作者DecemberSnow (最後)
看板PlayStation
标题[心得] L.A.Noire 初玩简易心得(无雷)
时间Mon May 23 08:50:37 2011
礼拜五入手
不过昨天才有机会能放入PS3中的黑色洛城
在这之前玩过的R星游戏就GTA跟碧血狂杀
黑色洛城的画质跟碧血狂杀一样很高(毕竟都是最近的游戏)
因为是在都市的关系
游戏起来的感觉比较像GTA
(不过你这次不再是要想办法摆脱通缉星星的人了)
GTA游戏的特色是自由度
精细的城市以及飞车追逐与枪战
碧血则是在狂野的大西部过狂野的生活~
当当赏金猎人 外出打个猎 看看壮观的风景
L.A.Noire则比较偏向於剧情与解谜
在犯罪现场仔细寻找各种线索
从目击者当事者口中得到关键的讯息
交叉比对之後
寻找对方言词中的漏洞加以追问
游戏中强调使用最新的脸部动态捕捉来呈现谈话对象的各种不同表情
藉以判断证词的真实性
之前有人说过这游戏的表情都作的很刻意
第一章因为是刚开始
感觉真的很像是为了第一次接触的玩家练习
每个人的表情都明显到不行
而且Truth Doubt Lie三种类型都有固定的表情呈现感
很好套入公式求解
但是不知道是不是本人脑残眼残的关系...
我在第二章的时候整个就是鬼打墙...
询问Mrs. Black时试了两次都是六题对五题...
而且这游戏用S&L大法其实很不方便
得要从该章节的开头重新开始
所以之前的证据线索蒐查 触发的街头案件这些都得再来一次
等到第三次终於六题全对时
我也从十点玩到十二点了...
之後询问Morgan更惨...
0/2 摃龟 一题都没重
看来是我没有留着警察的血液吧...
在极大的挫折感下
我就放弃再重来一次
得过且过的让他得到不完美的成绩就算了
而且我过关後还发现线索只有找到13/14
那个线索是什麽呢
我到现在还是很在意
这游戏应该要隐藏答对题数跟找到的线索
在游戏的最後再显示
才不会让像我这样很在意完整成果的玩家看到後一再重来
补充一下
这游戏再每个阶段都会得到经验点数
不管是解决案件 取得线索 收集到证词 成功的诘问
这些经验让你升级之後
会解开各种不同的东西 如车子 衣服
也会得到直觉点数intuition
使用这些直觉点数
在你寻找线索碰到瓶颈时会告诉你还有几个线索
以及位置在哪边
在你询问证人事主时可以告诉你现在这个人士在说实话还是在说谎
亦或是语带保留 没有把重点说出来(这时候就要使用怀疑)
不过直觉点数的量似乎是固定的
我到现在还不太敢用
枪战部份
有鉴於碧血狂杀超杀的自动瞄准系统让我人挡杀人熊挡杀熊
为了得到射击部分该有的娱乐感
在黑色洛城里面我把Aim Aisst关掉
不过这游戏的瞄准还真不是一件轻松的事情
最麻烦的是他的射击方式跟以往所接触过的游戏几乎都不一样
我想很多人应该都在第一次攻坚银行的时候
想说要开枪 结果把散弹枪掉在地上= ="
瞄准是L2 射击是R2
进入掩护是R1 平常射击一定要使用L2瞄准後才能射击
只有在掩体中才能直接按R2进行盲射
(毕竟平常R2是奔跑)
游戏呈现非常细腻
追逐犯人的部份配上镜头的摇晃感很有电影的感觉
就算不是在诘问犯人时
平常角色的表情呈现也是非常真实而生动
(虽然偶尔会略显夸张)
不过这游戏不像GTA跟碧血一样
随然都能掏出你的小手枪
必须要在状况有必要时才能掏枪
所以目前我还没办法像GTA一样在路上把路人当靶练枪
至於开车当然还是可以撞路人
不过会有天音(?)告诉你说LAPD是要保护平民的
本人生性胆小
就不敢继续撞路人 所以也不知道会不会有什麽惩罚或是会被追缉(???)
为了发泄在第二章重来两次的郁闷
我只好在走出警察局时抢在夥伴前先坐上车子
然後硬是用车子撞同伴又撞又辗了十分多钟才让他上车
(剧情NPC总是金刚不坏阿XD)
如果只是想要得到射击游戏的快感
那不太建议玩这款游戏
虽然战斗系统我觉得也相当不错
但是这游戏主要还是着重在剧情以及办案解谜
然後这游戏的环境设计也真的是非常非常细腻
个人觉得比GTA的城市更加精细逼真
城市高低起伏
每间房子都给你不同的感觉
每个区块也给你不同的风格
路人的反应也非常丰富
把别人撞倒在地上很有真实感XD
目前玩了4小时
还没有过热现象
游戏体验非常不错(除了重来很血尿)
可以感觉到这游戏的制作团队很用心
推荐给喜欢看剧情 蒐集线索 然後英文能力中上的玩家
(我想这是这游戏最大的问题吧_)
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◆ From: 140.127.244.223
1F:推 josephwnwn:跳到主选单再继续就不用整个重玩了 05/23 09:07
※ 编辑: DecemberSnow 来自: 140.127.244.223 (05/23 09:14)
2F:→ zcecil:主角也是金刚不坏啊 被车拦腰撞上也不会死 XD 05/23 09:31
3F:推 AdventChild:夥伴是会死的,我玩到某案件会发生报纸背景故事,知道 05/23 09:50
4F:→ AdventChild:某夥伴其实是 (消音),回场景後气到开车把他撞到墙壁 05/23 09:50
5F:→ AdventChild:前拼命辗,来回十几次以後画面就黑白了,讯息显示夥伴 05/23 09:51
6F:→ AdventChild:死亡,导致案件失败 XDXD 05/23 09:51
7F:推 Batztop:L.A Noire 的操作夸张地不顺手 05/23 10:39
8F:推 ichhuang:直觉点数会随着经验值一直增加,最高就五点,你如果不用 05/23 10:49
9F:→ ichhuang:也不会再多,所以适时的要使用,另外强烈建议要连结social 05/23 10:50
10F:→ ichhuang:club,直觉使用会出现社群玩家选择的百分比,比删去法好用~ 05/23 10:51
11F:→ TreXD:现在可以连了? 05/23 10:54
12F:推 italk1983:用百分比目前还没答错过,但证据的选择还是要靠自己.. 05/23 11:04
13F:→ ichhuang:哈..我忘记这边是ps3板~~ 05/23 11:26
14F:→ TreXD:说好不提PSN阿阿阿阿 05/23 12:47
15F:推 chjuliet:我朋友是制作团队之一(graphic design),btw,这game 05/23 14:03
16F:→ chjuliet:是在雪梨的团队制作的,两个月前还去那里试玩... 05/23 14:03
17F:→ DecemberSnow:Graphic的部份真的没什麽好挑剔的 05/23 14:58
18F:推 SweetSixteen:可惜没出PC版 05/23 22:17