作者fitsky (嘉菲猫)
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标题[心得] [Gamespot]《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》评论
时间Sat Jun 18 21:59:18 2011
《Alice: Madness Returns》
《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》评论
发行公司:EA
制作公司:EA、Spicy Horse
游戏类型:冒险
发行日期:2011/6/14
发行平台:PS3 XBOX360 PC
GameSpot 7.0 / 10 good 好
IGN 6.5 / 10
Extreme Gamer 8 / 10
1 UP B-
Eurogamer 5 / 10
VideoGamer 7 / 10
Giant Bomb 4 / 5
Gamer Limit 6 / 10
Computer & Video Games UK 6.1 / 10
原文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/alice-madness-returns/review.html
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《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》的游玩体验并不如画面那样刺激,
但是你仍然能够享受在扭曲的奇幻历险中迷失的感觉。
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优点
※美丽、黑暗、令人不寒而栗的爱丽丝仙境
※流畅而优雅的操纵感
※为新奇战斗方式所设计的不寻常武器
※故事长度佳,有许多隐藏任务和地图可以探索
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缺点
※游戏模式单调乏味
※谜题和其他新的小游戏不甚有趣
※视听效果上有恼人的小毛病
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在《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》之中,《爱丽丝惊魂记》(前代)的
女主角还无法从她极力想摆脱的恶魔手中逃离。她想像里的「仙境」被黑
暗和恶魔所占据,充满比前次更多的幻觉来折磨她。爱丽丝的心确实是黑
暗的处所,在这等待已久的续作中,我们发现真实的世界并没有光明到哪
里去。
充满创意且令人毛骨悚然的画面让这款动作游戏有着扭曲而超现实
的氛围,把你拉进一个吐火洋娃娃和蠕动的水蛭居住的世界。不幸地,动
作的部分却没有相同的创意表现。
游戏一遍又一遍重复采用相同的基本元
素,偶而让人感到乏味。然而,在惊悚的放大版玩具屋和日式风格的梦境
里跳跃、漂浮,是一项乐趣,此外,游戏里还
藏有足够多的秘密要素,值
得你去探索游戏世界里每个怪诞的角落。《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》是
一款基於不凡的设定之下,有趣但全然平凡的游戏。
在前一代里,那位作梦者看起来似乎已经克服她的精神错乱。一场大
火杀死她的全家,让她的心智和想像中的仙境变得混乱而黑暗。她最终战
胜了红心皇后和自己的疯狂,但是这场胜利只是暂时的。爱丽丝仍然在接
受精神治疗,而她的医师催促她尽快忘记过去,坚持说这才是唯一让病情
好转的办法。但结果遗忘是一件无法达成的事,爱丽丝很快又再度迷失在
她的想像世界──变成废墟的仙境。为了拯救自己,她必须先拯救仙境,
反之亦然。这座仙境并不是《爱丽丝梦游仙境》的原作者幻想中的那个世
界,而是充满梦魇的地方:保护红心皇后的扑克牌士兵变成不死怪物,木
马头不是玩具,而是致命的武器。
「仙境」的本身是《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》最棒的部分。每一个
章节的景象都是一个不同的新主题,其中有些好到无法用文字描述。生锈
的平台漂浮在黄色的云状物上面,旁边是一座悬挂着巨大叉子和茶壶的钟
塔。在一座尖塔歪曲的城堡的上方,长瘤的藤蔓缠绕着倾斜的心脏。爱丽
丝的服装在每章节都有变化,而且和关卡的美术设计互相呼应。另外,
「仙境」不是你唯一要探索的地方。在每个章节的开头,你会在越发阴沉
的伦敦里徘徊。这座城市的样貌比原本还要脏污和工业化,色彩都枯竭了
,居住着满脸皱纹的老太婆和肮脏的渔夫。然而,
游戏画面不是完美的,
物件的材质常常会突然才出现,而且会在奇怪的地方暂停读取资料。
音效
偶而也有一些状况:角色们的声音和台词有时候对不太起来,而且环境音
效有时候会盖掉他们正在讲的话。
音乐方面,虽不若前代作品那样优秀,
但至少还算有感染力。偶然敲响的玩具琴音和嗡嗡作响的低音提琴,和战
斗中猛烈的鼓声有很好的映衬效果。
操控爱丽丝的感觉也像作梦一般,你能够轻易地使出连续跳跃并优雅
地降落。当在漂移或使出半空跳跃时,一朵朵的花瓣会随着轨迹绽放,在
完全不相衬的地方强调着
爱丽丝的优雅。
各种动作都相当流畅,跳跃的时
间点十分容易掌握,在蘑菇上弹跳和抓着藤蔓在空中摆荡都很有乐趣。几
个小时过去,你将沉迷於在这个不寻常的地方四处滑行、找寻隐藏要素,
并且对於景色感到钦佩。你可以把自己缩小以进入钥匙孔,在那里你可能
会找到以声音日志呈现的失去的记忆。你遇上漂浮的猪鼻子,用研磨机制
造的胡椒粉攻击它们,以揭开新的通道。隐藏的宝物散布在各个地方,听
到附近的有猪鼻子的鼻息声将引发你的条件反射:一听到猪叫立刻转换成
侦查模式。
