作者Jamesz (Jamesz in LIC)
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标题[心得] Outland 11小时游戏心得
时间Fri Jun 17 21:11:44 2011
给赶时间的板友:
Outland
‧售价:PSN购买 NT$329
‧解析度:720p
‧音效:支援 DTS
‧单人游戏,可网路连线一起闯关
‧故事模式、大型机台模式(限时积分)
以下是个人评价:
画面:★★★★★
音乐:★★★★☆
音效:★★★★★
剧情:★★★☆
操作:★★★★★
耐玩:★★★★
售价:★★★★★
如果喜欢早期波斯王子式2D横向卷轴动作游戏,请不要错过这个游戏。
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GAMSN 有介绍过这款游戏,这边小弟以个人观点来看这款游戏。
第一眼看到游戏画面,就被画风深深吸引:主角以及所有可互动的怪物、机关等等,
以类似皮影戏的方式呈现,黑色作底,以蓝色与红色刻上花纹,
背景配色搭上前景的黑影,活像纸雕在眼前动起来!
呃,不大会叙述,请直接看 IGN 的评分影片就知道了:
https://www.youtube.com/watch?v=FD668Pw1hxU
背景音乐主要是衬托场景的气氛,在通关的过程中不大会去注意,
但在与头目对决时曲风一变,壮阔热血的音乐让人能一次又一次地接受挑战!
音效方面,主角的脚步声、挥舞神剑斩击敌人、炸弹在远处炸开等等,
声音定位明确而且清晰,有些地方甚至是走路过去听到有石头掉落才知道有秘密通道。
操作上,主角的动作相当流畅, 从一开始的跑跳挥砍,
到後面应付一连串复杂机关时的快速切换光暗阵营等等,操作的反应相当快速,
熟练後玩起来会相当过瘾。
剧情算是比较薄弱的一环:主角做了一个梦,梦到他是三万多年前身怀光与暗之
力的英雄,登上永恒的阶梯,打败了当初创世的光暗姐妹花。他梦醒後,为了打
败要毁灭这个世界的光暗姐妹花,听从萨满的建议,出发去寻找光与暗之力。获
得了诸多神力後,他带着当年那英雄的光暗之力,再次登上永恒的阶梯…剧情相
当简单。在每个关卡结束後,萨满会述说关卡 boss 的神话,加深整个故事的传
奇性。整体来说,故事不会太突兀,但并不突出,而且对游戏进行不会有影响。
所幸,关卡的设计,会让人忘掉故事这个弱项。除了一开始没有阵营(黄色)
的敌人外,後面所有的敌人与机关都带有光或暗的属性。主角随着游戏进行,也
会得到切换光与暗的能力,可以吸收同种类的攻击能量,攻击与自身力量相反的敌人。
然後就好玩了。
关卡中有许多光暗混在一起出现、会发射「弹幕」的机关。对,没看错,是「弹幕」。
第一眼看到时,还以为我在玩东方XX船…各式各样的弹幕挡路,必需要快速、
熟练地判断切换光暗的时机,将来袭的子弹「吃掉」,才能顺利通过每个弹幕海。
除了弹幕,还有十几种敌人散布在各关卡。敌人本身也有光或暗的属性,以基本
攻击对付时必需切换到相反的属性,才能造成伤害。要留意的是:对方若是进行
物理攻击,既使与之同属性,被打到一样会受伤。後期会出现切换属性的敌人,
若是跟弹幕一起出现,必需更加留意属性的切换,尤其是在弹幕中要攻击敌人时。
光暗属性的适时切换,就是这款游戏需要动脑筋的地方。但游戏提供一些额外的
集气攻击方式,让玩家可以不用考虑敌人属性,直接消灭敌人,节省不少时间,
相对也减少摔摇杆的机会 XD
游戏也提供了收集要素。打倒敌人可以得到钱,收集後可以向关卡中发现的雕像
购买增加的生命格与集气球,每次购买都会涨价,所以要努力地赚钱…话是这麽
说,其实只要不避战,钱箱都有打破拿钱,过着过着自然就会存够钱,而且每个
雕像只能买一次,在关卡中搜索雕像就相对来得重要。尤其是加生命格的,後面
的两个王很血尿…
除了赚钱,游戏中还有两样东西可以收集:
1. 神的印记:主要是画廊收录图片的解禁。收集到一定数量,可以显示
地图上的大钱箱;全部收集完,神剑的攻击力加倍。
2. 打破的大钱箱数…我还差几个没收到,不知道会有什麽功能 XD
打倒该关卡的王後,该关卡的大型电玩模式就会开放。大型电玩模式有几个特点:
1. Time Attack:必需在限定时间内过关。游戏暂停时会停秒,但关卡
中不会有增加时间的道具出现。
2. 分数:每次攻击到敌人都会得分,同时增加加乘量表,连击越多赚越
多,但只要受伤,加乘量直接扣一倍,扣到一开始的 1x 为止。
分数最後可以透过 PSN 去登录,看自己的排名。
3. 过场动画部份省略。得到能力的动画改以文字叙述,但按下开关後开
启新通道的动画不会省略。
综合以上游戏机制,若在一轮游戏中已经达成所有收集要素,接下来可以用大型
电玩模式挑战各关卡最高分,耐玩度算是不错。
这款游戏在声光效果与血尿…啊不,关卡精美设计的魅力下,个人认为 NT$329
花得相当划算。对动作游戏苦手的板友,可能得多花一点时间练习手感与反应。
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提供一些个人经验:
打怪:
1. 有的怪物可以击飞到空中。击飞後马上跳起来连段!
2. 有些在地上爬的敌人一击就可以杀掉,可以直接用滑地板清掉。
3. 大只的蜘蛛:气功解决,不用管光暗属性。
4. 剑士:冲过来时蹲下来砍他的脚,他会被 stun。
5. 大型持盾兵:引诱他攻击。他攻击後武器会卡在地上两三秒,这时
跳到他头上然後往下踩(下踩的招式是神教的,拿来敲地板用的)
6. 跳起来往下踩这招可以拿来对付一些在地上爬的敌人,有 stun 功用
7. 大部份敌人可以用 Smite(△键)一击杀掉。太大只的除外。
8. L2 的集气攻击可以拿来对付魔法师,某些敌人也可以用这招杀掉。
9. 打怪或打小钱箱,有时会掉绿色的补血心。把这个心打碎可以赚一点
小钱。
探索:
1. 游戏中有贴心的路线指引,但只会指向攻略路线,不会走到隐藏区域。
不赶时间的话,请鼓起勇气努力探索。怕迷路的话,请按 select 看
地图。
2. 走路过去时若听到落石声,回头看看走过的地板能不能跳起来往下踩。
有个关卡没用这招发现通道的话就进不去。
3. 墙壁都可以试着打打看,也可以试着滑行过去。
4. 如果有发现走不到的地方,在得到新能力之後回来看看。
5. 有些需要用到新能力的地方,就在该关的传送点附近。
6. 有些地板尖刺机关是与主角的光暗属性相通的。
7. 主角跟魔物猎人里的猎人一样,从高处掉下来都不会有事。
打王:
所有的王都有固定的攻击模式,请仔细观察後再出手。
所有的王都会依血量改变攻击模式,请再仔细观察後继续出手(废话)。
血尿?
应该比洛克人简单…应该。
第一次老马到非休息不可的,是某条会飞的大虫,
第二次是最後 boss,其他还好。
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4F:→ ksng1092:不知道为什麽我玩线上合作时画面整个变幻灯片orz 06/17 22:19
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