作者blueTERRY (Petrified)
看板PlayStation
标题[心得] inFAMOUS2 恶名昭彰2 IGN Review
时间Thu Jun 2 18:59:23 2011
原文
http://ps3.ign.com/articles/117/1170808p1.html
恶名昭彰2 评论
Cole在New Marais*1的冒险保证吸睛
by Colin Moriarty, May 27, 2011
我是个沙箱游戏以及第三人称动作类型的热爱者,不过2009年发行的一代
并未引起我的兴趣。超级英雄跟漫画都不是我的菜,我曾觉得略过它来等
其他吸引人的作品也没什麽关系。但是我错了。在撰写IGN一代攻略的工作
中,我跳进我以前觉得不会有兴趣的体验而且最终爱上游戏中的每一秒。
一代我就破了四次。不管我在这个游戏上花了多少时间,它没有因而过气
,而且很快的恶名昭彰变成当代我最爱的游戏之一。
我很开心的跟大家报告,在许多方面,恶名昭彰2更强过它的前作。
一代的诸多提示在二代中很少出现,而且游戏预期你已经熟悉一代中发生
的事件。所以你要玩这个续作之前绝对要玩过前作。在受隔离的Empire市
中心生存下来,受神秘装置
电火球*2感染而获得力量的主角Cole MacGrath
终於要对上预告中的
Beast*3。他被痛宰一顿最後逃到美国
南部养伤然後想当然尔在New Marais中变得更强大。
恶名昭彰2的故事走深刻以角色为导向的剧情,Cole的好友Zeke回来了,追
加了新配角Bertrand以及他反Cole国民军,不过没有伴随着优秀的操作能
好到哪里去?而二代的操作几乎跟前作一模一样,这是件好事。你将再次
以第三人称控制你的放电超级英雄(或超级坏蛋,看你选择站在道德的哪
一方)。拜Amp这把武器所赐,你也将再次使用超能力以及用来增强你的近
战能力。而经验点数可以用来解锁新的强力招式,让Cole一步步提升到可
以跟The Beast匹敌的强度。
游戏表现非常华丽,Cole操作起来十分流畅,而且更好的是,可以感觉到
他的强大。Cole延续着前作的特质,所以他应该让人觉得像是个发电机,
实际上也是这样。那些一代要学的技能像是空中漂浮跟电线上滑行,在二
代中已经预设就学到了。这次的目标是要让Cole变得比原来更加没天理的
强大,而不是从零开始。这绝对是个贴心的设定。即使近战攻击并没有想
像中的威(且造成视角的摇晃其实是二代中最严重的问题),战斗仍然是
不可置信的大满足。
美学观点来说,二代同时满足了听觉与视觉,Sucker Punch创造了最适合
这个系列而且鲜明的美术风格,游戏整体视觉效果包含动画都比前作优秀
。New Marais中的音效从熙攘城市的背景声到语音表现也很棒。我的确怀
念前作中Cole的声音,但是二代的语音表现一样顶尖。
New Marais是个比起Empire更为生动,整个独一无二的地方。在New Marais
有真实多样的地区像是满是霓虹灯的红灯区,也有像是被卡崔娜蹂躏过的
Floodtown,都等着你用游戏招牌的飞檐走壁动作去探索。再加上与大量敌
人的战斗,包含更多不同种类与体型的敌人。有一般的路人,你走邪恶路
线的话会引起他们反抗,有巨大的冰怪摧毁看到的任何事物。
当然,毫无目的的在New Marais中乱走打怪很没意义,二代当然有主要的
着眼点。二代游戏中需要你通过一连串多到满出来的的主线剧情,跟一连
串的可作可不作的支线任务。主线会推进故事线,支线可以消除New Marais
一块区域的敌对威胁。随着你完成两种类型的任务,城市会变得越来越安
全,而你将一步步的完成主线故事。用特定方式完成特定任务也会让你跟
Kuo或是Nix变得亲近,她们是游戏中两名女性角色,分别代表Cole的两种
本性。随着你的行动来帮助她们俩其中一个人,最终你将可以把使用火或
是冰攻击变成自己的战斗能力。
恶名昭彰系列的特色就是它的自由性以及做出抉择。要看到游戏提供的全
部内容,你必须通关两次,而且每次都作出完全不同的选择。选择会不定
时出现,不同的时间你必须仔细考虑你要做什麽。你的选择会影响游戏的
结果十分地酷,尤其它原生给了恶名昭彰2重玩的价值以及两个很棒(而且
迥然不同)的结局。
但是恶名昭彰2最棒的是带给你前进的意愿。在New Marais中你能看能作的
事情量多到不可置信,这些至少可以让你忙上20个小时来破一次关。除了
先前提到的主线跟支线任务,游戏中还有更多事可作。如果要增加Cole的
能量量表,你可以寻找散落在城市中数以百计的
Blast Shards*4。同样的,
语音纪录
Dead Drops*5也回来了,只是这次你将在鸽子身上发现它。
Stunts回来了,取代之前只是取得经验值或奖盃,这次使出来将可以解锁一
些特殊能力供Cole购买及使用。一代的纪录也可以带到二代使用。
同时本作提供了玩家编辑自创任务(UGC)的功能,这可以视为提供游戏无限
重玩的价值。任何玩家都可以连上PSN来创造他的UGC任务,并且在线上分
享,也会在解主线及支线任务时,看到其他UGC任务显示在地图附近。当一
个UGC任务被完成,玩家可以得到经验点数并且替任务评分,确保最佳内容
能排在前头。虽然我没有对任何Sucker Punch预载的UGC感到惊艳,但是这
实际上是个充满无限潜力的附加功能。我非常兴奋能看到粉丝使用这些工具
能创造出什麽样的内容,虽然要有效的运用会超级麻烦,需要高超技术,又
非常花时间。
结语
在恶名昭彰2中的一切很巧妙的连结在一起。如果你忽略了支线任务,整个
城市会变得比较不安全(增加游戏的难度),而你能购买的技能也会比较少
。忽略蒐集Blast Shards会让你能用的电量比较少。忽略Dead Drops会让故
事剧情不是那麽完整。而拒绝用UGC不只让你拿不到简单的奖盃,也消除了
一代所没有的恶名昭彰社群的体验。
