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下面还蛮长的 懒得看详细的,可直接跳到最後看结论 -- 之前看到SE竟然要挑战这种作品所以蛮期待的 但玩过後觉得这游戏给我的吸引力就少很多了 我拿同期跟他性质比较相近的魂斗罗来比好了 首先剧情因为试玩版,所以跳过评价 毕竟这种游戏大多人喜爱的地方 应该就是多人杀爽爽 被弹幕整爽爽这样吧 重视剧情的人应该不多 再来操控性两者差不多 不外乎是跳 攻击 换武器 冲刺之类的 再来就是游玩流程了 这边就有蛮大的差异 Moon drver在地图跟敌人上太过单调了 从我目前试玩版来看 他就是把一个关卡切成很多个part 但每个part的长度也太短了点... 感觉换幕频率有点高 而且场景相似度很高,没什麽变化 我指的并非丛林 废墟 沙漠这种差异 而是同一个地图的关卡差异性小 变成有种在同一段路程上不断LOOP的错觉 敌人AI应该跟罗德之前介绍的特洛伊无双有得比 很多小兵一出场後根本就不会动 连攻击频率也超低的,一点被虐感都没有 而且HP跟MP看起来很短 但实际上根本用不完 随便都可以补满 该说不愧是SE吗... 把RPG的经验作成2D平台动作游戏... 升级速度有点快,升级血又满了 路上一路补品也不少 於是我转个心态把它当无双玩 但杀的也没有很爽 一堆战斗是把你关在一个区块里 把怪清完再离开这种 光试玩版我就打了应该有7-8场以上这种类型的战斗 像魂斗罗怪多,但是你可以一路前进 沿途有不同的机关 路上的小BOSS长的也都不一样 相比之下吸引力大的多 本作优点应该就在於它有导入每个主角的特色吧 这点就赢魂斗罗了 魂斗罗角色差异性不大,只有DLC剑客大姊比较不同 其余都是捡武器,而且升级的技能最後也都差不多 但Moon diver每个角色都还有不同的固有技 而且攻击特性也不太一样 试玩版每个人只能使用一招 不知道正式版的招式每个人会不会大於四招 因为看到空格只有四格 如果是很多技能可以自由装备的话会有趣的多 毕竟Moon diver没有捡武器的样子 这样惊奇性会少了一点 但角色特殊性这点同时也是这游戏的缺点之一 一开始我玩的是红色,他的固有技是射出三日月斩 其实...蛮普通的 再来我玩蓝色,看到有cut-in的全范围绝招还蛮爽的 但...多用个几次就不爽了... SE真是做动画大师 这种强调速度感的平台动作游戏 太过频繁的出现全画面还要看动画的绝招 整个拖累流畅感 即使这个绝招动画很短,大概3秒钟 但整个就是诡异 而且大家的常识,这种全画面大招应该会损很多MP 不...我发现...他几乎没怎麽扣MP... 而且没走几步路就补满了 重点这招也超不痛的 大家也许会说"不痛是正常的阿,不然都给你打就好了" 问题来了...他连一只小兵都打不死... 天空飞的那些杂鱼苍蝇跟完全不会动的小兵是会死掉 但平常随便一个角色冲过去砍也会死一排 对一个比杂鱼强一点点,真的是一点点的敌人 根本就在抓痒... 完全不知道这招的实用性在哪里 直接冲过去就杀一排了 干嘛还要傻傻放绝招等3秒钟? 试玩版最後的王感觉也太智障 一开场我就在他背後,任我宰割 顺带一提,我放蓝色绝招好像几乎没损血... 然後就吐火,跳到对面,吐火...LOOP 我也就打背,跳到对面,打背...LOOP 我打2-3轮他就半条血消失了...试玩版也就结束了 所以後面半条血有没有强一点有待其他人补完 重点是我就一个人打,都可以秒杀了 四个人打...如果血量没有调的话...应该是秒杀吧 其实平台动作游戏的BOSS攻击都很规律 不管洛克人,魂斗罗,越南大战 他们都没有所谓的AI 基本上是跟随血量来决定攻击模式的 但这游戏...连攻击模式我都看不到 只有一种形式 所以战斗上我是觉得蛮无聊的 我是没有多人玩过 可是看影片好像连携大绝也只有一种 就是一条闪电把大家连起来这样 蛮无力的...