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《传送门2》,进入Aperture Science不寻常的世界, 一段易於上手、机智又欢闹的冒险旅程。 Gamespot 9.0 编辑首选 PSX Extreme 9.4 / 10 IGN 9.5 / 10 Worth Playing 9.0 / 10 Extreme Gamer 8.7 / 10 VideoGamer 10 / 10 1UP A+ PS LifeStyle 9 / 10 NZGamer 9 / 10 ------------------------------------------------------------ 优点                     ※饶富机智的剧本编写             ※传送门的机转结合了令人激赏的新谜题     ※合作过关模式创造出耐人寻味的局面      ※新加入的角色们超有趣            ※网路连线很顺畅,可以和PC的玩家们组队    ------------------------------------------------------------ 缺点                     ※读取时间频繁                ※缺乏挑战模式关卡和排行榜激发竞争心态    ------------------------------------------------------------   当经历过异乎寻常的设定、精妙的玩法和欢乐的对白之後, 《传送门》把你留在五里迷雾之中。最大的疑问不外乎:「现在 是什麽情况?」以及「这整个荒诞的局面是怎麽发生的?」《传 送门2》将会带你历经《传送门》结局前前後後的故事,一一解 答这些问题。这款续作并不是重覆前一代成功要素的复制品;反 之,它进一步拓展了原创的游戏经验:起初,你会感到有些熟悉 ,但是当你一步步完成精采迷人的单人旅程,并与饶富机智的合 作关卡缠斗之後,任何担心这款游戏「太熟悉」的念头,都将被 旅途所见和相遇的角色们,吹得烟消云散。再一次,你被Aperture Science精采绝伦的世界深深吸引着:人工智慧体用机器式的空洞 声音应答着令人会心一笑的对白,加上充满创意的游戏设定,和 逐步上升的困难度,使这款出色的解谜游戏老少咸宜。   单人游戏战役,从摧毁邪恶人工智慧体的时刻开始,你正在 Aperture Science机构的深处,所有的设施都因为你在《传送门》 的行为而迈向崩坏。紧接着,你遇到一位热心的细心机器人夥伴 ,一起逃脱危险紧迫的局势。虽然它看起来像是一颗装载把手和 摄影镜头的金属篮球,这位好夥伴的外观却令人印象深刻,而且 还十分搞笑。它出自善意但偶尔会帮倒忙的演出,是整个游戏旅 程中的开心果。和前作一样,《传送门2》的剧本很出色,不仅 包含了机智风趣的编剧和优秀的配音,同时也努力为这些金属机 件添上栩栩如生的个性。   不久之後,你就会拿到Aperture Science的「传送枪」,并 且和2007年的时候一样,开始抛掷传送门(portal)。任何不熟悉 这项科技的玩家,不需要担心,因为《传送门2》有很棒的教学 让你迅速上手。基本的运作如下:使用手上的传送枪,你可以在 墙上、天花板和地板创造出两个不同的传送门。走进其中之一, 你会直接从另一个出来。你会学习一些基本操作,把物体传送到 彼端,以及一些更复杂的动作,例如从高处跳下传送门,从而让 自己飞跃房间。要熟习它,你需要延展自己的空间认知,但这些 教学介绍是如此的平顺而直觉,不知不觉之间,你已经进入传送 门的思考模式了。   以上或许对於玩过《传送门》的老鸟来说,听起来进度稍嫌 缓慢,而从一个动作游戏的角度来看,的确是如此。游戏进行一 阵子之後,你才会遭遇具有挑战性的谜题,但是变化多端的新场 景让你乐於再度上手一次。从Aperture Science的设施还是完好 如初,到破碎的测试机房、故障的机器人、和四处蔓生的植物, 你不难看出《传送门2》的场景比一代更加变化莫测和具企图心 。在接下来的关卡里,你会看见Aperture机构真实的面貌,不断 激起你想一探究竟的好奇心。当你在受损的测试机房里忙进忙出 ,你发觉背後似乎暗藏阴谋。你也会看到许多空无一物、昏暗的 地区,在一个高度机械化的环境竟然有这样晦暗的场所,有些令 人沮丧。此外,游玩过程中,你还会经历一大堆的读取时间,虽 然它们不是很长,但仍然会引起你的注意,并希望能早点读取完。   正当你逐渐熟悉传送门的基本操作,和新夥伴一路闯过层层 关卡,你碰上了从前的测试导师/复仇者,GLaDOS。虽然她不是很 高兴见到你,但她仍感到开心有个帮忙逃离测试机房和酸个几句 的对象。作为她特徵的恶毒个性就和从前如出一辙,但那些花时 间测试她的人会发现她的妙语听起来有些熟悉。她仍有一些绝妙 的狠话,但那些尖酸的评论并不那麽令人惊讶了。当你在她的指 挥下笨手笨脚地穿越测试机房,你会理解到她的笨拙是来自於受 伤的自信心。毕竟,她想像自己是全能的操偶师,然而你却把她 撕成碎片丢入火里。她或许会屈於你对她的破坏,但是GLaDOS拥 有复杂的智慧,经历过一些关卡之後她逐渐成长,你将再次庆幸 於有这位残忍的人工智慧体的帮忙。   在战役模式里度过几个小时之後,你的焦点从「现在是什麽 情况?」推衍到「这一切不寻常的局面到底是如何造成的?」在 你的探索的路上,有些新的角色们有全游戏最棒的台词,让你的 人工智慧夥伴们变得令人惊喜。你也会遇上千变万化的新测试材 料,从投石机、光桥、到改变地面特性的特殊酱糊等等。《传送 门2》在引导你使用新工具、并促使你活用它们突破挑战上做得 相当棒。要成功过关,你必须要仔细的观察环境,并且实验看看 周遭的各种素材和表面。