作者zacchen926 (查克)
看板PlayStation
标题[心得]恶名昭彰2 全破心得
时间Sat Jun 18 23:57:34 2011
超级爽快/快节奏的第三人称射击游戏+动作要素
有玩过前作的玩家都知道,这一款游是是假动作皮、真TPS射击骨的游戏
虽然看游戏介绍影片会觉得是开放式地图的动作游戏
因为攻击方式几乎都是射击 ( 闪光箭 / 手雷 / 轰击 / 火箭 )
且一定要先瞄准才可以发射,不能用盲射,也没有自动瞄准
所以真的就是第三人称射击游戏 (无误)
超级爽快,我是用简单模式玩,没试过其它难度,我觉得如果不是因为拿奖盃的话
用简单模式真的很棒,其实不会太简单,难度刚刚好
射击速度很快,没有多余的准备动作,很流畅的射击,闪电的特效很不错
打敌人时超爽的,特别是有一堆敌人时,直接从天空空降手雷连发,爽
收集过程算愉快,游戏中最主要的收集要素是收集碎片
集满碎片可以增加电力点,就是增大电力最大值
为了要增大电力,收集碎片我觉得算半强迫式的收集
为了收集奖励,玩家玩起来会有目的,不像某些无意义的收旗子....
还好有贴心的地图电达,且分散很平均
所以每次要解任务的路上都会遇到碎片,顺路就会收好几个
我第一轮是要快速冲主线全破
但後期得到某能力後,真是太有趣了,结果就不小心把碎片全部收完了 XD
剧情蛮棒的,一代在美国PSN回馈下载还没全破,二代也有很清楚的前情提要
善恶两方的选择很极端,能力的取得与善恶有关,所以不能中庸
只能选边站的设定有点可惜,至少两轮可以让你玩
能力很有趣,一路玩下去很有ARPG的感觉,愈来愈强的能力
後期得到的某能力超好玩,请玩家自行体验,这边就不谈了
期待之後拿到的能力也是一大乐趣
只是有些能力也太慢拿到了吧?
支线任务很多,但都不长,剧情量少,剧情都放在主线任务了
支线任务基本上就是让你玩爽的,目的也算多样化
有杀光光型 / 跟随型 / 追杀型 / 跑跑型 / 找东西型
玩一玩有点像online game的支线任务,虽有不同目的,但都是公式
但不表示不好玩,支线任务我觉得玩很爽,但我比较期待的是有剧情包装的
不喜欢像online game一样,接任务-完成-拿奖励的公式流程
游戏的地图蛮大的,用电线移动时非常爽快
会随着剧情进行推进到新的岛,可惜差别不大
爬墙动作很逊,非常僵硬,跟本是边撞墙边往上跳
敌人有做出差别,中小boss各有不同攻击方式,主线boss战很有迫力
自制任务,不能直接选择任务直接玩很麻烦,全破後为了玩自制任务
还要在地图上跑来跑去,应该直接让玩家随选随玩比较方便
是我近期玩过最欢乐sandbox game
真的很可惜,虽是开放式地图的动作游戏,但除了主线跟支线之外
玩家只能在这大城市内闲逛,没有可以一直持续玩下去的要素
原本在终局前有存档,想直接读存档玩正义结局,结果手残不小心盖掉了
现在完全没有动力再玩一次,除了想看剧情之外,我没有重玩的动力啊
在第一轮已经把碎片拿完了也没用,要玩正义还是要重新一次
看到情报好像两种结局都过了的话,可以选能力,不用被业力限制
但是,都玩过二次谁还会要玩啊,特别是此作的重玩要素很低..
优点:以爽快为出发点的动作游戏、超能力很有趣、剧情优秀、可以玩很多自制任务
缺点:重玩要素低、支线任务剧情薄弱
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◆ From: 112.104.133.87
1F:推 moneydream:的确.重玩会没啥动力.但一轮真的很爽 06/19 00:21
2F:推 mvp31415:想问的是,我主玩善,业力值到第二阶了,想改玩恶的话 06/19 00:43
3F:→ mvp31415:这样还来的及吗?我现在在妮可丝跟札克的任务分歧选择 06/19 00:45
4F:推 zorroptt:不过就算一轮也已经满够玩了就是 06/19 00:45
5F:→ zorroptt:这片特效作的超好,爽度满分,内容又充足 06/19 00:46
6F:→ zorroptt:这片随时要变阵营都没问题 06/19 00:48
7F:→ zorroptt:只是超能力就比较难用到LV3的 06/19 00:49
8F:推 LeftVision:一代我从米国PSN下载了十天才下载完 06/19 10:41
9F:→ danadanad:10天@@...你家网路速度是....?? 06/19 10:48
10F:→ faang:太夸张了 我花一个晚上(睡觉时开着) 06/19 23:09
11F:推 intela44761:问一下 我全破後~~在重开始时 无法在解最後一个任务 06/20 01:26
12F:→ thebestgod:楼上是说破关後跑完STAFF後回来吗? 主线都没了 只能解 06/21 20:59
13F:→ thebestgod:支线 想重玩最後一个主线 只能读档(如果你手动存的话 06/21 21:01