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个人看了两三天的情报,只看到一个重点,这也是 PSP2(代号为 NGP) 在欧美的唯一活路: FPS/TPS 的 3G 网路连线+对战。 这可以说是 MHP 战略的欧美版本;也就是用 FPS/TPS 去打开欧美的 掌机OLG这一块;甚至这招其实有人用过类似的手法了,看看 XBOX360 在欧美是如何站稳的?其实就是靠这一部分(HALO + COD + 战争机器)。 更重要的是:「FPS/TPS 的 3G 网路连线」这一部分,未来三年之内 基本上只有 PSP2 可以做到完整,不管是手机,3DS 要做出同级水平 根本不可能。也就是说这一块基本上是 PSP2 独占的(至少是有很大 优势的)。 why????????????????? 道理很简单,先看看手机为何做不好 FPS/TPS 的 3G 网路连线: 理由 1,缺乏实体按键,无类比按键,操作手感必然远差於 PSP2。 理由 2,business model无法发展出这种大规模投资的游戏:目前 iphone 4 游戏的平均售价据说不到 5 美元,高单价游戏也不过 10 美元。即使是史上最高首发纪录的 infinity blade,一个游戏不到 七美元,首四天还不到三十万套,也就是营收只有一两百万美金 (MHP3 首周 195 万套,每套六十美金,首周营收破一亿镁)。 讲难听一点就是单一手机游戏的营收根本无法支付这种大规模的游戏 投资。希望手机游戏来搞一个百万人规模的 3G 网路对战?谁出钱?XD 3DS 这一部分情况也许好一些,但第一个也是FPS/TPS操作手感还 是以 PSP2 为最佳,画面的部分也是以 PSP2 最容易呈现出次世代 机的画面。而且现阶段也是仅 PSP2 搭载 3G 而 3DS 无此服务, 当然现在就没有办法实现。 当然 3DS 未来会不会追加此功能?这就和 PSP2 未来会不会跟进 裸眼 3D 一样,who knows?就算有一天跟进来了其实 PSP2 还是 靠着硬体以及提前布局,在 3G 网路对战这一部分会有领先优势。 当然最後也会有人质疑:并非每一台 PSP2 都有 3G 功能啊。但 以 XB360 而言,也并非每人都会上网连线,早期的 ARCADE 版 连 flash 都无。 但真正想玩 XBOX360 的连线功能的自然会去买 有硬碟的 Elite 版本,就靠着这一批人就可以撑起来 360 的连 线市场;同理 PSP2 也是一样,随处 3G 对战的内容只要够好, 玩家数量累积起来,这就变成了 PSP2 最重大的资产了。 所以我们看到了 Call of Duty 会在首日就直接公布支援 PSP2 而非其他掌机硬体,它们想必也是看到了这一块了:上山下海, 随处可连的 FPS/TPS 3G 网路连线对战市场。 ※ 引述《Soochyang (严小骚)》之铭言: : 身为 PSP支持者的我 : 看到 NGP的发表实在是感到非常开心啊 : 钱尼一直都是属於非常富有野心的一家公司 : 他们每个时代的作品都是追求当时技术力的巅峰 : 比起老任追求的是属於新世纪概念的「好玩」 : 钱尼还是沉浸在之前的胜利模式:硬体上的「好强」 : 当初他们也不是把PSP定义为掌上游戏机 : 而是定义为「随身影音娱乐系统」 : 所以才会有拖八大影业下水狂出 UMD movie 的作法 : 但是因为失败的行销手法 : 想用 UMD movie 带动 PSP销量的野心被一拳打趴 : 原本老任不具备的第三方软体厂商支持的强作连发战线 : 也被打空气走格子的暗荣、专营炒冷饭的SE、以及一堆没诚意的移植作搞跨 : 不过 PSP真的是一台好主机 : 只是败在 UMD是一个不怎麽样的储存媒体 : NGP 还是具有钱尼一惯的大舰巨炮主义思维 : 感觉上像是每一集 007开的那台车子一样 : 把现在所有想到的东西加进去 : 管你是需要还是不需要 : 反正就是All you can Play : (让我想到PSP 1000的那个红外线 冏) : 但是 PS suit 实在是太聪明而且厉害的设计了 : 降低开发成本介面与拓展软体平台的相容性 : 加上 PS app store (听说有可能会有)的存在 : 也许可以复制iPhone的成功模式也说不定 : 至於以现在看到的 NGP的规格 (续航力暂不论) : 实在是有很多新游戏概念让我流口水啊 : 例如 : 以背後触控作为锁定系统的 Ace Combat 系列 : CoD Resistance T3B MGS : 个个都是必败佳作 : 以 SIXAXIS 游玩的无限回廊 : 关卡的表现度与设计度 : 可能可以让解谜游戏的游戏时数直逼 