作者mannylee (.......................)
看板PlayStation
标题Re: [闲聊]PS3的现状杂想
时间Mon May 30 15:40:14 2011
※ 引述《cash35 (Englishness)》之铭言:
: 日本游戏市场 百万销量榜
: http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm
: PS1各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps.htm
: PS2各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm
: PS3各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm
: Wii各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm
: NDS各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
: PSP各游戏累积销量
: http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main2.htm
: 大家去分析一下这几年的游戏市场,如果日本扣掉从异质游戏
: 欧美扣掉从PC市场转移来的FPS游戏,只看传统的TVG作品
: 会发现传统游戏机的市场是明显衰退。
: PS1时代游戏动辄50万以上的销量、中坚作品也有20万左右的销量
: 现在销量几乎都衰退30~50%不等。
这段有点不太清楚,因为您从这段开始援引的资料都是日本市场方面的数据,
「传统游戏机市场的衰退」,引号内这段话指的是全球还日本?
若是日本,则当然不用说,若是指全球,仅提供日本市场方面的数据是有点不足。
此外,您似乎一直将欧美市场集中在FPS游戏,但所谓的「传统游戏」部份,
在欧美至少还有运动类型游戏这个长青类别,不论是篮球/棒球/足球/高尔夫球/美式足球,
这部份卖的量都不小,且可怕的是年年都要出,且出的平台种类非常广。
要说 PC 游戏过去是 FPS 当道,其实不尽然,像现在一款比一款大型制作的,还真的不
是以前常见的风貌,早期的部份,从传统硬派的杀戮导向(Doom2)->硬派对战导向(Quake)
->互动剧情(HL),FPS不是小众,但也没今天扯成这样,且PC游戏界的黄金期还有另二主
力:RPG/RTS,FPS的锋头也没今天健成这样。FPS今日风潮的滥觞我认为是 Halo 跟
Medal of Honor这两款带起来的,前者示范了FPS如何用手把玩/如何塑造有个性的角色/
其他创意点,後者示范了FPS如何将好莱坞电影那套叙事/演出带到游戏内,有趣的是前者
是在主机,後者是PC,现在两股潮流汇流後才爆出这麽灿烂的火花。
欧美从 PC 上杀进来的传统游戏也不只 FPS, 还有 RPG 以及沙盒导向的 ACT,
但也有很多进不来,像是 RTS, SLG等,一来消费者群本来就较小,二来就是有介面移转上
的困难。但这些能够转进主机市场的厂商都有个特殊点:他们的游戏开发导向都针对家用
主机特化了,也跟过去的 PC 时期有很大不同,最根本的就是舍弃 PC 时期非常复杂繁琐
的设定/细巷,着重在官刺激的输出以及简单、无缝的上手感,成功转进这个方向的才留
到现在,其他的也都慢慢从舞台上消失。
FPS不是继承PC时期的荣光,反而是在家机时期创造的,每年动辄数千万套FPS游戏在倒,
这在 PC 时期是前所未闻的事情,这点蛮令人莞尔就是。现行的FPS游戏之所以吸引欧美
不是因为它是FPS,而是它恰巧是最能够承载不少欧美玩家喜爱的娱乐要素:写实,巨大,
体验。
※ 编辑: mannylee 来自: 218.35.153.210 (05/30 15:43)
1F:→ cat05joy:後面富奸拉 T_T 05/30 15:42
2F:→ TreXD:还有现在对硬体要求也有差, 家机不用像PC一样一直升级 05/30 15:46
3F:→ TreXD:这对玩家来说接受度会比较高阿 05/30 15:48
4F:推 Slime:同意这篇的导向,个平台能明显区分是因为提供的娱乐度不同 05/30 15:52
5F:→ Slime:上面那篇在争推的手机跟掌机, 火龙果打酪梨 毫不相干 05/30 15:53
6F:→ mannylee: ^^^^^^^^^^^ 新对决组合? 05/30 15:54
7F:→ Slime:拿我来说,老人家玩掌机疲劳度远胜家机,因为有一定宅度也不会 05/30 15:55
8F:→ Slime:常常远程移动或是结伴携游,掌机对我毫无吸引力 05/30 15:56
9F:→ Slime:认为如果家机做的好,就可以分为高硬体玩家,掌机就是次等之分 05/30 15:57
10F:→ Slime:看西装笔挺的上班族,下班搭车会想拿掌机出来有多少位?很显见 05/30 15:58
