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《Catherine 》 《凯撒琳 》 评论 发行公司:Atlus Co. 游戏类型:恐怖动作冒险 发行日期:2011/7/26 发行平台:PS3 XBOX360 GameSpot 8.5 / 10 Great 赞 IGN 9/10 1UP A Gametrailers 7.8/10 Game Informer 7/10 GamePro 4/5 PSM3 Magazine UK 80/100 内文:http://www.gamespot.com/ps3/action/catherine/review.html ===================================================================== 《凯撒琳》剧情既紧张又吸引人,跟你之前玩过的任何游戏 都不一样。 --------------------------------------------------------------------- 优点: ※扣人心弦的个人式剧情。 ※复杂而充满挑战的谜题。 ※少见的道德系统避开了善与恶的概念。 ※随时充斥的紧张感让剧情和游玩感更好。 ※配得很好的音效和音乐。 --------------------------------------------------------------------- 缺点: ※解开附加模式的要求太高了。 ※偶发的镜头和控制问题。 ※令人发指的难度。 ====================================================================== 《凯撒琳》和其它游戏一点都不像。它跟守护世界或是拯救 公主一点关系都没有,也不是要你打倒一群不知名的军队。它只 是在讲一个普通人碰到的困境。这个普通人的名字叫作 Vincent, 一个个性温和的家伙。因为不敢面对,所以也不愿意处理那些会 改变他一生的事。白天的时候, Vincent想要搞定他的感情难题, 但是只是为他带来恐惧与绝望。到了夜晚,这些绝望则转变成残 酷的恶梦,梦里 Vincent得要努力爬上愈来愈复杂的感情之塔。 看了以上的描述,你该不会以为《凯撒琳》是个解谜游戏吧?猜 得没错,但它可不是一般的解谜游戏。《凯撒琳》的故事和游玩 过程都非常刺激,你几乎可以感觉到 Vincent在试图找回平静生 活的过程中心里愈来愈紧张。这也包括试着从恶梦里生还。游戏 的困难度会吓跑很多玩家,偶尔发生的镜头和控制上的小问题有 时候也会让你玩起来不太爽。但是只要你有足够的勇气和耐心, 《凯撒琳》会带给你永难忘怀的游戏体验。 Vincent 并不是个典型的英雄人物。他对伟大什麽之类的一 点兴趣都没有。真要说起来的话,他宁可所有的事情都一成不变, 简单的说,他喜欢保持现况。他的女朋友 Katherine(以下简称 K子)想要结婚,但是 Vincent不论是心里面或是表现出来的态 度都是一点也不想这麽做。遇到不想面对的决择的时候, Vincent 都会在他最爱的酒吧「小绵羊/The Stray Sheep」里放松一下。 在这里,他碰上了另一个女孩 Catherine (以下简称 C子)。 C子和 K子简直是天平的两端,C子个性活泼,喜欢找乐子,而 K子 则是专注又务实。 C子代表的是自由与欢乐, K子代表的则是安 稳与承诺。在认识了 C子这个小妖精的隔天早上, Vincent发现 她居然和自己一起睡在他的床上。从此之後, Vincent稳定的生 活就被这个活泼过头醋劲很大的女生搞得一团乱。她放话说 Vincent 最好不要被发现对她花心。天晓得被抓到会怎样。尽管 Vincent 正被她丰满的身材吸走了注意力,也被这恐怖的转折给吓到动弹 不得。 大部分的剧情都是用很精致的过场动画来交待,动画很好的 呈现出 Vincent的不安。他不只得要避免让这两个女人碰面,也 得要理清自己矛盾的欲望。在最紧张的时刻,镜头会对准 Vincent 放大,让你看到他狼狈的表情,大滴大滴的汗珠顺着脸流下来。 随着剧情继续推进,你又会看到筋疲力竭的 Vincent趴在桌子上 休息,而他的好兄弟们正在关心他。在一段剧情里, K子突然敲 响 Vincent的公寓大门,带来的紧张感简直胜过其它游戏里连续 十分钟的大爆炸或是飞车追逐。表现很好的配音员让这些角色更 有感觉。虽然偶尔会因为配音员得要配合角色的嘴型而有点怪怪 的(毕竟是为原文日文设计的)。但是Troy Baker却能毫不费力 的表现出 Vincent在疲惫和惊恐间的情绪变化,而且听起来也很 顺耳。