作者Xghostptt (爱情真的很脆弱(M))
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标题Re: [心得] 忍者外传Σ2 "超忍への道" 踏破!!
时间Fri Jun 24 23:51:48 2011
※ 引述《hotfires (小翼)》之铭言:
: 终於在昨天凭着自己对忍外的爱突破了超忍之道取得奖盃啦!进度也迈进到91%了,游戏
: 过程不知道老马了多少次啊...参考了许多玩家影片以及打法之後才终於突破超忍!虽然
: 这不是我第一款白金的游戏,但却是我购入PS3时第一款购买的游戏,而这款游戏也是让我
: 决定买下PS3的一个引线XD,毕竟打从FC时代就很迷忍者龙剑传了(那时候年纪小破不了关
: XD),直到现在有高画质的忍外系列,当然是继续玩下去啦!
: 让我感动的金盃啊!进度迈进91%!
不少人都卡在91%啊
Team Missions全解这个成就太靠背了...
忍极1跟忍极2这两个任务就花了我两个月
每天晚上不断上线看能不能遇到高手帮打...
从悟之道05的任务开始就会需要一些观念和攻略
不是靠乱打和毅力就可以...
: http://i.imgur.com/CGQEK.jpg ← 感动的金盃ㄒ.ㄒ
: Http://i.imgur.com/ySM1h.jpg ← 91%...整人的TM可能又是一个难关
: http://i.imgur.com/XFkHX.jpg ← 下忍到超忍共计68个评价
: 这游戏大概零零总总玩了有几个月的时间吧,一开始从下忍慢慢的熟悉招式以及BOSS的攻
: 击特性然後一直到踏破上忍,後来出现了「超忍」,要挑战超忍时标题还写着:这是个修
: 罗之道!当时心里想说有这麽夸张吗?玩下去之後....天啊!这真的是修罗之道,敌人攻
: 击力实在强到夸张!印象光是第一章就马了有10次左右吧,超忍难度下杂鱼的攻击几乎都
: 是「重伤」不然就是「一击杀」,被杂鱼用抓技摸到99.9%是秒杀,被弓箭射或是被火箭
: 筒喷都是重伤,当然,更别说是头目了,所以超忍就是要挑战你无伤破关,既然这麽不人
: 性化为什麽我还会想玩下去?真的只能说是对这款动作系列游戏的「爱」啊!
: 超忍有分剧情模式的超忍(这应该是我目前碰过最难拿的银盃吧XD)跟章节挑战的超忍(金
: 盃),当初马了N次过了剧情超忍非常感动,但是看到跳出来的奖盃是银盃让我下巴掉到地
: 上啦Orz...剧情模式的好处是道具可以继承到下一章,但是武器要慢慢升级;章节挑战反之
: ,武器一开始就都最强,但是道具不继承到下一章节,而在昨天突破章节挑战的超忍之後
: 开心之余也得出了几个结论:「饭纲断头保命好、新月棍术无烦恼、双刀威力有够屌!」
: 超忍难度下我最常用的就是新月棍,打BOSS用双刀或是真龙剑,这几把武器是我比较擅长
: 的,敌人多的话就用断头摔丢远一点,杂鱼几乎都是用新月棍接饭纲落来解决(新月棍接
: 的速度快),至於打头目则是视状况使用真龙剑或双刀,这样轮流使用来慢慢破关!当然自
: 己这样整个玩下来有几个地方以及头目真的马到爆炸,大概来列点一下吧(剧情可能有捏
: 先在这边抱歉啦)
: 1.第三章地下道铁轨的金翼魔:一下去就是两边都有飞在空中的金翼魔,大概有五、六只
: ,有一只会一开始就往你这边跑,而两边飞在空中的金
: 翼魔会丢火球术(一次3发左右),不小心被抓技或火球术喷
: 到就是秒杀,重点是他们还硬到不行,这边马了一段时间
这边以当时血量来说真的很硬
中一发火球就会觉得绝望
任务挑战模式可以用双柺UC就还好
第三章算是少数我不想再打第2次的关卡
过程又臭又长,BOSS也很烦
: 2.第五章红叶剧情:被猛禽爪的杂鱼弄到烦之外,打天狗头目时经常被视角表让天狗熊抱
: 得逞!其实这关头目并不难打,闪熊抱跟忍术就可以轻松过关,会马
: 主要是视角问题,有时候贴墙壁时会没办法转视角,看不到天狗在哪
: ,於是就被熊抱了(视角真的是设计真的不太好)
视角问题应该算是所有3D Act的通病吧
不然就是像战神那样不给调整,直接锁死视角
: 3.第七章的小头目骨龙:不打核心部位的话这只真的颇硬,挺大只的而且核心在身体的上
: 上半段,动不动它就会来个360度的自转大风车,没挡好里风不是
: 重伤就是死...
