作者zcecil (无声无息)
看板PlayStation
标题[心得] [GameSpot]《Red Faction: Armageddon》评论
时间Fri Jun 3 00:09:53 2011
《Red Faction: Armageddon》
《赤色战线:最终决战》 评论
发行公司:THQ
制作小组:Volition Inc.
游戏类型:科幻射击
发行日期:2011/6/7
发行平台:PS3 XBOX360
GameSpot 8.0 / 10 Great 赞
IGN 7 / 10
Game Revolution B+
GameFocus 8.5 / 10
Giant Bomb 3 / 5
ZTGameDomain 8.3 / 10
Game Informer 7.25/ 10
Playstation Official Magazine US 7/10
内文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/red-faction-armageddon/review.html
=====================================================================
用途广泛的磁力枪与游戏标志性的破坏能力漂亮地结合,
让《赤色战线:最终决战》成为刺激又具爆炸性的射击游戏。
---------------------------------------------------------------------
优点:
※磁力枪造就毁灭性的创造力。
※强大的武器与特殊能力。
※破坏东西非常有趣。
※外加模式提供更多破坏。
---------------------------------------------------------------------
缺点:
※平淡无味的故事与角色。
※地底环境重复性太高。
======================================================================
如果你对《赤色战线》系列很熟悉的话,你应该知道火星是
个很危险的地方。有着高压政权和松散的建筑法规。在《赤色战
线:最终决战》里,
异形横行取代了武装起义,为系列作带来新
的调性。这款第三人称射击游戏
没有什麽突出的剧情,也缺少前
作《赤色战线:游击战队》开放世界所带来的自由度。然而,《
赤色战线:最终决战》却提供
全新而且充满创意的杀戮方式,更
广泛的可破坏场景,还有一批毁灭性的武器与特殊能力。在整群
的异形中轰出一条生路,或是随兴地摧毁饱受蹂躏的人类建筑都
是很有趣的体验。精巧而又用途广泛的磁力枪更把破坏的刺激感
带到一个新的高度。不论是在单人战役模式中独力作战,或是与
朋友一起在线上对抗敌人的强攻,《赤色战线:最终决战》都提
供了各种绝妙的方式来满足你的毁灭欲望。
《赤色战线:最终决战》的情节发生在《赤色战线:游击战
队》的两个世代之後。虽然玩过前作的粉丝会注意到两款作品之
前的连结,但不过都只是些历史参考。最有关的设定就是你扮演
的大流士‧梅森(Darius Mason)是前作主角亚力‧梅森(Alec
Mason)的孙子。大流士和祖父一样,不怎麽说话,是个行动派的
人物。在简短的开场之後,大流士就会碰上一场威胁火星所有人
生存的异形暴动之中。他的任务则是要挽救这个局面,这也就是
剧情战役中接下来的内容。描述异形暴动的过场动画看起来还不
错,可惜只不过是一个
全是动作电影老梗,没什麽意思的剧情。
充满粗俗言词的角色对话偶尔会让你笑出来,除此之外别对老套
的剧情有什麽期待。
话虽如此,请准备感受破坏的刺激感。当你走出大门,用电
浆炮在一栋建筑物上
开出一个三层楼的大洞,然後一炮干掉一座
警卫塔之後就会感觉到力量充满指尖。《赤色战线:游击战队》
里熟悉的巨锤也回来了,但是相较於各种强力的肉搏攻击手段,
以及大幅增加的各种武器而言。巨锤只能排在候补的位置,让位
给其它强力的武器。炸弹发射器可以发射炸弹然後遥控引爆,雷
射枪的威力可以熔化墙壁和敌人,一把可以发射小型黑洞的枪枝
也是你一路上能拿到的众多迷人的武器之一。《赤色战线:最终
战线》里的
所有人造建筑几乎都可以破坏。炸掉狙击手脚下的通
道来解决他,或是在适当的地方放上几颗炸弹炸飞整群行进中的
异形都让人非常满足。
强大的武器让你觉得自己就是个超级战士,大流士的移动能
力也能让你安心在战场上快速移动。那种自己是很重要的强大战
力的感觉还会因为奈米护腕的特殊能力更加增强。来自你手腕上
装置的
特殊能力可以被解锁或是升级,使用时则有冷却时间。这
