作者fensonk (事情真多..)
看板PlayStation
标题[心得] 真三国无双六心得(国传篇) 内有雷
时间Thu Apr 28 01:35:07 2011
话说以往都在PC上玩无双系列,
但这次真三六真的太吸引我了!!
所以真三六应该是我决定买PS3的主要原因了!!
而且从今年过年买了PS3到3月底真三六出之前
的等待感觉超级漫长~~
(不过幸好有秘境二转移了我的注意力
让我暂时忘记真三六XD)
虽然巴哈没有打折,但是因为想要确定能及时收到游戏
所以还是预订了
(这也是我第一次从巴哈预购东西)
没想到後来巴哈追加了特典
而且後来看到没预购好像很难拿到货
真是庆幸我有预购,
才可以即时第一手玩到!!
(我後来还陪同学千里迢迢杀到高雄梦时代的SONY
抢到最後一片真三六现货= =")
---以上骗P币--------------------------------------
国传部分:
1. 整体来说,
我觉得无接缝的设计让人感觉非常热血!!
有种像看电影看到一半突然加入战局的感动!!
2. 但是我自己觉得小缺点是开战前的RPG不能有自动的保存点
变成如果打完编年史再回来打国传的话
又要重新看一次动画
(虽然可以按掉但是还是会花一些时间)
我後来都把这段动画当成是前情提要再看一遍XD
3. 国战绑人物感觉虽然有创意
不过变成整个传只有出几个特定的人
感觉有点残念
如果有时候在某些关卡我方有多数参与该战役的武将的话
能换成之前没用过的武将
感觉有比较好
4. 承上,特别要指名提一下的是:
我的庞德阿!!!(虽然5代就被鬼隐了)
你不仅出场都不见了~~
武器也被合肥杀人魔干走~~
情何以堪~~~= ="
5. 我先打的是蜀传
原因是蜀传故事比较熟一点
而且我对火哥比较有爱
(片头动画也很热血!!)
蜀传围绕在"仁义"
这是看完三国演义一般对蜀国最大的印象
所以这边不着墨太多
人物部分最大的感想是:
刘备变奶油小生,亮哥整个变操老,
阿斗是不是贿络光荣帮他漂白阿??= ="
另外,
关哥和飞哥被挂掉後的动画
香的崩溃令人动容!!
不过结尾动画感觉好像少了一点什麽~~
感觉白光出现後要出现三兄弟才对阿!!
6. 第二打的是吴传
整个充满"我们是孙家"的气氛!!
黄盖的新装扮和无双寄真的太令我惊奇了!!XDD
周瑜我觉得可能被吸血鬼咬了~~太苍白了吧= ="
太史慈的便当领得很急~~只有一句旁白就bye了= ="
练师~~除了赞不能再多说什麽!!XDD
PS.
最後权哥和练师太闪了!!
我觉得躺大腿应该是所有人的梦想!!
7. 接着打魏传
为的是"霸道"!!
整个魏传除了赤壁外充满着霸气!!
感觉很有气势!!
曹操大概在甚麽被信长混到血了~~
那两搓鬓角让我感觉是角色走错棚XD
恶来bye的那幕我有被感动到
所以打完这场马上去编年史打恶来的列传~~
东尼哥就没话说了!!
人本来就帅!这次出场率又多!!
连樊城都抢到男主角!!
可谓魏国一哥无误!!
8. 最後照历史顺序打新的晋传
感觉就是本作所有故事的完结
不过我觉得晋传的主轴应该是:
"哇哈哈哈哈哈哈"
因为司马懿bye前哇哈完,将剑和权力交给司马师~
司马师bye前又哇哈,将剑和权力交给司马昭~~
感觉就是哇哈哈的传承!!XDD
其实晋传的人物我觉得特色蛮明显的
司马懿就是再亮哥bye後高处不胜寒
而且无法原谅器量小的人做出超乎自己能力的事
司马师就是要站在顶点
司马昭就是怕麻烦
玩姬就是傲娇!!好萌!(但是只能玩一场是怎样)
因着脾气不好(凶?胸?)而从预告片就吸引无数玩家目光的玩姬
实际游玩後不愧是人气角色!!超正!!
另外诸葛诞感觉就是来乱的= ="
而比较不能接受的是姜维变成卢小的反派了= ="
最後的乐不思蜀倒是有光荣的新解释看法
喜不喜欢就见人见智了= ="
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整体来说
国传算是给玩过数代无双系列的玩家
(五代就当没听到好了)
一个新的游玩方式与新体验
这部分个人基本上给光荣正面评价
如果国传能开放单一关卡不要绑单一一人
至少能有2个人或三个人当候选名单
再从中选出出场脚色更好!!
还有这款我觉得可以的话玩中文版
这样可以听懂大家的对话和剧情动画
可以更融入游戏当中!!
本来想连编年史一起打完感想
但是时间上来不及
改天再另外发一篇
顺便赚赚文章数好了(离6篇好像还有一段距离)
大家晚安!!
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◆ From: 114.47.221.84
※ fensonk:转录至看板 Sangokumusou 04/28 01:38
1F:推 relaxcloud:我看到权抱着练师走向大家要大家享受这时光...我不知道 04/28 03:04
2F:→ relaxcloud:为啥脑筋闪过一个想法...到底是享受什麽...... 04/28 03:04
3F:推 pingx:好东西要跟好朋友分享(误 04/28 04:34
4F:→ bowiee:第二点可以在开打後选中途保存退出 04/28 06:40
5F:推 aabbabcd:战史模式可以玩出练师吗? 04/28 08:37
6F:推 nickandduck:可以,还满後面的 04/28 09:21
7F:推 Bomba:根一楼想的一样,然後开始期待练师无惨 04/28 09:33
8F:→ zcecil:要休息的时候我都是看完动画进战场再存档 这样下次直接从 04/28 10:00
9F:→ zcecil:那边开始打就好 不用按掉动画XD 04/28 10:00
10F:→ fensonk:我印象中我有用过进战场後中途保存~~ 04/28 10:10
11F:→ fensonk:但是跳出来进战史模式後~这份中途保存纪录就不见了~ 04/28 10:10
12F:→ fensonk:造成下次再进国传继续游戏时~又要看动画~~ 04/28 10:12
13F:→ fensonk:所以才希望他的储存点是在RPG模式的时候~ 04/28 10:12
14F:→ fensonk:而不是在上一场战役结束後的动画这边~~ 04/28 10:13
15F:→ fensonk:我玩编年史时也狂练练师~~但是她的弩和无双我觉得好难用.. 04/28 10:15
16F:推 justicem:如果一个关卡要开放第二个或第三个有参与战役的武将供选 04/28 12:01
17F:→ justicem:择,因应无接缝该关的剧情就要重编了(成本相对提高) 04/28 12:02
18F:→ justicem:而且一关的剧情有两种或三种表现方法的话,相对的该国国传 04/28 12:02
19F:→ justicem:主线会比起绑单一武将的表现方式不那麽明确 04/28 12:02
20F:→ justicem:我想光荣就是成本+剧情表现考量才会变成这样绑单一吧 04/28 12:03