作者istheend (istheend)
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标题[心得] TOGF 一轮白金心得
时间Wed Jan 19 02:07:12 2011
今天总算在第一轮把TOGF白金了
游玩时间179hr, 继承点数4822点
其实花了很多时间在蒐集要素(魔法卡全蒐集,99武器防具,宝石链成...等),
不然要白金应该不用这麽久
(大概有10hr在练术技使用次数称号 汗...)
先说一下我的配置,第一轮,有购买CC+2与SP*2 DLC,有使用饰品洗钱BUG
边看日本攻略网站
http://0rz.tw/xCsT5 ,巴哈专板,与沙下夜雪大的剧情翻译前进,
尽可能不要漏要素(我还记得初期有个キラキラ拾取的魔法卡我花了2hr才拿到...= =)
一路开最高难度(PS3版第一轮可慢慢开到カオス,高难度下欠片等级较高,SP也会较多)
搭配商店高印花等级卖的高阶武防,打得蛮顺的
我忘了在哪边开始容易灭团,那时才开始重视武具锻治 囧(下面会讲到锻治心得)
110hr 85级本篇通关,隐迷打个两层意思意思,依赖解个八成,进入未来篇
过完未来篇,把全依赖解完(PS3版要先打完隐迷第9层,才能解斗技岛後面的依赖)
到隐迷中高层就没办法全程开カオス了,
等级不高,血量太低,有时不装伤害减半称号的情况下常常被摸两下就倒一只
最後拿到的奖盃是能量9999与ラムダ・テオス撃破
目前虽然白金了,
但还是缺了几个人的最强武器,固有防具(十分讲运气的隐迷宝箱...)
与Lv200,10000次特性称号
有空再来补完吧 囧...
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以下讲一些心得,因为太多东西可以讲了,很杂乱请见谅
1.有些容易取得又效益颇佳的称号可以早点拿,
例如:-初中期的1P操作脚色战斗次数
-ソフィ与其他脚色一起战斗次数称号,可习得B技
(与リチャード的如果没拿到,这一招就要到未来篇才能补了)
-同时击破复数敌人,等队伍稍有强度就可以去ラントの里山拿
-アスベル的武具卖值称号,有裂空刃与极光莲华
-ソフィ的总战斗时间称号
2.如果对角色素质最佳化有怨念,
多次100hits击破称号建议越早拿越好,
因为有升级时命中+1(アスベル例外),在高难度蛮重要的
我是在拿到シャトル後,蒐集支线称号,在大多数人都有高hit数按L1接秘奥义後就去
未踏の沙漠全拿到,那时大概lv80,
详细解法请参考板上其他文章
同理,A技/B技魂称号全取得的称号也是越早拿越好,
也有升级时攻击/术攻+1(アスベル也例外),过程中也可以练出不少新术技
我花了两个晚上,搭配瞬击魔导书在未踏の沙漠
把ソフィ以外的人拿齐(聚气那三招有够麻烦 = =...)
3.提供我练耐性称号与料理称号的地点,可视情况搭配孤独魔导书
(不见得是最好的点,像猛毒我就没特别留意哪边还有 囧...)
猛毒:[未踏の沙漠]
咒杀:[世界中心の孤岛(茧)],[星之核中层],[星之核下层]
弱体:[スニーク研究所],[星之核下层]
封印:[砂埋の遗迹],[雪に闭ざされた遗迹],[星之核上层]
石化:[15号地区],[66号地区]
麻痹:[オーレンの森]
冻结:[フェンデル氷山遗迹],[雪に闭ざされた遗迹]
钝足:[雪に闭ざされた遗迹]
火伤:[氷海への道]
(至於哪些人有哪些称号就不详细列出了)
4.武器防具练成:
详细规则可参考攻略网站,以下是我的一些心得:
(用数字代表欠片等级相对高低,英文代表欠片种类(种类=附加效果),[]代表宝石)
(以武器为例,防具同理 武器x + 武器y = 武器x + 武器y + 宝石 )
我初期为了方便整理宝石,我都是用 3A + 3A = 0 + 0 + [4A]
後来才发现其实可以 4A1B + 3A = 0 + 3A + [4A1B]
这样的话就可以多一种附加效果"留"在白色的武器防具上,而不会被抽出到宝石
对攻略小有帮助~
(或许很多人知道了 但我是蛮後期才发现 囧...)
