作者jalinfly (第蛆舰队)
看板PlayStation
标题[心得] 《猎杀:恶魔熔炉》IGN评论
时间Tue Jun 21 22:21:02 2011
原文网址:
http://ps3.ign.com/articles/117/1172739p1.html
《猎杀:恶魔熔炉》
当【战争机器】遇上【魔戒】。
By Ryan Clements
起先当我看到那很样板的视觉效果、拙劣的动画,以及那相当难上手的选单等等,我
还以为【猎杀:恶魔熔炉】玩起来肯定是让人感觉相当的廉价,然而当我实际开始玩
之後,我意外的发现这款游戏居然能够带给我极大的乐趣。本作结合了拳拳到肉的肉
搏攻击以及掩体射击两种模式,同时辅以角色扮演游戏(RPG 类型)的要素。纵使本
作有许多地方玩起来都让人脑羞,但是大部分时间我还是能够笑笑的玩着它,但是我
的好心情一直到我的同伴浪费了我二十分钟以上的人生之後便被彻底消灭殆尽了。
【猎杀:恶魔熔炉】的主要重心便是co-op (双人合作)系统。也就是说本作鼓励你
跟你的好朋友一起玩耍,而且你最好也这麽做,因为当你一个人玩这款游戏的时候,
真的会很想死。当我的角色被击倒在地,正等着夥伴来给我打上一剂强心针的时候,
我那电脑操作的好夥伴居然就只是若无其事的站在我身旁,开开心心的射着他的十字
弓。我猜想,一个漂亮的女精灵猎人死在他的脚边恐怕还是不足以勾起他那微薄的同
情心来拯救我吧,即使拖到我终於往生了,而且不得不从存档点重来的时候,我的好
夥伴依然故我。
这只不过是【猎杀:恶魔熔炉】众多需要修理一下的小问题之中的其中一个例子罢了
。本作虽然还称不上是一款糟糕的游戏,但是它的确是一而再再而三的使我感受到挫
折。
在【猎杀:恶魔熔炉】当中,你可以选择使用Caddoc 或E'lara 。这一对佣兵猎人的
组合相当有趣,Caddoc提供了大部分的近战输出,而E'lara则是负责在後头放箭担任
辅助角色。这种比较反英雄的角色似乎也是这个游戏时代的主流了,当玩家操纵这两
人的时候,你还会怀疑自己无法拯救世界吗?
本作最棒的其中一个部分便是Caddoc 跟E'lara 两人之间的关系。光看外表你很难想
像,看起来又壮又凶残的Caddoc其实担任的是比较冷静的领队角色,而可爱的E'lara
的性格则是草率而鲁莽。听着两人彼此互相吐槽相当的有趣,尽管那内容是蛮蠢的,
但是在硬底子配音的表现之下也是十分的栩栩如生。
我个人通常比较偏好敏捷、远程攻击型或是支援性质的角色,所以我大部分时间都是
选择操纵E'lara,而本作的射击部分也的确让我感到满足。同时,能够看到一款奇幻
背景的游戏采用掩体射击的游戏模式也是相当的不容易,我不断的用弓箭来给敌人暴
头,这着实给我带来相当大的乐趣。
当玩家跟朋友一起玩耍的时候,协调两人之间的攻击模式对於游戏的进行是相当有帮
助的,尤其是使用特殊能力的部分。Caddoc 跟E'lara 两人共用一套三式的法术,但
是彼此又各有三种不同的武器特殊技可供使用。以Caddoc为例,他能够制造小型旋风
把敌人卷到半空中,然後交由E'lara带给敌人致命一击。又或者像是E'lara能够把坏
蛋给冰冻起来,放给Caddoc来打爆那化做冰棒的敌人。
当你跟电脑组队合作过关的时候,那强烈的失落感的确是令人十分不舒爽,即使我必
须承认,电脑操作的Caddoc的确在不少的场合解救过我(包含在与最後头目作殊死战
的时候)。但是当你不得不一个人来进行冒险的时候,你也会因此错失许多【猎杀:
恶魔熔炉】所能带给你的乐趣。AI夥伴就是不够好到能够取代一个真人好友相伴与你
一同杀翻天,更别提你也很有可能被迫只能跟AI一起玩,因为那网路连线也有着难以
突破的瓶颈。在PS3或box360 版本上,我或许还能够透过随机配对找到夥伴来一起奋
战,但是如果我玩的是电脑版,那就真的没得救了。
以一款奠基於双人合作游玩的作品来说,【猎杀:恶魔熔炉】缺少了一些比较理所当
然应该有的元素。像是它并没有「加入」、「退出」的选项可供设定,这也就是说连
线玩家不能够任意从中途加入他人的游戏当中,而且要是你想要在游戏过程中更换使
用角色,你也被迫要在特定的方尖碑才有办法进行更换动作,这种设定实在是有点奇
怪,那些方尖碑也只会进行中的战役章节之间才会出现。作为一个单人玩家,我还是
比较希望我可以随意的在两位角色之间进行切换,藉此做出更多华丽的连段。
除此之外还有些部分也是有待加强,像是那数量贫乏的地图,以及有些悲惨的目录系
统等等,但是这些小缺失并无损於整个游戏体验。你需要了解的大概就是,【猎杀:
恶魔熔炉】有些部分的确是让你玩起来感觉良好,但有些地方就是让你觉得不太对劲
,像是那低能的AI、环境物件的小故障,以及其他一些会影响你游玩乐趣的小干扰。
结论
人们总是询问我很多关於【猎杀:恶魔熔炉】的问题,这是一款很独特的混搭作品,
它结合了掩体射击类型、奇幻风格,以及热血的合作过关模式,立意良好但执行不佳
。如果你极度渴望跟你的好友一同找款游戏来玩耍,那【猎杀:恶魔熔炉】或许会令
你们感到惊艳,但是,你们有其他更多更好的多人连线游戏可以选择,而且那些好游
戏也像这款一样有很多的精灵跟龙。
评分
5.0 Presentation(呈现)
拜这对有趣的搭档所赐,整个故事还算得上有趣,不过也许我只是喜欢精灵有惧高症
这个点子而已,但整体来说通篇缺乏严肃亮眼的故事情节。
4.5 Graphic(画面)
画面对於这款游戏实在是没什麽值得一提的。破烂的动画也几乎是本作最严重的问题
之一。
6.0 Sound(音效)
一部分的声音演技给本作带来一些画龙点睛的功效,只是对於音乐的部份我还真的是
毫无印象。
6.0 Gameplay(游戏性)
整体而言,【猎杀:恶魔熔炉】的系统其实还蛮有趣的,特别是跟朋友一起玩的时候
。但是一个人玩起来则是令人感觉相当地痛苦,而且一些小缺失也让整个作品未臻完
美。
6.0 Lasting appeal(总结)
正常的破关一轮差不多要花上十来个小时,如果要操角色的等级的话就会花上更多时
间,但是我实在是受不了还要在这款游戏上头花上更多时间。
总分
6.0 Okay
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◆ From: 219.71.67.49
※ 编辑: jalinfly 来自: 219.71.67.49 (06/21 22:31)
※ 编辑: jalinfly 来自: 219.71.67.49 (06/21 22:31)
※ 编辑: jalinfly 来自: 219.71.67.49 (06/21 22:36)
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