作者vinex (魔斯拉,你为甚麽会飞呢)
看板PlayStation
标题[心得] 魔斯拉扫雷区 Eat Lead 吃子弹
时间Sun Jan 9 21:29:35 2011
本来想拖一下稿的,天气好冷根 本不想打字= ="
想想还是趁刚破完有心情赶快写一写
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一款游戏怎样叫好玩?我认为画面音乐其次,可以让游戏更好玩
但顶多就是调味料的效果,要是原料本身就差的话,画面音乐再好也没用
重要的还是在於游戏剧情、表现方式 以及 游戏系统
而什麽叫雷作? 其实很简单,片子放进去结果让你很不想玩下去的就叫雷作
今天的主题 "Eat Lead" 呢, 对我而言,就是一款雷作
不过要说它做的很烂? 倒也不至於有那烂
算是一个构思不错,但是其他方面又略显不足的一片游戏吧
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游戏的画面跟特效以次世代的水准算中下,模组动作有点僵硬
(我想经过昨天的实况大家也有看到吧)
场景模糊又有锯齿...
整体而言算勉强可以接受但绝对称不上好
在画面没办法让人满意的情况下,音乐的部份倒是让人惊讶的好
背景音乐会随着出场敌人的不同而改变,玩到後面就是听到音乐改变就知道
会有哪些敌人出来。
比起一些游戏音乐常常会变成可有可无或是很容易听腻
Eat Lead 的BGM旋律简单又不会让人厌烦(因为敌人常常在变 所以一段音乐不会
播太长也是原因之一)
唯一的小缺点就是BGM只随敌人改变,而不会随场景关卡不同而改变吧
如果有注意听的话其实里面有一些古早电子音乐的要素
以上调味料的部份
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以下就是我个人边玩常常在一直谯的游戏本体部份...
游戏剧情算是这游戏的最大卖点,
大意大概就是: (基本上没字幕,也没啥人会去玩就不怕捏了)
Matt Hazard是游戏公司的当红系列的主角,有天在进行游戏时(就是第一关的部份)
发现被人恶整。这部份我没听清楚,不知道是主角权限还是等级被降回等级一
...其他部份请参考CRAZYWAYLIVE的心得文XD 天气冷懒得打
基本上游戏内容就是杀杀杀,一直往前杀下去,最後就杀到FINAL LEVEL打老板这样
故事前半段其实挺无聊的,游戏本身不但没有做字幕,敌人BOSS老实讲我个人是没
太大共鸣啦,感觉就老梗角色这样
前半段让人印象深刻的还是在於场景变化,因为设定就是在游戏里面进行
所以场景就会像当初看骇客任务一样,开个门发现整个场景都改变了
这在前半段一开始其实相当有趣,一开始场景在西部,敌人是西部牛仔枪手
然後打着打着会发现开始飘雪,敌人会变成俄罗斯士兵
开个门场景就变成雪景的飞弹发射场,还蛮有创意的
可惜越到後期这个特色就不明显,敌人到後期就开始混着出
而且场景也没有很明显的变化,这是比较可惜的部份
最後面有恶搞了古早射击游戏(类似德军总部这样)的角色跟场景
不过场景就只有一小部份而不是整个关卡就是...
後半段才是剧情开始有趣起来的地方,玩了一下一些知名游戏主角的谐音
可惜可能是碍於版权原因不能做的很像XD,而且只有过场或打BOSS出现一下下
还蛮失望的。
而且这款游戏英听要够,不然光看画面也不懂梗在哪里
不过老实讲笑点大概就到会心一笑的感觉吧,演出并没有到让人大笑的程度
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最後游戏系统大概就是最让我不喜欢部份了,前面所说的没有字幕是一部分
难度普通下主角的血量也偏少,更不用说在BOSS战时还会一直跑小杂鱼来乱
存档点之间也略长,所以卡关的时候死掉有时候得打半天
瞄准射击的按键设计部份刚好把PS3手把的缺点暴露出来
L2 R2与类比的距离太远了,瞄准也不太好瞄
且无论是要瞄准或是射击 L2 R2都得压到最底,整个玩起来蛮累的
近战打击感也超弱,打起来感觉就超娘娘腔的
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Eat Lead整体而言是个发想不错的游戏,一些恶搞跟酸其他游戏的部份很有趣
但在画面与一些游戏系统与关卡设计的缺点让它玩起来不是这麽的有趣
常常得闷着玩个一段时间才会有一两个好笑的部份
建不建议玩? 当然不建议啊!
以一个游戏而言, 游玩的部份是稍微不及格的
剧情部份的话假如有人实况或是水管有影片 看一看就好
别浪费时间了!
以上,就是本周游戏心得......
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