有些关卡设计非常狡猾,在绞尽脑汁之 後才找得到路出去,而解开这些难题给予你莫大的满足感。   完成单人战役模式需要的时间,至少是你第一次全破《传送 门》,大约七到九小时,的两倍以上。从追求破关的观点,重破 一次并不特别令人爽快,但因为有大量机智逗趣的台词,有趣的 开发者评语,和一大串的成就奖盃,重破第二次仍然深具吸引力 。可惜的是,游戏中缺乏独立的关卡或是排行榜给你挑战,一解 好胜之痒,但即使如此,《传送门2》的内容份量绝对不算少。 例如,双人合作战役模式是一个完全不同的游戏体验,它提供好 几小时刺激的新谜题和新场景。你和你的朋友(分割画面或连线) 将扮演两架机器人,GLaDOS将会带领你们通过一系列的测验机房。 她对於身为机器人的你们,不能在科学之名之下悲惨的死去感到 有一点点失望,但是这并不会阻止她在工作时发挥她邪恶的幽默 感。机器人们本身也是一个笑点,观看它们的动作是一件乐事, 而看到你的夥伴撞上天花板更是令人莞尔。   虽有一些跳脱惯例的部分,但是双人战役模式更类似於原始 的《传送门》:大量饶富机智的测验机房,并且由简单渐渐到困 难。由於每位玩家能够部属两个传送门,两倍於平常的传送门创 造出全新境界的复杂度。再一次,游戏难度上升的程度仍然相当 「温柔」,在让你处理狡猾的玩意儿之前,会先让你好好熟悉基 本操作。团队合作是最大的重点,要过某些关卡,甚至需要两人 在时间点上好好配合。为了让你和队友沟通,你可以放一些简单 的视觉标志在场景中来指示你的队友,或者设定倒数计时器来让 彼此的动作同步。口语的沟通当然也非常有帮助,但你会发现这 些辅助用的指示令人讶异地相当实用。   双人合作模式也包括了Aperture Science版本的表情符号─ ─作一些好玩的手势或者跳支舞。和同伴一起解开谜题当然是一 件快活的事,但偶尔瞎搞也是一件乐事。在你的伙伴脚下创造传 送门,让他降落在飞刺的前面还不够瞎,更棒的是让他也体验一 下他刚刚对你的恶作剧:突然把你脚下的桥变不见,让你掉落在 死亡酱糊里。感谢游戏公司Valve建立的连线平台,让你可以和PC 玩家们一起合作,拓展你潜在的PS3好友圈。从游戏的选单就能够 简单地透过PS3登入你的Steam帐号(或者注册一个新的)。这个 选单同时也让你浏览好友、观看《传送门2》的最新消息,以及 观赏你线上立即同步的成就(奖盃)。在比平常久一点的读取之 後,所有操作都很顺畅。总结来说,双人合作模式比单人模式短 一些,它提供了12到15个小时,欢乐又容易上手的快乐时光。   当你终於走遍庞大的Aperture机构,你很容易发觉《传送门2》 并非单单跟随《传送门》的脚步,取而代之,它以一代为基础作辐 射状的延伸,不仅阐明了其世界观,同时也继续其冒险旅途。新奇 的感觉减少了,但是探险的兴奋感和解谜的过程仍然令人无法自拔 ,此外,你会讶异於《传送门2》是如何用人造声音和圆球形机器 人,述说一个比大部分用人类呈现的游戏还要精采得多的故事。当 你重返Aperture Science机构,你会发觉这是一款极有魅力、让你 笑开怀、而且一整个令人满意的续作。 原文:http://www.gamespot.com/ps3/action/portal-2/review.html By Chris Watters, GameSpotPosted Apr 19, 2011 1:26 pm PT --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.141.114
1F:→ leeeric:首推?~XD 05/02 23:03
2F:→ leeeric:阿 不是推…囧rz 05/02 23:03
3F:推 VincentcyL:手推XDDD 05/02 23:04
4F:→ leeeric:阿勒…被抢走了 囧rz~~~ 05/02 23:04
5F:→ fitsky:还在整理排版中... > < 05/02 23:05
6F:推 VincentcyL:加油XD 05/02 23:05
7F:推 leeeric:终於可以推了Orz 05/02 23:18
8F:→ fitsky:done 有需要改的地方请多指教 ^^" 05/02 23:26
9F:推 billblack:缺点2不是有要释出DLC了 所以又要加分了吗XD 05/03 00:04
※ 编辑: fitsky 来自: 59.115.141.114 (05/03 00:21)
10F:→ fitsky:对阿 超有诚意 文章抱怨的点都用DLC补回来了 05/03 00:24
11F:推 chauan:推Portal1/2, 推GLaDOS, 推二代没戏份的机枪塔娘 QQ 05/03 00:48
12F:推 StoneChicken:觉得单人剧情模式太短了 游玩时间不知有没有8时 05/03 01:01
13F:推 NiGHTsC:我推! 05/03 01:34
14F:→ NiGHTsC:P2真是适合各种年龄层游玩的全方面性质 05/03 01:35
15F:推 sweetdude:翻译推!Portal 1/2 推 !! 会让人爱上的好作品阿~ 05/03 06:03
16F:推 abucat:谢谢翻译,传送门二连我这种不爱玩FPS的都觉得好玩 05/03 09:15
17F:推 macrose:因为它不算本格FPS啊XD 没有杀人与被杀的急迫性,有的是动 05/03 12:36
18F:→ macrose:脑观察环境,以传送门突破一般行动思维的脑力激荡 05/03 12:37
19F:推 auron2714:推 考虑入手这片来玩 05/03 13:28
20F:推 Peruheru:昨天破关了 05/03 14:20







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