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发售当天就入手了 讲一下游戏心得 基本上一定要提到的 游戏性,音乐,画面,耐玩度 游戏性是本篇文章的重点.我们挪到後面一点讨论 音乐跟音效支援dts5.1,一整个就是震撼 枪声听起来就是很爽 杜比定位也非常清楚 音乐本身写的也非常不错,很有动作电影的味道 美国PSN甚至游戏还没发售就开始卖原声带 画面的话支援3D,基本图像虽然在PS3上不算顶级 不过因为大部份关卡每一关几乎都有大爆炸当爆点,画面画质算是非常让人惊艳 很多细节都设定得很细,轻机枪的子弹退膛落地还会彼此碰撞到滚动 素材的表现也非常亮眼 有空可以用子弹打打看路旁的桶子或是水坑,还有鸡(?) 耐玩度的话 基本上Beta已经迷上了,Zipper拿捏平衡的非常好 各种模式下玩起来玩法都有不同 虽然没有最近FPS流行的"连杀奖励",但是有奖励玩家达成任务的"任务奖励" 这点我个人很喜欢 "连杀奖励"这种设定已经被扭曲成"我不想死,我要龟着等到放奖励" 结果大家越打越龟,反正就等着放奖励 游戏该局胜利与否干我屁事,这种设定真的鸟蛋透了 武器分支练等改造也还算有趣,虽然新手可能会被老鸟用枪榴弹羞辱 不过有严格的弹数限制,也算还能接受 武器平衡基本上还能接受,大概就只有狙击枪要等到练出脚架才能上手比较痛苦 游戏性本身 IGN的评分给最低的部分就是剧情 我是觉得剧情普普通通,基本上就是很传统的找到幕後大魔王干掉他 至少算是有头有尾 但是IGN居然只给剧情5分,靠 荣誉勳章那种假雷利史考特的烂剧本也有7分啊,荣誉勳章还是抄人家的自传耶 游戏推荐第一轮一定要玩easy 一言以蔽之 "淦,游戏难度设计真是有够让人蛋疼" 即使你是FPS能手也是 游戏非常强调阵型跟攻防位置 但是Hard以上的难度简直是差如泥云 第一轮先把惯用武器练起来 之後再来冲高难度 基本上游戏本身队友掩护.互相合作的系统非常有趣 自己掌握攻击时间 了解两队队友攻击的差距,攻击的方式.引诱敌人过来之後左右展开火线包抄...等等等 除了考验技术以外也是考验对场地的熟悉度 在菁英难度下找到自己的过关方式实在是令人感到痛快 但是问题来了 队友掩护这种系统其实业界已经有一个"Ghost Recon"(火线猎杀)了 SOCOM的AI已经写的比火线猎杀好很多了 虽然有人会抱怨队友系统AI总是做出不可思议的蠢事 我是觉得比火线猎杀的队友"只要他看不到就不做事"这点好太多了 但是!! 游戏本身高难度下真的很难 基本上最好把他当作每一关都是COD4摩天轮来玩 一般来说easy过一关差不多要20分钟 菁英模式我差不多一关要打1~2个小时吧-_- 菁英难度下最大的问题就是"爆头不会一枪死" 这点超可怕的啊,後期铁甲面散弹部队冲上来一个人就可能被灭团了 基本上一般FPS都是让玩家一次最多面对4~6个人 但是SOCOM4一次就是7~9个人涌上来 再加上主角的皮跟卫生纸一样薄 常常发生还没看到敌人就被狙击枪打死了 打单机比打线上还难 高难度下敌人的血却大幅增加,AI却更贼更聪明 轻机枪通通打到身体,要30发左右才死一个小兵....orz 在这种乱七八糟的设定下 同伴的掩护居然完全攻击力没有削弱,同伴打小兵都是两枪死 所以才会有"乾脆都交给电脑打,我在旁边TAG标记就好的问题" 尤其玩到飞弹发射场那关,根本觉得设定出这种难度的人该去跳海 另外 检查点少到靠杯 往往好不容易把敌人海死了,走一两步又有一片敌人海 死掉又要重头再来,实在是佛也有火 躲在掩体也十分严苛 小兵对主角攻击欲望设定得太强了 虽然掩体破坏每片都有,但是没破坏就把我打得跟猪头是哪招?-_- 最後总结一下 以游戏本身来说,其实SOCOM4非常杰出 有趣的多人对战,单机画面惊人的表现 但是高难度下实在让玩家只有玩得很绝望,即使有再有趣的队伍合作系统 主角中两枪就死实在玩的很生气 "这是个很难的游戏,而且难的一点都不合情合理" 如果不执着奖杯的话,这款游戏还是非常的杰出 游戏性也非常的不错 看之後官方会不会出patch更新就是... 不然就变成只卖符合口味的人才会买,这样也蛮可惜的 --
1F:→ letterman:什麽是蛋疼? 没听过耶 04/26 18:10
2F:→ cat05joy:可以当成胃痛! 04/26 18:11
3F:→ oldT:大陆那边新的(应该也不新了)网路用语 04/26 18:23
4F:推 nanaseaoi:蛋疼应该是从某个讨论FPS游戏的影片引用的吧... 04/26 18:24
5F:推 vinex:第一轮就HARD了耶... 现在枪快练完了,唉... 04/26 18:24
※ 编辑: ACE5218 来自: 220.139.142.119 (04/26 18:26)
6F:→ vinex:而且我破完很久才发现我红白端子插反了 04/26 18:25
7F:→ nanaseaoi:之前不是有人用HARD模式破,破台时数/死亡数=3MIN/次 04/26 18:25
8F:→ nanaseaoi:就是楼上啊... 04/26 18:25
9F:推 qlman:本来看完v大的心得才想说把这片排除...结果现在又想买了~~ 04/26 18:44
10F:推 fjumonkey:飞弹发射场我也因为死太多次放弃调成easy来过.. 囧" 04/26 20:04
11F:→ soildsnake:其实多人是有连杀奖励的 限歼灭战 5连杀才能叫空中支援 04/26 20:17
12F:→ soildsnake:重点大概是奖励要你活着才能放 死掉没放的话就消失 ORZ 04/26 20:18
13F:推 seanho:我是单机第一轮玩普通模式,我个人觉得超好玩的 04/26 21:12







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