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ミラVer http://www.nicovideo.jp/watch/sm15538196 ジュードVer http://www.nicovideo.jp/watch/sm15538255 对比ver http://www.nicovideo.jp/watch/sm15538506 这次动画找来ufotable真是找对了 作画细腻度、流畅度、镜头转动,以及与音乐节奏配合的分镜 就算不提很有爱的双版本,也称得上是历代数一数二的高水准OP 伊莉亚:快住手啊!你们再这样一直肆无忌惮地动来动去 成本马上就烧完了,到时候剧中动画就只剩黑白线稿啦! 传奇系列15周年的TOX,剧情姑且不论 在画面与系统皆有非常高水准的表现,一点都不愧对纪念作的名号 尤其画面简直就是超进化,有了飞跃性的成长 这次总算达到本世代主机应有的水准了 ……尤其一和TOV、TOG对照,落差更是明显 严格来说,游戏引擎并没有改变 物理演算、3D模组的多边形数量等等依旧比不上欧美厂 这次之所以让人如此惊艳,最主要的原因是以前实在太差(摀面) TOV、TOGf我虽然玩得很开心,但也一直都在批评画面很弱 尤其TOV战斗之外的模组动作僵硬简陋无比,连当上个世代的游戏都只免强及格 TOG至少在过场演出方面是大胜TOV的…… 无尽传奇一改过去系列传统,将画面呈现风格改变不少 人物虽然仍是偏向Q版,但头身比例拉高不少,看起来更像真人 动作与剧情演出上也就可以更生动、更灵活 而配合了人物比例的改变,场景与建筑物也改成真实风 建筑物内外部的大小比例、细致度、架构的合理性,全部都大为革新 再加上视角可以随便转动,无论是城镇或原野的状阔恢宏感都突破不少 以SE社的两大RPG系列举例,过去的TO是偏向DQ,走的是可爱动画路线 这次则是稍微倾向FF,画面与人物的比例调整得很棒 剧情演出以及画面的呈现气势,是过去任何一代都比不上的 角色贴图部份也有所进步 除了TOG那种很舒服的水彩色风格,也更强调阴影层次 这点看ミラ的头发色泽、或是ローエン这类角色的法令纹等等 都可以感受得出制作组有比过去还用心在制作人物模组 不过就像前面说的,多边形数量和物理演算还是很普通 人物的头发飘动、3D物件、物理效果等等都没啥改变 只能说这部份的技术是目前多数日厂的弱点,短时间内大概没救 另外在换装与佩饰的部份也改得很棒,可玩性十足 游戏中可以拿到一大堆的佩饰,例如各种眼镜、妖精耳、鼻涕、尾巴、抱抱玩偶 这些不但可以改变角色外型,玩家也能自行编辑装备位置或外观 比方说阿呆毛,就可以调整生长部位、大小、颜色、角度等等 服装这类的DLC我也很满意,这代发型和服装可以随意搭配,不必局限於同一组 比方说可以让ミラ穿一般的服装,但换上成人银行.头取的中短发 如此一来当她爬上楼梯时,将视角往下压到底,然後…… 话说当我第一次这麽做时,アルヴィン正巧马上就亏起主角,讨论从下方偷窥的话题 ……这年头连TO系列都有装设读心晶片了吗? 说到DLC就顺便提提吧,首波主打的Star☆Driver实在有趣 造型当然不用说,蜜拉装我几乎是常驻了,偶而才换回来换口味 角色只要换上DLC服装後(对服装 非对发型),战斗台词会追加 比方说ジュード用魔人拳时,会改喊「银河Beam!!」 胜利时会喊「来讴歌青春吧」 ミラ也会有某位魔性高中生人妻的名言……隔着玻璃的XXXX 杉田アルヴィン也会念出银河美少年这名词 驯 化 最欢乐的是,所有人都有机会在开场大喊「──Apprivoiser !!」 