作者FREEDOMOGC (千万别跟我借车)
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标题Re: [闲聊] GT5 电子辅助设定
时间Tue Mar 1 20:50:11 2011
: 正确的煞车步骤应该是这样的,
: 无ABS时:
: 增加煞车强度, 遇到轮胎锁死就稍微放一些,
: 放到刚好不会锁死, 煞车深度就停在这个位置,
: 此时轮胎抓地力到达最大的极限.
: 真正的高手, 就是直接精准的踩到这个临界位置.
帮您补充
踩煞车是要有速度的踩到一个程度(不是瞬间到点)
比如一秒内从零加到零点八(零无煞车,一是煞到底)
这个速度与程度跟你的速度,车体稳定度,悬吊,轮胎,前轮转向程度都有关系
有速度的踩煞车有种种好处
首先你的悬吊会压缩,重心会往前 (前轮抓地力会变大)
然後继续踩煞车,
这时悬吊压缩到一个程度便不再压缩(不会到底,到底会失去吸震能力,也会降低抓地力)
而轮胎会开始稍微变形 接地面积会更大 於是你会获得更大的煞车力道
上述是前轮
而所谓的TC就是让车再加速的时候,後轮也可以产生变形
(不大的变形,但赛车就争这一点点)
於是有更多接地面积 =>更多抓地力
而太大的力道(不管是煞车或加速),都会让轮子打滑(打滑视为动摩擦)
降低抓地力
所以才需要ABS/TC
: 有ABS时:
: 跟上述步骤完全相同, 只是开始打滑的时候, ABS会介入,
: 不过此时跟完全锁死相比, 有较良好的车身控制能力,
: 可以更轻松的放一点煞车达到煞车临界点.
: ABS叫防锁死系统, 就是在你锁死的时候救命用的,
: 真正讲煞车还是要靠技巧,
: 高手使用有ABS的车, 依旧是直接踩到临界点, ABS都不会出来的.
: OK, 讲这麽多, 游戏如果够拟真, 应该要能做出实际的情况,
: 因此GT5或许够拟真, 有反应出这样的动态.
: 再次强调, 游戏中人工点放会滑出去, reset就是了,
: 现实生活中千万不要, 千万不要.
: 欢迎讨论, 有不周详之处也请不吝赐教!
建议原原原PO
把视角调整成车头(会确实感受到煞车与油门时,重心的变换)
音乐小声点,轮胎的声音可以判断是否打滑(GT5好像轮胎的判定是温度)
先不要用光头胎,用跑车胎,ABS 10 TC OFF
煞车尽量先直线
尽管GT5有先煞车段都直接标在弯中,还是先直线煞完车在进去
练习慢慢把煞车点延後,我相信你的操作会越来越细腻
时间就能越来越短
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以上是汽车
机车的油门煞车要更细腻,看看那热血的SUPERMOTO
入弯前,重煞前轮,退挡拉转,後轮动力滑胎,调整入弯角度
倾角无限,全油孤轮出弯
https://www.youtube.com/watch?v=aeUK6aOEJKo
最後磨到手肘
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◆ From: 123.205.26.104
1F:推 robin740930:我来错版了吗@@?这里是在讨论房车赛? 03/01 21:12
2F:推 yuyuliu:推,专业文 03/01 21:24
3F:推 skullfox:赞喔! 多谢分享! 另外 那些骑机车的 都是疯子XD 03/01 21:48
4F:推 jting1981:写的很棒! 03/01 22:20
5F:推 misano:推一个 03/01 22:55
6F:推 farain:推~ 赛车真的比我想像 复杂有趣 03/01 23:14
7F:推 RealGarden:ZondaR怎麽开?比FGT还难开 疯狂的打滑 03/02 00:51
8F:→ RealGarden:只要车身震动 一加速就滑 03/02 00:52
9F:→ chihhao:看到这篇的观念我都快哭了 03/07 03:49
10F:→ chihhao:重心转移造成的胎印改变和TC, ABS系统的关系哪里是这样 03/07 03:50