作者chauan (chauan)
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标题[心得] [IGN] 《绝命异次元2》评论
时间Sun Jan 30 03:49:07 2011
Dead Space 2 (绝命异次元2) 评论
http://tinyurl.com/4pawewr
副标:
恐怖生存类型游戏有了个全新的顶级标准
By: Greg Miller Jan. 21, 2011
发行:Electronic Arts
开发:Visceral Games
类型:第三人称动作冒险
游玩人数:1-8
发行日期:2011/1/25 (US) 2011/1/25 (Japan)
阖家欢度:限制级 – 血腥/恶心、极度暴力、不雅语言
绝命异次元2是一款惊人的游戏。我会在下面好好地介绍它的可怕时刻、很酷的杀人方式
和我花了多大功夫在探索主角内心的挣扎。但是绝命异次元2不仅仅於此。当我第一轮破
关後,我坐在沙发上试着让心跳平静下来,同时回想我刚刚经过的旅程。之後,我开始玩
第二轮,并在结束後立刻开始第三轮。绝命异次元2就是有那麽棒。
距离一代到现在已经有三年了,但是主角 – Isaac Clarke还是没办法休息。这代一开始
,他在一个名为Sprawl的太空站里醒来,却发现里面满满的是因为感染而复活的生物 -
Necromorphs。从一开始,他就要为了生存的奋战下去。
这也是玩家切入的地方。你将会拿起等离子切割器,穿起工程装,并与那些嗜血的怪物展
开战斗。当然,最终目标是要找到并解决主使这一切的宗教领袖 - Marker,但是,绝命
异次元2精彩的地方不是在於跟Marker的战斗,而是主角自己内心的争战。秘境探险的德
瑞克可以完全不被影响地杀掉海盗,但是Isaac因为一代发生的事情而大受打击。他在
USG Ishimura上看到了只要是人都不应该看到的恐怖场景,但是真正困扰他的却是女友因
为鼓励而去Ishimura上任职,却惨遭杀害。
Isaac在这代中渐渐步向疯狂。间接害死女友的自责慢慢地撕裂最後的理智。这沉重的内
容也使得故事相当有魅力。也因为Isaac拒绝向别人承认自己的状况,而使得玩家可以藉
由扮演Isaac,而看到他真实的一面和在别人面前的另一面。他内心的自我对话和幻想是
我最喜爱的部分。
在让我喜爱名单上,紧接在Isaac个人故事之後的是战斗的呈现,它比一代让我更加满意
。Isaac行动敏捷,他可以瞬间重踩木箱并徒手攻击获取物品。利用心灵能力抓取物品也
反应即时,加上混和各种不同武器,让整体表现相当棒。拖慢Necromorph、打断他的手,
再用断手把他钉在墙上这种美事是不会过时的。
绝命异次元2本身就是一个相当棒的鬼屋景点。跟前作中某些恼人的地方相比 - 像是会走
回原路或是迷路等都被去掉了,剩下快节奏同时悬疑和可怖的气氛却也没少。玩家很单纯
的就是从A点到B点然後打爆突然出现的怪物们。我知道”单线”这个名词在电玩游戏产业
里不是什麽好词,但是绝命异次元把它包装得太好了。我无法拒绝地跟着游戏走,让它带
我体验许多精彩的时刻和场景 – 从明亮的校舍到漆黑的房间。音效表现也是棒极了,很
多时候我不确定到底是游戏中怪物在移动还是我的狗在客厅翻找东西。有些惊喜我就先不
爆雷了,许多时候你依然会有前作的感觉,但整体来说变得更加丰富。
我在前面已经说过这游戏让我放不下手来,所以特别说明每一次的体验都不一样。举例来
说,像是前作有的锯盘和这次新增的诡雷和引爆器,加上穿的工作装和它的组件,都可以
升级到最高并延续到之後新的一轮。这些选项和奖励是让我一直回来玩的动力,因为我一
直都想看看升到顶的武器破坏力到底有多大。除此之外,这代也多了许多新的工作装供玩
家解锁。
但是追根究柢,真正让我爱不释手的还是Isaac的变化。当开发小组在上市前提到这代会
加入更多动作要素时,曾经激怒了一些粉丝,但游戏实际上却表现得相当出色。Isaac感
觉更像个坏蛋,而他也应该是。因为他曾经使用过这些武器对抗过这些怪物。在前作他只
是一个不知情的工程师被丢到地狱里,如今这些怪物夺走了他的一切。他也没有什麽好失
去的了,所以只剩下拼命。为了一举击毙七只Necromorphs而不惜击坏气闸也不再是那麽
的没有道理。Isaac 变得更强壮了,玩家也将与他有同感。
如果你像我一样那麽的投入,那麽你可以挑战Hardcore难度。玩家将在有限的补给条件下
面对最难缠的敌人。如果不幸挂了,会从上一个存档点重生,但是全部也只有三个存档点
而已。听起来很疯狂,对吧?但是去他的,我就是想挑战!
