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L.A. Noire 评论 http://tinyurl.com/3u6wodq 副标: Rockstar Games在这次冒险尝试新市场的的办案游戏中是 扮演正义的一方。 By: Hilary Goldstein May 16, 2011 发行:Rockstar Games 开发:Team Bondi 类型:探险 发行日期:2011/5/17 (US) 阖家欢度: 限制级 – 血腥及恶心、裸露、性爱场面、不雅言语、使用禁药、暴力 L.A. Noire(以下简称LA)是款不一样的作品,跟以往Rockstar开发的游戏也都不一样。 玩家不再是扮演到处乱跑乱杀乱偷东西以及乱破坏的非法之徒。你现在是一名警探,一名 称职并希望把和平带回到40年代动荡不安的洛杉矶街道上的警探。 LA跟很多游戏都不一样,虽然说游戏里也有飞车追逐、枪战和积分系统来为玩家的警察生 涯打分数,但游戏给玩家的整体体验却是缓慢的。游戏的重点并不是在於玩家一枪爆头的 准确度,而是怎麽从嫌疑犯肢体语言上去判断他是说真话、有所隐瞒或是说谎。 藉由一个全新科技 - MotionScan的帮助,一群有天分的演员们让游戏内角色生色不少。 这是一个相当突出的技术,也会将游戏体验与电影更为拉近。如果玩家还是习惯在对话时 分心去做其他事,那真是犯了大错了。因为很多细节内容其实都会从人物的脸上、肢体语 言还有眼睛里流露出来。 这也是LA出色的地方。质问嫌疑犯的过程就像是RPG游戏里的对话场景一样,但是LA的更 能抓住玩家的心。这也是LA这款作品的核心,而且表现相当的棒。 玩家扮演的是一名警探,所以工作也包括到犯罪现场进行蒐证。当你在问证人到底发生了 什麽事情的时候,你必须舍弃以玩家的角度去思考,而要改从侦探的角度出发。这并不简 单。事实上,去判断证人的供词是真是假相当有挑战性。”我怀疑他说谎”跟”我确定他 说谎”中间的分界线相当细。尽管Cole Phelps,我们游戏的英雄,是位被设定成办案能 力相当高的角色,我却常常错认嫌疑犯,怀疑诚实证人的供词并且常常用上错误的线索去 逮谎言连篇的凶手。 当玩家从笔记本里对嫌疑犯选出适当的问题後,你下一步则是选择要不要”相信”、”怀 疑”或是”指责说谎”的选项中做出决定。选对会让嫌疑犯供出更多线索,当然,选错了 对方则是会提高警觉,同时也不会那麽容易提供资讯。如果玩家从案件一开始就有注意细 节,则会比较容易了解犯案动机。如果一开始就随随便便,那麽要找出真相则会相当困难 。选错对话选项并不一定代表失败。游戏不会因为你没戳破嫌犯的谎言或是漏失掉一条重 要的线索而突然结束。也只有在早已设定好的剧情里,犯人才会逃脱。Game Over画面只 会在玩家死掉或是让逃犯逃脱这些情况下才会出现。这些限制让玩家不像是个警探,反而 更像个看故事的。反正只要有做决定,不管好坏,故事都一定会继续往前走。 LA也不完全都是办案。它依然是个开放式世界的游戏。玩家任何时候都可以从案子中抽身 ,转去探索那完全仿照1947年当时的洛杉矶,同时挑战更多动作取向的任务。虽然玩家不 能像GTA般那麽疯狂(认清你是扮演警察的事实吧!),但是可以做的事也不少。无线电 里会传来40宗待办的案子 - 这些并不是随机产生的。它们是比较单纯的任务,像是阻止 银行抢案、逮捕一个乱挥舞武器的疯子或是跟踪罪犯到他的藏身处去等等。 除此之外也有其它的活动 – 找到洛杉矶着名的地标和隐藏的车辆。藉由找到隐藏的车辆 可以得到点数来帮自己升级。而升级後会得到新的服装、更多隐藏车辆的地点和直觉能力 (可以在侦讯时缩减少选项或是得到新的线索)。这些是LA的”游戏”部分,也是为了那 些不愿意放弃游玩旧习惯的玩家们准备的。