MHP 系列吧 : 用双面多点触控与精细的画面 : 可以把 Konami 的音game框体直接移植到掌机上面 : 可以玩 Jubeat 也可以玩 Keyboard Mania : 可以更直觉的玩太鼓达人(前触控Don 後触控Kat) : Pop'n Music 的九键模式也不是梦了 : 以後初音就再也不是按键杀手了 : 因为被按坏的是你的萤幕啊啊啊啊啊 : 用扩增实境玩游戏已经是钱尼的强项了 : 但是加上双镜头的话.... : 你可以想像在自己的房间玩零吗?? : 拿着 NGP在阴暗的房间里面拍女鬼 : 实在是太黯然太销魂了 : 或者是玩什麽捷运大战殭屍 : 在地下街里面迎面而来的是一波又一波的断手断脚头破血流的殭屍 : 你要和身边的战友一起射爆他们 : 搞不好会比新版人龙还刺激喔 : 虽然以上这些都是妄想啦 : 不过看到这麽强大的好机子 : 还有强大的开发系统 : 只能说 : 年底一定要买一台来玩玩 : 不过当时大概还是配一堆移植大作吧 唉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.6.203
1F:推 DM1984:有3G版本我一定会买XD 因为刚好有无线网卡的SIM卡可以插 01/28 15:05
2F:推 a1234957:你确定不是特规的SIM? 01/28 15:07
3F:→ a1234957: iPhone 4就跟人家不一样喔 01/28 15:07
4F:→ ksng1092:楼上你是认真的吗...... 01/28 15:08
5F:推 robin740930:重点还是连线品质囧 01/28 15:14
6F:推 DM1984:反正还久哩 静观其变 01/28 15:17
7F:推 sxxs: 我猜一定是特殊规格SIM 01/28 15:18
8F:→ ShenMue:3G一定是和当地电信执照商合作,不可能是SONY自己搞。 01/28 15:20
9F:→ ShenMue:所以SIM卡倒不用担心,SONY和电信商要搞定这一部分。 01/28 15:20
10F:→ ShenMue:能否相容既有的SIM卡当然就看当地电信商的合作方式了。 01/28 15:22
11F:推 oscar721:同意 而且想到cod可以随时连线就觉得很爽 01/28 15:22
12F:→ ksng1092:iPhone4用的明明是MicroSim卡,哪里是特规... 01/28 15:23
13F:→ ksng1092:MicroSim卡是可以去电信公司换的,不想去换甚至可以自己 01/28 15:23
14F:→ ksng1092:刀片对原本的Sim卡开刀 01/28 15:24
15F:推 potatofat:这篇也说的很棒!! 布局动作真的要快! 01/28 15:24
16F:推 DM1984:只是变小片而已啊XD 还有在买专门裁切的囧 01/28 15:25
17F:→ ksng1092:MicroSim卡和Sim卡完全一样,只有外缘塑胶片不一样大而已 01/28 15:26
18F:推 a1234957:电信商 加油 快点代理进来 01/28 15:27
19F:→ a1234957:自己裁减风险很大 01/28 15:27
20F:→ ksng1092:是有风险,但不是很大,因为裁掉的完全是外围无用塑胶片 01/28 15:28
21F:→ ksng1092:除非失手刀片去划到晶片部分XD 01/28 15:28
22F:→ ksng1092:不过重点是MicroSim卡不是特规啊 01/28 15:29
23F:推 a1234957:原来是这样 那有哪一些手机也用microSim 01/28 15:31
24F:→ ksng1092:目前...好像只有iPhone4和iPad用 XD 01/28 15:34
25F:推 sunnywing:http://tinyurl.com/4ruuxyk $599 XDD 01/28 15:41
26F:推 DM1984:599 美金吗...比PS3还贵囧 01/28 15:46
27F:→ ksng1092:标题明明写"won't cost $599" ... 01/28 15:48
28F:推 DM1984:我猜应该要NT10K 01/28 15:52
29F:推 sunnywing:下面回应的美国乡民:反正最贵就是589镁(  ̄ c ̄)y▂ξ 01/28 15:55
30F:→ sunnywing: 598 打错= 3 = 01/28 15:56
31F:推 QQmother:美金继续贬值吧(误 01/28 16:19
