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Stacking,以俄罗斯堆叠娃娃为角色的动作解谜益智游戏 以下为简短介绍影片: https://www.youtube.com/watch?v=YsrAIe2xWpU
《Stacking》评论 发行公司:THQ 制作小组:Double Fine Prod. 游戏类型:动作解谜 发行日期:2011/2/8 发行平台:PSN,XBLA GameSpot 8.0 / 10 great 赞 IGN 8.5 / 10 GameZone 8 / 10 VideoGamer 8 / 10 Gaming Age C 1UP A Worth Playing 8.5 / 10 Game Over Online 90 / 100 Console Obsession 8 / 10 本文: http://www.gamespot.com/ps3/puzzle/stacking/review.html ====================================================================== 这个令人着迷的世界完美结合了游戏乐趣和解谜後带来的满足感。 ---------------------------------------------------------------------- 优点: ※迷人、看来就像手工精心打造的美丽世界。 ※超多可以让你堆叠使用的玩偶能力。 ※多元化的解谜方法皆令人满足。 ※各种恶搞的玩偶能力让人想要一试再试。 ---------------------------------------------------------------------- 缺点: ※剧情模式有点简短、难度也嫌简单。 ※一些镜头和画面上的瑕疵。 ======================================================================= 俄罗斯堆叠娃娃一直都是需要工匠技术和美术的一项工艺。工匠的难度 在於得要刨削精准使每个娃娃和它身体里的下一个娃娃都能准确堆叠。美术 除了负责娃娃外在的涂绘,还得完美传达每个娃娃不同的个性和角色。这两 项工艺的结合让《Stacking》带来了美妙的游戏经验。精心打造的世界(充 满各种有特色的谜题、还有更多值得去探索的乐趣),栩栩如生的俄罗斯娃 娃,让你彷佛坐上时光机回到童年的愉快时光里。《Stacking》唤起了所有 人的童心,让我们体验到什麽才是「简单的乐趣。 Charlie Blackmore是家中最年轻的成员,也是Stacking世界中最小的人 偶。一个叫做Baron的邪恶老板利用了这些玩偶的不幸来换取自己的利益,使 劳工阶级Blackmore家族陷入债务困境中,除了Charlie之外的所有小孩都被 迫成了Baron的奴工,而玩家扮演的Charlie得要从恶劣的环境解救他的兄弟姊 妹们。游戏并未回避童工这个令人心碎的残酷问题,但是游戏并没有打算用这 沈重的主题重击玩家的心思,而是深化这令人忧伤的暗潮於天马行空的表面世 界。 为了拯救他的兄弟姊妹们,勇敢的Charlie必须解决罢工纠纷跟让邮轮返 回港口等等问题。这个玩家探险的领域看起来像是个以家庭用品、旧玩具与各 式小东西拼凑起来而尘封在发霉旧阁楼的迷人世界。仔细看的话就会发现所见 到的行李箱实际上是「火柴盒」轮船上的烟囱事实上其实是「雪茄」,遍布 世界的人偶看起来就是手绘的珍宝,无论是脸部表情或服装都有各式小细节, 让人忍不住想仔细看看每个初次遇到的娃娃,并让人不由得赞叹这些艺术家的 杰作。这些人偶缺乏弹性,没有手臂摆荡或双脚踏步,但他们依旧展现丰富的 行动力,他们用活泼的独特风格跳着走,彷佛停格动画(stop-motion animation) 的方式,在排队时随机表现出不耐烦的姿态,或是在震惊时弹起他们的上盖头 。 视角的角度有时会让画面难以看清楚,画面拉的太近而又要求玩家做许多 需要查看四周整体环境的任务,这种情况的发生有时会让玩家难以看清另一个 人偶的对话框。有些地区则会造成人偶上半身通过,下半身却看起来依旧在原 处的样子,这都让人偶们看起来不是那麽精细。但这些都只是游戏的小瑕疵, 一般状况的视觉效果都相当迷人。柔和的古典乐为这些来来往往的豪华人偶提 供了完美的伴奏,而当玩家跳进另一个人偶时能以其他人偶的姿态出现,而大 型人偶上下部份合起来的「喀啦」声也增添了特有的乐趣。看着这些俄罗斯娃 娃不断地在两个华丽外型中变身并展露不同动作,这也是游戏的乐趣之一。 《Stacking》真正的乐趣在於与与其他娃娃互动。