作者bc0121 ()
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标题[心得] 幻境神界(El Shaddai) demo心得--そんなゲームで大丈夫か?
时间Sat Apr 16 16:53:23 2011
相信很多人对这款游戏的印象是来自於2010年释出的PV
https://www.youtube.com/watch?v=VzO-u07sygc&feature=player_embedded
异色的美术风格、莫名壮大的世界观
搭配鲁西法超具现代感的打扮,跟无厘头却又好似埋有伏笔的发言
让人燃起强烈的吐槽慾望...不,是兴趣
主角以诺一句"大丈夫だ、问题ない"更获得了2010年日本流行语金赏
而开始搜寻情报後
才发现这款游戏是由曾参与"恶魔猎人"跟"大神"的前Capcom开发人员所制作
令人不禁对其动作面也拥有了好奇心
在游戏发售前夕,制作公司也很大方的放出了demo
让玩家们亲身验证这样的游戏是否真的"大丈夫だ、问题ない"
进入游戏後,一开始可以听到优美的音乐
游戏的配乐作得很动听,有股悠扬的感觉
就连选单音效都精心设计,跟背景音乐十分合拍
实际开始游戏,马上就会看到主角以诺处於充满抽像风格的关卡
随着关卡的推进,整体颜色跟光影还会不断的改变
令场景更增添了一股超现实的气氛
这种特殊的美术概念,就像当初"大神"以水墨画风吸引了玩家目光一般
不过相较於场景美术的别出心裁,人物就显得有点"地味"(普通或不起眼之意)
以诺的白色盔甲造型说实话有点微妙
防御力好像也没比PV中一打就碎的普通铠甲强多少
被K几下就出现裂痕甚至破碎
当全身爆甲後,可能是游戏中贴图最精细的EDWIN牛仔裤便会展露无遗
(可惜我对半裸的男人没兴趣)
但记得官方桌布中,以诺爆甲後是个肌肉猛男
怎麽游戏里却是一副弱不禁风的样子呢...
而敌人看起来与其说是堕天使,我倒觉得像是什麽邪神像
http://ppt.cc/HIgm (邪神三姊妹友情支援)
就连Boss造型也是难以言喻的特殊
有些小兵受到攻击也会爆衣,变成只穿丁字裤的裸体土着造型
(可惜我对全裸的男人一样没兴趣)
...人物造型什麽的就先放到一边吧
游戏整体进行算是满流畅的
除了偶尔会掉格外,大部分时间都维持在稳定的60fps(目视测定)
画面除了特殊的美术风格外,另一个特色就是没有任何计量表或情报栏位
敌我的血量只能看彼此盔甲的损坏程度推测
习惯掌握大量资讯的玩家一开始可能会不太能适应
读取速度基本上还好,但像从储存点重玩之类的读取就比较花时间
游戏的另一卖点,是多样的武器跟攻击招式
除了赤手空拳,还有弓"Arch"、感应炮"Gale"、拳套"Veil"三种武器
不过这次的试玩版无法体验拳套,只能游玩前两种武器
每种武器各具特色,招式变化丰富但容易理解
只是试玩版没有招式表可参考,还是要花点时间摸索
预设控制:
□、△都是攻击,X、○都是跳跃
R1为防御
L1为净化武器
R1+攻击会变成特殊攻击
R1+跳跃则会变成特殊动作
L1+R1会发动OverBoost,不过我目前没有成功发动过
另外游戏可自订按钮配置
除了单键,连组合输入的特殊攻击、特殊移动跟OverBoost都能改成单键输入
因此玩家可以打造出更适合自己操作习惯的配置
空手:
使用拳脚攻击,但攻击力很低
不过拳脚会产生风压,实际的攻击距离会比角色手脚来得长
基本combo:□□□
Combo2:□,□□□或□□,□□□
空中Combo:空中□□□
□长按:会集气放出百烈踢,连打可增加段数,追加的最後一击则会把敌人踢飞
空中□长按:骑士踢
地面特殊攻击:後空翻回旋踢,浮空技
空中特殊攻击:踵落(脚跟踢)
特殊移动:翻滚
Arch:
攻击、防御、速度都很平均的近战武器,在空中长按跳跃可滑翔
基本combo:□□□□□
combo2:□,□□□□或□□,□□□□
空中Combo:空中□□□□
□长按:前进回旋斩
□,□长按:前进横斩
□□□□,□长按:连砍後挑斩,浮空技