《凯撒琳》有性格研究的成分,然而剧情又比大多数的游 体更引人入胜。 Vincent很讨人喜欢,也很有人性,而且你在乎 他的选择。你真的希望他能够找到方向。 《凯撒琳》和《女神异闻录/Persona》系列RPG是同一个小 组的作品。虽然《凯撒琳》不是 RPG,不过如果玩过《女神异闻 录》系列,你会觉得有些元素似曾相识。最明显的一点就是,游 戏被切割成两个截然不同的部分。 Vincent醒着的时候,你可以 在「小绵羊」里面乱晃。在这边可以和朋友或是酒吧里的陌生人 聊聊天。酒吧里的一对双胞胎阿婆会给你一些意义不明的评语( 「要不要跟 Lindsay聊聊?」「要不要跟 Martha 聊聊?」)。 还有电视新闻和客人们讨论的神秘死亡事件好像也跟 Vincent挥 之不去的恶梦有点关系。你也会从手机上收到来自两位女伴的简 讯。打开 K子的简讯会听到一声轻轻的叹息,而打开 C子的简讯 则是会听到一段清脆的笑声。这些音效很好地代表了两位女主角 的性格,用短短的一段音效就浓缩了她们的个性还有 Vincent对 她们的感觉。收到的简讯不是只能拿来看,你还可以从预先准备 好的句子里选择要回复的内容。 你回复简讯的方式还有你作的每个决定都会在某种程度上影 响道德指标。它不是你在其它游戏里面常看到的那种传统的善与 恶的指标,而比较像是「自由与秩序」的感觉。偏向 C子的回覆 会算是混乱的一边,而偏向 K子的回覆则是比较有秩序的一边。 你偏向那一边会影响 Vincent在过场动画里面的一些决定,当然 它也会影响你会看到那一种结局。道德指标每次出现的时候跟着 一起蹦出来的天使和恶魔的图案虽说有点扰人。但是把善恶观念 丢到一旁,用比较不具审判性的态度来看你的一举一动,这种作 法的确让人耳目一新。 Vincent算是有脚踏两条船,但他也不是 个坏人,当然更不能说他做得没错。大多数游戏里极端的善恶选 择让你可以很容易的知道怎麽样选择善的或是恶的路线,你只需 要从两个选项里选一个,通常都很容易看得出来什麽动作会把指 标推向那一边。《凯撒琳》就没有这麽呆板,这样的好处是,你 比较会诚实的作选择,而不是「玩」这个系统。 在 Vincent离开「小绵羊」,回家睡觉之後,恐惧就会向他 袭来。这也就是 Vincent每天生活的另一个部分:恶梦。在恶梦 里, Vincent会抱着一个枕头,穿着四角裤,头上还多了一对绵 羊角。每场恶梦的一开始,半羊化的 Vincent会出现在一个由石 块堆成的高塔最下头。你的目标就是用推拉这些石块来组成通路, 然後爬到最上头的出口。听起来很简单吗?除了一开始的说明关 卡之外,简直是令人发指。每个关卡都有着很生动的名字,像是 「裁判所/Inquisition」或是「绝望地牢/Prison of Despair」。 溅有暗红色血液的石块上有各种拷问装置以及火星和水星的符号。 其他的绵羊一边咩咩叫一边在巨大的房间里滑来滑去,紧紧抓住 结冰的石块。阳光从有花纹的玻璃窗里洒下,照亮了这一切。在 这同时,重新编曲过的交响名曲也随之流出,鼓励你往上爬。被 选上的曲子有:德弗札克/Dvorak的《新世界交响曲/New World Symphony》、穆索斯基/Mussorgsky的《展览会之画/Pictures at an Exhibition》以及其它一些经常在交响乐厅里演奏的世界 名曲。大部分的音乐都不太和谐,拍子也怪怪的,更能引起适度 的紧张感。但是每一首都搭配的非常好,譬如说,鲍罗定/Borodin 的《鞑靼人之舞/Polovtsian Dances》用在边爬边摔的关卡里可 以说是完美地配合游戏的内容。 不只是游戏的气氛让爬塔这件事搞得这麽紧张。谜题设计的 很巧妙,想出把砖块排好爬到顶端的方法这件事会愈来愈难。你 得要由上而下,提前好几步思考,而这并不容易。而且你还没有 足够的时间让你好好想清楚解答。你脚下的塔会缓缓往下掉落, 让你不得不往上爬。每一层都会累积一点压力,如果你花上太多 时间或是把自己卡在出不来的地方就会爆发。攀爬的路上可以捡 到枕头,代表着你可以重来的次数,也会碰到一两个存点。你还 可以取消一定数量的行动。尽管如此,在中等和困难的难度里, 《凯撒琳》根本就难到不行。後来的谜题会让你耗尽脑力,有那 种一不小心就会滑到边边掉下去的冰块,造成附近砖块消失的炸 弹,还有那种如果你从它身上爬过去就会把你舔到死的怪兽石。 在游玩过程中你会有什麽样的感觉?大概只有恐慌吧。 而这只不过是标准关卡。每章最後的魔王关会让你更害怕, 好比说魔王会用叉子叉你,或是从天上掉落一大片会让你移动方 向相反的爱心。这些关卡里的运镜通常会让你能清楚看到那个在 塔底下追你的大家伙。这样的镜头移动方式从你的角度来看是很 不好的。这种设计不应该牺牲掉好用的镜头角度。