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说完了新角色,再来谈谈旧角色吧 为什麽要说旧角色呢?因为这个AE版不只是新增四名角色这麽简单 许多SSF4旧有的角色在招式判定都有作一些变动 以下举一些我们表面上看的到感觉得到的变化吧 桑吉尔夫(Zangief)我想应该是这AE版变更最明显的角色吧 其中最大的变更点就是623+PP(EX.绿手) 这招在过去如果命中对手的话对方角色就会倒地,不过AE版改成了对手不会倒地,只有命中後的硬直 光是这个变更点就大大影响到这个角色的使用战法,不管是角色操控者或是你遇到的对手是他 都要重新适应并调整战术 另外就是必杀技投掷的距离变更远了,哇靠这可不得了 对使用这个角色的玩家来说是好事,不过对於面对这个角色的玩家来说就更头痛了 不要说原本打这角色就少靠近为妙,现在只要在中距离就会有很可怕的压力 乱出拳脚就有可能莫名其妙被抓上去 再来一个变更点就是UC超必杀技2(跳跃中摇杆旋转两圈後+KKK) 原本在SSF4在发招之後从空中落到地面的轨道就这麽一个,直接往下坠 但是AE版改成你可以控制它飞行的方向和距离,等於是掌握了大部份的制空权 就算你离他有一些距离,只要你跳,对方都有可能用这招追过来在你落地之前抓着你转转转 再配合前面提到的EX绿手命中後不倒地还有的必杀技投掷距离变远的判定... 这可就形成了一个最可怕的杀人套路 所以桑吉尔夫在AE版的评价从以前SSF4时代的中间偏下的排名跃升到前10强的角色了 倩咪(Cammy)大家可能最知道的变更点就是"低空插不见了" 在SSF4时期倩咪的前跳跃中214+K这招式你只要不是往後跳的状况之下角色只要离地就能使出 在跳跃离地的瞬间发出这招可以减少自己的空隙,近身可攻可守造成对手压力,远方可以用这招偷偷集气 可以说是倩咪的主要战力之一 但是AE版把这个判定拿掉了,也就是说这招只有在倩咪跳跃到最高点之後的时间才能使出 对倩咪而言可以说是拿走了他的生命技,因为不像过去那麽自由想插就插 再来就是236+HK,这招的改变在於过去判定为两段,第一段如果没命众对手可以耗资源作SA取消 但是AE版呢,这招还是两段判定没错,但是只有在很近的距离内才会有两段判定 如果稍微远一点就只有末段判定,没办法SA取消 所以过去玩倩咪的玩家会习惯有这招来做突袭,就算对手防御只要能取消就很安全 但是现在就不能这样玩了,出去没中就是送糖给对手了 所以有的倩咪玩家直呼(这根本就是新角色咩) 因为以前的那些习惯跟战法在AE版几乎不管用了 但是这麽看起来这角色应该是弱化了才是,不过在上个月的日本SSF4 AE版角色评价中 倩咪的评价居然是跟桑吉尔夫同等级的,也就是说他可以以算是前十强角色之一 到底强在哪里呢?不要问我,我也想知道~"~ 哈坎(Hakan)算是除了火引弹(Dan)相当有喜感的角色,SSF4以原创新角色之姿登场 623+K是在身上抹油,油腻腻的状态之下所有招式的判定都大幅强化 不过SSF4版本里抹油状态的持续时间无法累积,抹一次油就会COVER上一次抹油的时间 但是在AE版改善了这点,抹油时间可以累积,也就是说 例如623+LK抹油之後油腻腻状态会持续三秒 SSF4版如果一直抹,永远都只有三秒的持续时间 AE版如果一直抹,油腻腻状态的时间会一直累积到最多30秒 另外新增了236+P(往墙滑扑)之後的追加技 236+P命中後+K就会抹一次油,我想是为了要增加这个角色可以抹油的机会吧 毕竟在双方对峙的时候可是没什麽机会在身上抹油的 再来就是摇杆转一圈+K以及623+KK(EX.抹油) 在AE版可以在途中按2+PPP(卧倒)取消,发招的时候发现苗头不对赶快趴下躲招 这些变化看来都算是强化了这个角色,不过呢很抱歉他在AE版还是倒数三名低评价角色 真琴(Makoto)这个角色表面上看不出来有什麽变化,但实际上它的变化却是影响非常深的 它的种种变化都是在一些数据的变动,包含攻击和移动距离,攻击时间还有攻击的范围 甚至是皮变了厚了一点点,这些都是真的有研究这个角色的玩家才能感受的出来 而这些看似不齐眼的变更,就让他从SSF4时代吊车尾的评价跃升前十强 隆,肯,豪鬼 这三个角色共同的变更点就是空中旋风脚(空中214+K)不能再拿来逃跑了 过去在往前跳的瞬间立刻输入旋风脚就会往前飞很远的距离,最常见的用途就是拿来逃跑用的 但是AE版把这个改掉罗,往前跳跃中的旋风脚会直接下降 除此之外AE版很多角色都有些大大小小的改变 有的很明显,有的看不出来必须实际去用或是翻阅数据资料 而这些改变看似不起眼却是影响该角色的使用甚至是影响整个游戏生态的关键喔 如果想知道其他角色在AE版中有什麽不同的地方,可以参考快打版或是TWF论坛 里面都有很详细的分析解说... -- 【NESTS组织】游戏活动情报专区 格斗玩家站出来-格斗游戏全国同好会 http://www.wretch.cc/blog/ZEROORG --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.12.58.26
1F:推 MaiLu:感谢精辟的分析 06/18 23:31