本作所有要素存在都有其原由,这是开发工作室值得赞赏的地方。当整个游
戏要素都漂亮的结合在一起,这套成为PS3上最好的游戏之一,前作也是粉丝
必玩的作品。别像我以前一样因为题材而错过一代的首发。这是个有着难以
置信的剧情,绝佳角色群,耐人寻味的操作,最重要的是,所有特点都绝妙
的连结在一起,超赞的第三人称动作游戏。
IGN评分
剧情: 9.0
本作故事需要玩过一代才接的上,不过剧
情交代的很好,有两个完全不同的结局。
以及许多待发掘的情节。
画面: 8.5
前作看起来很好,但是本作看起来超棒又
跑得顺,动画也相当流畅。
音效: 8.0
Cole的声优换人了但是表现也不赖,配乐
扣人心弦,跟声优群一样值得赞扬。
操作: 8.5
和前作一样极佳的第三人称动作游戏,运
镜跟虚弱的近战是唯一的缺点
耐玩: 9.5
至少20小时通关,全部剧情至少要花两倍
时间,许多蒐集要素,还有UGC可以玩
总分: 9.0
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*1 New Marais是二代故事发生的城市
Empire则是一代的城市
*2 Ray Sphere: 可能带来终极毁灭的武器
http://infamous.wikia.com/wiki/Ray_Sphere
*3 The Beast: 大头目
http://infamous.wikia.com/wiki/The_Beast
*4 Blast Shards: Ray Sphere的碎片
http://infamous.wikia.com/wiki/Blast_Shards
*5 Dead Drops: 散落各地的加密语音纪录
http://infamous.wikia.com/wiki/Dead_Drops
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※ 编辑: blueTERRY 来自: 59.125.9.240 (06/02 19:05)
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2F:推 kazushige:期待! 06/02 19:29
3F:推 aster515:爱丽丝掰掰 我选imfamous了XDDDD 06/02 19:34
4F:→ aster515: n 06/02 19:35
5F:推 windfeather:翻译推。看评语似乎挺棒的 06/02 20:17
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7F:推 goduse:超期待 买定了!! 06/02 20:35
8F:推 mannylee:还好主线有被推崇一下,不然看到"几百片"东西要收集这点就 06/02 20:37
9F:→ mannylee:有点熄火...沙盒Game最烂的设计就是这种,AC1堪称翘楚... 06/02 20:37
10F:推 akilight:前作最讨厌的就是一堆碎片要收集这点,而且第二轮没继承!! 06/02 20:48
11F:→ akilight:让人玩一轮後就没动力了orz 06/02 20:48
12F:推 mannylee:不过又看了一下结语,好死不死这些收集品都跟要素有关... 06/02 20:49
13F:→ mannylee:开放世界型游戏真会想让我下去找东西的还真只有Bathesda 06/02 20:50
14F:→ mannylee:出的沙盒RPG...连GTA4都觉得找鸽子很闷@"@ 06/02 20:50
15F:推 akilight:GTA4的鸽子还好,不找不会怎样,但是恶名的碎片就有差了 06/02 21:16
16F:→ akilight:因为会直接影响到玩家身上电力节点的数量 06/02 21:17
17F:→ akilight:所以恶名中看到碎片还是要捡,不像GTA4一样可以无视XD 06/02 21:17
18F:→ mannylee:这样就更消火了...一代让我觉得还算玩得开心的点就是放 06/02 21:20
19F:→ allengood:恶名一代有个任务要保护医药箱 我卡了一年...囧" 06/02 21:21
20F:→ mannylee:超能力的部份..若这次不捡的情况下节点量不多,那...= =" 06/02 21:21
21F:→ idiotmerlin:洛城的胶卷一开始还以为每一个都有小影片可以看,後来 06/02 21:32
22F:→ idiotmerlin:为了微薄的经验值和奖盃再考虑不过50个,就还是去找了 06/02 21:33
23F:推 Athelan:这个评论者好high呀XXXD我觉得这套很棒可是真的那麽好吗XD 06/02 21:39
24F:→ Athelan:话说这明明是假动作真射击游戏呀www期待连线创关^^ 06/02 21:40
25F:推 yabbc:看来要先弄个一代来认识下剧情了~ 06/02 21:43
26F:推 windfeather:期待有人来个一代剧情解说了 06/02 21:45
27F:推 Athelan:楼上直接冲一下便宜的一代就好啦~米欧帐号之後还有免费呢 06/02 21:57
28F:推 s92233033:刚刚退订巴哈的二代.. 06/02 22:05
29F:→ s92233033:一代玩得头好晕= =a 06/02 22:05
30F:→ s92233033:特别是反监听的任务,要到处转来转去找监听器 06/02 22:05
31F:推 abucat:玩过一代体验版不习惯操作,笨猫选人龙END...... 06/02 22:39
32F:推 augule:又让我想起一代只差一个碎片就白金......... 06/03 13:24