就算是在一般 的标准关卡里,镜头有时候也很讨厌,特别是在 Vincent爬到砖 块背面的时候,会变得很难看到甚至根本就看不到人,就算是把 镜头尽量移位也是一样。控制也有一样的问题,偶尔会卡卡的。 一般情况下没什麽问题,不过如果 Vincent正在移动中,他可能 不会立刻对你的按键作出回应。一急之下可能会让你移到你不想 移的砖块。结果就是让解谜关卡搞得很累人。如果你觉得《凯撒 琳》太难了,那可以试试简单模式。可惜这里的「简单」不是「 小菜一碟」的那种难度。如果你发现你卡在连续关卡中的一关, 你还得离开游戏回到先前的「小绵羊」部分,因为只有在那边可 以调整难度。 话虽如此,在《凯撒琳》里辛苦总是会有回报。当 Vincent 一点一滴地爬近终点,会有钟声响起告诉你胜利就在眼前。当 Vincent爬到顶端,他会得意洋洋地开心大喊,我想你也是一样。 谜题虽然难到不行不过并不是解决不了,能够解开困难的关卡也 会让你觉得自己很行。依据攀爬的速度和路上捡到的金币数量之 类的,你会得到不同的分数。然後依照分数会获得奖牌:金牌、 银牌,和铜牌。一边听着「哈利路亚」的快乐旋律。在前往下一 关之前,你会进到一个大厅,里面有许多外表是绵羊但其实是人 的家伙。你可以在这里存档然後休息一下。至於这些绵羊是谁? 为什麽他们坚持说自己是正常人而你才是怪物?迟早你会发现你 的恶梦和真实世界之间的连系。 在你离开休息区,前往下一座塔之前,会先进到一个狭小的 告解室。空中传来声音要你先回答一个问题才能继续。这些问题 的答案会影响你的自由/秩序指标。同样的,因为答案没有明显 的好坏,你比较会诚实地作答。有些问题很直接。(「你觉得被 爱还是爱人比较简单?」)也有些比较怪。(「如果有个鬼很美, 你会和它发生性关系吗?」)很棒的一点是,如果你载入游戏重 玩这一关,问题会不一样,你会觉得应该有很多不同的问题。更 棒的一点是,每次回答完之後会有一个圆饼图,让你知道其他人 都是怎麽回答的。 除了单人剧情之外,《凯撒琳》还有更多。如果你获得足够 的金牌(这可不是件容易的事),就可以解锁单人或双人的随机 挑战关卡。完成剧情之後,你也可以解锁一个简短但是刺激无比 的竞赛模式。很可惜要解锁附加模式的难度是那麽的高,因为能 在爬同一座塔的同时一边妨碍你的对手是很有趣的。更爆笑的是, 旁白还会提供一些奇怪的建议。(「玩家在这一回合里不可以使 用『这』这个字。」)不过这种蠢事在《凯撒琳》只是少数,并 不是规则。这款剧情丰富的解谜游戏非常成熟,内容也很深刻。 探索性与爱的忠诚,个人的责任,以及信任。《凯撒琳》不仅仅 挑战你的手脑协调,还有你的智慧与情感。 By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jul 21, 2011 6:08 pm PT 注 :文意以原文为准,翻译仅供参考。 -- 人非圣贤,孰能无过,但要真正把事情搞砸,还要电脑帮忙才行。 --



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◆ From: 216.237.113.234 ※ 编辑: zcecil 来自: 216.237.113.234 (07/26 21:07)
1F:推 kuku321:今年到目前为止玩到最棒的游戏,大推!!! 07/26 21:15
2F:推 milesaway:令人发指的难度XD 07/26 21:29
3F:推 sion0814:玩普通难度没觉得特别难 金币都有吃 连段也都是perfect 07/26 21:45
4F:推 fitsky:看完好想入手.. 07/26 22:54
5F:推 Pilipaul:『令人发指的难度』实在中肯到不行>"< 07/26 23:38
6F:推 forturely:这篇文章也捏有够多的.. 07/26 23:48
7F:推 mazafaka:这游戏不知道替sony多卖几只手把出去了 07/27 00:23
8F:推 Profaner:今年到目前为止最棒的原创游戏 07/27 08:37
9F:推 leeeric:帮推… 07/27 10:23
10F:推 Makaay:帮卖手把的还是要推一下Hard Corps XD 07/27 10:59
11F:推 kazushige:「令人发指的难度」超中肯XD 07/27 13:04
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13F:推 tsairay:可是美版不是已经更新过降低过难度了吗XD 07/27 13:51







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