龟脚下打
自转风车还打不太到,抓也抓不到
超忍被风车打到两次大概就要耗一个大补
: 4.第八章瑞秋电梯站:场地小,从天而降无翅翼魔跟会遁地的水晶怪,这一段路程到记录
: 点有段距离,这边马不少次。(常被水晶怪遁地起身的抓技摸到Orz)
记好敌人出场时间
先集好UC等,敌人一出场马上先发制人
电梯上去後的金光头恶魔比较麻烦
这边先集好UC等待的效果不好,视点障碍又多,容易莫名其妙被摔死
要靠一点运气
: 5.第九章的头目火焰穿山甲:这只头目弱点在头部,攻击头部时会咬你,咬到就是秒杀..
: 如果不攻击头部它会一直乱喷火球跟肉弹战车,打脚的话牠
: 会随时来个大转身,碰到也是死秒杀-.-
BOSS战前把补忍术的道具买满,打穿山甲前忍术也都不要用掉
开场用大镰刀UC放冲击波远远打
一定血量爆走後以闪避为主,放忍法暗极重破弹打它
当你4个忍法+3个补品都用光时,如果忍法没miss牠就刚好进入灭却状态
比起来360版只要无脑爆破手里剑射射射就可以轻松完封了 (汗)
: 6.第十章头目火神:这只会召唤杂鱼四次,而且火神飞到空中之後的动地跺速度很快,没
: 闪好就是底血(我真的没成功闪过几次),火球术也非常机车的一连四
: 发,稍微没闪好就是等着被火球术Combo...曾经因为跳闪没躲好在空
: 中被火球术二连击秒杀XD
四天王中除了血魔伊丽沙白,其他都可以用双刀吃死
火魔第一战的重点是小兵一出现马上火炎龙忍术解决
所以进BOSS战前至少要有3格忍术
小兵解决後靠近BOSS引牠出抓技,那空档之大
闪过後就龙牙降连刃伺候就好了
零距离火球就飞燕强逼牠换招(不是绝对安全,但总比吃火球好)
空中压地这招,判定是一击(破防)+火冲击波
闪过打击後要跳起来闪火焰
没信心的话就用双刀大天昇,有无敌时间(我觉得没比较简单就是)
照理说2次照面的场地火池比第一战难打很多
要不是用bug打法跑到後面的场地让小兵过不来
还真的要凹比较久.....
: 7.第十一章绫音剧情:基本上我个人不太会用绫音,打起敌人要花不少时间,从起点到第
: 一个记录点杂鱼颇多还有法师,这里马了很多次。
Ayane是女角最弱...
本身设计就是攻击力弱速度快,但超忍下攻击力的劣势太明显
超忍要打保险一点不外乎就是跳起来夹头摔
然後接 ->方方方 这招断肢机率高,断肢後当然就灭却
打爪忍这种不好断肢的就夹头摔後蝴蝶饭纲到死
: 总结:
: 我在过超忍马比较多次的地方就是上述几个点,毕竟自己并不是高手,只是颇有耐性XD,
: 主角章节都很血尿,不过这样一路玩忍外Σ2下来学到不少技巧啦!而且有些技巧是在连线
: 时从别的玩家身上学到的。说真的忍外是个好游戏,但是视角问题真的是需要改进!等PSN
: 好了之後再去找高手带我解线上任务啦!