应用: 希望y上的3A常驻的话,就用 4A2C + 3A1D = 2C + 3A + [4A1D]
即每次把白色的x合上4A,
再与合上C以外其他种类的y合成,
就可以避免y上的3A被抽出
当然能这样做的前提是同种类欠片要够多(我是练功狂+欠片掉落料理与魔导书常驻 囧)
还有另一种方法是 4A1B + 3C1B = 4A + 0 + [3C2B]
可以将较高等的4A留下
在最後不想再继续练成时可以用上面两种方法,
把想要的附加效果先放上去,再放一个收尾
另外,武器练成到特定几个等级(例如:21,41,...99 详细数据忘了记录 orz)
会加武器本身的CC上限or下限
5.後期个人推荐的附加效果: 确率でCC回复速度が倍,
移动速度
攻撃後の待机移行时にCC回复(○○%)
アクセルゲージの効果时间上昇(○○%)
アクセルゲージの自然増加量上昇(○○%)
移动速度在武/防上给近战型放一个lv5,跑速提升就蛮明显的了
当全身3项都是CC回复加速/回复时,打起来真的很HIGH
而最後两项磨链到lv9+lv9给シェリア装,拿来封印BOSS的秘奥义非常好用!
种族增伤/轻减在後期的效果很好,但需要花时间去ユ・リベルテ磨练宝石
6.未来篇新增的附加效果只能从武器防具中取得,
这时低等的欠片就可以方便两种不同种类的合成,
合成後,去ユ・リベルテ磨练宝石吧
(每种新增的附加效果只有3个左右的武器防具会有,再用对合来提升等级太浪费了)
值得注意的是:战斗时间并不会算在磨练宝石的需求时间里,
所以我前前後後为了练宝石大概花了10hr发呆,离开去做别的事吧 囧...
补充:在未来篇不少地点可以打到带有两种附加能力的新武器,有机会拿到新增的那几种
,但要掉落且附加能力刚好是你想要到... 这机率 = =
7.如果要在这轮解全依赖(关系到ジェントルマン撃破奖盃),
建议21~26号的欠片(野性的,绅士的,威圧的,刺激的,神秘的,画期的)
各留2,3个,最後会用到不少,不然等需要时再去打颇麻烦
(但这些欠片往往在练成时会因为数值较好会先被用掉,看如何取舍罗)
(补个欠片掉落地点与种类,性质对照网址:
http://0rz.tw/h7seO )
8.ソフィ的称号:no.81 雑谈コンプリーター,
我是在进未来篇最终迷宫下层後,出来跑新增的支线chat时拿到
所以确定第一轮是可以拿得到的
9.变身娃娃的小小应用:
从未来篇破关回本篇时,可以先将リチャード的衣装调整为特典的TOD2裘达斯,
这样在本篇可以多一个BGM替换 XD
同理,常常会因为某角色A固定锻治一个武器,
有其他的武器造型不错却因太弱而导致没有装备机会
这时可以把A下放,装备想要看的武器,由B变身A上场,这样就ok了 (真的是小小应用...)
10.个人爱用连段:
アスベル: 瞬突>潜身脚>旋狼牙>昇竜氷舞>裂空刃,
练盗物称号兼冲段数,混战中很容易打到25hits,再接L1可发动30hits料理
リチャード: A技数段後アベンジャーバイト连发
咏唱快,耗CC少,范围大,牵制力强,搭配加速模式更佳
11.推荐ソフィ跟シェリア的学园装+眼镜
12.强力推荐这代的小剧场,真的很有意思且非常欢乐! 玩起来会更有感觉~
如果像我一样不太懂日文,可以边参阅沙下夜雪大的翻译边看
以上一些心得,希望能帮到正在玩的板友们,
如果哪边有误也请不吝指教,谢谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.25.179
※ 编辑: istheend 来自: 114.37.25.179 (01/19 02:14)
1F:推 syu72:很认真的分享,推 01/19 02:37
2F:推 howerd11:179小时... 推了 01/19 03:36
3F:推 johnx: 179小时... 推了! 01/19 06:00
4F:推 astranagan:合成那边看不是很懂Orz 01/19 06:41
5F:推 kuilar:帮推一下!!! ソフィ的聚气攻击称号,我当初是挂瞬击魔导书 01/19 06:50
6F:→ kuilar:把难度调成最简单後去斗技岛练,初期敌人不强.而且没有同伴 01/19 06:52
7F:→ kuilar:干扰,每一只都用聚气攻击解决~可以很快又很顺的练完这三招 01/19 06:53
8F:推 e1000060:推!我现在才玩了你的一半80小时左右阿..但是已经在未来篇 01/19 07:36
9F:→ e1000060:还没进未来篇前有偷偷去看我本篇GRADE..才1500点.. 01/19 07:37
