作者terryming ( 铭)
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标题[心得] [美国队长:超级士兵]破关心得分享
时间Wed Jul 20 20:16:29 2011
图文网志版
http://blog.yam.com/shingming/article/39830629
[美国队长:超级士兵](Captain America: Super Soldier)是一款横跨
多平台的动作游戏,随着即将上映的电影而推出,大概想先带动一波热潮,
来为首映铺路,虽然又是电影改编游戏,但这款绝不沦为雷作,相当值得一玩,
不过仍旧存在一些小缺点就是了,此篇破关心得将根据PS3平台来做分享~
游戏场景除了序章以外,全部都在德国的军事基地范围内,即便如此,
地图也还算是广大,虽然有重复使用同一地图,但没有像[X战警:金钢狼]那麽夸张,
这片会从一小部分或另一个新开启的门,通往不一样的地图区块;
好玩的是,明明是动作游戏,它居然没有"跳跃"(jump)这个动作键,
会需要用到攀爬.跳动.飞越.吊单杠...等等的移动,都是场景配置才会用到,
若是不知道要往哪里走,可以按方向键的"上",可运用的地形会以发亮来显示~
接下来,先讲一些有瑕疵的部分,镜头(camera)的转动速度,个人觉得有点偏慢,
但是又不能调整,只好靠技巧来补足(叹);游戏是采全环绕的第三人称视角,
不过有一些少许的地方,明明不太需要固定视角,却硬是不让你转,
然後美国队长就走到消失,甚至还会被物件卡住,真是无言!!
但最为糟糕的地方,就是游戏进行中的震动少得可怜,
好像只有快死掉的时候,才会提醒你,要死了~~~要死了~~~要死了~~~
画面表现部分,个人是觉得中规中矩,没有特别突出,但起码没有什麽bug,
CG动画和实机画面几乎是一模一样,所以也算OK了啦!
再来讲到最重要的战斗方面,流畅度不错,只是前面说过转镜慢了一点,
一开始简单的基本招,便可以依照敌方动作轮流使出,颇有连技的感觉,
个人最爱一群敌人蜂拥过来,然後抛掷盾牌去连续击倒或中断攻击,
打击感和音效做得相当棒,就只差在没有加上震动,残念啊!(泣)
而随着游戏的进行,打倒敌人和捡拾物品及解码开门...等等,
都可以赚取点数,用来强化攻击和获得新招式,愈练愈强喔!!!
另外,在战斗中杀敌.躲避.反击之类的动作,都能累积必杀技值(蓝色量表),
可以发挥出给予敌方一击死亡或强大损伤的慢镜头特写必杀技,
总共能累积四格,还能自由运用在不同的必杀技(有些需耗损2~4格);
至於美国队长的血量,在敌人尚未全灭的状况下,并不会回复,请小心应战,
不过若能使出必杀技时,成功後会回复一些血量,所以请多多运用必杀技^_^
Boss战是这款最值得一提之处,尤其是大头目们,需要摸清一下它们的攻击方式,
然後运用一下头脑和技巧,颇有洛克人打王的感觉,得抓准空隙来反击才行,
如果胡乱硬上,血会用喷的,马上天主恩召罗!要先知己知彼,才能百战百胜嘛!!
(绝对不会像[刺客联盟]那种虚到不行的软弱烂Boss)
就连小头目和杂兵,有时也得运用一些战法来攻略,比如让他们自相残杀也是妙招~
战斗系统和敌方AI做得蛮扎实的,就这方面来讲,个人是挺推广的啦!!
除了故事模式以外,还有10几项小任务可以挑战,几乎都是计时的关卡,蛮刺激的!
不过解开任务的条件我不确定,或许是破关,或许是蒐集要素;
总结来说,若是fans们当然是相当推荐罗,而喜欢动作游戏的玩家也不妨破个一回,
在电影上映前,先来过过瘾头吧,哈哈!!
(其实我是很爱克里斯伊凡,现在才会这麽喜欢美国队长~XD)
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