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《F.E.A.R. 3》 《颤栗突击3》 评论 发行公司:华纳兄弟互动式娱乐 制作公司:Day 1 Studios 游戏类型:科幻第一人称射击 发行日期:2011/6/21 发行平台:PS3 X360 PC GameSpot 7.5 / 10 good 好 IGN 8.0 / 10 PSX Extreme 8.3 / 10 VideoGamer 7 / 10 Extreme Gamer 8.4 / 10 Worth Playing 7 / 10 1 UP B+ Game Spy 3.5 / 5 Game Focus 8.1 / 10 原文:http://www.gamespot.com/ps3/action/fear-3/review.html ================================================================== 虽然惊悚度不足,但令人满意的射击体验和刺激的合作模式,让 《颤栗突击3》成为一款乐趣十足的射击游戏。   ------------------------------------------------------------------ 优点 ※令人满意的核心射击动作 ※互补的角色能力是合作时的一大卖点 ※「Fucking Run」是一个不落俗套而且刺激的多人游玩模式 ------------------------------------------------------------------ 缺点   ※视觉表现没有特色    ※剧情缺乏惊悚和惊奇感 ==================================================================   没有比未知更加恐怖的事情了。不幸的,《颤栗突击3》并没   有抓到这个重点,它把这个超自然射击系列作的谜底全部都揭露开   来,将故事推展下去,却失去了让你在半夜睡不着觉的能力。但是   ,虽然《颤栗突击3》作为恐怖游戏令人失望,它在射击的部分相   当令人满意。战役以单人游玩相当有趣,以合作模式和朋友一起破   关更是乐趣无穷。此外,这款游戏的多人游玩模式,提供那些愿意   和他人合作以存活的玩家额外的快感。     《颤栗突击3》承接了《颤栗突击2》教人吃惊的结局,但是起   初让我们以一代的主角,经过基因改造的超级士兵PointMan,进行   游戏。二代结尾的某个事件,在公平港都(注1)引发了一个圣经   记载的超自然大灾难,PointMan心急的赶到那里,想从混乱之中拯   救前队友。然而,PointMan不是孤单一人;他的杀人犯兄弟,Paxton   Fettel,会一路伴随着他。在前作里,PointMan往他兄弟的脑袋里   送进一颗子弹,但是Fettel并不会因为例如死亡这种小事情而变得   消沉。这对兄弟形成一组不稳定的同盟,虽然他们的关系有些紧张   ,但故事的发展算是可预期。看到他们携手面对彼此共同的凄惨过   去,给人一种愉快的完结感,但是故事主轴以外并没有任何的惊喜   或者惊吓会留在你脑海里。画面表现同样无法在你的潜意识里留下   印象:《颤栗突击3》的图像简陋,落後现代的标准。结果,那些   你杀出血路的客厅、街道、和美食街,不如预期的教人毛骨悚然,   游戏场景缺乏具有说服力的细节把你拉进其中。音效比起前者有效   一点,震耳的枪响提升了枪战的强度,而阿飘的哀嚎比起它的样貌   还要吓人。     PointMan和Fettel都是可操纵的角色,但在战役模式里,你必   须先用PointMan突破每个关卡,才能以Fettel的身分玩那关。无论   你使用哪个角色,在这款FPS游戏里,你会在各个小区域里来回   穿梭,并且被一大群的敌人围攻。虽然核心的动作游戏部分没有突   破固有的模式,两军交火时仍同样精采。各种武器例如手枪、散弹   枪、狙击枪等等都威力十足,而且顺畅的操控手感让瞄准和射击充   满乐趣。另外,近身战也很有意思,例如能让敌人像是破娃娃般飞   出去的滑行飞踢,有时候会让你忘记使用手上的那把枪。     你大部分的时间都花在和邪恶的Armacham公司私人军队战斗,   这些敌人会不断胁迫你,使你必须不断的四处移动,但他们有时候   也会做一些蠢事,例如在下楼梯时卡住。所有的枪战区域都有充裕   的掩蔽物,但是它们都是会被摧毁的,所以你必须在遮蔽物被炸成   碎片之前快速的移动,这很刺激。另外,《颤栗突击3》藉由一些   情境的营造避免你在枪战中感到厌倦,举例来说,在子弹开始飞窜   之前,你会花费几分钟穿过一座废弃的大卖场,让紧张程度攀升。   虽然Point Man 和Fettel都可比拟为杀人机器,但那些可以操纵真  正的杀人机器歼灭敌人的场合,更加充满乐趣。