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《Mass Effect 2》 《质量效应2》评论 GameSpot 8.5 PSX Extreme 9.2 / 10 IGN 9.5 / 10 VideoGamer 10 / 10 1UP A- gamrReview 9.2 / 10 Game Revolution A- AtomicGamer 9 / 10 play.tm 90 / 100 http://www.gamespot.com/ps3/rpg/masseffect2workingtitle/review.html ------------------------------------------------------------------------------ 丰富,动感十足的太空探险在新平台PS3上极富娱乐性,可惜移植不完全顺利。 ------------------------------------------------------------------------------ 优点: 精彩的角色们让你宛如身入其境 善用色彩与光影的杰出艺术设计 包含奇妙的「主宰」以及「暗影掮客的巢穴」任务包 多变的任务与环境让一切行动常保新鲜 无论使用生化或高科技武器都很爽 ------------------------------------------------------------------------------ 缺点: 刷新率问题让人分心 有些内容充满技术问题 Kasumi的存在削弱了故事 ------------------------------------------------------------------------------ 有些人会说《质量效应2》是款有射击动作的RPG游戏,有些人会说它 是有着RPG要素的第三人称射击游戏。无论你怎麽看待它,《质量效应2》 都是2010年最佳游戏-优雅地混合了惊心动魄的战斗、深刻描绘的角色与 惊人的视觉艺术。PS3玩家应该兴奋地看到这款优异游戏在PS3上有了专属 的版本,虽然英雄Shepard并没获得他应有的VIP待遇,有一些刷新率的问 题以及其他旧有版本所没有的技术缺陷。这些缺陷并不是玩家在这银河系 冒险时会多注意到的,相反地,游戏的各个要素合作无间地让玩家丝毫不 想离开这个宇宙,前作的DLC内容都纳入了此次PS3版之中,让游戏更显得 有价值,包括「Kasumi–盗夺记忆」(Kasumi–Stolen Memories)、精 彩的「主宰」(Overlord)以及「暗影掮客的巢穴」(Lair of the Shadow Broker)。如果你还没玩过《质量效应2》,这是你最新直奔星际 并探索银河奥妙的好机会。 在PC或360的版本中,能将你在一代中设计的角色导入二代是一项非 常有趣的设定。让二代的情节能够接续着你在前代所下的决定而继续前进 。PS3的玩家因为没有前作而无法体验这种乐趣。不过,可以透过零售版 本所提供「仅能使用一次」的密码,以下载免费的互动漫画来补完对剧情 的疑惑。漫画不但看起来很棒、叙述充满氛围而且很有质感。这让你能在 质量效应的世界中做出拥有个人特色的决定,仅仅需要选择游戏中放射状 的对话分歧即可。很可惜一定会有一些玩家忘记下载或得另外付15美金来 买这份超值大礼,因为互动漫画并没有附在游戏光碟里。幸好,下载码一 样能玩到其他平台上另外释出的免费内容,像是很短的Firewalker任务下 载包。 《质量效应2》开场就奉上一段惨痛的事件让本作的剧情蒙上了一层 黑暗的基调:一场突如其来的攻击让主角Shepard和他的战舰一同炸成碎 片。不过多亏了某个谜样的强化人类组织:Cerberus和他背後充满谜团 的监督者:幻影人,Shepard透过基因技术复活了。因为整个人类殖民地 无声无息的消失,所以Cerberus需要充满经验的Shepard来调查这个事件 的原因和背後的庞大谜团。也因为欠了幻影人救命之恩的债,不论你做 出戏谑、仇恨或正经的对话或决定,每次任务都为往後留下的更大的伏 笔和加深你对幻影人的疑惑。 而一种长的像蝗虫的外星物种:Collector让原本就满布迷雾的剧情 更加悬疑,这个物种带来的威胁将远大於他们刚出场时无害的模样。 Cerberus两位军官希望你能组织一个专属的小组来加速任务进行,性感 而个性超然的Miranda与看起来沉默谨慎的Jacob,不过随着故事的进行 ,他将会释放更多情绪和怒火。