作者soildsnake (伪solidsnake)
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标题Re: [闲聊] kz3 侵入兵升级点数选择
时间Fri Mar 11 13:10:53 2011
※ 引述《strayjerry (台湾泉水)》之铭言:
: 侵入的第三把枪看起来攻击很弱的样子 (不爆头的话)
: 一直很犹豫要不要点
: 第二把枪不错,但是中长距离就GG了
: 不知道大家练侵入的有没有练到第三把枪啊
个人从2代就一直专职伪装兵 3代分练特战/侵略/工兵
KZ3的侵略兵结合KZ2的搅乱兵(就是伪装)+ 突击兵(冲刺) 但突击兵这职业3代就没了
我2代的搅乱兵技能也是这麽配(2代职业练满可以自行搭配主副技能)
而3代伪装+冲刺直接就变内建了
KZ3侵略兵第三把枪的好处是
灭音 ->开枪对方雷达不会有红点跳出
单发威力大 ->点放三发都有中敌人通常就死了 (除非有穿防护衣)
适合中长距离 ->有小红点辅助瞄准 第二把STA-11冲锋枪几乎是以近战腰射为主
缺点
连射性没第二把冲锋枪好 ->强制是点放三发
後座力大->时常看到按一次只打中敌人1-2发
第二把冲锋枪虽然威力小但准度够 我都用这把冲锋枪拼爆头
我平常是以第二把冲锋枪为主 但有时会切到第三把 视战区的任务以及距离而定
像暗杀有时候离目标物太远我可能用第三把灭音步枪 怕说中途遇敌先露了馅
暗杀有时被送回去重生点就代表没机会再靠近暗杀目标了
所以尽可能提高自己中途不被敌人发现的机率 我会选第三把
若是送扩音器的任务的话
一拿到扩音器伪装一定解除 外加全场的人都看的到你 这时灭音枪也没啥屁用
就拿第二把冲锋枪冲了 中途遇敌腰射准度也够
KZ3侵略兵认真来讲不会比KZ2还强势 因为2代有TK但3代取消了TK
KZ3现在大家只要看到有友军从对面猛冲过来就先开枪了
反正真的友军怎麽打也打不死 伪装的话一定会被打死
所以这代我反而较常用特战兵 ORZ
不然就是用侵略兵杀了对方的特战兵之後拿那把灭音冲锋枪 XD
还有侵略兵耐力没点到第二级(无限奔跑)的话 是非常不好用低 务必要点到耐力第二级
主技能伪装当然是要点满 这样才能玩连续割喉 XD
侵略兵要玩的精一定要熟地图 绕路跑到对方後头的弹药箱去装地雷啦 近战啦
不要傻傻的正面直直的向对方冲过去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 vinex:再加TK上去那侵略真是好用的可以= = 03/11 13:18
2F:推 skys1036:有人跟我一样昨天才知道怎麽冲刺吗 O.O 03/11 14:12
修掉张爸文
※ 编辑: soildsnake 来自: 123.204.32.24 (03/11 20:20)
3F:推 strayjerry:用惯了侵略後,改用特单後,好难用啊! 03/12 02:03
4F:推 RX3:蛇叔文推 KZ3讨论真的好少..... 03/12 04:00