某些《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》的关卡设计充满创意,例如纸牌一
边翻转一边飞过来,铺成新的通道。然而,你其实很容易可以预测接下来
的目的地。你会花很多时间在跳上漂浮的平台和跳进一阵旋风之中,触发
产生另一组平台和旋风的开关。有时候你得要丢掷炸弹以减轻平台的负荷
、缩小自己以发觉一些不显眼的平台、或是在充满尖刺的天花板逐渐逼近
之下拚命逃跑。但是,《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》的
花招实在有限,所
以你总是在同样的背景下做相同的事情。有些仙境居民除非你给他们甜头
,他们才愿意对你开口,而他们的简单请求总是千篇一律。关卡跟环境的
设计并没有对应关系,你可以任意的对换也不会发现有异状。另外,倒数
第二个关卡很明显比初期还要有挑战性许多。
幸运的是,和那些恐怖敌人的
战斗有提神的作用。丑陋的怪物从头顶
滴下黑色体液,小妖精们挥舞着餐具准备刺向你。对於各种敌人,需要用
稍微不同的技巧去对付,而爱丽丝幸运地拥有对应的各种工具可以使用。
第一种是
斩首剑(注1),在本作品中是属於轻度攻击。
木马头(注2)
用以施展重度攻击,而
胡椒研磨机(注3)是最基本的大范围攻击武器。
接着还有
茶壶,你可以把它想像成手榴弹投掷器,以及用来抵挡攻击的阳
伞。一旦你熟悉了各种武器的用途和弱点,那些卑鄙的恶魔并不难击败。
即使战斗不是常常有挑战性,一次面对各种不同的敌人仍然很有乐趣,因
为你必须在一场战斗之中用尽所有武器。大部分的战斗都太简单了,简直
像用来拖时间似的,而且迟钝的目标锁定功能让摄影机难以掌控。但当你
用木马头打爆外表覆盖着洋娃娃头的变态时,发出砸碎瓷器的音效爽感十
足,算是有补偿到上述的缺点。
《爱丽丝惊魂记︰疯狂再临》偶而会想要跳脱它的舒适圈,加入一些
新的要素。你滑下斜坡之後,等着你的可能是一道西洋棋的谜题、进入一
个二维空间版本的仙境等等。
这些企图值得肯定,但是在大部分的情况下
,都不是做得很理想。举例来说,有一个任务是控制一颗洋娃娃的头过关
。这是一个很棒的点子,但是距离太近的镜头,和很差的第一、第三人称
视点转换,让人感到灰心。从一位巨大的刽子手面前逃离理应是一段刺激
的追逐赛,但是你竟然是朝向镜头逃跑,你根本看不到角色的前方是些什
麽东西档着。另外还有水下的射击游戏和音乐节奏小游戏──你起初可能
会觉得这些不一样的小玩意儿挺不错的,但後来只会发现它们其实蛮无聊。
幸运的是,这些小缺憾都和主体无关,无法掩盖《爱丽丝惊魂记︰疯
狂再临》的优点。你可能会花九到十小时全破,如果你是新买的话,
你会
拿到一个序号去下载前代的《爱丽丝惊魂记》。这个原始的PC版本,会
需要一些时间去习惯操控爱丽丝行动的方式。
从现代的标准看来,虽然角
色动作有些僵硬,但是戏剧化的美术设计和令人不安的气氛仍然经得起时
间的考验。悄悄出现的笑面猫,告诉你仙境的近况。你朝向红皇后的卫兵
掷出的,不是胡椒粉,而是锋利的纸牌。至少在某一方面,前代胜过这款
续作:它更有效地将原始故事题材运用到事件和角色设计上,所以更会让
你有
怀念的感觉。
如果你在二手市场买到这款游戏,你还是能够另外买《爱丽丝惊魂记》。
在仙境里随着夏日的微风闯荡是一项乐趣,给你扭曲之中的美感。
可耻的
是,这款游戏不曾扩充它的基本要素。回头看看花在爱丽丝身上的时光,
本作比较像是回忆一段童年的假期:你记得去了哪里,却不是你做了什麽。
然而爱丽丝破碎的心理状态如此折腾、她白日的梦魇如此鲜明,诱惑你不
断向前探索,究竟还有什麽病症在等着你。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jun 14, 2011 12:13 am PT
注1:斩首剑的原文是"Vorpal Blade",出自《爱丽丝镜中奇遇》的原文。
应该就是电影梦境梦游里那把砍下龙头的剑
http://www.ea.com/alice/images/vorpalblade
注2:木马头
http://www.ea.com/alice/images/theduel
注3:胡椒研磨器
http://www.ea.com/alice/images/peppergrinder
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◆ From: 59.115.139.165
※ 编辑: fitsky 来自: 59.115.139.165 (06/18 22:00)
1F:推 mazafaka:跳到天荒地老的跳台 :( 06/18 22:09
2F:推 windfeather:翻译推。可惜爱丽丝游戏模组不像设定图,变成高额头XD 06/18 22:10
3F:→ TreXD:可能是我一代玩一玩就换二代玩一玩,二代的跳跃让我非常开心 06/18 22:12
4F:→ TreXD:Orz 一代还要疯狂自己存档, 不然真的一瞬间就死掉了 囧 06/18 22:13
5F:→ fitsky:游戏画面真的好美阿~ 木马头感觉用起来爽度十足XD 06/18 22:17
6F:→ TreXD:对了这游戏其实还是可以把动作做的十分华丽.... 06/18 22:22
7F:→ TreXD:像开场按O然後绕旁边三角一下再来方形砍一砍再接三角... 06/18 22:22
8F:→ TreXD:还可以配合R2移位...XD 爽度不低阿 06/18 22:23
9F:推 moneydream:风格真的很不错.但游戏性真的普通 06/19 00:16
10F:推 leeeric:邦推 06/19 01:12
11F:推 VincentcyL:水喔 手推 06/19 01:21
12F:推 potatofat:很好玩 但是常常破图...虽然不影响 但是有种时代感.. 06/19 01:44
13F:推 NiGHTsC:推辛苦翻译! 06/19 04:11