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---------------------------------------------------------------------- 这是去年(2010/3/18)发售的《人中之龙4》日版, 在时隔一年(2011/3/15)後在美发售的美版《Yakuza4》评论, 而非无限延期的杀殭屍游戏《人中之龙:终章》, 让看不懂日文的板友也有英文版评论可看,当成入手美版的参考 ---------------------------------------------------------------------- 《Yakuza4》 《人中之龙4》(美版) 评论 发行公司:SEGA 制作小组:Modern Action 游戏类型:动作冒险 发行日期:2011/3/15 发行平台:PS3 GameSpot 8.0 / 10 great 赞 IGN 6.5 / 10 PSX Extreme 8.1 / 10 Gaming Age A- Worth Playing 7.5 / 10 Game Chronicles 6.9 / 10 1UP B+ Eurogamer 8 / 10 Gametrailers 8.3 / 10 连结: http://www.gamespot.com/ps3/action/yakuza-4/review.html =========================================================================== 众多可操作的角色让这款长篇小说的最新章更加狂放不羁 、惊世骇俗。 --------------------------------------------------------------------------- 优点: ※有新的角色可以操纵真是太棒了。 ※引人入胜的剧情。 ※战斗不但夸张、残暴、而且令人满足。 ※神室町可提供的玩乐太多了。 --------------------------------------------------------------------------- 缺点: ※故事常常在非真人配音的「登登登」效果音中带过。 ※大部份的战斗过於简单。 ※画面和音效不怎麽样。 =========================================================================== 每个城市都有秘密,而游戏中虚构的东京极乐区:神室町比 起一般城市有着更多秘密。它的街道是各式各样犯罪者的家园, 从底层的小混混到掌有威势的老大,在这里,玩家可以找到商店 、卖场、按摩店、非法赌场,还有酒店与牛郎店等。《人中之龙 4》大致上跟随前作的脚步,虽然是个简单、虚构,关於荣誉与 背叛的肥皂剧,但有着令人满意的打斗动作。然而游戏以一个有 意义的方式偏离了过往的游戏系列。过去,桐生一马以他荣耀刺 青的背後陈述他自己的故事,《人中之龙4》则是以四个有着鲜明 特质、相互交织的杰出角色来进行这系列中最引人注目的游戏剧 情。 《人中之龙4》继续前作中描述的传奇犯罪史,并让玩家想了 解前作系列的各个事件,以游戏中标题为基础的过场动画,述说 了漫长的系列概况,到目前为止,如龙一族的首领,桐生一马变 为孤儿院经营者,同时也是系列作唯一的英雄,但是《人中之龙 4》也有其他三位分享镁光灯焦点的人物,分别是「冴岛大河」, 因谋杀而忍受监狱生活25年的囚犯,他那没有表情的言行举止往 往很久才会显露出埋藏内心那深刻的情感;「谷村正义」是个复 杂的腐败警察,以他自己的感觉来判断对或错,即便他并不总是 依法行动;或许最好的新主角是「秋山骏」,一个不收取利息的 放款人,并且会帮助那些没人愿意协助的人,他迷人的招摇与充 满感情的神色让他与其他角色截然不同,反而更像是这代令人耳 目一新的真正英雄。 《人中之龙4》花了非常多的时间在描述故事,多到玩家可能 会希望结束对话而马上回到实际游戏,游戏透过罐头动画来展现 角色,部份没有语音的动画对於大部份的故事没什麽帮助,相较 之下,完全语音与动画过场画面的部份则都很优秀,包括充满活 力的电影风格跟出色的日语配音(无英语选项)。故事情节复杂 到玩家可能需要画张关系图才能了解每个人与各个组织的关联, 但大多都不会比游戏中有英雄色彩的个人特质来的重要,甚至当 玩家搞混一些游戏细节时,想了解主要角色的动机却是相对简单 容易的,游戏故事充满了背叛与令人惊叹的启示,高品质的肥皂 剧情贯穿游戏,让游戏整体都相当吸引人,虽然说故事的方式并 不是非常吸引人就是了。 