些能力可以大幅强化你的破坏潜力。「大力推/forceful push」
可以推倒墙壁或是把敌人推得斜飞出去一段距离,「防护罩/protective
shell」可以阻挡敌人的投射型武器,或是慢慢磨死困在里面的敌
人。「震动波/shockwave」能把附近的敌人弹到半空中困在静电
场里面,好让你一只一只打小鸟。「狂化/berserk」可以让你的
武器超级强化一小段时间。这些能力和你的武器搭配起来非常有
趣,包括像是放错游戏的「重建/reconstruction」能力。在《
赤色战线》系列的游戏里面建造东西看起来好像很奇怪,不过可
以神奇地修复任何被破坏的建筑的这项能力可是大大地好用。修
复你所在的建筑可以提供对敌人投射型武器的重要防护,能够修
复桥梁和走道的能力让你在战斗中可以毫不犹豫地轰掉它
能够没有後顾之忧地毁掉任何东西是很重要的设定,因为《
赤色战线:最终决》是直线剧情的游戏,而且大部分的场景都在
地底下。虽然洞窟和人类建筑会有变化,但是每个区域里能被破
坏的东西是有限的。有时候你会发现自己忍不住手痒,想再多找
点东西来大肆破坏。更棒的是,你还有
磁力枪。这个美丽的小玩
意可以发射两个有黏性的磁铁,一个是固定端,另一个是吸引端。
当
第二个磁铁击中目标,磁力就会产生作用,然後东西就会以动
感而致命的方式发生碰撞。你可以吸住一个敌人然後送他去天花
板,或是往地面砸,甚至是让他撞上另一个敌人。如果先击中建
筑物,然後再射击敌人,你就可以充满期待地看着整面墙的碎片
飞来砸在毫不知情的敌人身上,就像一群杀人鸟一样。这些只不
过是数不清的玩法中的一小部分。简单的磁力枪让屠杀异形变成
充满创造力的活动。无限弹药代表它随时可以派上用场,而区域
性的磁吸作用力常常会为你的计划带来预想以外的破坏效果。动
量也会计算在内,如果你从很远的地方把一个敌人吸到地面,他
就会炸成碎片。用在附近的敌人身上可能只会让它跌倒,好让你
揍他一顿。磁力枪可以让一场可预期的遭遇战变成物理学的游乐
场。就算同样的事已经干过很多次,把柱子砸在毫不知情的敌人
头上总是会让你开心地笑出声音。
剧情战役提供
大约八小时的破坏体验,中间穿插了几场驾驶
车辆的关卡,让你可以转换一下步调。你可以蒐集宝藏来升级你
的特殊能力,完成全部战役可以解锁一把好笑的新武器,也可以
带着原来的升级重玩剧情。可以解锁的还有一些不错的作弊功能
和两个新的模式,让你有更多继续杀戮的机会。「群战/Infestation」
是
四人的线上合作模式,你要试着在一波波的异形攻击中生存。
依设定和夥伴的不同,群战模式可以是合理的挑战或是残酷的能
力测验。「遗迹/Ruin」模式提供几个关卡让你进行无受限制的
单人破坏活动。你可以努力在线上排名中取得好的名次,或是在
自由模式里尽情放松。
购买二手《赤色战线:最终决战》的玩家
要注意,遗迹模式需要解锁码,如果没有花钱购买你就只有一小
段展示可以看。
《赤色战线:最终决战》很成功地回到系列作原始的直线故
事模式。靠着让人满意的强大武器以及值得一提的全面破坏能力,
让这场杀出生路的异形消灭大作战非常够力。剧情战役和群战模
式都有相当足够的内容,磁力枪的加入更是值得有破坏欲的玩家
们庆祝一番。它是这一段期间里
最强大、最有创意、还有最爆笑
的游戏机制,让《赤色战线:最终决战》有无比的吸引力。
编辑注:遗迹模式完全是在Xbox 360上测试的,因为Playstation
Store的问题让我们没办法解开完整的遗迹模式。
By Chris Watters, GameSpot Posted Jun 1, 2011 9:09 am PT
注 :文意以原文为准,翻译仅供参考。
--
人非圣贤,孰能无过,但要真正把事情搞砸,还要电脑帮忙才行。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 216.237.113.234
※ 编辑: zcecil 来自: 216.237.113.234 (06/03 00:10)
※ 编辑: zcecil 来自: 216.237.113.234 (06/03 00:11)
1F:推 mazafaka:前作到处搞破坏炸建筑真的超~爽~得~ 06/03 00:12
2F:→ zcecil:翻评分高的评测翻一翻就会想去买...不过我还是等爱莉丝好了 06/03 00:15
3F:→ mazafaka:建议可以收一代来玩,能搞出建物「完全破坏」是当时首创 06/03 01:07
4F:推 fitsky:赞! 06/04 00:25
5F:推 leeeric:疑 这款评价这麽高@@可以考虑XD 06/06 22:36