作者Inhotep (崭新世界)
看板PlayStation
标题[心得] 骑士契约 总心得
时间Tue Mar 1 15:55:05 2011
骑士契约 心得
画面:★★☆☆☆
音效:★★★☆☆
操控:★☆☆☆☆
剧情:★★★☆☆
综合:★★☆☆☆
由万代南梦宫推出的原创动作角色扮演游戏【骑士契约】於日前开始贩售,
故事剧情是架构在17世纪,链金术士浮士德为了私人利益,煽动人民狩猎女巫,
并且将女巫公开处死,男主角海因里西就是当时奉命处死女巫的刽子手,
在处死女巫葛瑞茜之後却遭受诅咒,拥有了永生不死的身体,
为了破解这个诅咒在一百年後与复活的葛瑞茜重新相遇,
并且缔结的契约来完成女巫交待的任务,展开冒险之旅…。
本作属於动作角色扮演,相似类型的游戏非常多,诸如【战神】、【恶魔
城:闇影主宰】等,游戏一开始也安排了简单的操作说明跟实际演练,
玩家可以在蔓延着死亡气息的城镇宰杀一些殭屍来习惯操作。
与一般游戏的不同,男主角海因里西因为受到女巫的诅咒成了不死之身,
所以在游戏过程里完全不须要担心男主角的血量,即便剁成了碎块也可以无限复活,
只要依照游戏提示重复键入 ╳ 钮即可。
海因里西可使用的招式属於硬派类型,
□ 钮为轻攻击、△ 钮为重攻击、○ 钮则是摔技、╳ 钮则是闪避,
主角手中份量不轻的镰刀,搭配不同案件组合即可发挥强大的攻击能力,
如果需要锁定某一攻击对象则是按住L 1 便可针对对象进行持续砍杀。
女主角-葛瑞茜加入之後,游戏模式就更丰富了,主角可以在攻击进行中,
操控女巫施放魔法辅助攻击,按住R 2 钮搭配△□╳○即可,
而且在施放魔法过程中出现提示键入○ 钮便能与男主角的攻击复合而发动处决,
给予敌人致命的损伤,对於前期的小怪来说,发动处决同时意谓着秒杀。
随着华丽魔法与硬派血腥砍杀,也暴露了本作最大的缺憾,
游戏进行中的摄影角度时常失控,也就是玩家的画面时常在一些奇奇怪怪得地方显示特写
,或是龟缩在角落看不到主角或是其他敌人的动向,
这个情形同时也在处决效果特别明显,因为效果发动时画面会暂停并且给予特写,
但是很多时候摄影角度却是偏掉的,对於游戏来说无疑是一个巨大的致命伤,
也大幅度的减低游戏本身提供的爽快感。
游戏剧情架设在17世纪,所以景物与画面充满了浓浓的中古欧风,
不过人物与景物的互动并不多,尤其画面相当平实的带过,
最大的缺点就是画面表示不清,加上镜头设定不良,所以玩家会在一些奇怪场景摔死,
常让玩家死的莫名其妙,对於摔落的判定也很特别,部份BOSS战中会安排这个机制,
如果被BOSS逼到死角就很有可能在下一波的攻击,被扫到画面之外判定摔落而死,
但是这个中的拿捏到现在仍摸不透,因为有时候明明在画面的正中间,
怎麽会下一个瞬间就看着主角摔死,个人归咎还是因为画面角度问题,
才会让玩家误认为所在地是安全的。
至於在过场动画上表现还算不错,
虽然以次世代主机的效能来看这个画面有大幅度的进步空间,
不过个人仍给予可以接受的评价。
在剧情表现与操纵上,本作最大特殊的地方就是男主角-海因里西虽然拥有不死之身,
但是女主角-葛瑞茜却是有血条限制,而且葛瑞茜只要离开海因里西太远,
就会开始损血,所以玩家必须发挥骑士保护仕女的美德,小心翼翼的呵护娇小的葛瑞茜。
游戏进行中,玩家最好时常让女主角紧紧的跟在身边,最好的方式就是带着葛瑞茜行动,
使用R 1 就可以呼唤葛瑞茜到身边,并且将女主角公主抱的放在怀里行动,
除了可以确保葛瑞茜不会随便离开玩家视线,
这个状态下男女主角的损伤都会随着时间开始癒合,而且即便在战斗过程中,
玩家也可以呼唤葛瑞茜到身边进行疗癒,因为葛瑞茜一旦血条归零游戏也就宣告结束,
所以男主角虽然可以随意冲锋陷阵,但是也要随时注意女主角的状况,
失去保护葛瑞茜容易被敌人盯上,这时候画面会变成红色,也会传来葛瑞茜的呼救,
这时候不管怎麽样都要停下手边的动作前去营救。
不过在这前提之下,BOSS战就变得有趣并且残酷,
因为玩家可能会多次面临分身乏术的窘状,例如海因里西受到致命伤就会无法行动,
会有长达数十秒的空档,由於玩家无法直接操纵葛瑞茜,
所以通常都是眼睁睁的看着女主角受到攻击,如果血量不够通常直接宣告重来,
所以玩家最好在BOSS战让葛瑞茜的血量维持在2/3以上,
不然重来一遍的风险就会大幅度得增加。
真的遇上危机就来个大绝拼命吧!使用L 2
就可以将魔法介面切换成合体技的介面,
玩家可以选择使用骑士的愤怒还是魔女的拥抱,
前者是以海因里西拟态成为兽人状态,可以在时间静止之下发动连续攻击,
