作者milesaway (undo undo undo~)
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标题[攻略] Deus Ex: Human Revolution 技能点法/奖盃/全结局
时间Fri Sep 2 23:06:30 2011
以下是我以普通模式的破关点法,仅供参考,不代表是最好的点法。
Deus Ex:Human Revolution以下简称DX:HR。
【技能点法】
〈初期@Detroit〉
Cranium Augmentations(脑部加强)
.Social Enhancer(社交加强)
一定要点!方便你解析对方的人格特质,有些奖盃跟关键点是跟说服人有关的。
.Hacking(骇客)
DLC有解全部的锁,但不用比较有挑战性,第二轮再用吧。
Capture:一开始在Detroit至少点到三级,大部分的设备都能应付。
Analyze Add-On:获得网络的结点资讯,方便你决定要怎麽骇才不会被捉包。
Fortify:在结点使用可减缓追溯的速度。
Stealh:减少被发现的机率。
有能骇的机器就骇,无论是警察的还是同事的电脑我都骇XD
因为能获得经验值及让设备瘫痪的病毒,在e-mail中也有可能寻得密码解锁!
第一次骇成功有奖盃-First Hack,骇掉50个设备有奖盃-Hax0r1!。
我非常喜欢当骇客,享受在零点零几秒之内成功的快感!(啊嘶~)
Arm Augmentations(手臂加强)/ Cybernetic Arm Prosthesis(神经机械义肢)
.Instant Take-down(击倒一人):一定要点,偷袭好用。
.Move/Throw Heavy Objects(搬/丢重物):一定要点,很多通道都藏在重物後面,
有地方跳不过也可以靠堆叠重物的方式通过。更棒的功能是机枪台也可以搬XD
.Carrying Capacity(增加物品栏):
虽然把武器丢在哪边都不会被捡走,但还是增加空间才比较省事。
不想用又很占空间的武器请丢在Adam的办公室,想用再回来捡即可。
P.S:在第二次去上海之前,都可以回到公司逛街、聊天、骇客XD
Torso Augmentations(驱干加强)
.Energy Converter(能量变流器):
由於有预留一格可以随时充电,所以尽量点充电速度(Recharge Rate),
增加格数(Energy Level)等你点数不知要花在哪时再点。
.Typhoon Explosive System(台风爆破系统):
360度超大绝!Boss战以及人多时非常好用,升到最高(Heavy Damage Variant)
连机器也挡不住!到商店时请记得买Typhoon Ammo以备不时之需。
〈中期@Hengsha〉
Back Augmentations(背部加强)
.Icarus Landing System(降落系统):
到上海时一定要点!Adam不是刺客Ezio或是猎人Drake可以像猴子乱跳乱抓,
楼与楼之间只有一点点间隔但跳不过而摔死的情形经常发生XD
点了之後不管从哪里跳下都安然无恙,也省掉不少爬上爬下的时间,
配上闪亮亮的降落动画,有点令人想到Infamous的Cole。
.Reflex Booster:击倒多位敌人
Leg Augmentations(腿部加强)
.Jump Enhancement(跳跃增强):可跳到三公尺高,有些要跳的地方比较高就用得到。
Arm Augmentations / Cybernetic Arm Prosthesis
.Punch Through Wall(破墙):可以发现密室或是通道绕过敌人。
Eye Augmentations(眼睛加强)
.Flash Suppressant(闪光抑制剂):防震撼弹。
Torso Augmentations / Implanted Rebreather(植入循环呼吸器)
.Chemical Resistance(化学抵抗):一定要升级,可防致命毒气跟瓦斯弹。
Cranium Augmentations / Hacking
.Capture:请点到4级。
.Camera Domination:关掉摄影机
以下两个我没点到,若有的话游玩起来应该更轻松。(但就要注意点数是否还够分配)
.Turret Domination:关掉机枪台或是转为对抗敌人
.Robot Domination:关掉机器或是转为对抗敌人
〈後期@Singapore/Panchaea〉
Skin Augmentations(外皮加强)
.Dermal Armor(皮肤装甲):
留到後期在点的原因是DE:HR走硬干风格很快就会死,装甲再强也没用。
後期则要升级到EMP Shielding(防EMP弹及电流),这在最後的第15章非常重要!
.Cloaking System(隐形系统):
躲摄影机或是机枪台,可升级至3、5、7秒。
Cranium Augmentations / Hacking
.Capture:请点到4、5级。
【奖盃】
DX:HR很多奖盃跟支线任务有关,请尽量接。(介面的M1,2...是主线,S1,2...是支线)
前往其他地区时会询问你是否要前往,请检查还有没有未完成的支线任务,
选No还能再回头完成。我支线几乎都有完成,第一次破关奖盃50%,
如果挑战类奖盃也有拿到白金之路就不远了。
升级类奖盃:
Gun Nut -完全升级一把武器
Transhumanist -完全升级你第一次选择的技能
挑战类奖盃:
Good Soul -排除万难成功拯救某人
Opportunist -在一个游玩过程中击倒50人
Consciousness is Over-rated -在一个游玩过程中击倒100人
Pacifist -在一个游玩过程中无杀任何人(Boss战不算)
Foxiest of the Hounds -在一个游玩过程中无触动警铃
Doctorate -在一个游玩过程中念到29本XP Books(没事多找书)
Legend -无调整难度设定以困难模式破关
IGN全奖盃列表:
http://goo.gl/Ipvyb
【全结局拿法】
DX:HR的全结局设计实在很有巧思又很贴心,不用重玩就可以全部拿到XD
在玩最後一章时请在不同的地方找到Sarif、Darrow、Taggart这三个人,
这样你在最後就有三个结局可选,而「Bonus」的第四个结局则是本来就会有的。
选择结局前系统会auto-save,若不放心请自己再save一遍,
看完一个结局後点menu的continue就能再回到选择的画面。
四个结局都看完之後会跳出全结局奖盃-Deus Ex Machina。
最後credit list在跑时请不要跳掉,有惊喜,也附送一个奖盃。
以下是我对结局的想法,不想被雷到的人请跳过:
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没有所谓的好结局与坏结局,一切都是看你自己的选择,
其实这样的选法还蛮像料理东西军的,人性、科技,你要哪一道?
但玩了这麽久,结局竟然是用「说书人」的方式来表达,实在是有点想翻桌啊!
Jensen跟某人的後续也没交代完毕。
如果是因为多种结局的关系而没有写死的话,只能说我不想要多种结局...
制作小组真是够了,把你们摆日常照片的时间拿来做动画啦!
不过这样「少了点什麽」的安排,代表也有可能来个续集的打算?
毕竟DX:HR跟一代Deus Ex的时间差了20多年,要写故事还可以继续写。
2011/9/3更新:
已公布10月会出DLC-Missing Link,是Adam「发现真相」之後的故事,
那结局这样安排也就合理了,不过也很欠揍就是...
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如果你喜欢《机械公敌》、《全民公敌》、《不可能的任务〉、《关键报告》、
《瞒天过海》这些类型的电影,你应该也会喜欢DE:HR。
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◆ From: 114.36.44.13
1F:推 windfeather:看起来实在很有趣,推 09/02 23:12
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5F:→ tazchao:有玩一代就知道那个第四结局才是真结局.... 09/03 00:12
6F:→ tazchao:因为这样制作公司就懒得交代後续了吧(翻桌) 09/03 00:15
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