虽然说DLC真的不便宜,但是这次的套件搭配组合很不错 如果想要,你甚至能让任何一个人戴上绮罗星的任一种面具XD 有团购的话,可以考虑收个部份来玩玩 正如爆漫王里面说过的,Star☆Driver正是所谓认真地搞笑的最好例子之一 ……话说回来,特典DLC服装我反而一直还没去下载 TOX这次有非常多亲切而体贴的改进点 TOG开始的按R1会提示游戏进行步骤保留了,而且还更加进化 选单中会详细分类并列出各种任务的进行状况和提示方针 而且任何时候,包含原野和迷宫在内,都可以随时打开很详细的地图 几乎不太可能会卡关,至少大方向都知道该怎麽做 另外因为这代的场景非常之大,所以游戏到一定进度後 就可以直接开启世界地图,瞬移到指定的地点,非常方便 (但有特定剧情,会暂时限制这机能,以避免跳掉事件) 除了一般的纪录点,也有随时纪录功能 不用担心迷宫卡关,找不到纪录点来中断休息 城镇中的可对话角色,头上会有标示 其中剧情角色或任务角色头顶会有{!},一眼就能认出 对於嫌麻烦懒得一个个点对话看剧情的玩家而言,这设定实在有够体贴 配合选单中详细整理的任务一览表 TOX不管是走主线或解支线都很轻松,不会再像以前一样,连触发都很麻烦 买卖武器装备和道具部份,TOX改成所有的城镇内容物都同步 贩卖内容会随着购买、素材贡献、资金投资而提昇等级,然後逐步开放贩卖内容 由於等级提昇後不只会追加贩卖物,连原本商品也会追加折扣 所以建议不要升级的逐项买,一次多升几级後,再连折扣商品一起买较划算。 这代金钱满适中的,只要宝箱和素材沿路顺着开,任务也有解 其实都很够用,至少买到的装备足以应付当时进度的敌人 投资升级都用素材就够了,反正路上多得要死 (顺便血尿控述一下TOG的商店印,根本是超烂的拖台钱设计 如果不是有洗钱Bug,要集满不知要花上几百个小时) 只是比较遗憾的是,历代那种各城镇很有特色的商店名都没了 TOX就都统一是「武器屋」「道具屋」等等 以前甚至还有取『杀剧舞荒剑』这种经典招式的梗呢 (↑ 刚好这代主角秘奥义就是杀剧舞荒拳) 此外,这代事件用了大量影片风格的过场(举个熟知的例子……FF13) 确实在场景运镜和剧情气氛的呈现比过去要好上很多,但大概是为了配合这形式 游戏中的台词全部都改成字幕,以前那种漫画风格的对话框全没了 ……这就有如DQ的传统效果音被拿掉一样,还真有点落寞 这代战斗系统算是集历代的大成。 当初刚看到不但回归TP设计又挂上CC值时,整个失望 想说根本合并了两大系统的缺点……但实际一玩才发现并非这回事 TP相当容易恢复,就算不说辅助技能,普攻不管防御与否,打到就回1 基本上普攻乱打一通很快就恢复了,加上这代又有自动使用道具功能 在有TP制的系列中,是我战斗最少开启道具栏的一次(这代简单也有差) CC值就更别担心了,一般行动会扣的项目少,所有技能也都统一消耗1 而且回覆速度快得惊人,大概停顿个1.5秒,就又回满了 Link则是这代的精华,刚开始会很混乱,但大约半小时内就能熟悉了 联系目标各有特色,而且应对得不错,会自动跑位夹杀敌人 不只操控角色,NPC也会自己找人Link,等於场上最多同时有两组Link 无论是切换Link目标或换人上场都非常快,而且不会有惩罚机制 共鸣技部份看得出来是源自TOV的系统概念 不过发动频率高、威力强、最逆天的是发动期间是无敌的 这代相同难度下明显比前几代都简单,我想很大主因就是因为Link系统…… 整体比较而言,个人还是比较喜欢TOG的A技B技+CC制 节奏简洁明快又具角色各自风格,侧闪也很有与敌对峙的决斗感 再搭配超容易发动、种类多又帅气俐落的秘奥义 仍是我目前最喜欢的一代战斗系统 TOX则是集历代大成,以TOV为主轴,但修正了不少缺点 单就指令便利性与战斗华丽感,应该可以算得上是历代之最 目前来看就是太方便了,反而难易平衡度稍微有点偏低(但不是什麽大问题) 倒是目前来看每人才一招秘奥义,加上二轮後隐秘也顶多2~3招吧(搞不好是1~2) 对比前代TOG既华丽又俐落的多样秘奥义,有点稍嫌失色 个人只能用共鸣技太多来安慰自己,毕竟各种组合真的超多 像「龙虎灭牙斩」这招TOE的经典秘奥义也是归在共鸣技 读取时间都还满OK的,战斗虽不像TOGf的史上最速,约1秒 但TOX也差不多只有2~3秒而已,也很快了 