作者vinex (魔斯拉,你为甚麽会飞呢)
看板PlayStation
标题[心得] 小小大星球2 -没全破心得
时间Sat Jan 22 03:09:28 2011
半夜了没什麽脑力想感想,简短打打
虽然游戏关卡是永远不可能破关的,不过故事模式总算是破完了
这代画面虽然似乎又比一代进步了,不过在玩的时候看起来并没有太大差别
值得一提的是这代的音乐很棒
老实说,玩一代时的记忆已经很模糊了,不过并没有特别好听的印象
到了二代,我觉得背景音乐的处理蛮棒的
剧情方面,比起一代只是在各个不同风格星球的背景乱跑,以及可有可无的剧情相比
第二代明显有个主轴,嘛...虽然玩得人可能会边玩边拼命吐嘈
游戏里面的npc真是一整个没路用到极点XD
不过比起一代,二代玩起来就比较有成就感多了
这次多了不少实用(婊人)小道具,包括拖人下水的勾绳,丢人下火坑的大力手套
喷水头盔等等,後面也多了不少载具
让关卡设计的更有趣,以及让一些泡泡更血尿...
不过,比较可惜的是单人玩大概就没什麽感觉这样
关卡部份个人感觉比一代亲近许多,可以用的生命数变多了
设计也不像一代那麽步步为营的感觉,只求过关的话
除了最後一关大魔王外,应该没什麽硬会卡关得地方
(当然团队互表 以及 要收集泡泡除外...)
另外,故事模式捡到的钥匙开启的小关卡也值得一玩
基本上就是多了许多模式 ,这边应该算是游戏编辑器的展示
让玩家可以知道这游戏编辑器还能做到些什麽事
最後,总结心得来说,假如这游戏有两人以上游玩的话,是必玩不可的神作!
撇去一些人可能对造型风格反感等等,他的合作(婊人)模式带给人的爽感
是一等一的!
不过,要是只有一个人,不打算连线或没有mic跟人交流的话
那我觉得就需要考虑一下(甚至可以跳过这款...)
当然比起一代,二代的单人虽然也有一定乐趣在
不过就没有到必玩的程度
很多乐趣其实都是建立在玩家交流(互谯)上的
没什麽好打的了...最後顺便附上最後一关打王心得
总共有三阶段
第一阶段:没什麽好讲的,两人以上一左一右,连续采头左右两边泡泡,
5下结束
第二阶段:全部最容易老马gg的吧-.-, 其实没什麽特别攻略
底下的跳台不用管他,让那白目二人组在底下自嗨
用勾绳在上面摆荡就好,除非没钩到再用底下跳台
这边是最容易互表的地方...
一个在前面采头就好,其他人待命
采个四下结束
第三阶段:蛮简单的,站左右两边,光束喷到站的位置跳一下就好,动都不用动
等到放全地图光束2到3次後,头就会降下来,站在最边边
捡蛋糕丢他就可以了,也是四下搞定
最後达文西说的话蛮鬼扯蛋的,应该没人会认同XD
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◆ From: 140.115.221.21
1F:推 h5566:推最後魔王 难度比一代难很多 01/22 07:55
2F:→ e1000060:还没破..正好这两天要找人来一起破关 01/22 10:30
3F:推 jeccz:昨天破的很血尿阿~~~四人重打10几次XDDDD 01/22 13:08
4F:推 bowiee:十几次很快了…我和朋友打了五个多小时… 01/22 13:25
5F:推 DM1984:我昨天又在连MHP3 放假再来破XD 01/22 13:26
6F:推 a1234957:所以我也PASS了 没咖 01/22 13:53
7F:推 yuukie:←昨天革命10几次的血尿苦主之一 XDD 01/22 15:38
8F:推 windfeather:推心得 01/22 16:42
9F:推 pokeseason:昨天破了 感觉有点空虚耶 继续找人来玩!!! 01/22 17:51
10F:推 yc110208:推,顺便想问一下,思想控制那关,两边一直弹跳那关怎过? 01/22 18:32
11F:→ yc110208:目前只知道右边可以抓,人物有时候可以按跳跃在空中停滞 01/22 18:34
12F:推 DM1984:一直被我妹拉下去 超囧的 01/22 19:33