亏前面cut-in做这麽帅 说到画面各有各的优点 Moon diver偏向3D模组,魂斗罗则是动画画风 但仔细看我觉得魂斗罗的画面比较平顺 Moon diver差一点 不过都还可以接受 看样子Moon diver应该是有动画吧 魂斗罗最大的败笔就是几乎没动画 只有全破後面的一点点动画 而且Staff画面也很无力 原以为会把所有人的动画都跑完 结果只有使用角色会出现动画,整个偷懒 如果每章中间能用动画衔接的话,完成度就超高的 --最後几句话评论试玩版-- 画面 - 佳 操控性 - 佳 战斗 - 瞎 爽快度 - 差 多人性 - 没玩,不过看整体关卡没什麽互婊的机关 要婊人不如玩城堡毁灭者和胖公主 角色独特性 - 佳 受虐度 - 0 颇无力的2D平台游戏 喜欢无双者,请继续玩真36 想多人合作者,LBP2或友情毁灭者 想受虐者,请继续挑战魂斗罗Arcade 以上是我玩过试玩版的感想 正式版也许好不少 建议大家先玩个试玩版看看 然後等入手正式版的勇者心得吧 -- --



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◆ From: 114.43.79.212
1F:推 tsairay:打错字了..是Diver...0.0 03/29 17:13
噗...原来我也不小心打错了 看来是刚刚到日本PSN载完银河美少年的主题後 受影响太深了www (<ゝω・)绮罗星★ ※ 编辑: kuku321 来自: 114.43.79.212 (03/29 17:17)
2F:推 giraffe49:不过看他有不少技能可选,我自己是觉得比城堡好玩 03/29 17:22
3F:→ giraffe49:城堡我只玩了几次就不想玩了XD 03/29 17:22
所以我是认为这款游戏的耐玩性应该是从招式搭配来的 如果招式种类够多的话会让这游戏有趣很多 不过玩游戏还是见仁见智啦 有免费试玩版就玩玩看吧
4F:推 Inhotep:谢谢分享 前几篇的游戏画面就让我不打算先冲了,看了这篇 03/29 17:22
5F:→ Inhotep:更确定这个还是先HOLD住观望观望再说 03/29 17:23
6F:推 moneydream:感谢分享.回家也试玩看看 03/29 17:25
※ 编辑: kuku321 来自: 114.43.79.212 (03/29 17:34)
7F:推 Runna:看来是款要先试电波度的游戏XD 03/29 17:44
8F:推 windfeather:玩到後面......难到爆XD 4人轮流狂死,救活又拼命死 03/29 17:47
喔喔!!! 如果确定难度够的话 那我是还有些兴趣 因为我玩试玩版就是觉得太简单又重复性高所以有点却步 我先看一下後面关卡的影片再考虑好了 因为我的室友们对於弹幕自虐型游戏没兴趣 可能又是我在自爽 所以要看一下单人游玩的感觉再决定
9F:推 giraffe49:看技能种类似乎有十多种? 每种又分四个等级?或是功能 03/29 17:49
10F:推 windfeather:技能至少50种 03/29 17:49
11F:→ windfeather:阿,可能含等级 03/29 17:50
12F:推 vinex:晚上来试看看QQ 03/29 17:54
※ 编辑: kuku321 来自: 114.43.79.212 (03/29 18:37)
13F:推 lolipopo:友情毁灭者...w 03/29 18:32
14F:推 NCKZ:如果那麽多技能mm 会考虑买 03/29 19:34







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