作者chauan (chauan)
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标题[心得] [IGN]《F.E.A.R. 3》 评论
时间Wed Jun 22 12:56:45 2011
F.E.A.R. 3 评论
http://tinyurl.com/3jm7kn3
副标:
让我们来个血光四射的愉快时光吧。
By: Colin Moriarty June 20, 2011
发行:Warner Bros. Interactive
开发:Day 1 Studios
类型:第一人称射击
发行日期:2011/6/21 (US)
阖家欢度: 限制级 – 血腥、恶心、极度暴力、部分裸露、不雅语言
射击类型游戏的市场已经趋近饱和了,市面上也充满着一堆衍生却没有造成流行的作品。
但每过一段时间,总是会有一款作品让玩家们感到不一样,而FEAR 3就是这麽一款游戏。
FEAR 3或许看起来只是加入了恐怖和恶心这两个元素的游戏,但是它却由另一不同的角度
来诠释第一人称射击游戏。同时在玩家本以为熟悉的射击游戏元素中混入了本身独特而且
相当真实的恐怖感。FEAR 3并不是完美,这些缺点也使得FEAR 3没办法傲视其它作品。但
它选择的游戏风格走向却相当成功,也相当吸引喜欢射击或是恐怖游戏的玩家们。
(有二代结尾雷,故反白隐藏之)
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在这代中,玩家扮演的是经过基因强化同时也是一代的主角 - Point Man。或许玩家记得
在二代结尾时,那个红衣小女孩Alma强上了该代中可以操作的角色之一 - Becket,并怀
了他的孩子。Alma被Armacham改造成为一个拥有强烈邪恶心灵力量的人物,该组织,也同
时是强化主角的推手,但Alma的力量实在强过主角太多了。所以这代的主线就是想办法阻
止Alma生下小孩,毕竟,如果连妈妈都那麽强了,谁知道小孩又会有多强大呢?
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想要阻止Alma生产对Point Man来说并不是一件容易的任务,再加上Point Man身旁一直有
之前Project Origin的Paxton Fettel幻影随伺在侧。如果玩家有玩过前作,相信对他不
会感到陌生。这代有个极棒的优点在於玩家可以扮演Fettel,再一次重玩Point Man已经
破的关卡,这也让玩家可以对剧情有完全不一样的体验。
如果Point Man像是一般动不动就以枪解决问题的坏蛋,那麽Fettel就是可以控制敌人并
造成大灾难的存在。更棒的是,玩家可以透过单机或是网路跟朋友合作,同时尽情发挥两
名角色的长处。
在美术设计方面,FEAR 3的画面虽然看起来有点过时,却仍然表现出色。除了游戏中存/
读档的地方外,游戏整体相当平顺。但是,FEAR 3的画面表现并不会让玩家认为这是一款
杰出的大作。但是在音效方面则不一样。音效和配乐都杰出地为游戏增添了恐怖的情境。
每个小地方音效都有忠实地反映出细微的差异。
不管是单人或是合作模式都会要求玩家从头开始循序完成八个关卡(或是八幕)。玩家会
发现如果有朋友一起合作的话,过关速度会比单独玩快很多,但是FEAR 3的剧情却是值得
一个人慢慢享受的。虽然一个人进行游戏时难度高不少,但却可以完整享受到恐惧和害怕
。合作模式有它自己独特的乐趣,但却应该开放给那些已经独自玩过一轮的玩家们。
技术上来说,FEAR 3对已经习惯射击类型的玩家们来说一定不陌生。游戏中有多种枪械、
爆裂物和其他更多武器可以供玩家选择。Point Man和Fettel也可以使用他们的精神力量
;像是Point Man的缓慢时间和Fettel的操控等。虽然说物理破坏跟精神力量这两种搭配
并不是多麽的创新,但是在FEAR 3里却相当出色。每关的路线基本上都只有单线,但是玩
家却有足够的动机去进行一些小小的探索,除了寻找收集物品之外,最主要的就是纯粹感
受环境营造出来的气氛。
如果要我提出一个我认为FEAR 3设计最糟糕的地方的话,我会说手榴弹的投掷设计。如果
游戏中只有提供少量的投掷准确度,那麽手榴弹会变得难以使用。很多时候玩家会发现常
常是丢过头。另外游戏里的AI也有时候会出错,像是我明明就在面前,但是却故意忽略我
而没办法进行互动。虽然说这些并不足以毁坏整体的体验,但却造成不必要的阻碍。
如果玩家想在剧情以外得到更多乐趣的话,好消息是FEAR 3的强项在於它的多人连线。它
跟一般的多人模式不一样,而且会在一开始就让玩家感觉得到。