32F:推 KAOKAOKAO:这篇颇析未来 还蛮精采的前瞻 01/28 16:48
33F:→ KAOKAOKAO:但为什麽唉奉不能用触控萤幕模拟类比来弥补操控度? 01/28 16:49
34F:→ KAOKAOKAO:苹果目前的模式虽然是网路商店 但它也可以找游戏公司吧 01/28 16:49
35F:→ igarasiyui:业界的联结上SCE还是胜过APPLE的...... 01/28 17:23
36F:推 pank:iPhone用触控模拟类比最大的问题---手指会挡到画面 01/28 17:37
37F:推 igarasiyui:楼上这点采用背触真的很棒...... 01/28 17:39
38F:推 Runna:我不担心主机 我比较担心COD本身XD 01/28 17:48
39F:推 cash35:这篇分析的不错 不过我认为NGP最大的风险在於它能做到的 01/28 18:06
40F:→ cash35:智慧型手机也几乎能做到 至於性能的优势更会随时间流失 01/28 18:07
41F:→ cash35:所以拥有实体的pad和类比操控反而变成唯一优势了 01/28 18:07
42F:→ cash35:另外要主打对战 网路传输品质很重要 PSN这方面还得加强 01/28 18:09
43F:推 MrRoto:整理一些记者提问 01/28 19:00
44F:推 MrRoto:1.关於发售日 2011年至少在一个地区发售 01/28 19:01
45F:推 MrRoto:2.更多欧美厂商将在e3发表ngp专用软体 包含EA与THQ 01/28 19:01
46F:→ MrRoto:3. 日厂发售名单将会让人眼亮 01/28 19:02
47F:推 MrRoto:4.NGP将与3DS走不同理念 不提供3D功能 不认为3D在掌机有趣 01/28 19:04
48F:推 DM1984:3D我宁愿等以後3D电视普及www 01/28 19:04
49F:推 MrRoto:5.续航力问题 跟初代psp一样 3-5小时 01/28 19:04
50F:推 MrRoto:6.价格部分 目标是让大家都买得起 不会像ps3一样 01/28 19:05
51F:推 MrRoto:7.ngp有专用的闪存卡带 可以存档也可以下载游戏 01/28 19:07
52F:推 MrRoto:8.使用这样方式可以打击盗版 01/28 19:08
53F:推 MrRoto:9.支持奖盃 01/28 19:09
54F:推 DM1984:比PS3低 会低於9K@@? 01/28 19:13
55F:推 MrRoto:应该是说不会像ps3刚发售一样那麽高价 01/28 19:14
56F:推 DM1984:PS3刚发售订价是多少呢@@ 01/28 19:15
57F:推 cycle1008:不要问,很恐怖~ 01/28 19:16
58F:推 goduse:599.... 01/28 19:22
59F:→ goduse:美金... 01/28 19:22
60F:推 tsairay:恩..现在知道一定在599镁以下... 01/28 19:22
61F:推 DM1984:好贵@@ 原来刚发售这麽猛 01/28 19:23
62F:→ ksng1092:PS3喔...59800/49800日币,而且是闪电降价1万日币的结果 01/28 19:23
63F:→ DM1984:我猜应该卖个35000到40000只羊吧+_+ 01/28 19:24
64F:→ Alcazer:算了吧 我用3G上PTT都LAG了 用3g连fps可能会很一度子火 01/28 19:25
65F:推 pank:PS3初登场60G:62800日元(599美金),20G:49980日圆 01/28 19:26
66F:→ Alcazer:拿来连游戏王那类不比速度的应该不错 01/28 19:27
67F:推 ncyc:3G不顺要负责的应该是网路商吧 01/28 19:27
68F:→ pank:後来发售前降价1万日圆~~ 01/28 19:27
69F:推 hearry:好奇想问 台湾就别提了 其他国家3G网路顺不顺阿? 01/28 19:31
70F:推 DM1984:连萌夯也不错 但用ADHOCPARTY也可以囧 01/28 19:31
71F:推 steo:现在自己工作的好处就是可以两边都买XD,不用烦恼选择 01/28 19:34
72F:→ steo:看哪边有好游戏 01/28 19:34
73F:→ DM1984:有收入但也不想全机制霸 因为没时间玩啊囧 01/28 19:34
74F:推 igarasiyui:另一个角度想 会不会MAG是为了这种情况做的伺服器测试? 01/28 21:24
