作者faang (昉)
看板PlayStation
标题Re: [情报] PS3私有密钥演算法遭破解
时间Fri Dec 31 23:03:50 2010
本串提到金手指 提出一点个人看法
首先表明立场
我是赞成在单机、不影响对战、奖盃(成就)、线上排行....的前提下使用金手指的
原因很简单
「我要玩游戏 不要被游戏玩」
会想让人用金手指 有几个情形
第一种是难度过高的游戏 以ACT为主
有人会觉得
「自己挑战才有乐趣」
「随便玩玩很空虚」云云
这些我不否认
但每人能力、时间不同 愿意钻研的时间也不同
有时候很尴尬就是 有些一路玩下来的系列 说放弃觉得可惜 但是又卡住过不下去
例如我还满喜欢3D 音速小子系列
但是Sonic Heroes...是我目前唯一开金手指过的一作
因为它大量重复、变化少而冗长的关卡真的让人失去耐心
---如果15周年版也能开金手指 我一定开....
另外还有Wii新超玛系列
或许99命对很多人很容易 但决不是我
(基本上个人相当唾弃「生命数」这种老掉牙的设计 全世界大概只剩Mario&Sonic还在用)
基本上我也无法从「一再死亡--刻意赚生命」这种轮回中得到乐趣....
我只想好好过关 如此而已(後来是去下载修改过的存档)
第二种是对付「走火入魔的隐藏要素」
这对大乱斗、格斗、以及战斗型赛车类游戏尤其明显
应该多少都有这种经验:
为了让「对战」时可以用的角色比较多
我必须被迫玩「单人」游戏
(偏偏这类游戏大多着重在多人对战 单人大多伐善可陈)
这类游戏偏偏又鲜少能在多人对战过程中顺便开启隐藏角色
这实在是一件非常吊诡的事
隐藏要素应该是一种「惊喜、奖励」
但现实是:打开角色选单,「一整排黑框、问号...」半数以上角色不给玩
看了真的很不舒服 作了又怕人玩是怎样?
----加上这几年「解锁DLC」这种无良商法也开始出现
但例如Wii版战国Basara3 就能藉由金手指使用NPC角色
(虽然官方目前为止尚未真的要玩家下载解锁DLC)
换言之 也只有金手指可以对付这种无良商法
之前在巴哈看过一篇极度鄙视金手指的文章 里面提到
「对於这种想在游戏中不劳而获的人 我想他在现实世界也是如此不长进吧」之类的
首先 他把游戏的定位与现实生活混淆已经是个严重错误
我也希望我活在游戏王的世界里 只要把纸牌(游戏)玩好 就是人生胜组
但现实并非如此
人人有事业、课业、家庭.....以及数不清的杂事
我忘记我当时有没有回他
但要是再让我看到这篇文 我一定会这样呛回去:
「当别人在考证照、拼业绩的时候 说看看你作了什麽?----练等级??」
游戏只是休闲 如此而已
玩游戏 不要被游戏玩!