空中□长按:回旋破甲斩,落地时有击飞效果,连打可增加段数
地面特殊攻击:挑斩,浮空技
空中特殊攻击:破甲斩
特殊移动:往空中小前跳
Gale:
完全的远程武器,攻防能力不高,但速度跟攻击频率很快
基本combo:□□□□□,不过没有明显的收招动作,等於可以不间断连打出招
Combo2:□,□□□或□□,□□□
空中Combo:□□□□
□长按:全炮台冲撞攻击,连打可增加攻击次数
□,□长按:Combo2强化版
空中□长按:全弹射击
地面特殊攻击:上升攻击,不过似乎无法令敌人浮空
空中特殊攻击:下坠攻击
特殊移动:冲刺,有攻击判定,在空中也可冲刺
招式大致上就是这样
看起来战斗方面似乎能像恶魔猎人那样拥有很多变化及爽快感
但游戏实际上反而有点像忍外那样重视攻防的概念
所有的动作都无法中断或取消
代表着无法靠动作取消追加攻击、即时防御或闪躲
被击飞时也没有无敌状态,也就是说很可能会被连段
没抓好出招时机或攻击频率,就会常常看到光着上身的主角
(再次声明,我对半裸的男人没兴趣)
武器随着不断使用,还会产生污污秽(ケガレ)令攻击力降低,要靠净化来回复
有点像魔物猎人打一打刀会变钝而必须磨刀的设计
另外招式间的连携也有所限制,无法像DMC靠踩敌跳取消作无责任连段
而且敌人一进入防御架势後可说是铜墙铁壁
相较之下以诺档个一两下就会崩防
若是不熟悉完美格档跟反击的话,很快就会爆甲阵亡
幸好游戏很贴心的设计了连打回复机能
在主角挂点後,画面尚未完全转黑前狂按R1、L1、□、X
然後...经典的"大丈夫だ、问题ない"来たーーー
另外在敌人晕眩时跑近身边按L1,便能夺取并净化对方武器
这个过程中是完全的无敌状态
而且夺取敌人武器後也可以一定程度削弱他们的防御力
(攻击力的话就...空手K到主角还是很痛...)
善用的话可以时常保持武器的斩れ味跟攻击节奏
除了战斗部分,游戏也有采横向卷轴进行方式的关卡
不过中间完全没有看到敌人,也许是让玩家调剂身心用的?
因为美术跟音乐真的有种治癒人心的感觉...
结论...这样的游戏没问题吗?
我实在说不出个准
因为这跟我以往热中且长时间游玩的动作游戏不同
虽然游戏本身的风格十分吸引我
但总觉得战斗时的热血有点燃烧不完全
虽然说正式版还是给他预订下去了啦...
制作小组,"一番いいのを頼む!"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.120.129
1F:推 hung0724:邪神三姊妹那边的连结会包括到後面的括号 04/16 16:55
已修改
2F:推 jeccz:已经很久没让我看到PV就想定的游戏了~不管雷不雷都支持W 04/16 17:02
3F:推 Athelan:好用心的连招表^^最後的boss明明很可爱不是邪神像XD 04/16 17:18
4F:推 bowiee:有人觉得最後BOSS和游戏风格完全不搭吗?我看到笑好久XD 04/16 17:55
5F:→ bowiee:也许这片剧情会像EOE一样PV诈欺... 04/16 17:58
6F:推 mannylee:其他招式不能取消也就算了,对於地面攻击无法翻滚取消很 04/16 18:07
7F:→ mannylee:不满 = =" 非常的卡! 04/16 18:08
8F:→ keinsacer:人家伊诺克不是武将、不是混血恶魔、不是魔女、不是忍者 04/16 19:15
9F:→ keinsacer:只是个天界书记官…就别太为难他了啦 04/16 19:15
10F:推 watanabekun:吐槽一下,金赏其实是上句的「そんな装备で大丈夫か」 04/16 19:47
...まあいい、私にとっては(略
11F:→ maysslayers:R1+x是回避,攻击中按可以同时取消攻击的样子 04/16 21:19
感谢分享,我再试试看
13F:推 blacknil:推完整的combo表 04/16 22:19
※ 编辑: bc0121 来自: 59.116.38.91 (04/17 13:59)