在你队伍渐渐茁壮的同时,成员也将包 含银河中各种族的精英。像是Samara,一位看来郁郁寡欢的蓝肤Asari种 族,个性执拗固执。Thane,喜欢沉思的刺客,属於某种爬虫类Drell种 族。在你团队中,这几位都是设计非常优秀的人物,不过都比不上 Salarian族的科学家Mordin Solus来得活灵活现又深植人心,这也可能 是近代RPG里所出现过最有趣的角色了。他充满能量和超逻辑化的演出让 人觉得歇斯底里又有趣(从他嘴巴里吐出那些天马行空的建议真的会让 人捧腹大笑),不过他内心的焦虑和人类般的纤细心肠,又能让你从这 种漫画般「笑」果中得到缓和。豪华精致的对话,出色的脸部表情,杰 出的配音让你不禁会对自己的组员产生连结和感情。虽然剧情是一般的 科幻小说里出现过的巨大阴谋,不过这些生动、活灵活现的角色却能让 你的星际探险一路充满新鲜感。 《质量效应2》最为人津津乐道的就是它的任务建构和角色背景间的 互相纠结。在你召募新进夥伴之後,每位组员都会有个人的专属任务可 供进行,这让我们一窥同伴们的背景、成长和他们背後不为人知的秘密 ,就算是一开始看起来无趣沉默的Jacob,背後的情感和原因也会超越你 的想像。不是所有任务都有战斗场面,这游戏也不是单靠战斗来吸引人 的;虽然某个平淡跟踪目标走过走道的任务略嫌无聊,但即便是简单的 任务,也是建构在大量的角色演出上的。这些任务大多缭绕在同伴或种 族间的情谊,不过游戏玩法的多变性和故事的陈述方法不同,让这些看 似重复的任务依然令人期待不失乐趣。举例来说,某个任务特别令人难 忘,因为你当下做的决定将会影响深远以至改变人员组成。而夥伴间连 结较弱的则是Kasumi,去年推出下载包Stolen Memory中的一位大盗角 色。历经两次重大任务後,Kasumi於诺曼地SR-2战舰中登入并加入你的 小组(不免俗的会有一段简短的介绍)。除此之外,她和你其他充满特 色和个性的夥伴比起来实在略乏存在感。 一般对话会以一个数字量表来显示道德值:模范或背叛。这些量表是分开 处理而并不是单一指标,这种方式成了游戏简单却重要的一点:道德指数 不是非黑即白的分野,而容许灰色阴影供玩家操控,当量表满了之後,会 出现新的对话选项,提供其他方式解决困境,这些选项并不会带来像是《 Fallout: New Vegas》或《闇龙纪元:序章》那样的复杂性与弹性,而会 带来一些刺激时刻,特别是在最终数小时,互动式对话最有趣的一点是中 断触发器(interrupt triggers),在某些状况,玩家可能被提示允许打 断场景,这可能是要拔枪朝向讨人厌的佣兵(背叛行动)或打断老友抒发 情感(模范行动),这些情境都有不错的即时性并激励玩家注意对话内容 。 《质量效应2》的战斗如同有着一些限制的传统掩护为主的射击游戏(例 如不能翻滚),滑向掩体是顺畅而容易的,即便有着四面八方蜂拥而来攻 击你的敌人时,也能滑进或跳出掩体并在近距离攻击。掩护机制不甚完美 ,你会发现排成一排的射手,你可能被困在不可视的障碍不停抖动,扣除 这些不常见的bug,《质量效应2》作为一款射击游戏表现相当好,虽然真 正激励战斗的是高科技、生化能力与战争本身。当创造你的角色时,你不 只是选择性别或外观,你也选择一到六的类别来决定有哪些能力能在战斗 中使用。依据你的类别,你可以让敌人无助地飞在空中或全身撞击摧毁他 们,你也可以命令两个队员跟你做简易选单中的相同事情,你的夥伴并不 是一直很聪明,他们可能站在掩体的上方而不是躲在其後,但他们鲜少成 为负担,而如果你想要,你也可以命令他们采取特殊的站位。 《质量效应2》的任务地点遍布整个银河,有废弃船舰也有幽暗监狱。 有些任务与银河中各个种族间的角力息息相关,譬如在某个任务里你必须 帮助一名被冤枉偷窃的Quarian。另外像是高速的载具追逐,形形色色的任 务使游戏节奏更有变化。头目级敌人也是五花八门,有速度飞快的Asari也 有大怪鱼的胃!这些战斗都很好玩,只可惜最终魔王太虚了。尽管如此, 绝大部分都做得很用心,玩家可以在不同的掩体间来去自如,毁灭敌人。 玩家有许多的杀人武器可以选择,像是有把雷射枪对Krogans(高大壮硕满 身皱纹咕哝不停)很有效。一般武器(重武器之外的武器)有不同的弹药 可以用,像燃烧子弹等,都有不同的效果。用冷冻子弹把敌人冻成冰棒然 後打碎,爽快! 以角色扮演游戏的角度来看,你可能会觉得《质量效应2》残缺不全, 因为游戏里不像以前的角色扮演游戏一样有道具整理画面,玩家不能由此 更换武器装备。