作者farain (冰啤酒)
看板PlayStation
标题[心得] GT5+G27+车架 初玩心得
时间Mon Jan 24 18:29:37 2011
前阵子才奉劝各位没事别乱逛 gamesale 版
但上 PPT,NBA->PS->XBOX->gamesale 版已经变成习惯
所以前天在还没败入GT5 的情况下,房间里就莫名其妙的多了台 G27+车架+赛车座椅 Orz
继上次冲动败 move 而进入 PS3 这个坑,这次又花大钱跳入另一个大坑
再次抱着忐忑不安的心跟女王报备,想不到没被骂,结果她还玩的很开心XD
谁说女生不爱赛车? (还好...不然又要跪算盘了...)
在 gamesale 的卖家原本说是 G27+AP1
结果我拿回来後查了一下才发现,这车架不是 AP1 而是另一厂商出的 IONRAX RS1
可参考网页
http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/e46291014
全部无单无盒,还少了网页里的键盘架,不过因为是面交,只能怪自己没做功课了
而上网发现,没人发表过这个厂牌车架的心得,这里就简单的分享一下使用的感觉
这车架整体的设计和结构和 AP2 有 99% 的相似度
某厂商向另一厂商"致敬"是很明显的事,至於是谁模仿谁? 就留给大家去评论了
没用过AP1、AP2 无法比较使用差异,不过 IONRAX RS1 用起来算是满稳的
和AP2 一样,方向盘架有两个角度可调,不用也可折叠
不过要摺叠时不是快速卡榫的设计,还要转螺丝,G27架设完後线很多,摺叠也怕压到
除非长时间不用,或是要用车搬运
平常摺叠收放,还不如下面装上轮子推到旁边(还好我这已经有轮子)
方向盘架只用两螺丝固定,虽然算稳,不过玩的太激烈还是会动
方向盘架可伸缩,与赛车座椅的间距也可调整,可满足大分的身材
车架下方水平不算作得很好,架好後有几个轮子会悬空,但玩的时候不影响稳定度
最大的缺点就在排档架的设计,尽管我已经尽可能把螺丝转紧,但玩个几轮就会松掉
排档晃来晃去可是会大大的影响游戏的进行! 过阵子再来研究如何使它更稳固点
买车架大家几乎都是建议 AP1、AP2,而 IONRAX RS1 值不值得购入?
我使用起来的感觉还不错,除了那排档架,毕竟 IONRAX RS1 还是稍微便宜点
有兴趣的可参考喔~
再来就来分享一下非常非常不专业的 GT5 心得
再分享前先强调一下,我不是赛车迷,对车子疗解也不多,还是长久的赛车苦手
第一款赛车游戏是 Forza 3,但是这第一款赛车游戏就让我迷上拟真赛车
从一开始连一个弯都过不了,到後来辅助全关跑,这款游戏让我学到许多开车技巧
我永远记得第一次辅助全关跑过一个S型弯道那种兴奋与成就感!
可惜的是这款游戏没有驾照模式,所有技巧都是实战土法炼钢摸索出来的
也不知道对不对,後来入手电脑版 Need for Speed:Shift
用一样的方法跑 Need for Speed:Shift,超惨! 转弯弯随时都喷出去(辅助全关)
这款游戏车子感觉起来似乎完全没抓地力似的,超会甩尾!!
还好入手 GT5 後发现,其车子行进的物理模拟和 Forza 3 蛮像的,Forza 3 的开车技巧
到了 GT5 大多用得上,不愧为拟真赛车的两大招牌
GT5 到手後,放入机子就马上要你更新,更新完再加上安装的时间大概快两小时 Orz
装完都已经快半夜了! 虽然早有心理准备,但还真的差点等到睡着...
利用这段时间翻了附的那本书,实在太赞啦~~~ 尤其对我这种车子和赛车白痴
所有资讯都非常实用有趣,只可惜我买的是港版,书是英文的,以我破烂的英文
读完应该要花上不少时间
好不容易安装完进入游戏开场动画,有些 GT 迷或许不喜欢这样的开场动画
可能我没玩过其他 GT 系列,我非常爱这开场动画!
先原物料、制车过程,到跑车完成,好像在告诉大家
"这不只是游戏,更是进入车子世界的一道门",配上钢琴配乐,实在太棒了!!
到是後面热血的赛车动画,几乎所有赛车游戏都会来上这麽一段
反而没什麽感觉
进入游戏後,操作介面虽然不及 Forza 3 简洁,但光看上面的选项就知道其游戏的
丰富度远胜 Forza 3。而背景音乐预设为爵士乐我也觉得很棒! 可能我本身很喜欢爵士乐
的关系,让人有逛高级房车展售厅的感觉。
一开始在二手市场买了台 Honda 白色敞篷车,之前已经受过许多人的惊吓,拿到标准车
车模反而觉得还不错,二手市场分类到是如大家所说有点少,要找特定车款应该不容易
,不过反正我对车也没研究,钱也不多,就随便找一台看得顺眼的买了。有一个二手市场
非常好的优点是,每一款车都会详细介绍其历史、特性,这对於我这种车子白痴是很好
的资讯,光是看这些就让我学到很多东西,说这里是车子的百科全书不为过。
买了车子後就开始我的GT 生涯,虽然败入G27,一开始还是用摇杆来操控,顺便比较一下
GT5 与 Forza 3 的差异。进入游戏读取的时间就如大家说的有点久,不过 Forza 3
读取的时间也不短,更不要说电脑版的 Need for Speed:Shift,更久!