或许Rockstar对这部分也是决定不了要不要加 入吧。对我来说,我喜欢在城市里探索,但是如果LA能专注在剧情体验上,而不是加入这 些传统游戏元素的话,会表现得更好。 每一次当我渐渐进入剧情里时,总是会有那些不必要的提示(像是提示的小方块或是显示 等级分数)提醒我”你只不过是在玩游戏而已。” 有些时候LA的剧情发展真是太出色了,像是不同案子多条线索意外地指向同个主谋。但更 多时候剧情或许拟真过了头 – 重复性高、允长的内容以及缺少新意(就像现实世界里警 察的工作一样)。虽然说主线总共有21宗案子,里面有些可能需要超过一个小时才能结束 ,但拖时间的原因更多在於同样的内容不断地被重复使用。 在我办了10宗案子後,我已经可以抓到之後的流程了。当我到现场并收集相关资讯和证据 後,或许我要在巷子里徒步追逐某人,或是在街上开车追逐。之後场景会移到警局里的侦 讯室,不管玩家怎麽乱回答,最後犯人一定会被逮捕。有些时候我认为他是无辜的(但很 少发生),也只能眼睁睁的看剧情发展,我完全没办法去控制结果。 当LA从故事剧情里跳脱出来时,游戏突然变得更出色了。一个很好的例子就是当主角不再 被那些需要解决的案子骚扰时,而是用解谜语的方式带领玩家去找寻城市里的地标时,游 戏体验变得新鲜、令人惊讶、不同而且可以让玩家一直保持兴趣在做同样一件事上。 虽然某些案子内容允长,但是它们仍然具有娱乐性。通常我会形容这类的游戏有”杰出的 配音”。但是配上新的MotionScan技术,我只能说LA的整体表现太棒了。表现不被拘限於 ”声音”,而是扩张到整个”行为”。像是当说谎时候的抿嘴唇反应,或是犯错的人被关 在笼子里的不安感都是很好的例子。有很多游戏的画质比LA好很多,细节的拟真度让你会 觉得就跟门外的世界没有两样,但是在那里看不到跟着声音同步动的喉结,或是说话说太 多喉咙肌肉紧绷的样子。玩LA就像把动作游戏和电视影集融合一般令人惊艳。 当Rockstar和 Team Bondi有了可以忠实复制表情这项武器,他们也等於有了一个很好的 媒介来述说一个扣人心弦的故事。可惜的是LA在这上面并没有很出色。扣除掉角色的杰出 表现、拍案叫绝的对话和是我最喜欢的游戏配乐之一,LA并没有感动我。主角一开始以 LAPD的模范身分登场,但是他的真实过去也慢慢随着游戏进行而揭开。不管他是英雄还是 罪人,也因为他的故事没有好好地表达,更是杂乱地东穿西凑,让我就是没有办法对他产 生共鸣。 在游戏前半段有个什麽都知道的旁白,但是到後期他却突然消失,也再没有出现过了。主 角有个他从来不谈论的太太,只有当剧情需要时,才会被提到来增加主角角色设定的复杂 性。在剧情最後有个转折,让故事剧情的焦点完全转移,但是却让我困惑不已,想不通为 什麽要有这个的出现。 LA是有缺点,但是它以游戏的方式来尝试一个大胆而且独特的方向。基本游戏核心是没问 题的,像是驾驶、追逐、找掩护、射击、思考下一步要做什麽或是搞清楚要怎麽质问嫌疑 犯这些,但要素却从来没有同时一起营造出一个独特的风格。有些人会因为LA特殊的取向 而喜爱不已,另外则是会有因为步调过於缓慢而放弃。 结尾 LA让我不知道结尾该怎麽下。虽然它有明显的问题,但是我喜欢这游戏的整体表现。我是 犯罪片的粉丝,游戏里有些地方让我发出会心一笑。也有些案子和里面的配角让我完全融 入於其中。但是这些小优点没有办法结合在一起。一个游戏里有很多出色的部分并不代表 这就是款出色的游戏。同时,这也是一款创新的游戏。我猜除非有续作,否则大家应该都 不会在短时间内重玩。我向Rockstar在勇於挑战、多处成功的表现和提供给玩家一个新鲜 以及不同的游戏努力上致上敬意。 LA或许不会像暴雨杀机一样那麽地牵引着玩家情绪,但却是一款每个人都应该要试试的作 品。