作者fitsky (嘉菲猫)
看板PlayStation
标题[心得] [Gamespot] 《超级快打旋风4:街机版》评论
时间Thu Jul 7 09:07:07 2011
《Super Street Fighter IV: Arcade Edition》
《超级快打旋风4:街机版》评论
发行制作:Capcom
游戏类型:3D格斗
发行日期:2011/6/28
发行平台:PS3 X360 ARC
GameSpot 7.5 / 10 good 好
IGN 8.0 / 10
1 UP B-
Atomic Gamer 9.0 / 10
Cheat Code Central 4.3 / 5
Game Nexus A-
Game Informer 7.75 / 10
PS Official Magazine US 7 / 10
原文:
http://goo.gl/Psx26
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街机版是目前最无所不包的《快打旋风4》版本,还没购入《超级
快打旋风4》的粉丝必买。
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优点
※紮实、有趣的格斗游戏
※引人注目的四位全新角色
※角色全员平衡度修正
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缺点
※新角色没有挑战模式可以玩
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注:「快打旋风」简写「快打」,「超级快打旋风」简称「超快打」
自从Capcom发行《快打旋风4》,21世纪最棒的格斗游戏之一,之
後已经过了两年。《超级快打旋风4:街机版》,可以直接购买、或者作
为你已经拥有的《超快打4》更新,
内容新增了四名新角色,加强连线品
质,并大量调整角色平衡。对於《快打4》感到狂热又好战的线上玩家来
说,街机版本是必备,因为它让原本已经很优秀的格斗游戏变得更加完整
、面面俱到。至於其余的人,街机版针对游戏核心的调整对你来说其实没
差多少,所以在知道不会漏掉太多东西的前提下,这个版本可以安心略过。
在《超快打4》里,Capcom在原始版本之外多加了一些重大的改变,
例如新增十位新角色和部分角色的杀意型态,以及连线服务的大改进。街
机版并不野心勃勃,所以
它玩起来就和原本的《超快打4》很像。最大的
新增点是那四位全新的角色,让游戏里的角色名单增加到整整39位:
《快打3》的
Yun和
Yang各自带着他们的滑板和直排轮重出江湖,而Ryu拥
有一个邪恶版的自己—
杀意Ryu。最後一位新角色,
Oni,是Akuma的杀意版本。
Yun和Yang的外观和技法很类似,但他们惟一的共通点是骤雨般的攻击
风格。两位角色都能很有效率的冲到敌人的面前,给予快速的连击。对於Yun
和Yang不熟悉的玩家们,他们是很难对付的对手(尤其是在连线对战,这对
双胞胎是大家最爱用的角色)。杀意Ryu像是Ryu和Akuma的混合体,拥有类
似Akuma的瞬间移动和轴踢。另一方面,Oni则是Akuma和Gouken的综合体,
具有许多投掷技和容易接连击的潜力。两位杀意角色都有很杀的拳头攻击,
能够输出很高的伤害,因此他们在格斗专家的手里十分危险。然而,其代价
是血量很少。事实上,
四位新角色的强度都以低血量平衡掉,尤其是杀意Ryu
和Oni。
因为杀意Ryu和Oni基本上类似Ken、Ryu、Sagat等等角色的强化版,Yun
和Yang玩起来比较有趣。然而,对於想要精进新角色技能的玩家来说,因为
四位新角都没有挑战模式可供练习,起初会有点难上手。挑战模式,用来教
导玩家练习不同连击方法的一连串试验,是《快打4》里熟练非惯用武者最
棒的方式。缺乏挑战模式的四位角色,你必须找其他的方法来抓住诀窍。
至於名单中
其余的35名武者,都经过一些改进平衡度的调整。有些改
变十分显着,例如Akuma和Ryu的空中旋风踢,跳跃的路径修正後,变得比较
好控制。而其他的都是一些微小的调整,例如攻击伤害、回血、攻击判定以
及帧数(frame count)。这些调整绝大部分只会影响高手玩家,对於一般
和中度玩家来说,他们最爱的角色使用起来仍然没差多少,而整体游戏体验
和《超快打4》相比十分相似。
不同於《快打4》和《超快打4》,街机版和《超快打4》之间的连线
对战不是互相隔离的。
在街机版里,你能够选择和街机版或者一般版的玩家
对战。如果你不喜欢锺爱角色的能力被调整过,「降级」到《快打4》的设
定会把新的平衡度调整都关掉。
线上对战基本上是无缝的,惟和世界另一端
的玩家连线时才有些延迟。
街机版有两种方法拥有:从PSN下载来更新固有的《超快打4》,或
者购买包含所有内容的低价零售盒装版。对於《超快打4》的持有者来说,
街机版没有戏剧性的大更动,而它的价值取决於你玩得多深入。
如果你还没
有买过《超快打4》,价格划算的盒装版是你进入这个出类拔萃格斗游戏的
绝佳选择。《快打4》是一个紮实、有趣、充满挑战的格斗游戏,并拥有健
全的线上社群;街机版是它目前最完整最面面俱到的版本。
By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted Jul 1, 2011 6:59 pm PT
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.140.16
1F:推 ACE5218:全员平衡度佳...真的吗!?满街中华兄弟啊 07/07 09:09
※ 编辑: fitsky 来自: 59.115.140.16 (07/07 09:10)
2F:→ fitsky:的确。 文中也有提到,中华兄弟是连线时大家最爱用的 07/07 09:11
3F:推 gdsword:暗阴阳中华兄弟 07/07 09:23
4F:推 jamhuang:Oni看成Uni.....orz 07/07 10:02
5F:→ Slime:那不就跟当初3代系列一样了.. == 07/07 11:02
6F:推 leeeric:帮推… 07/07 14:15
7F:→ yeyagami:如果这款的平衡度叫好 那我就不知道哪款叫烂了 07/07 14:48
8F:→ yeyagami:不是低血量就叫有平衡 碰不到对方 对方血量低又有啥用 07/07 14:49
9F:推 howerd11:真的到处都中华兄弟.... 速度快 下压凶 又很好点 07/07 15:17
10F:→ knuck:每款格G大家都在叫平衡烂阿 从来没听过有平衡好的格G(? 07/07 16:08
11F:→ knuck:还不是都一堆人玩要给对手hame 07/07 16:08
12F:推 FantasyNova:比较欣赏专用特定脚色的强者 07/07 16:52
13F:→ FantasyNova:虽然冠军都很少拿到,但都让人印象深刻阿 07/07 16:52
14F:→ qazieru:虽然没完美平衡,但有相对比较平衡.... 07/07 18:15
15F:→ qazieru:AE版就算平衡旧角,但新角设过强搞的大家都选,选强角的比例 07/07 18:17
16F:→ qazieru:比以前还高的话,就可说反而比以前更不平衡了... 07/07 18:17