作者chauan (chauan)
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标题[IGN]《Resistance 3》 评论
时间Wed Sep 21 00:07:50 2011
Resistance 3 评论
http://tinyurl.com/3mtvmpn
副标:
紧凑的节奏证明了它那令人难以抵抗的魅力。
By: Ryan Clements September 8, 2011
发行:Sony Computer Entertainment
开发:Insomniac Games
类型:第一人称射击
游戏支援人数:1-16
发行日期:9/6/2011 (US)
阖家欢度: 限制级 – 血腥及恶心、重度暴力、不雅语言
跟其它次世代主机上的射击类型游戏系列比起来,由Insomniac开发,PS3独占的全面对抗
系列或许是最能表达在战争中绝望下拼命气氛的作品。这个系列从来就不是在宣扬因狭隘
爱国主义衍生的荣誉感。这系列也从来没有试着让玩家在战斗中热血澎湃。这系列一直以
来都是有关於一群勇敢的人们在没有任何希望的怀境下依然为了世界命运努力奋战着。很
多射击游戏忽略了故事中的人性面,但是全面对抗,却将其放於玩家的面前。在游戏中,
可以感受到主角肩上那一份重担。这点在这代中,特别明显。
不管从哪方面来说,战争都是残酷的,但是在全面对抗中又显得特别严峻。这代一开始,
人类的希望可以说是相当的渺茫。这次时间点是设在二代之後四年,曾经有相当规模的反
抗也变得寥寥无几,只剩下零星的挣扎。Chimera,这股外星势力已经开始把地球慢慢地
转变成像牠们那冰冷的家乡一样,再加上在纽约市上空那不祥的虫洞。地球可以说是已经
落入牠们的掌控之中。
这代玩家扮演的是Joseph Capelli,一个居住於Haven, Oklahoma的平凡人。他被赋予护
送在系列中的重要角色之一,Dr. Malikov到纽约市,要试着在灾难发生之前关闭天上的
虫洞。一开始Capelli不想跟家人分开而拒绝这项任务,但就在发觉这或许是让仍在襁褓
中的婴儿以後能过正常生活的唯一机会後,那依依不舍的离别意外地令人感伤。游戏中他
一直保存着的小孩手套,玩家会深刻感受到他的悲伤。
游戏中,玩家马上体验到的就是控制机制上设计得非常杰出。枪的反应也相当及时以及有
力。每把用起来不拖泥带水而且相当有快感。射击机制方面也经过充分的调整,以确保当
玩家被一大群虎视眈眈,恨不得马上把你分屍的敌人们包围时能有足够的能力来保护自己
。相信我,这种对方有数量上的优势情况常常出现。
这代也支援PS Move,但没有手把来的那麽流畅。虽然说玩家不用相当刻意去瞄准,但是
玩家动作和萤幕上反应中间的延迟让瞄准这件事变得拖拖拉拉。就算把Move灵敏度调到最
高,玩家还是会想在白热化的战斗之中使用手把。
幸运地,玩家不会为了缺少武器这件事去烦恼。延续了前作的高标准,这代的武器让玩家
有更多解决敌人的方式。一些热门选择,像是Auger和Bullseye也在这代中重新登场。而
且用得越多,武器本身会自动升级,也会即时解开升级配件,像是燃烧弹等。这代也新增
了一些新武器,其中像是”Mutator”,一把会把敌人煮沸、肿大,然後爆炸的枪。玩家
甚至可以用到Chimera的”Deadeye”狙击枪。
游戏中的每一个击杀都会让玩家相当有成就感 – 先不谈那精美的军火选择和相对灵敏的
操控反映,而是每次看到敌人被击中,然後伴随着一阵爆炸,你知道牠已经成为过去式了
。
开发小组在这一代的风格上也有所改变。除了恐怖度大幅增加外,这代可以说是最黑暗,
最暴力的一代。玩家要做好随时会被吓得从椅子上跳起来的准备。敌人也变得更加冷酷。