它成功地达到好游戏的境界而且差一点就成为一款全新电玩游戏类型的始祖。 IGN评分 表现 – 8.5/10 剧情,相对於角色杰出的表现,要来得弱了一点。”游戏”部分有时会把融入环境中的玩 家抽离出来。 图像 – 8.0 /10 角色脸部的表现相当的杰出,毕竟那原本就是从演员来的。40年代的洛杉矶场景看起来不 错。有时候画面帧数会不稳定。四处也有些画面上的小缺陷。 声效 – 10/10 配音真是太棒太棒了。配乐绝对是这游戏的特点之一。 游戏性 – 8.5/10 扣掉缺点不说,LA是一款全新类型的游戏。内容太过於重复以及好猜,但是仍然有趣。 耐玩度 – 8.0/10 取决於你花多少时间在探索洛杉矶,整体来说游玩长度大概是落在12到20小时之间。很多 人会找不到重玩的理由。 总分 – 8.5/10 棒 (Great) 编辑推荐 --



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◆ From: 75.16.61.204 ※ 编辑: chauan 来自: 75.16.61.204 (05/17 15:10)
1F:推 yabbc:越看越心动~~中文版呢!?!!! 05/17 15:14
2F:推 Jamesz:这款要中文版的话,我想需要非常资深的翻译吧 05/17 15:16
3F:推 Runna:推~快到了~~~ 05/17 15:16
4F:→ allengood:中文版...等N年後pc版发售 对岸会有汉化补丁吧XDD 05/17 15:17
5F:→ a1234957:等N年以後的PC版XDD 05/17 15:18
6F:推 zero12242000:还有两天!希望会偷跑... 05/17 15:43
7F:推 MrRoto:棒 05/17 15:54
8F:推 akilight:棒 05/17 15:55
9F:→ DM1984: 腿 05/17 15:55
10F:推 MrRoto:有没有勇者要翻译这片阿XD 05/17 16:03
11F:推 zero12242000:这个翻了真的是勇者了 05/17 16:11
12F:推 Vertimus:推热腾腾的翻译。 05/17 16:14
13F:推 milua:所谓 重赏之下必有勇夫~~(逃) 05/17 16:54
14F:推 abucat:还是等日本廉价版好了....... 05/17 17:09
15F:推 leo255112:想败欸= = 这文实在太劝败了QQ 05/17 18:06
16F:→ vinex:一个人翻应该会爆炸... 05/17 18:17
17F:推 sweet5566:以这片英文程度,我想就算有中高级英检都稍嫌不够 05/17 18:23
18F:→ mazafaka:2000页剧情,这一个人翻出来会死掉吧 05/17 18:27
19F:→ VincentcyL:喔喔喔 快死了 05/17 18:28
20F:→ vinex:还有翻出来要怎麽呈现的问题 XD 非线性剧情的话... 05/17 18:32
21F:推 sldj:期待下一个作品是现在的,可以动用到CSI之类的 05/17 18:40
22F:推 windfeather:翻译推 05/17 20:46
23F:推 Athelan:好严格的评论.....不过还是期待练英文的日子快来XD推翻译 05/17 23:09
24F:推 NiGHTsC:我爱翻译~~ 05/19 08:57
25F:→ NiGHTsC:黑马?完全不知道的编辑推荐游戏@.@ 05/19 08:58







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