虽然有这麽多乐趣,但是”去这做那”的结构相较起来就有点妨碍故事的述说。虽然说主
角内心的挣扎这部份很棒,但是相对让寻找主使者这部分变得薄弱。如果说主角能够因为
一路上出现的人和拜托的事而学到东西或是领悟到什麽,而进一步决定自己的命运,那也
就算了。但是感觉起来,Isaac只不过是被一些人使唤着去办某些事而已。
另一个缺陷是多人连线的部分。在玩过所有的模式和地图後,我不觉得我做了任何事。玩
家们分成两队 – 人类有目标要达成,而Necromorphs则是要阻止人类。如果玩家扮演的
是人类,那就只要跑去目标点,尽量活得久一点,然後被杀。如果扮演的是Necromorphs
,那麽就只能希望有限的伤害能够刚好除掉快死的对方,或是帮同伴先削弱对方体力。整
体节奏和虚幻的目标不能等同於乐趣,也不是我想要的绝命异次元体验。
但是,单人模式杰出的表现足以让你毫不犹豫地买下这款游戏。如果是买PS版本,那麽同
时附有Dead Space Extraction(
http://tinyurl.com/yjtdsyz 总分 8.5/10)。同时多
了HD和奖盃的支援。不管是用PS Move或是传统手把,操作感也都相当不错。
结尾
绝命异次元2超越了传统的动作和恐怖生存类型的游戏 – 他是一款述说曾经被这些情况
吓过的一个人的故事,加上制作小组修改过的战斗、吓人的敌人,和一个广大却又阴森令
人害怕的场景里,这些设定让游戏变得有趣。我不觉得多人连线好玩,也希望看到Isaac
不只是一个跑腿的角色,但这些都不足以掩盖游戏提供的 – 震撼的时刻、恶心的死亡和
从重玩里得到的体验。
绝命异次元2是款好游戏,也绝对值得你的钱和时间。
IGN评分
表现 – 9.0/10
游戏阴森且令人害怕。主角内心的故事也很杰出。我想我没有办法找出比这更好的原因和
动力让主角一定要找到主使者。
图像 – 8.5 /10
虽然说画面有特别为气氛和人物调校过而显得杰出,但是不真实的血和僵硬的动画是缺陷
。
声效 – 9.5/10
Isaac配音不错。配乐接近满分。一些细节音效,像是Necromorphs的呻吟声让恐怖感达到
最高。
游戏性 – 9.0/10
武器和探险依然有趣但没有多大新鲜感。一些小地方,像是回充静止的按钮和更好的肉搏
战斗应该要出现的。
耐玩度 – 9.5/10
多人模式没有特殊的地方,但是单人模式大概在10小时左右。不同的工作装、升级和难度
让我一再重玩。
总分 – 9.0/10 令人惊艳 (Amazing)
编辑推荐
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◆ From: 75.16.58.234
1F:推 tsairay:恐怖生存游戏的始祖bio系列现在已经整个转型了 01/30 03:55
2F:→ tsairay:可能再过几年,人们对恐怖生存游戏的印象就变成DS系列了 01/30 03:56
3F:推 ma19761112:我倒是觉得会并存 毕竟bio系列给人的感觉还是很鲜明 01/30 04:46
4F:推 SithLord:英文不是叫Dead Space吗=_= 01/30 07:18
谢谢, 已改正
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6F:推 leeeric:有看有推~ds2评价也很高 01/30 13:22
7F:推 GENETIC2:好game推! 这款真的赞XD 01/30 13:42
8F:推 leeeric:疑 不过ign跟gamespot对於多人连线的评价差异很大XD 01/30 13:52
9F:→ Filip:bio这种气氛的可怕是经典... DS是画面的可怕... 01/31 23:20
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