有一幕是某个人在惨叫中,随後头被无情的侵略者活活的扭断。这也让血腥度大大上扬。
阴森的环境,像是矿坑、洞穴、下水道或是监狱,这些场景绝对不适合胆小的玩家。玩家
会有一股从背脊冒上来的寒意。如果是晚上单独玩,玩家要小心不要让自己被吓完後还要
换裤子。
这代有许多大场面的战斗和大尺寸的头目,这些不断的改变也让游戏的体验可以保持新鲜
。虽然说船、火车和护送这些场景和任务都相当常见,但是开发小组完美地把它们分散在
游戏里营造出多样化的故事。
虽然整体步调在十小时左右的单人模式中并没有很大剧烈的起伏;但是玩家或许会碰到上
一秒才深陷在一场混战当中,随後玩家要在草丛中潜伏前进并试着安静地解决掉敌人的瞬
间转换。游戏不是一直都处在快节奏的战斗当中,但是张力却是一直紧绷着。开发小组深
知想要登上山顶前必先克服艰难并缓慢的上坡路,所以他们把这个道理杰出的融入到剧情
里。
特别注重在角色刻画和故事上,让全面对抗3跟其它射击游戏有着明显的差异。负责故事
的编剧们打造出一个会让玩家对游戏中角色产生共鸣,而且会被许多突来的事件给轻易地
影响着情绪。特别是第二幕,在我不在这爆雷的前提下,故事会突然改变走向,并在回到
主线之前探索某个黑暗深处的领域。这年头,能够看到有射击类型的游戏同时不忘掉剧情
故事的重要性真是太好了。
全面对抗的单人剧情部分已经算是相当优秀了,但是多人连线更是从一代以来一个重要的
卖点。多人连线本身也是设计并调教得相当杰出。或许有些忠实玩家会对多人连线人数从
60人减少到16人感到失望,但是减少人数後,玩家会有更多的参与感而不是混乱感。同时
,如果把二代之後的环境改变因素考虑进去,玩家应该也会觉得减少人数是合理的。
这代多人连线里新增的”能力”要素也是一个新的改变。虽然说”能力”这个要素在现在
的多人连线模式里已经是必备的,但是不得不说开发小组优秀的把它加入到这系列中。简
单来说,全面对抗的能力要素系统跟其它游戏的并没有两样。玩家可以创造出自己的立体
投影,或是在小地图上显示所有弹药的位置。
连杀也会解锁一些相当有帮助的能力。像是拥有一个浮在面前的盾牌,或是拥有像
Predator一样的隐身能力(开发小组里应该有人最近看了很多阿诺的电影)。角色升级也
会有相对的鼓励,这些很酷的奖励对忠实玩家来说是一大福音。
武器升级也会让玩家一玩再玩,随着等级的提升,可以用的武器也会越来越多。新玩家会
从M5A2 Folsom卡宾或是Bullseye这两把开始,但是很快的玩家就可以拥有散弹或是
Marksman (第二种攻击模式是可以变为固定的炮塔)。最後,玩家会有一拖拉库的武器
可以利用。Auger,可以看并击穿墙壁,对付喜欢龟在建筑里的玩家特别有用。
多人模式包括了常见的死斗模式、团队死斗模式和抢旗模式。另外还有死斗迷你模式,让
只想要玩小规模的玩家们有更多的选择。战争模式则是有任务目标让双方完成(很像是
Killzone里的一样)。进攻模式则是让一方扮演进攻,而另一方要守护自己的反应炉。连
锁反应模式则是有多个区域要去占领以决定虫洞的开启或是关闭,也因为这特殊的设定让
玩家很可能在这模式中享受到足以留念的经典对抗。
合作模式也在这代中重新登场。虽然同时拥有像多人模式那具有竞争性的元素,但同时人
数也被减少 – 八人减少到两人。这个改变让合作模式提供了更为紧密的体验,同时也更
适合这代的设定。开发小组也让分割萤幕合作模式登上这代,如果你刚好有朋友在,也刚
好想一同对抗入侵,这会是一个很好的选择。
杰出的单人模式加上充满着经过精心设计的附加要素,让这款作品不只是在PS3上名列前
茅,甚至跟其它主机游戏相比之下也毫不逊色。如果这款真的是Insomniac负责开发的最
