙击枪、”轰轰破”用起来就像是机枪、”喷喷障”
就像是火箭筒,而”去去,武器走”则是用来破对方的”破心护”。玩家只要熟悉三颗按
键就可以轻松地切换各种咒语。或许有些时候选择会让玩家有点困惑,但是玩家学到新咒
语的速度也相当快,不至於会有觉得不够用的时候。我喜欢玩家被迫要在战斗中不停地切
换咒语来达到最大的效用这个设计,而且看着被石化的食死人僵硬并倒下,或是看着爆爆
炸击中胸膛真是很有快感。玩家也可以用Move来进行游戏,但是灵敏度远远比不上手把的
反应和舒适。
但是最後玩家一定会对不断重复出现的情节感到厌烦。在玩到一半时,我已经暗暗希望食
死人不要再重生了,赶快结束战斗让我继续游戏吧。在下集里敌人的种类有比上集稍微多
了一点,像是古灵阁的守卫等。但绝大部分还是重复的食死人军团。大部分的角色还是有
奇怪的僵硬肢体动作,而这也让我在沉重的剧情中会不自主地大笑。中间有一段,鬼魂会
做着奇怪的翅膀挥手动作,就像是他们想要变成小鸟飞走一般。另外,我也对电影里因为
演员没有好好的诠释台词而笑了出来,不过,或许也是因为我比较冷血吧。
接近最後的时候,哈利终於学会了现影术(麻瓜读者们,就是传送啦),并可以在掩蔽物
後现来消去。终於,这是一个非常独特的要素,让这款作品跟其他射击游戏终於有了不一
样的地方。但是我不觉得在最後才把这硬塞进来是个正确的做法。现影术也不是每次都一
定准确,但是它就是好玩。但问题是,玩家并不会有太多的机会使用,因为在游戏中只有
哈利可以使用。如果是依照小说,主角三人团早就应该知道怎麽现影,而其他的巫师们也
早就考过现影执照了。所以我不知道为什麽开发小组要把这个或许算是最好的游戏特点限
制到最後。虽然说所有学到的咒语和能力会继承到第二轮,可是这吸引力并没有大到会让
我想玩第二次。
当剧情结束後,玩家除了寻找隐藏要素以解锁挑战关卡、音乐和新角色(但是只能观看外
型,而不能在游戏中使用,这真是奇怪)外,就没有什麽事可以做了。挑战关卡其实也就
是限时关卡来让玩家挑战某些目标,像是达成了多少的爆头等。上集有支援360的Kinect
操作,在下集中也被取消。所以只有真正死忠玩家才会持续的重玩这款作品。
结尾
虽然我很高兴看到开发小组在下集中能够做出许多大幅度的改变,但是短暂的开发时间依
然伤害到最终成品。这集战斗是很有趣的事,但是当玩家了解到关卡场景从头到尾都没有
经过精心的设计後,战斗就变得相当无趣。如果你喜欢哈利波特并想亲身体验书中的许多
场景,那这款作品用租的就好。
IGN评分
表现 – 7.0/10
选单呈现整齐而且乾净,游戏中画面没有任何的资讯来干扰玩家,这点不错。
图像 – 6.5 /10
场景相当漂亮,人物模型也比上集出色。但是对应说话的嘴唇动作和肢体动作依然僵硬。
声效 – 7.5/10
某些角色的配音乐相当出色(哈利、荣恩),但某些就不是这麽回事(史内卜、佛地魔)
。配乐杰出,并会让玩家与电影连结在一起。
游戏性 – 5.5/10
多种类的咒语让射击变得有趣(前提是你不是用Move在玩),但是重复性高的关卡设计让
玩家很轻易地就感到厌烦。
耐玩度 – 5.0/10
我花了大概5-6小时来完成中等难度(Advanced),当你玩完後,其实也没什麽东西好玩
了。
总分 – 5.5/10 一般 (Mediocre)
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◆ From: 75.27.191.128
1F:推 UnknownX:什麽 竟然有5.5分! 09/22 13:46
2F:推 supershower:可能是因为妙丽很正吧 扣掉妙丽剰1分 XDD 09/22 13:57
3F:推 bc0121:长得很像一般的掩体TPS这点有不少加分效果吧... 09/22 14:27
4F:→ kreites:竟然有5.5..... 09/22 15:29
5F:推 mazafaka:#1E8Ge65l gamespot评论参考:4分 ign5.5分真是太仁慈了 09/22 15:45