2F:推 projectDIVA:原po巴兰卡&狂鬼神人@@ 06/18 23:41
楼上抬举了...我还未够班呢 ※ 编辑: NESTSZERO 来自: 124.12.58.26 (06/18 23:44)
3F:推 snowtree:ryu 挑战任务22的6MP接2LP比较好接 厨师的hp loop亦同 06/18 23:56
4F:→ snowtree:ryu 的2MK 攻击距离短很多 06/18 23:57
5F:推 SuM0m0:trail不是回调回SSF4版本吗 难度会改变吗 @@? 06/19 00:19
6F:推 MaiLu:不知道我唯一会用,而且又用得很烂的GUY,有什麽改变? 06/19 00:26
7F:推 snowtree:我的意思是那个combo在AE模式比较好用 06/19 00:40
8F:推 kdash:JURI整体变强了! 可是还是无法从下位翻身啊...orz 06/19 01:04
9F:推 potatofat:春丽依旧是泪目 QQ 06/19 01:49
10F:推 kofkey717:倩咪低空不见了,但也不是非要最高空才能踢出,除了简略 06/19 03:20
11F:→ kofkey717:法那种低空踢外,一般压人用的低空踢是踢不出来了, 06/19 03:21
12F:→ kofkey717:约比通常压人用时的高度还高一颗头左右,变的难用许多 06/19 03:22
13F:→ kofkey717:现在都要用M或H来踢(下踢拒离比较远一点),然後先踢出来 06/19 03:22
14F:→ kofkey717:压制对手..评价会变高我也蛮讶异的,对我这类顶多算类中 06/19 03:23
15F:→ kofkey717:手玩家来讲是有点小弱化的,因为她M手脚变成出收招变快 06/19 03:24
16F:→ kofkey717:可以接上蹲LK.LP.LP.MP(K)然後236HK 06/19 03:26
17F:→ kofkey717:所以评价上升可能是从这边来看吧,通常连上害变大 06/19 03:27
18F:→ kofkey717:(但是我还是觉得不比JHP(KP後,5MP.2MK.236HK来的多啊XD 06/19 03:28
19F:→ kofkey717:优点可能是来的稳,跟LP.LK起手招伤害变多的关系吧Orz 06/19 03:28
20F:推 kofkey717:我也变成换练MAKOTO了,以前就想练她了..// 06/19 03:31
21F:→ kofkey717:最明显的变化是前冲後退的速度跟距离变长变快,然後可以 06/19 03:31
22F:→ kofkey717:像前版的倩咪一样使出低空剑,这点加分很多,再来是血小 06/19 03:32
23F:→ kofkey717:加了点,拳脚判定是本来就蛮强的,有没变很多我就不太清 06/19 03:33
24F:→ kofkey717:楚,打上的叛定变大,出招後约胸部的位置都还有判定 06/19 03:34
25F:→ kofkey717:不过这招就是完全对空技,对方没跳的状态下是打不到的 06/19 03:34
26F:→ kofkey717:可以打上 -> 打上 - J214K(EX版限定) EX剑跳在对方下方 06/19 03:35
27F:→ kofkey717:能变成2HIP,非常平实且伤害大的连段 06/19 03:36
28F:→ kofkey717: HIT 06/19 03:37
29F:推 BryantChan:肯的龙卷还是可以跑 06/19 15:58
30F:→ BryantChan:并没有改 06/19 15:59
31F:推 waldfantasy:所以肯的评价不但没掉还升,不像ryu被打入C级角色.. 06/19 17:54
32F:推 BryantChan:因为ken并没有明显弱化的地方 06/19 23:07
33F:→ BryantChan:加上2MP有利Frame增加 5LP强化 打中华兄弟也还OK 06/19 23:09
34F:→ BryantChan:只少了EX龙卷的中段,所以整体来说是优秀的 06/19 23:09
35F:→ BryantChan:多了几招COUNTER COMBO和实用目押 06/19 23:10
36F:→ BryantChan:立回战也更容易取得优势,所以肯是A角无误 06/19 23:10
37F:推 kee32:难怪我遇到老桑被打的妈都不认得了..... 06/20 12:13
38F:推 kofkey717:台湾用PS3连线玩SF4真的弱,欧美都是红色,少数几个菊的 06/20 13:24
39F:→ kofkey717:跟本不能打Orz 自从日本这次还没开放後,真的发现上线 06/20 13:24
40F:→ kofkey717:都找不到比较能挑的玩家..大家都玩360版吗Orz 06/20 13:25







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