後一款全面对抗作品,那麽这次他们真的是几尽全力,或者更正确地来说,就像是用上全
副对抗Chimera入侵的力量
结尾
全面对抗3,跟前两款一样,都是经过精心调整再调整之後的杰出作品。不同的是这代不
管在战斗或是故事上更为精细。开发小组想让这一代变得更为贴近玩家,藉着述说一个在
大环境遭到入侵里的一个平凡角色的个人故事,毫无疑问地相当成功。之前大规模的军队
行动被小规模的抗争取代,但是玩家体验到程度的却远远超过前作。剧情就像是云霄飞车
般带着玩家上上下下也随时充满着惊奇。
多人模式也仍然维持着前作的高水准。虽然连线人数被减少了,但是游戏体验不会因此退
步。也让全面对抗三成为喜爱PS3上射击类型游戏玩家们必买的作品。
IGN评分
表现 – 9.0/10
画面,从选单到游戏中,都维持着相当水准的表现。能力要素和选项的表现方式相当清楚
而且不浪费空间。
图像 – 8.5 /10
虽然以画面技术方面来看比不上Killzone 3,但是以一款在荒凉和脏乱环境里的游戏来说
依然相当漂亮。
声效 – 9.5/10
杰出的音效和配乐营造出完美的环境气氛。配音也是顶级的。
游戏性 – 9.0/10
游戏中控制和回馈都相当棒。单人模式一直都很有趣,而且武器的表现是历代以来最棒的
。
耐玩度 – 9.0/10
单人模式相当有份量,配上同样有乐趣的合作模式以及超棒的多人模式。多人模式里解锁
新能力和物品会让玩家一直玩下去。
总分 – 9.0/10 令人惊艳 (Amazing)
编辑推荐
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◆ From: 75.16.53.214
1F:→ tsairay:这款有点被埋没了...最近大作太多 09/21 00:08
2F:推 windfeather:光是FPS的BF3、MW3就不知吸走多少他的潜力客户 09/21 00:21
3F:推 zorroptt:系列保持高水准但销售量却如座溜滑梯Q_Q 09/21 00:23
4F:→ windfeather:MW3制作群:我们没在管游戏卖几套,反正一定卖超好 09/21 00:23
5F:推 iverlon:这片推吗~ 好想买哦 09/21 00:48
6F:推 iou755:我有个问题有个怪物 在秘境2连线也有出现 是很有名的怪物吗 09/21 01:45
7F:→ VincentcyL:Chimera。 就是Resistance里面的合成兽。 09/21 01:50
8F:推 BraveCattle:Chimera是源自希腊神话里的怪物,所以GOW里也看的到,就 09/21 02:05
9F:→ BraveCattle:是狮羊同体那只 09/21 02:07
10F:推 a83a83cjcj:推翻译&好作品. 才刚破了一轮,游戏节奏、剧情氛围真的 09/21 02:48
11F:→ a83a83cjcj: 混赞!! XD 09/21 02:49
12F:推 yusuke362:本来还在想说跟买枪架同捆组 看来还是直接买游戏!! 09/21 04:21
14F:→ soildsnake:上面那个就是抵抗系列的合成兽 09/21 12:51
15F:推 iou755:喔~所以他跟秘境制作团队有甚麽关系吗 怎麽会出现 09/21 12:57
16F:推 Ray1985:真的很想破这系列 可是一代太难让我却步... 09/21 18:03
17F:→ soildsnake:就都是SCE本家版权的作品啊 SCE作品时常会来这种合作 09/21 19:40
18F:推 goduse:我大推!! 09/21 23:04