10F:→ e1000060:虽然1500点应该可以继承不少东西了..合成那边我不太会 01/19 07:38
11F:推 auron2714:强者推一个 01/19 08:35
※ 编辑: istheend 来自: 220.128.79.49 (01/19 09:09)
12F:推 Aqery:1500点很够了,接着打第二轮,十小时内破,在冲要素比较快 01/19 09:05
13F:→ istheend:补充一些东西,并再把合成那边改写一下,看会不会比较容易 01/19 09:10
14F:→ istheend:让人看懂 囧 01/19 09:12
※ 编辑: istheend 来自: 220.128.79.49 (01/19 09:20)
15F:→ istheend:合成那边可以自己实验一下,会比较有感觉~ 01/19 09:22
16F:推 tsairay:商店高印花等级有用喔,我集了好多感觉都没变...冏 01/19 10:25
17F:推 windfeather:推认真。印花到等级8之後,出来的东西常常都很棒喔 01/19 10:49
18F:→ windfeather:等级9or10常常会卖很顶级的武器,用洗钱bug很赞 01/19 10:50
19F:→ windfeather:这代要不是有bug,赚钱真的是会搞死人,金钱需求超大 01/19 10:50
20F:→ windfeather:随便都要几百几千万,但印花其实不好洗 01/19 10:51
21F:→ windfeather:(大概原用意是要玩家累积打好几轮吧) 01/19 10:52
22F:→ windfeather:还有正常第一轮有个1500就不错了,也大致够用 01/19 10:52
23F:推 tsairay:原来要到8...我才集到5~6左右而已 01/19 10:58
24F:推 windfeather:一家店洗到满至少破五百万吧,超离谱 01/19 11:03
25F:→ windfeather:这代商店如果不是有洗钱bug,根本就是恶质拖台钱手法 01/19 11:04
26F:→ windfeather:或该说这代本来就有很多拖台钱的设定了 01/19 11:05
27F:→ windfeather:我是很讨厌游戏用这种方法来拖长游戏时间啦 01/19 11:05
28F:→ e1000060:钱真的是很夸张~幸好有BUG..至於升到满~用BUG的话很简单 01/19 11:07
29F:→ e1000060:只要买很贵的东西然後再卖出去..就算是等级十至少也能多 01/19 11:08
30F:→ e1000060:一格印花!!反正在洗钱BUG下~钱再洗就有了 01/19 11:09
31F:推 tsairay:30万台币一百多元这样在卖钱的... 01/19 11:20
32F:推 roylee1214:看到179hr就要推了 01/19 13:19
33F:→ moliujian:我快200小时,还在第一轮未来篇耶~~=.= 01/19 13:25
34F:→ moliujian:不过本篇隐迷只过到第五层,有开到三个角色的最强武器合 01/19 13:26
35F:→ moliujian:成素材,可能运气好吧!几乎都第2~3次进去就开到了 01/19 13:26
36F:→ moliujian:战斗难度都在HARD以上~ 01/19 13:27
37F:推 ragunight:实用!!不过PS3次数称号比Wii客气多了XD~ 01/19 23:43
38F:推 HayamaAkito:推 超详细~~^^ 01/20 00:15
39F:推 yufa:原素改造称号买满大概要3xx万...... 01/20 00:27
40F:推 ragunight:因为最後一个就要2xx万了…… 01/20 00:36
41F:推 yufa:会越买越贵啊 XD 01/20 01:13
42F:推 cycle1008:1、3、9、27、81、243 记得是这样 01/20 01:25
43F:推 yufa:卖武具称号要如何取得啊.... 我搞不太懂 01/20 02:15
44F:推 windfeather:装单件装备的金额超出要求,比方说卖一件就超过20万 01/20 07:38
46F:→ sleeplist:这页拉到最底可以看到各商店需要的钱量,买跟卖都算 01/20 20:50
47F:→ sleeplist:我wii板靠合成卖武具是觉得还好 01/20 20:52