倒是剧情演出变成用即时演算的动画式过场後,对话偶而会有些顿顿的 不过配合这代很强大的饰品与服装/发型後,过场变得很精彩 之後回头把ミラ初登场的挖鼻孔+鼻水配件组在一起应该会超欢乐XD 另外这代可能是因为城镇物件太多,市民是过去的好几倍 常常会有刚切换场景後,明明是热闹市集却像鬼城一样的画面 要靠近或晚个几秒,众多的市民才会用瞬步陆续现身 不过理论上系统资源应该不至於这种程度就吃不消 个人趋向认为是程式写得不够好 樱庭的BGM是老牌子了,这代我觉得写得不错 节奏感旋律以及剧情的存在印象有比前几代好一点(之前不是不好,但很没存在感) 语音量也不少,主要和多数的任务支线都有全语音 但比较严重的是部份没语音的事件时,背景音乐也会消失 两个合起来,就会变成像在用无声玩游戏一样,极为突兀 因为实在太不自然了,我觉得这应该是游戏BUG,等看之後会有否改善 另外这代有满满满满的收集要素,地图大又到处乱藏东西实在太压抠了 比方说某个外型饰品道具「OK蹦」http://ppt.cc/lP1J 居然给我藏在某个原野地图的某棵树荫下 天晓得类似的道具有多少,玩个TOX居然要橡秘境一样把视角转来转去……Orz 继承用的GRADE,这代是从获得称号取得 而称号很多、超多,真的多到不行!一堆莫名其妙的都有 基本上的取得重点就是素材完成度和条件达成次数 奖盃是绑在其中的一些称号,而且初期极为难取得 这大概是我玩PS3以来,首度游戏时间超过10个小时後才拿到第一个奖盃(铜) 而且那个奖盃条件「攻击敌人弱点1350次」 还是我在某个敌人弱点几乎全是地属性,再让我方角色全装地属性武器猛打才取得的 TOX对於奖盃控的人应该会很头痛吧 不但白金盃麻烦,连想赚点简单的奖盃都不行,初期一个都拿不到 简单总论,这次TOX虽然不是毫无缺点,但可以看得出制作组的用心 进步的幅度实在太大了……大到我怀疑前几代根本都没认真在做游戏 这次TOX首日出货50万,而据说当天各家店铺的消化率就超过80% 搞不好首周销售量就有机会挑战50万套 -- 礼园的大小姐哭泣着说: 「快点回来,哥哥!别丢下我一人!你都没有回来,我好寂寞!所以拜托你快点回来! 没错,是鲜花!你没有回来的世界的黑桐鲜花!你们全都没从那天的大楼回来! 眼前那个姓两仪的魔女,把所有的家人、甚至连哥哥也夺走了! 只有哥哥能打倒她!将她打倒,救回我们的家人!然後回到我的身边!」 鲜花鸣时~鲜红的告白~ --



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◆ From: 122.254.23.227
1F:→ nvidia:你在推坑吗!! 09/09 21:50
2F:推 korinaga:这代画面的光影对比比过去强上不少, 本来看撷图不大习惯 09/09 21:51
3F:→ korinaga:实际玩了後却相当有感觉, 有其是有水面的场景, 很漂亮 09/09 21:51
4F:推 efreet:画面真的进步很多,可以自由转视角超棒的 09/09 21:57
5F:推 Boasoul:原来无尽传奇就是指有打不完的敌人(目前10几个钟头的心得 09/09 22:00
6F:→ windfeather:没错,光影效果确实进步很多 09/09 22:00
7F:→ windfeather: ......不过爆炸和烟雾特效依旧悲剧 09/09 22:00
8F:→ windfeather:话说蜜拉的美腿超诱人的,头身比例真是改对了 09/09 22:01
9F:推 auron2714:快出银魂的DLC啊!! 玩的时候一直出现阿银的即视感 09/09 22:05
10F:推 j778012:这次可以转视角超棒的只是变成助长压抠的帮凶有点难过qq 09/09 22:10
11F:推 jalinfly:我也觉得这次的进步真的是夸张的大XD 09/09 22:11