到是可考虑读取时加入一些车子货赛事的资讯,如 Forza 3 一样,比较不会那麽无聊。
游戏进行时,虽然标准车没有驾驶舱模式,但我玩 Forza 3 时大部分也都用车头视野
所以对我影响不大,至於阴影的锯齿,纸片人,十字树,我只能说当你车速超过100 时
你是看不到这些的,与 Forza 3 比,在动态的状态下,反而我觉得 GT5 的光影比较拟真
整体而言我觉得是各有千秋,如果硬是要比, Need for Speed:Shift 出来, GT5 与
Forza 3 无疑是要靠边站了,但在高速下差异感觉不大。
摇杆的操作则是 360 乐胜了,360 的油门煞车分别在左右两类比板机,操作上远比 PS3
摇杆用右类比直觉顺手,但其实习惯後,右类比操控也没想像糟就是了
再来就是 G27 的部分了,质感很好,PS3 的对应支援也不错,油门煞车的松紧度
及灵敏度我觉得恰到好处,360 的原厂方向盘,油门煞车都太过灵敏,和真实车子比
差异过大,只可惜 G27 不支援 360。G27 方向盘大小则明显比真实的小,这会影响
开车手感,不过考虑空间问题,这也是没办法的事。排档,因为自从考完驾照後
就没开过手排车,不过玩起来手感还不错。原本我玩赛车游戏尽管辅助全关,但还是
用自排开,但败了 G27 後,试了玩手排,我只能说,自排和手排是完全不同的世界啊~
紧张感、操作感还有爽度,完完全全不同! 超好玩!
GT5 刚败入没多久,没甚麽专业心得,尽管它经过许多批评,你把它当作游戏来评断
缺点,尤其是画面上,有很多,但你把它当作驾车模拟器,它真的可以让你学
到很多车子和驾车知识和技巧,不把它当作破关游戏玩,它多元的内容除了可以
带给你许多乐趣,更值得你收藏,如果你对"驾车"而不是"游戏"有兴趣
千万不要错过它喔~~
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◆ From: 163.25.90.143
1F:推 DM1984:我还没拿到G27 不然也可以学原PO体验一下 呜 01/24 18:32
2F:推 nanako35:这有附图2那位美女吗 ._./ 01/24 18:37
3F:→ farain:"女王高兴游玩中"不是"女王愤怒鞭屍中" 你就知道有没有了XD 01/24 18:39
4F:推 bc0121:手把的按钮配置可以在选项里设定,调成跟FM3一样也OK 01/24 19:38
5F:→ farain:不过PS3 的R2,L2 不好用,很滑,而且好像不是类比的 01/24 20:16
6F:→ farain:不是类比的话,油门与煞车的操作就无法细腻了 01/24 20:17
7F:推 YZF:单就螺丝固定的部分,可以使用螺丝固定胶或是防松华司^^ 01/24 20:25
8F:推 YZF:都可以在一般五金行买到,或是拿着螺丝去五金行或螺丝行配 01/24 20:28
9F:→ YZF:螺丝以及螺帽,用对锁的方式也可以更坚固,担心架体本身受损 01/24 20:29
10F:→ YZF:的话可以垫一般华司垫片,或是一些迫紧用的橡胶垫片罗 01/24 20:30
11F:→ YZF:希望有点小帮助^^ 01/24 20:30
12F:→ farain:喔喔喔~ 感谢Y大资讯,晚点来研究一下 01/24 20:38
13F:推 innocences:原来是被你买走XD 01/25 00:54
14F:推 eones:光是开头钢琴配乐是朗朗弹的 我马上就按掉了 = = 01/25 09:26
15F:推 LonelyLove:OP只看过一次,之後马上设定成不自动播放 = = 01/25 09:50
16F:推 Eugeneyun:靠悲可以设定成不要自动播放喔,我立刻回去试试看 = = 01/25 11:34
17F:→ farain:我很爱耶 XD 01/25 13:52
18F:→ farain:不过我现在开始後悔败 GT5+G27 了..... 01/25 13:52
19F:→ farain:败 GT5+G27 之前在玩 FF13,柜子里也还躺着多款PS3 及 360 01/25 13:55
20F:→ farain:大作......败入GT5+G27 後,这些完全被我丢到旁边 01/25 13:56
21F:→ farain:GT5 实在太好玩啦~~~~~~ sorry 了 FF13 及秘境2.... 01/25 13:57
22F:→ Keiichi:买了绝对会後悔...... (为什麽不早点买? 01/25 14:58