作者hotfires (小翼)
看板PlayStation
标题[心得] 忍者外传Σ2 "超忍への道" 踏破!!
时间Thu May 26 21:11:43 2011
终於在昨天凭着自己对忍外的爱突破了超忍之道取得奖盃啦!进度也迈进到91%了,游戏
过程不知道老马了多少次啊...参考了许多玩家影片以及打法之後才终於突破超忍!虽然
这不是我第一款白金的游戏,但却是我购入PS3时第一款购买的游戏,而这款游戏也是让我
决定买下PS3的一个引线XD,毕竟打从FC时代就很迷忍者龙剑传了(那时候年纪小破不了关
XD),直到现在有高画质的忍外系列,当然是继续玩下去啦!
让我感动的金盃啊!进度迈进91%!
http://i.imgur.com/CGQEK.jpg ← 感动的金盃ㄒ.ㄒ
Http://i.imgur.com/ySM1h.jpg ← 91%...整人的TM可能又是一个难关
http://i.imgur.com/XFkHX.jpg ← 下忍到超忍共计68个评价
这游戏大概零零总总玩了有几个月的时间吧,一开始从下忍慢慢的熟悉招式以及BOSS的攻
击特性然後一直到踏破上忍,後来出现了「超忍」,要挑战超忍时标题还写着:这是个修
罗之道!当时心里想说有这麽夸张吗?玩下去之後....天啊!这真的是修罗之道,敌人攻
击力实在强到夸张!印象光是第一章就马了有10次左右吧,超忍难度下杂鱼的攻击几乎都
是「重伤」不然就是「一击杀」,被杂鱼用抓技摸到99.9%是秒杀,被弓箭射或是被火箭
筒喷都是重伤,当然,更别说是头目了,所以超忍就是要挑战你无伤破关,既然这麽不人
性化为什麽我还会想玩下去?真的只能说是对这款动作系列游戏的「爱」啊!
超忍有分剧情模式的超忍(这应该是我目前碰过最难拿的银盃吧XD)跟章节挑战的超忍(金
盃),当初马了N次过了剧情超忍非常感动,但是看到跳出来的奖盃是银盃让我下巴掉到地
上啦Orz...剧情模式的好处是道具可以继承到下一章,但是武器要慢慢升级;章节挑战反之
,武器一开始就都最强,但是道具不继承到下一章节,而在昨天突破章节挑战的超忍之後
开心之余也得出了几个结论:「饭纲断头保命好、新月棍术无烦恼、双刀威力有够屌!」
超忍难度下我最常用的就是新月棍,打BOSS用双刀或是真龙剑,这几把武器是我比较擅长
的,敌人多的话就用断头摔丢远一点,杂鱼几乎都是用新月棍接饭纲落来解决(新月棍接
的速度快),至於打头目则是视状况使用真龙剑或双刀,这样轮流使用来慢慢破关!当然自
己这样整个玩下来有几个地方以及头目真的马到爆炸,大概来列点一下吧(剧情可能有捏
先在这边抱歉啦)
1.第三章地下道铁轨的金翼魔:一下去就是两边都有飞在空中的金翼魔,大概有五、六只
,有一只会一开始就往你这边跑,而两边飞在空中的金
翼魔会丢火球术(一次3发左右),不小心被抓技或火球术喷
到就是秒杀,重点是他们还硬到不行,这边马了一段时间
2.第五章红叶剧情:被猛禽爪的杂鱼弄到烦之外,打天狗头目时经常被视角表让天狗熊抱
得逞!其实这关头目并不难打,闪熊抱跟忍术就可以轻松过关,会马
主要是视角问题,有时候贴墙壁时会没办法转视角,看不到天狗在哪
,於是就被熊抱了(视角真的是设计真的不太好)
3.第七章的小头目骨龙:不打核心部位的话这只真的颇硬,挺大只的而且核心在身体的上
上半段,动不动它就会来个360度的自转大风车,没挡好里风不是
重伤就是死...
4.第八章瑞秋电梯站:场地小,从天而降无翅翼魔跟会遁地的水晶怪,这一段路程到记录
点有段距离,这边马不少次。(常被水晶怪遁地起身的抓技摸到Orz)
5.第九章的头目火焰穿山甲:这只头目弱点在头部,攻击头部时会咬你,咬到就是秒杀..
如果不攻击头部它会一直乱喷火球跟肉弹战车,打脚的话牠
会随时来个大转身,碰到也是死秒杀-.-
6.第十章头目火神:这只会召唤杂鱼四次,而且火神飞到空中之後的动地跺速度很快,没
闪好就是底血(我真的没成功闪过几次),火球术也非常机车的一连四
发,稍微没闪好就是等着被火球术Combo...曾经因为跳闪没躲好在空
中被火球术二连击秒杀XD
7.第十一章绫音剧情:基本上我个人不太会用绫音,打起敌人要花不少时间,从起点到第
一个记录点杂鱼颇多还有法师,这里马了很多次。
总结:
我在过超忍马比较多次的地方就是上述几个点,毕竟自己并不是高手,只是颇有耐性XD,
主角章节都很血尿,不过这样一路玩忍外Σ2下来学到不少技巧啦!而且有些技巧是在连线
时从别的玩家身上学到的。说真的忍外是个好游戏,但是视角问题真的是需要改进!等PSN
好了之後再去找高手带我解线上任务啦!