12F:推 adolfal007:认真想买银河美少年的DLC了XD 09/09 22:15
13F:推 g44170:那个OK蹦... 09/09 22:20
14F:推 adolfal007:个人对於画面精细度不挑,光PS2等级画面就很满足 09/09 22:22
15F:→ adolfal007:出现生硬、不协调感才是比较大的问题 09/09 22:23
16F:→ adolfal007:PS3不是我的,所以刚入手只能摸一下,摸一下就觉得改很 09/09 22:23
17F:→ adolfal007:多,NBGI在PS系主机上的本气吗XD 09/09 22:24
18F:推 adolfal007:有快速纪录真的超爽的,我讨厌纪录点orz 09/09 22:27
19F:→ adolfal007:明明TOE还有半残式的随时记录,但TOGF、TOPX也没有... 09/09 22:28
20F:→ adolfal007:这次建筑物设计看起来不会很扯了,地图显示功能很好 09/09 22:29
21F:→ adolfal007:应该不会再出现内部外部根本不是同样建筑物的事吧? 09/09 22:30
22F:→ adolfal007:可以转视角...终於会转了w 这次路人超多,虽然只有部 09/09 22:31
23F:→ adolfal007:份能问,但看起来特别热闹 09/09 22:31
24F:推 Yanrei:主角还会喊: It's a pinch! It's a punch! 09/09 22:45
25F:→ windfeather:TOG有一堆超诡异的建筑物,比方说超斜的塔XD 09/09 22:45
26F:推 adolfal007:注意到後真的会怀疑这种设计没问题?XD 09/09 22:58
27F:推 adolfal007:TOX我才刚开起来看就觉得...很舒服XD虽然还没进迷宫 09/09 23:00
28F:推 adolfal007:连DLC都很有诚意的TOX...XD 09/09 23:07
29F:推 actr:这代光是开头有浸水後的效果我就超惊讶了 超进化 09/09 23:34
30F:推 kobaylin:出在PS系不一定就直接本气喔 ,当年TOA照样搞强化版 09/09 23:58
31F:→ kobaylin:当然只希望这次不会在有类似案件发生 09/09 23:59
32F:推 adolfal007:TOA的强化版也不是出在其他主机上啊XD 09/10 00:06
33F:推 adolfal007:而且北美版那个也不像TOV跟TOG那样夸张... 09/10 00:08
34F:推 korinaga:NBGI:让诸君见识一下咱在PS上的本气! (Vita版制作中) 09/10 00:10
35F:推 adolfal007:TOA就像是当初没赶完的东西补上去而已,那几个密奥义.. 09/10 00:12
36F:→ adolfal007:对我来说看个影片就好 09/10 00:13
37F:→ adolfal007:TOV的360对照PS3就是个残版,主线语音不全,问题很大 09/10 00:15
38F:→ aaronpwyu:其实有没有再出一片强化版官方都能有理由(藉口) 所以看 09/10 00:18
39F:→ aaronpwyu:开点吧www 09/10 00:18
40F:→ windfeather:反正当初reTOD都能短时间内再出一次reTOD导演版了 =w= 09/10 01:01
41F:推 simon301:阿阿阿阿 连署出中文版拉!!!!! 09/10 03:56
42F:推 hegemon:两天总出货量就到60万套...昨天到台北看似乎都没货了... 09/10 12:55







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