: 这款游戏我还满推荐给喜欢玩动作游戏的玩家,但是如果对这系列没特别有爱的话千万不
: 要玩超忍...要尝试的话请开「根性」跟「底力」吧!超忍难度下血条真的是好看的,敌人
: 血厚且攻击力「非常」强!说实在话难的没新意..纯粹就是敌人的血厚、攻击力高,但也
: 因这样已经玩到几乎不补血就可以过关了...反正敌人都是玩秒杀的,只要摸熟敌人攻击
: 模式就很轻松,不熟悉敌人特性的话真的颇马wwww
其实小兵战准则不外乎就那几个
武器当然推荐新月棍跟双拐
会吃手里剑的
跳起来射手里剑牵制,落地吸魂奥义 loop
不吃手里剑的
跳起来踩头,落地吸魂奥义 loop
把握这两个重点,超忍会容易很多
剩下的就是尽量不要被摔到,这就有点运气成份
在有些场景下可以抢时间集气先发制人
有些场景可以直接放忍术解决
比方说人狼之城在狼王王座那边被包围时
或是第10章遇到两只大机器人时
直接放个风刃忍术断肢,接下来就好打很多
: 通关超忍很高兴,不过该喷的还是要喷一下XD,个人对PS3版与XBOX360版的比较如下:
: 敌人配置:
: 跟360版比较起来PS3版的超忍是简单了,虽然我没玩过360版,但是看过人实况过360版的
: 超忍,看下来就觉得其实360版的比较难....攻击力虽然是没有PS3版这麽夸张,但是那敌
: 人真的是多...格档敌人攻击很快就被破防,爆镖也是免费大放送,龙隼身上真的随时都
: 会有爆破特效常驻...而且有些小头目战都会有杂兵乱入,比方说火神中间战点的小头目
: ,PS3版就那麽一只,但是360版会有火箭筒忍者以及生体机械融合的魔物乱入,反观PS3版
: 真的就是阉割版,取消大量敌人换来的是变态的攻击力。总之各有各的难处就是了...
: 读取设定:
: 虽然不知道360版有没有这问题,但个人感觉换服装与进村正商店的这点小动作在读取上
: 有点拖时间@@
: 道具:
: 360版的射击道具都有限制数量而PS3版则无限,PS3版有手里剑、破魔弓以及PS3版才有的
: 轰筒大炮(这武器几乎很少在用...),且PS3版少了360版本的爆镖跟风车手里剑。
: 特效:
: 血腥特效不用说当然360版大胜,不知道为什麽PS3版要变成紫色的轻烟..少了一点快感。
: 关卡设定:
: PS3版将修罗道整个拿掉,别人实况时还问怎麽会有这个,听完实况主解说才知道PS3版拿
: 掉了...囧,还有就是第二章的仓库打不开,还设定可以查看有点莫名其妙啊(-.-")a
: 以上是个人在玩忍外Σ2的小小心得分享,请不要鞭的太用力啊XD P.S.不知不觉写好多
PS3版我比较赞赏的
就是拿掉了一些很无意义拖台钱的部份
比方说水都威尼斯风车那边的自爆水母
当初360版打到很烦
再来就是密林那边的洞穴
而PS3版电脑伺候玩家的方式比较人性
360版到後来忍者兵团就是千篇一律的远的爆破手里剑射射射
然後近战有一两只死缠不放,敌人数量又多真的比较棘手
但是因为PS3版把小兵数量大幅减少
所以打起来没有360版爽快
整体来说,撇开Team Mission的部份
PS3章节的部份是比360来得简单的
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1F:推 hotfires:呵呵~你所提到的打法我大概80%都这样打@@,我TM目前放置 06/25 00:02
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4F:推 yuyuliu:这片不是血尿作品吗?大家评价很两极,不过Best版要出了耶 06/25 00:07
5F:→ Paramount:虽然超想玩这片 但我要保护肾脏T^T 06/25 00:28
6F:→ hotfires:没特别想收奖盃收集其实玩到上忍就差不多了,我破超忍真 06/25 00:33
7F:→ hotfires:的凭着「爱」、「根性」跟「底力」在玩XDDD 06/25 00:33