11F:推 Slime:未来市场要存活都得看我们这世代,新世代投入的玩家太少了 05/30 16:01
12F:→ Slime:除了少子,原因是游戏主机太贵,大多人都退求其次转向其他娱乐 05/30 16:02
13F:→ Slime:现在青少年顶多一台PC,真正拥有主机跟掌机的比例少的可怕.. 05/30 16:02
14F:推 Slime:除了上述三个和尚没水喝之外,井都乾枯了还在死守不深掘,才是 05/30 16:04
15F:→ Slime:最根本的问题 05/30 16:05
16F:推 BraveCattle:台湾的环境某种程度上不利於掌机发展,大众运输不发达 05/30 16:08
17F:→ BraveCattle:,而且通勤时间也不长 05/30 16:09
18F:→ talan:上面再说的都是指台湾吧。 有些地方就不是这样 05/30 16:09
19F:推 Slime:嗯,上面那篇我有推,日厂只会看国内不看国外 05/30 16:09
20F:→ wolfgangc:简单的说,以前在捷运上还会看到拿PSP和NDSL的小鬼 05/30 16:10
21F:→ wolfgangc:现在清一色几乎是iOS 了不起多个几只Android 这就是现实 05/30 16:11
22F:→ mannylee:在台湾,拿PSP/NDS->宅. 拿iPhone->潮 (无误) 05/30 16:11
23F:→ Slime:我们知道的畅销游戏大多不是日厂开发,都是团队+公司靠边站 05/30 16:11
24F:→ Slime:这种情况也表示,当什麽都喝不到时创意是最早被扼杀,我们只能 05/30 16:12
25F:推 Runna:原来我拿出PSP叫小鬼www 05/30 16:12
26F:→ Slime:玩些烂梗(而且边玩还要边欢呼,阿有新游戏了!!) 05/30 16:13
27F:推 seanx:这一串这麽多篇只有这篇写得最好 05/30 16:13
28F:→ Slime:talan说的没错,别的地方不是这样,欧美的运动跟FPS也不是为台 05/30 16:14
29F:→ Slime:湾市场开发,我们也不用想太多.. 再怎样都不会有利到我们 05/30 16:14
30F:→ wolfgangc:Runna, 我是指五年前在读国小的小学生 现在玩iOS比较多 05/30 16:15
31F:→ Slime:而日方的市场都不乐观,台湾玩家连捞都捞不到个好处,严格说来 05/30 16:15
32F:→ talan:台湾现在的大方向应该是出外拿手机 在家打PC网游 05/30 16:15
33F:→ Slime:不管怎样在台湾看别人市场只是____,说出来自己都会桑心阿 05/30 16:16
34F:→ wolfgangc:应该说五年前是看到拿PSP/NDSL 现在是智慧型手机当道 05/30 16:16
35F:推 Runna:还好我是神秘主义者 有时候我都想把我的手机给杀掉XD 05/30 16:16
36F:→ Slime:想想某些游戏一出,只有日本能够开启这功能,这无形对玩家有很 05/30 16:17
37F:→ Slime:大的伤害力,「我买这冲三小」的念头不由而生 05/30 16:17
38F:→ wolfgangc:PS2年代没有网路卡的机器就是这样 还是能活啦... 05/30 16:18
39F:→ wolfgangc:只是那个时候玩家对网路系统的依赖没有现在严重 05/30 16:18
40F:→ wolfgangc:现在哪一个随身装置不能连上网路/看影片听音乐 几乎就掰 05/30 16:19
41F:推 Slime:没错阿,毕竟现在是全球时代,不再是那种收mail会兴奋的日子了 05/30 16:22
42F:→ wolfgangc:如果掌机能做到多人同乐(ex.打副本推王) 主机就差不多了 05/30 16:24
43F:→ wolfgangc:主机给我的印象就是一家人轮流玩 一个人玩还是适合用PSP 05/30 16:26
44F:推 dimrain:印象中以前FPS是真的没现在这种销售爆发力 XD 05/30 16:38
45F:→ dimrain:不过一直都是扮演着硬体推手的角色 而各个FPS系列也都特 05/30 16:39
46F:→ dimrain:色分明 现在很多FPS看起来都很像COD4 05/30 16:39
47F:推 cash35:我不贴日本以外的数据是因为不想引用VGC的占卜资料XD 05/30 17:09
48F:→ cash35:对海外有兴趣的可以到任板串NPD 但看来看去就那1001款在轮 05/30 17:13
49F:推 sawang:「我买这冲三小」 XDDD 05/30 19:29
50F:推 Mechaome:以前在PC上一直是FPS的黄金年代啊!我倒觉得现在FPS变少了 05/31 07:00
51F:→ Mechaome:那时候PC的FPS是百家争鸣,我柜子里一堆FPS只是九牛一毛. 05/31 07:01
52F:→ Mechaome:现在转战到家机上,我觉得游戏数量变少,但销售量则集中了. 05/31 07:02