取而代之的是在任务前就得选好武器,还有在任务中会有 武器箱供玩家更换。装备和武器的升级得到商店购买或是在任务中发现, 直接传送到诺曼地号上的科技站,如果玩家有足够的资源就可以在科技站 为武器护具升级。如果想更换盔甲就去舰长寝室,在此你可以调校护甲的 颜色、零件等等。角色的成长也值得玩味。队友不会学到大量的技能,第 一轮顶多在40小时内就可以结束,而且等级不会到达上限(三十级)。质 量效应二不是把传统角色扮演游戏要素加深加广。这款游戏希望玩家可以 流畅融入地享受,而不是花上大把的时间在整理装备。但别以为你没有在 商店购买物品、在冒险过程中发现新东西的机会。玩家仍然可以从获取新 道具中得到乐趣,甚至可以蒐集纪念品(像是模型船)把它放在舰长寝室 里。 不幸的是这麽一款出色的游戏移植却做得不好。技术性瑕疵在驾驶 Overlord(一台地表探险车)时常出现。车上的电脑会邀请你就着眼前美 景喝上一杯,但玩家恐怕只会注意到镜头缩放时产生的画面延迟和掉格。 地面图像是由无数的像素所组成,有很多地方可以可以莫名其妙地把车子 塞进去。画面张数的不稳定常发生,而且不只是在驾驶载具时才有,在玩 於旧版本时推出的下载内容最常见。其他在之前平台上有的问题,PS3版 本也没少了。如果你飘在半空中动弹不得也不用讶异。如果遇到诸如此类 的情形,只能重开游戏了。 但瑕不掩瑜,质量效应二的艺术设计还是非常出色。饱满明亮的靛蓝 色让画面色彩更丰富闪闪发光的火山岩让场景更阴郁。模糊微弱的光芒配 上精心设计的镜头使得场景互动更震撼。譬如在某场景中,一个满身刺青 的队友以黑影的方式呈现,更凸显她矛盾复杂的情绪。再举一例,游戏中 一个无足轻重的角色会背叛玩家,透过镜头特写让人感觉他不只是个路人 而已。在对抗暗影掮客的任务中充满科技感和令人眼花撩乱的场景让人印 象深刻,也使得在杂乱无章的管线区中战斗更刺激。电子音乐和强烈的鲜 红色让造访夜店的过程更深刻。PS3版本的画面质感看起来比360版本更细 腻,但先前提到瑕疵还有冗长的读取时间则是PS3版本的短处。 人物姿态并不如游戏整体那样无懈可击,无论如何,《质量效应2》 在PS3的版本依旧闪耀,富有娱乐性,但不仅仅是雷射与装备品,这是个 邀你一同沉醉在这世界冒险并让你近距离接触不同生物的旅程,无论是 否在战场上,你的行动都将对你所在意的结果有一定影响。《质量效应2》 的一切都展现出不同凡响的品质,任务多变并巧妙结构,游戏的氛围艺术 设计使用色彩与光影带出神秘与刺激,而即便你放下游戏重返到我们平凡 的地球,《质量效应2》的精彩角色依旧将深植你心。 By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jan 18, 2011 8:59 am PT -- 因为过年前夕比较忙碌 比较慢完成翻译请见谅(_._) 不过ME2是好游戏,不买吗?XD --



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◆ From: 140.119.178.165
1F:推 MrRoto:翻译推 01/25 18:07
2F:推 gev942:翻译颈推~ 01/25 18:09
3F:→ ahpo:推~~~ 01/25 18:12
4F:推 DM1984:有看有推~ 01/25 18:14
5F:推 sportsyzm:推 01/25 18:23
6F:推 abucat:有中文或日文廉价版再说,日文没出PS3版...... 01/25 19:09
7F:推 mazafaka:pc版全破帮推 01/25 19:30
8F:→ ridosa:http://tinyurl.com/4zbxt6c 01/25 20:42
9F:推 MrRoto:楼上水桶十年 不公告 01/25 20:43
10F:推 f16leon:推好游戏 01/25 21:09
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13F:推 newnick:推翻译。好游戏 不玩吗? 01/26 01:12
14F:→ lancelotyen:还有一大堆游戏排队等着玩,他居然跟我喊 ME 2.... 01/26 01:29
15F:推 aeobic:感谢翻译 01/26 10:56







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