FEAR 3里的四种模式每个最多能同时让四名玩家一起游玩,这人数限制让玩家能更专注在
体验不同於一般模式的新鲜感。每个模式都有自己独特的地图,也不会跟其它模式共用。
每个模式也都会有不同的任务目标让玩家去完成。
举例来说,Soul King这个模式让玩家们变为能够占据并控制敌人的生物,在士兵和殭屍
战斗时玩家可以附身於任一方其中,并藉此杀害队友/敌人以取得灵魂。取得灵魂同时玩
家也会得到分数 – 而如何在时间结束前维持分数则会是一个相当大的挑战。另一个模式
- Contractions,则是和CoD里的殭屍模式类似。玩家们要固守一个据点抵抗一波波进攻
的殭屍并同时一边想办法保持足够的弹药。
但我最喜欢的多人模式则是 Fxxking Run和Soul Survivor。虽然两种都是基於队伍模式
,但却多了小惊奇。在Fxxking Run中,你和队友不但要想办法躲开会一直席卷而来的毒
烟,同时也要跟逃跑路上的敌人战斗。在这模式中,玩家没有时间停下来,一个小小的错
误都有可能会造成失败。逃跑过程中除了要努力穿越障碍,也要确保队友没有被毒烟给窒
息而死。Soul Survivor是一个独特的多人模式。四名玩家中有一人会被随机选为鬼魂,
该名玩家同时也可以占据其他玩家。这模式的目标则是要在时间限制内将其他三名人类玩
家转变为不死族。
FEAR 3里的计分系统,会完整地记录不管是来自於单人模式、合作模式或是线上里的每一
个分数。单人和合作的分数大部分是从任何难度中,完成了某个任务而来的。所以玩家会
因为使用掩体躲了100秒获得1000分或是没有损伤地连续击杀十名敌人来获得5000分。当
这些累积的分数带到线上模式时,玩家可以因此升级,进而解锁新的技能和能力。新获得
的升级也会开放给所有模式。
这一直有在进步的诱因让我专注於获得更多分数。我会想要玩得更多,玩得更好,并且想
要尝试过游戏里的一切事。我发现这个设计相当引人入迷。当玩家不用顾虑得到的点数只
能用在某一模式时,玩家会更有动力继续玩下去。虽然试着超越单人和合作模式的最高分
会是一个大的挑战,但是玩家相对的也会得到许多乐趣。而当你玩越多多人模式时,那许
多的分数会让你不管在哪个模式中的角色更强壮,更容易存活下去。
结尾
我很喜欢FEAR 3。虽然它并不是完美,但是它的内容会让你感觉花的钱值得。这也是让我
惊艳的地方。虽然说市面上有很多更好的射击类型游戏,但是只有少数会让我一直想要重
玩。像是单人模式可以扮演不同角色和可以经由单机或是网路跟朋友进行合作等都显示出
对多人模式的用心。FEAR 3在这点上做得很好。
不管你是在寻找一款新上市的射击游戏,但又希望内容充实或是希望游戏设定特殊(像是
在恐怖气氛下的),FEAR 3都会是一个好选择。FEAR 3并不会让玩家有这是一款王者作品
的感觉,但是玩家会从其中得到相当多的乐趣。
IGN评分
表现 – 8.0/10
FEAR 3是一款为喜欢恐怖类型游戏的玩家们设计的。游戏中有相当多的惊吓和恐怖试着在
精神层面玩弄着玩家。
图像 – 7.5 /10
画面表现有一点点过时,但是整体依然表现良好且顺畅。
声效 – 8.0/10
虽然配音没有让我称得上是有惊艳到,但是有些时候我完全地被环境音效和惊悚配乐给淹
没了。
游戏性 – 8.0/10
如果你常玩射击类型游戏的话,FEAR 3并不会让你在设计上感觉到有什麽不同。但是它本
身独特的要素却融合得相当出色。
耐玩度 – 9.0/10
FEAR 3是款大作。光是单人剧情就要7-8小时(更别提第二轮的不同角色)。然後之後有
合作模式和多人模式。还有取得高分。FEAR 3会让玩家有相当多的事情做。
总分 – 8.0/10 棒 (Great)
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◆ From: 75.27.235.148
※ 编辑: chauan 来自: 75.27.235.148 (06/22 12:59)
1F:推 kaj1983:第二轮可以换角色喔?这点还真新鲜~~~ 06/22 13:05
2F:推 nvidia:这系列都是佳作 06/22 13:09
3F:推 bambambam:第一代我玩PC...戴耳机玩压力超大的 :( 06/22 13:27
4F:→ bambambam:红衣女孩超可怕 XD 06/22 13:28
5F:推 leeeric:帮推 06/22 13:53
6F:推 cloud202:八分比我预估的好很多XD 06/22 17:00
7F:推 NiGHTsC:推翻译!…看来FEAR品质还是不错的~~推爱玛 06/23 01:20