Charlie Blackmore娇小 玲珑的身躯是他独一无二的优势,最小的娃娃。他可以跑进任何体型比他大的 人偶里然後操纵他们,而被操纵的人偶可以再进入体型更大的娃娃。这个过程 叫做堆叠(Stacking),很有用也很有趣。因为每个可以操纵的人偶都有特殊 能力,在解救你的兄弟姊妹们时这些能力往往会派上用场。如果你想让一队狩 猎者陷入混乱,那就进入一只棕熊娃娃的体内,然後对狩猎队咆哮,他们就会 吓得心惊胆战。每个谜题都有好几个不同的解法,而玩家只需要一个就可以了 ,用不同的方法过关可以让你的秘密小窝有更棒的设备,你的游民朋友Levi会 把你探险过程中遇到的事情画在墙上。 每个谜题都设计合理而且值得你去探索,而且总是能让你喊出「原来如此 !」,当你跳进另一个娃娃身体并占领、发现它的能力後,你很快就能理解到 这能力对你的谜题有何帮助。有些谜题仅需一个娃娃就能完成,有些则需要你 结合不同娃娃的能力才能攻克。像是喷嚏先生Sully Taintwell只要一发功, 便能让端着汤的服务生四处逃窜,而我们都知道一晚充满鼻涕的汤能带来什麽 效果。多和不同娃娃交谈和仔细环顾四周对於解谜很有帮助,若是你还是不幸 卡关,超体贴的《Stacking》「提示系统」还是能让你继续旅程。它能提供你 最简单却也重要的提示,让你在完全不损及解谜的乐趣又能轻松过关斩将。 想办法用各种能力来过关很好玩,但就算只是随心所欲乱用能力也有不少 乐趣。操控工程师Ulysses,用他的蒸汽推进能力到处乱窜很畅快,用拳击手娃 娃给其他人一记上钩拳也很痛快,或者用Meriwether Malodor的能力「放屁」 在别人脸上。这些恶作剧不会有什麽不好的後果,有时还可得到奖励,因为这 就是游戏的目的,要玩家肆无忌惮地胡搞瞎搞,这称之为「恶搞」"hi-jinks" 。每个关卡都有一些特殊的恶搞,不做也没关系,但完成的话会有奖励。恶搞 的提示就只有目标本身的名称而已,像是「厕所里的罗唆鬼」这个很明确, 「A Mass Effect(质量效应?)」这个就比较难猜到了,玩家得多多尝试, 还要点运气才行。恶搞系统很有创意,有点像是在现实中活中玩娃娃会做的事 情,撇开奖励不谈,光是尝试各种创意玩法本身就已经够好玩了。 如果你视全破《Stacking》为目标,那你会发现这游戏很短也很简单。通 关仅需数小时,游戏内建的提示系统也可以自行关闭增加挑战难度,不过,这 样你就错过《Stacking》里最「精华有趣」的部份了。15美金(若你是PS金会 员的话则免费)不仅仅是买到了一款精心打造、令人满足的解谜游戏,更是能 让你纯粹沈浸在其中享受这个充满想像力、美妙的俄罗斯娃娃国度中,体验探 索的乐趣,而不是一股脑只想着要过关而已。就像游戏里那些美丽精致的娃娃 ,《Stacking》是款优雅的创作,看着娃娃精准堆叠後带来的能力令人乐无穷 。 By Carolyn Petit, GameSpotPosted Feb 9, 2011 6:10 pm PT ps:文意以原文为准,翻译仅供参考。 --



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◆ From: 114.42.92.33 ※ 编辑: mazafaka 来自: 114.42.92.33 (03/14 19:27)
1F:→ NCKZ:我玩试玩版没有觉得很有趣, 大概是不习惯风格 03/14 20:10
2F:推 f16leon:推~ 好玩! 03/14 20:49
※ 编辑: mazafaka 来自: 114.42.92.33 (03/14 20:52)
3F:推 Fanicom:推这款~ 03/14 20:57
4F:推 forgenius:好文推~ 03/14 20:58
5F:推 leeeric:帮推 不过这款吃英文不少… 03/14 21:07
6F:→ zerosaviour:PTT板友真的太强大了 翻译就靠您罗 03/14 22:14
7F:推 zackpff:这游戏超好玩 推! 03/14 22:15
8F:推 potatofat:试玩板卡在英文 .... 03/14 22:19
9F:推 zackpff:很佩服这作最後boss战 从PS2开始我没有见过这麽有创意的 03/14 22:38
10F:→ zackpff:作品 03/14 22:38
11F:推 Joshiki727:玩过试玩版..觉得它视点拉太近了...有点小疲劳 03/14 23:03
12F:推 pingx:改天来玩试玩版! 03/15 05:13







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