故事主要受惠於它的四个独特的主角,玩家开始扮演秋山骏 ,然後分别是冴岛大河跟谷村正义的故事,我们将深入了解这些 迷人角色,而且在你对一个角色开始感到厌腻之前就会换人,游 戏巧妙的让玩家最後才扮演神秘英雄来提高期待感,并同时带来 故事主题令人满意的最高潮。如果桐生一马在最终战之前没有撕 裂他的衬衫,那《人中之龙4》也就不用打着系列作的招牌了, 幸好游戏并没有让玩家失望。 打斗是《人中之龙4》的核心,也像是故事剧情一样,这方 面恰如其分地分配给四个主角,每个主角都有自己的打斗方式, 秋山骏依赖违反地心引力的强烈踢技与解剖学冴岛大河则是强 悍的拳击手谷村正义则擅长格档对手的攻击并藉机反击,而 生一马则是主角当中最为全面性的,当玩家在神室町街上乱跑时 ,会不断被黑道、混混跟其他麻烦人物搭讪,然後为了微不足道 的理由攻击你,让他们为了这个决定感到遗憾将会很有趣,这都 多亏了合理的控制使玩家能够轻松接起各种毁灭性的华丽连段。 这些小混混通常都弱到避着眼睛打都能赢,但玩家不会想闭 上眼睛的,虽然战斗缺乏挑战,但却充满着各式惊奇,不采用任 何现实的架构而是以一种超级夸张到翻天的风格,累积特殊量表 让玩家能够采用叫做激动攻击(heat attack)的强力攻击,当玩 家展露这些技巧时,游戏视角经常特写到残忍行径的结果,或是 骨头断裂的镜头,最有趣的激怒攻击是玩家可以结合挥舞从敌人 身上或街上捡来的武器或道具,其中有些相当恶毒,也有些不切 实际的武器让人感到滑稽,像是啤酒箱。玩家透过战斗赚取经验 值,然後升级,玩家可以花费点数到现在操控角色的新技巧或主 题曲,这都为动作带来了良好的进度发展。 不幸的是,游戏中的大部分战斗都过於简单,以至於玩家可 能在面对少数几场能够格档并闪避攻击的强大敌人时,处於还没 准备好的状态,所幸,如果玩家在一个章节失败个几次,就会有 个选项能够暂时降低难度,这样一来玩家就可以持续欣赏整个故 事。从三代就有的武器锻造系统(weapon crafting system)依 然维持着,一如过去一样让人感觉相当多余,锻造结果并不值得 花时间搜寻各式武器的配方,就像是街上随手可得的武器,锻造 武器也只能持续使用到它损坏之前而已。 有时玩家会发现自己在追逐或躲避一些人而不是与其战斗, 在这些场景,角色会自动逃跑,而玩家只要引导左右方向,这些 追逐的部份很笨拙,因为玩家可能已经贴墙了却还是不断跑着, 这不自然的感觉会让玩家觉得自己是在操控车辆而不是一个在跑 步的人,而如果玩家追逐一个人够久,很明显的对方就只会绕着 圈子跑而不是想要逃脱,幸好这些场景并没有很常出现,即使出 现了,也不需要花太多时间来完成。 尽管打斗是如此刺激,用来支撑起整个游戏的长度依然略显 不足。还好,《人中之龙4》提供了一大堆让你打发时间的选择, 在这充满霓虹灯、五光十色的城市里,神室町让各种年龄层的居 民都能找到属於自己的乐子:像是保龄球打击练习场撞球等 ,还可以在SEGA游乐场里夹娃娃、投币打大型射击电玩(不怎麽 有趣),上传分数到线上排行榜。卡啦OK让你可以看到那些硬汉 (桐生一马)唱歌时候的纯情模样,还有演出MV时那滑稽的动作 。还可以打麻将将棋,看看鸭子、钓钓鱼,到传统的爱尔兰酒 吧里射飞镖,玩玩高尔夫推杆,甚或是玩有VR快打主题的柏青哥 ,到秘密赌场(提供黑杰克、百家乐、赌轮盘各种玩法)里小试 身手一番。 有些角色还有属於自己的特殊消遣可供游玩。像是秋山骏就 拥有自己的夜总会,除了可以招募旗下女侍外还可以作细部管理 ,像是穿什麽、自订妆容、还可以训练她们与顾客间的应答。冴 岛大河可以训练自己的打手。简简单单打开选单,点击一些选项 就能把这些人训练好而非细部的亲力亲为到後面就会令人感到枯 燥乏味了。这些瘪脚的女侍训练很可惜的占据了游戏前段不少的 时间,也是你初期唯一能选择的「额外活动」。 如果你在寻找一些更「成年人」的乐趣,神室町照样不缺( 虽然表现方式很荒谬就是了)。泡温泉时可以和一位女伴一同打 乒乓球,只是系统和正统乒乓球游戏差远了。得分的技巧就是使 出扣杀,透过累积你的刺激计量表来使用,累积的方法就是趁空 死盯着(甚至有慢动作)对手的胸部。就连马杀鸡小游戏也 是同样夸张愚蠢伴随着女伴性感的轻吟声,你得疯狂扭转香菇 、击打按钮来让自己的「舒爽度」到达满点。要能约她们出来 前你得花时间在夜总会和这些女侍们培养感情。