--
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◆ From: 122.116.68.59
※ 编辑: faang 来自: 122.116.68.59 (12/31 23:05)
1F:推 kid566:GJ 12/31 23:05
2F:→ Akitsukineko:算了吧 奖盃之後大概也会乱七八糟 12/31 23:07
3F:→ faang:这就是理想与现实的差距 12/31 23:07
4F:推 Aqery:我也希望有金手指,但是我个人不喜欢这种看轻游戏的口吻 12/31 23:10
5F:推 tsairay:sc2的做法是内建密技,但开启密技之後成就系统关闭 12/31 23:11
6F:推 Aqery:RDR也是这样,用了之後关闭成就 12/31 23:13
7F:→ Aqery:像是ACE:R、魔塔三也是内建金手指 XD 12/31 23:13
8F:→ ouyang:奖盃系统不会受影响吧 跟友机类似 要连线用copy 会被ban 12/31 23:14
9F:→ Slime:我不喜欢金手指 PC游戏多的是可以满足的 何必找PS3 12/31 23:14
10F:推 a1234957:很多游戏PC都没有 我喜欢金手指 12/31 23:16
11F:→ a1234957:以不影响到别人为前提 12/31 23:16
12F:→ christsu:我倒是抱持着相反的看法,我完全不用金手指,觉得这是 12/31 23:25
13F:→ christsu:作弊的手法(个人意见),另外,我也很乾脆的承认,自己 12/31 23:26
14F:→ christsu:不是什麽游戏都擅长,所以我不会去玩自己没能力的游戏。 12/31 23:26
15F:→ christsu:比方说,我跟原PO一样不擅长玩Mario、音速小子或小小大 12/31 23:26
16F:→ christsu:星球这类游戏,与其开金手指下去,我自己是选择不玩这 12/31 23:27
17F:→ christsu:类型或看别人玩就好了,毕竟我压根不擅长这种游戏,为什 12/31 23:27
18F:→ christsu:麽一定要去玩?我又不是没有别的游戏可以玩啊。 12/31 23:28
19F:→ faang:我觉得这样蛮可惜的 会玩与喜欢玩有时候是两回事 12/31 23:28
20F:→ christsu:如同原PO,我认为除了游戏以外,人生还有很多更值得做 12/31 23:29
21F:→ faang:因为设计者设定门槛高而让人放弃 是设计者与玩家双方的损失 12/31 23:29
22F:→ christsu:的事,所以我会把时间花在自己擅长且喜欢玩的游戏上。 12/31 23:29
23F:→ faang:如果有一个方法可以调和 岂不皆大欢喜? 12/31 23:29
24F:→ christsu:以前有次为了美男美女而买了PS2版的Bio4,天知道我根本 12/31 23:30
25F:→ christsu:不敢玩这类型游戏,射击更是完全白痴,开简单级都玩得 12/31 23:30
26F:→ christsu:很害怕很辛苦,最後扔给家里的Bio能手,他玩一轮我就在 12/31 23:31
27F:→ christsu:旁边看,至少自己不会玩得很害怕,也能看完整款的剧情。 12/31 23:31
28F:推 a1234957:买回来自己HIGH着玩 又没散布出去 也没影响到别人 12/31 23:32
29F:→ christsu:给楼上,我倒是不会觉得很可惜,因为游戏是如此,而人生 12/31 23:32
30F:→ christsu:也是如此,既然我在真实人生里不是个强手或英雄,我何必 12/31 23:32
31F:→ christsu:要在游戏里面开金手指做个强人?不过,我家弟弟的想法就 12/31 23:33
32F:→ christsu:跟原PO一样,他则是认为因为人生不平等,所以要在游戏里 12/31 23:33
33F:→ christsu:面当很强的人,开金手指的原因也是这样,这就是个人看法 12/31 23:34
34F:→ Runna:我可以点"欢喜就好"吗? 12/31 23:34
35F:→ christsu:好像有点离题了,抱歉。不过,我现在连自己擅长的游戏都 12/31 23:35
36F:→ christsu:没时间玩完了(汗),今年新希望就是至少清一下堆积如山 12/31 23:35
37F:→ christsu:的游戏! 12/31 23:35
38F:推 Runna:今年剩不到几分钟 你来不及了XD 12/31 23:36
39F:→ christsu:啊啊啊啊啊啊快12点了,那明年新希望好了(笑) 12/31 23:37
40F:推 kanine:预祝大家新年快乐啊 我要睡了 一口一 12/31 23:38
41F:→ lamdacore:推最後两句 因此我只要中文化 01/01 00:07
42F:推 a1234957:这跟人生有什麽关系? 01/01 00:23
43F:→ michaeltom5:我是绝不使用 因为用了就会上瘾! 01/01 00:45
44F:→ faang:我觉得c大有点误解 我哪里提到人生不平等所以要在游戏强= = 01/01 01:42
45F:推 ghostmote:十分赞同这篇 01/01 02:28