这款游戏我还满推荐给喜欢玩动作游戏的玩家,但是如果对这系列没特别有爱的话千万不
要玩超忍...要尝试的话请开「根性」跟「底力」吧!超忍难度下血条真的是好看的,敌人
血厚且攻击力「非常」强!说实在话难的没新意..纯粹就是敌人的血厚、攻击力高,但也
因这样已经玩到几乎不补血就可以过关了...反正敌人都是玩秒杀的,只要摸熟敌人攻击
模式就很轻松,不熟悉敌人特性的话真的颇马wwww
通关超忍很高兴,不过该喷的还是要喷一下XD,个人对PS3版与XBOX360版的比较如下:
敌人配置:
跟360版比较起来PS3版的超忍是简单了,虽然我没玩过360版,但是看过人实况过360版的
超忍,看下来就觉得其实360版的比较难....攻击力虽然是没有PS3版这麽夸张,但是那敌
人真的是多...格档敌人攻击很快就被破防,爆镖也是免费大放送,龙隼身上真的随时都
会有爆破特效常驻...而且有些小头目战都会有杂兵乱入,比方说火神中间战点的小头目
,PS3版就那麽一只,但是360版会有火箭筒忍者以及生体机械融合的魔物乱入,反观PS3版
真的就是阉割版,取消大量敌人换来的是变态的攻击力。总之各有各的难处就是了...
读取设定:
虽然不知道360版有没有这问题,但个人感觉换服装与进村正商店的这点小动作在读取上
有点拖时间@@
道具:
360版的射击道具都有限制数量而PS3版则无限,PS3版有手里剑、破魔弓以及PS3版才有的
轰筒大炮(这武器几乎很少在用...),且PS3版少了360版本的爆镖跟风车手里剑。
特效:
血腥特效不用说当然360版大胜,不知道为什麽PS3版要变成紫色的轻烟..少了一点快感。
关卡设定:
PS3版将修罗道整个拿掉,别人实况时还问怎麽会有这个,听完实况主解说才知道PS3版拿
掉了...囧,还有就是第二章的仓库打不开,还设定可以查看有点莫名其妙啊(-.-")a
以上是个人在玩忍外Σ2的小小心得分享,请不要鞭的太用力啊XD P.S.不知不觉写好多
--
◥ ◥◥◥◥◤◤◤◤
哼,不痛不痒的,怎麽可能.. ◥ ◤◢█▇▆▅▄▂◤
●∕ . ▄▄▄▄▄▄▄ ◥ ◤▆▅▄▃▂ ◤""
╱) _ζ′ 啊啊啊啊啊啊!!! 你已经射了。 ◣ ◢█ ▋◥◣▁◢◤
╱ ▏
∕╲ ▁▃▂▁ ▄▄▄▄▄▄▄ ▉ ▁◢/▊
▇▆▅▆ gayb ◣ ▌ ▋
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.67.4
1F:→ Tsuyoi:还有连线模式全关卡过关的金杯,请再努力 05/26 21:25
2F:→ neo718:XB360版的忍外二,如果有事先载入硬碟内的话, 05/26 21:26
3F:→ neo718:那换服装根村正商店大约一秒左右就跳过去了. 05/26 21:26
4F:→ neo718:比较久的读取时段,是各关卡的章节段落衔接时,会有明显Load 05/26 21:28
5F:→ neo718:360版各关卡的异空间内,最机车的就是满坑满谷的火箭筒/爆镖 05/26 21:29
6F:→ neo718:连用飞燕快速移动时,都很容易直接从空中被击落. 05/26 21:30
7F:推 waldfantasy:推360版,原PO一定要去试试啊,跟PS3版基本上是两款不同 05/26 22:10
8F:→ waldfantasy:的游戏了...PS3版阉割太多东西了 05/26 22:10
9F:推 thebestgod:希望3代难易平衡度能好一点..2代只打到上忍就懒了 05/26 22:25
10F:→ Tsuyoi:360版才是硫酸脸的正宗作品啊 05/27 07:48
11F:→ yugiohlight:2代我也只打到上忍就懒了 05/27 08:01
12F:推 DownHeal:我两平台版本都有玩过 只能说对PS3板很失望! 很不流畅.. 05/28 13:34
※ 编辑: hotfires 来自: 111.255.80.221 (07/28 11:31)