在战役中某些时刻   ,你可以强占两种强大的战斗装甲。用这些威力十足的笨重机械攻   击Armacham的士兵会让你的嘴角不自觉的上扬,在装甲里把直升机   射落则让你嚐到毁灭性力量的甜美滋味。     作为Point Man ,在战斗中,你违反自然的高速反应神经是你 的制敌利器,你可以引发一段短时间的慢动作来爆头或者处理排山   倒海而来的敌人。射击游戏里慢动作的概念并不新颖,但是欣赏子   弹从你头上飞过时的空气震波、和敌人被炸得血肉模糊时的残骸仍   然很酷。Fettel缺少他兄弟强化的反应神经,他拥有别的天赋。作   为一位观察者,他不能够使用枪械(但仍然会被子弹伤害),可是   他能够凭空举起无助的敌人并且从手射出死亡光线打爆他。另外,   他还能够从很远的距离附身敌方士兵。有一个计量表会随着你占领   敌方身体而逐渐下降,如果它见底了,你会回到幽灵的状态。你杀   掉的敌人会留下补充量表的精神能量,让你延长你的操纵时间,激   励你勇於冒险并且不要躲藏太久。     Fettel的技能在单人模式里用起来很有趣,但在战役的合作模   式里才能大展所长。控制Fettel的玩家能够浮起敌人好让Point Man   往他们的身上招呼子弹。Fettel可以附身一位遥远的敌兵,从侧翼   包抄敌人小组,而Point Man 则施展慢动作从正面攻击。运用这对   兄弟互补的能力合作过关的机会经常出现,因此和朋友一起玩变得   乐趣无穷。这个特色也让本游戏在众多包涵合作要素的射击游戏中   ,显得特别出色。     《颤栗突击3》另外还有给四人同乐的多人游戏模式。「灵魂   王者」(注2)是一个每位玩家都扮演观察者的竞赛游戏,你会附   身士兵上来收集死亡敌兵的灵魂,而时间结束时收集最多的玩家就   获得胜利。玩家在收集的过程中如果死亡,会失去一半的灵魂量,   所以即使在最後几秒里局势仍可能大逆转。在「灵魂存活者」(注   2)里,其中一位玩家在比赛开头会成为观察者,并必须尽可能的   让其他人也变成观察者,而其他玩家要合作以存活为人类。这两种   游戏模式提供一时的亢奋,但不会让你想一直玩下去。     在「削减」(注2)这个游戏模式里,你和朋友们必须互助合   作,好在一波又一波、逐渐增加的强大敌军攻击下存活。每个地图   在中央的部分有座堡垒,玩家们可以选择修复受损的档墙,或者外   出冒险找寻装着武器和弹药补给箱。在短时间内完成修补和补给的   必要性,使得玩家们必须有良好的沟通,并拟定有效的策略,而随   着情势越来越惨烈,这个游戏模式也变得越来越紧张。最特别的多   人游戏模式是「干!跑」(注2),你得在敌人的墙林弹雨、和死   亡之墙从後追赶之下快速的穿越地图。死亡之墙前进的非常快,让   你完全没有时间游手好闲。只要一位玩家碰触到那面墙,所有人的   游戏立即终止。当死亡之墙逼近,画面会变成灰色,而手把会开始   剧烈的震动。因为惊险程度很高,所以这个被墙面吞噬的紧张局面   是《颤栗突击3》中最让你心惊胆跳的时刻。     整体说来,《颤栗突击3》战役模式的表现并不优秀,只有少   数的惊喜和特色。对於前代作品中吓死人不偿命的氛围仍然记忆犹   新的玩家来说,可能会因为本作简直像是略含恐怖成分的军事射击   游戏,而感到悲痛万分。尽管不会让你吓得屁滚尿流,《颤栗突击   3》却从头到尾都是精采的第一人称射击游戏。   注1:公平港都,原文city of Fairport   注2:灵魂王者 = Soul King / 灵魂存活者 = Soul Survivor      削减 = Contractions / 干!跑 = Fucking Run By Carolyn Petit, GameSpotPosted Jun 22, 2011 4:55 pm PT --



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◆ From: 59.115.139.1 ※ 编辑: fitsky 来自: 59.115.139.1 (07/04 12:42)
1F:推 MrRoto:翻译推 07/04 13:18
2F:推 star123:这翻译好有趣wwww 07/04 13:31
3F:→ acanjian:颤栗突击都不颤栗突击了 07/04 15:32
4F:推 mazafaka:小女孩梗被一代吓过就麻痹了 07/04 19:57
5F:推 NiGHTsC:推翻译!话说…FEAR3已经不是惊悚游戏了吗?XD 07/05 02:05
6F:推 mazafaka:推 「干!快跑啊!」 模式.... 07/11 13:22







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