75F:→ igarasiyui:就是因为3G比有线有限制 所以传小封包给云端运算? 01/28 21:25
76F:→ eirose:不怎麽推,萤幕太小加上3G网路不够快和稳,没可能造成风潮 01/29 01:11
77F:→ eirose:就好比IPAD会红也是外部条件到ㄧ个程度才能发挥优势,同理 01/29 01:12
78F:→ eirose:我用小萤幕玩FPS就好像用家机去玩星海一样,当先残废ㄧ半, 01/29 01:14
79F:→ eirose:并没有办法得到真正的乐趣.... 01/29 01:14
80F:→ ShenMue:五寸玩+双类比FPS确定不行?蛮值得玩味的…XD 01/29 01:26
81F:→ ShenMue:星海在家机的限制就是 RAM 就不够了吧…XD 01/29 01:27
82F:→ ShenMue:而且考量到出门在外是没办法携带大萤幕的… 01/29 01:28
83F:→ eirose:值得玩味和爆炸性的吸引玩家投入,是两码子事情。。。 01/29 09:13
84F:→ eirose:想像ㄧ下,在那麽小的萤幕中眼花撩乱的背景找敌人打.... 01/29 09:14
85F:→ eirose:然後如果在说FPS的最大宗美国市场,大部分家庭都有大电视, 01/29 09:15
86F:→ eirose:3G网路基本上速度又烂(尤其是ATT),我昰真的没甚麽动力为了 01/29 09:15
87F:→ eirose:FPS去买啦,要玩回家用cable+大萤幕,不用狙击镜就能爆头爽 01/29 09:16
88F:→ eirose:我大萤幕不开狙击镜就比你开狙击镜要大好多倍,真的会好玩? 01/29 09:19
89F:推 emethxyz:这要看游戏公司的实作方式了 如果只是单纯把画面缩小塞进 01/29 12:13
90F:→ emethxyz:NGP的萤幕里确实会有问题 但也许有适合小萤幕的作法 01/29 12:13
91F:推 Amaneismine:有道理 01/29 15:13
92F:推 cycle1008:不一样,你开狙击时能微调 01/29 16:43
93F:→ ShenMue:小萤幕上的画面配置会改变,另外COD若搞3G连线也未必要 01/29 17:18
94F:→ ShenMue:像家用机那样拼十六人连线,缩减人数,减低频宽需求等做法 01/29 17:19
95F:→ ShenMue:应是可能的选项。 01/29 17:20
96F:→ eirose:美国的3G网路真的没有想像中那样美好到负担FPS连线.然後再 01/29 17:46
97F:→ eirose:加上伟大的电信公司多层扒皮的收费方式。总之,我只是以我 01/29 17:46
98F:→ eirose:在这生活的经验,阐述FPS on NGP完全吸引不了我的原因 01/29 17:47
99F:→ eirose:不过反过来超大萤幕的FPS在桌机上到是快变成我唯一的娱乐 01/29 17:48
100F:→ lnmp:有点想太多,就算MHP在亚洲很红,但真正玩的人大部分还是 01/29 21:18
101F:→ lnmp:面对面连线,真的是因为掌机能随时连线的而被吸引的还有待观察 01/29 21:19
102F:→ lnmp:而且PSP上就从来没有过FPS或TPS类型游戏? 01/29 21:21
103F:→ lnmp:而且还有Xlink这种非官方的连线方法但欧美还是没起色 01/29 21:21
104F:→ lnmp:这真的会是NGP能不能打开欧美市场的重点吗?继续观察吧 01/29 21:23
105F:→ ShenMue:PSP上面的FPS/TPS一来画面/操作都远逊於家用机,二来无3G 01/30 14:22
106F:→ ShenMue:至於Xlink这种非官方的连线当然没啥使用率可言,我个人用 01/30 14:22
107F:→ ShenMue:过的经验,MHP大概就一万人上线,其他全部总和少於一千人 01/30 14:23
108F:→ ShenMue:而且XLINK根本就不是户外的无线网路吧?它一定要有一台电 01/30 14:24
109F:→ ShenMue:脑才能连XLINK,到了户外还带一台笔电+PSP出去连…太麻烦 01/30 14:25
110F:→ ShenMue:现在讲的PSP2 3G连线,则只需PSP2本体就可在户外随处连线. 01/30 14:25







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