後者则是归类为玩家的杀必司,葛瑞茜会露出侗体摆放一切奇怪姿势,
不过这些合体技都是倚赖能量表的累积才能使用,
效果虽然强大可以因为能量表很难累积,所以施放的时间就看玩家如何取舍,
对於一般的小兵来说都是一击必杀,BOSS战的贡献就看玩家选择什麽时间施放了。
本作的收集要素挺匮乏的,一关限定四个收集物品,提示与意义都不太重要,
游戏本身也没有安排任何的解谜要素,玩家只需要注意景物提示,
多走坑道或是岔路找寻收集物品,不过因为游戏的画面表现不优,
所以这也算是提昇难度而让玩家颇耗费眼力。
主角能力上的蒐集上,海因里西会随着剧情的演进,可以使用的招式会越来越多,
基本上并没有安排收集资源给他,葛瑞茜则是可以透过收集取得越来越多的魔法,
本作也有类似【战神】的红魂能力解锁系统,不过全部都是用在葛瑞茜的魔法上,
除了基本装备的魔法之外,玩家可以投资红魂上魔法升级,
最高可以升到到三等级,攻击力当然是逐倍增加。
另外也可以取得一些比较特别的魔法,无法升级,
但是如果仔细观察都可以找到该能力应对的场合,可以发挥意想不到的效果。
随着剧情走向,主角一行人终於面临分头作战的需求,
海因里西带着小链金术士-米奥卡斯与葛瑞茜分头进行任务,
在海因里西这个支线,米奥卡斯的安危成为游戏是否能继续进行的指标,
如同海因里西与葛瑞茜的组合一般,玩家必须保护好小链金术士,
米奥卡斯与葛瑞茜不同,使用的链金术来辅助攻击,
相较於葛瑞茜的华丽魔法与主角攻击的复合处决宰杀技巧,
米奥卡斯真的只是在辅助攻击,不过玩家如果妥善运用,仍可以提昇杀敌效率。
葛瑞茜单独行动之後,可以感觉到游戏难度的增加,因为少了海因里西的护卫,
女主角只能倚赖装备的四个魔法以及轻重攻击来应战,
玩家这时候务必将原本装备的魔法作一番调整,
一些必须有海因里西才能发动的魔法势必得替换成其他法术(例如魔法标枪)。
由於葛瑞茜没有不死之身,所以闪避这个动作变得非常重要,
能闪能躲务必小心,适时的使用法术控场也成为玩家的功课,
例如利用荆棘术将四周的敌人集合在一起,方便葛瑞茜一次攻击,
使用地刺解除敌人的武装或是防御,魔法兽钳也可帮助葛瑞茜争取时间,
甚至可以让特定怪物持续受到损伤而且战斗不能,
遇到在空中飞得怪物最好的方式就是将他们全部打落,
这时候落石术就是在没有魔法标枪时最好的选择。攻击技巧要注意之外,
也可以将女主角装备的物品作一次替换,提昇的助益绝对非同小可。
最後是葛瑞茜因为没有男主角的庇护,无法进行疗癒,
使用R 1 键就可以牺牲血条下方的能量值换得血量,
只是换法似乎是2:1,加上能量累积不易,
玩家还是多多注意不要让葛瑞茜损血为优先!
【骑士契约】综合评比上,我个人给予:可略过的评价,
倒不是真的希望玩家都放弃,而是如果手头预算有限,不妨参考其他游戏为优先,
或是期待未来Best以更经济的方式购入,本作目前没听说有其他DLC的产生,
不过游戏中玩家可以在选项中找到男女主角的衣柜系统,
玩家可以在破关後换取其他服饰作更换,对於笔者来说当然希望有更多风格的服饰,
最好是男主角露肌肉,女主角露…更多的选项,不过就目前资料看起来,
本作提供的游戏性似乎并不能驱使玩家反覆游玩,
另外我会称赞本作的游戏剧情,
我对於骑士与魔女的契约这点是我购入这款游戏的主要原因,
我想游戏公司成功利用这个作为卖点,而事实上剧情表现上真的不差,
而游戏本身游戏在音效与音乐上的表现也很不错,
音乐有充分传达游戏企图表现的感觉,大幅度弥补了游戏画面上的不足,
海因里西在剧情中的配音十足彰显硬汉骑士的风格,
加上逗趣莞尔的对白帮助玩家融入剧情的一大功臣。
如果未来有二代我也许还是冲着这个主题去购买,
没办法,现实中保护仕女的浪漫风格只能在游戏中去实现。
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火狐上BBS要怎麽上色啊 囧?
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1F:推 MAGICXX:最好是男主角露肌肉,女主角露___更多的选项 (开放填空XD) 03/01 16:10
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3F:推 abucat:DLC男的穿丁字裤,女的穿比基尼或高级乳排泳装就好了...... 03/01 16:41
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