当你投入大量时 间攻略这七位女侍时,你的目标就是选择能让她们开心的「得体 回答」,点她们喜欢喝的酒和食物,送些能让她开怀的小礼物, 最终还能带她们来个工作之余的小约会。每位女侍都有自己的个 性,看着自己和她们的关系日趋亲密还蛮令人愉快的。就像神室 町其他的乐子一样,酒店照样可以被忽略不碰,只是,如果你想 从整天拳打脚踢、打打杀杀的日子里寻求一些罗曼蒂克的话,这 是你的好所在。 这些活动有助於让你了解神室町的本质:一个巨大的乐园, 提供各种乐趣让你享受,满足玩家各式各样的欲望,也让你逃离 某些神乐町带来的负面情绪。它也像个活生生的小镇,充满各种 故事和秘密等着你去挖掘(多亏庞大的小任务),小至帮宅宅创 造他自己的风格,使得他能更有勇气去把妹,大至严肃到帮某位 小姐解决她那位死缠烂打的危险前男友。其中最难忘的就是获得 「天启」(revelations)的时刻了,透过观察某些可笑的事件 及同时间输入正确的QTE,你的角色将把这些恶搞景象融合成自 己的绝招,这些事件包括超变态的绑匪、超敏捷的内裤贼,还有 许许多多充满特色的人物。桐生一马会在部落格上写入这些事件 的地点,举例来说,当冴岛大河在该地点手持榔头、鎚子、一大 块木头的同时,他就会迅速把当下学会的招式雕刻出来。这很有 趣、很荒谬、也很符合这游戏夸张的性质。 不幸的是,视觉效果并没有跟上神室町这五光十色、光鲜亮 丽的细节。霓虹灯和各形各色的店家招牌让这里栩栩如生,不过 常常可见到往来的行人突然从画面中蹦出路人被主角撞到踉跄 的模样也很别扭。这个城市的音效同样了无生气。进入商店的欢 迎音效令人眼睛一亮,但是不断用重复的吵杂人声来代表人群实 在没什麽远近的距离感,大部分时间缺乏真人配音的对话更是让 人觉得这游戏有点过时。 尽管有这些问题,神室町依旧是个激动人心的地方。就其本 质而言,没有一个游戏能将这麽多的元素、这麽丰富的故事、这 麽多充满个性的角色像《人中之龙4》一样完美的交互融合。不 论你在那些支线任务或小游戏投入了多少时间和心力,《人中之 龙4》仍然是个耐玩又丰富的游戏,这一切都透过血脉喷张的战 斗,精美的过场动画,还有三位和原系列作主角:桐生一马相比 起来不论是剧情、特质毫不逊色的新主角们完美传达。这种大胆 创新的融合或许无法对所有玩家的胃口,游戏里不同元素的水准 也不一致,不过,如果你在追求畅快绝伦的打斗、紧张刺激的氛 围,就到神室町街上逛逛吧! By Carolyn Petit, GameSpotPosted Mar 21, 2011 7:48 pm PT 注1:文意以原文为准,翻译仅供参考。 2:英日版人名对照如下: Kazuma Kiryu (桐生 一马) Shun Akiyama (秋山 骏) Masayoshi Tanimura (谷村 正义) Taiga Saejima (冴岛 大河) Takeshi Kido (城戸 武) Daigo Dojima (堂岛 大吾) Goh Hamazaki (浜崎 豪) Junji Sugiuchi (杉内 顺次) Hiroaki Arai (新井 弘明) Seishiro Munakata (宗像 征四郎) Goro Majima (真岛 吾朗) Haruka Sawamura (泽村 遥) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.177.131
1F:推 tsairay:是因为有sex和violence 分数才没有太低吗..冏 04/06 15:34
2F:推 vinex:看完才发现原来这是4代,害我一直找殭屍在哪里... 04/06 15:34
3F:→ tsairay:殭屍被封印在仓库中..超悲情的,都包装好了却不能卖 04/06 15:35
4F:推 astir0723:我也以为是OF THE END 还开心了ㄧ下 QQ 04/06 15:38
5F:推 VincentcyL:手推! 04/06 15:44
※ 编辑: mazafaka 来自: 220.136.177.131 (04/06 15:50)
6F:→ MewGirl:这次有酒店罗@@? 04/06 15:49
7F:推 zerosaviour:分数算蛮高的耶 04/06 21:21
8F:→ MrRoto:推 04/06 21:21
9F:推 Alcazer:美版不是有少一些东西吗? 04/06 23:22
10F:推 NiGHTsC:推翻译! 04/06 23:43







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