作者sxxs (有些话想说在老去之前~)
看板PlayStation
标题Re: [情报] PS3私有密钥演算法遭破解
时间Fri Dec 31 19:46:47 2010
※ 引述《lamdacore ()》之铭言:
: 当初square enix说发行ff13 ps3中文版
: 是因为当时 ps3没 不正copy 这个问题
: 要是这个exploit能随意签证游戏?!
: 不要说tox连署,
: v13的中文化也一起说 byebye
虽然本身懂一点点日文 也觉得翻译不能体会出原作的真正含意
不过 对於台湾人莫名其妙的观念 觉得寒流还比较温暖
首先
把中文化扣到盗版身上更是好笑
因为有盗版可玩所以不买正版中文版了??
那你把品牌价值跟商品的融入感看得太低了
当你要进军某个语言完全不通的市场时 就是要让消费者"清楚""了解"商品的内容
不然怎麽开拓客源 吃掉市场???
连最基本的语言都没办法在地化 你以为销量能够多少??
就如同Windows7如果都没中文化 你认为能普及吗?
虽然还是肯定很多人用英文版
但你认为家庭主妇会买来上网 国中小会用於教学吗? 市场永远局限於一块
话说回来 windows7"中文"盗版少吗?
但中文化 在地化 可以慢慢训练人民智慧财产权的观念
20年前的台湾跟20年後的台湾你能看出差别吗?
说说日本
为何这个国家能如此的强盛 能当世界大经济体
因为他们勇於学习
从战国前到中国引经据典的搬回日本学习
到明治时代开始疯狂洋化 各种专业书籍大量翻译成日文
很多名词乾脆直接引用外来语当日语
到富强後各国企业要进军日本市场觉第一步绝对要在地化语言
因为日本人的观念就是"我要看得懂""清楚这是什麽碗糕"
日本光是翻译世界各国的书籍量就名列前矛了
更不用说很多都是第一手资讯 短暂时间就日文化
很多人讨厌大陆 讨厌中国
曾几何时 台湾翻译各国书籍繁体化的量连中国都不如
台湾人的语言是中文
却有人反对外来的东西外来的语言中文化
原因是会丧失原味 但这正是牛步化民众的 知识 权益 还有最重要的版权观念
时常听到一个论点是
你想看得懂就去学英文啊 就去学日文啊
身为喜爱玩家的我们来说 这点真的不难
但是对於只是想休闲 只是想娱乐的民众来说
没有用到日文 英文的空间 必要时 干嘛花心思去学习外来语言
自己的母语也是能做很多事情的 游戏这又不是必需品
但是市场是商家要去思考的问题 消费者干嘛去担忧去伤脑筋
一昧的认为 盗版 = 没中文化 不是很不知所以然
试问 身为消费者的你站在卖方的立场思考不是很本末倒置吗!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 180.204.213.229
※ 编辑: sxxs 来自: 180.204.213.229 (12/31 19:51)
1F:→ lamdacore:日商在ps2时代就已经很dorun华人市场,当初也给了机会中 12/31 19:49
2F:→ lamdacore:文化? tiny的销售量却让日商彻底的封杀 12/31 19:50
3F:→ lamdacore:算了 过一阵子看看namco的回覆吧 12/31 19:51
4F:→ tsairay:中文化从ps2时代就开始了,就是成绩都很差,厂商当然是 12/31 19:51
5F:→ tsairay:"记取教训","审慎"的评估要不要再出赔钱的东西 12/31 19:52
※ 编辑: sxxs 来自: 180.204.213.229 (12/31 19:55)
6F:→ lamdacore:要是让日商不爽 让他们先评估原文版是否有卖到一定的目 12/31 19:55
※ 编辑: sxxs 来自: 180.204.213.229 (12/31 19:57)
7F:→ lamdacore:标再决定中文化的话,中文化将遥遥无期 12/31 19:57
8F:推 Runna:我只想把幸福满足让自己决定才去学日文 中文化乐见 毕竟作品 12/31 19:58
9F:推 newnick:s大说的正是 但是要求别人不容易 我自我要求容易多了 12/31 19:58
10F:→ Runna:能见度变高~ 12/31 19:58
11F:→ newnick:我也乐见中文化 更希望自己日文更好玩原文 12/31 20:00
12F:推 rshadow:我支持中文化,但先决条件是不要翻得很囧 12/31 20:06
13F:→ rshadow:之前FF7AC那个中文翻译真的让人太惊吓了 12/31 20:06
14F:推 MSA0120:AC是因为影片代理商的关系吧... 12/31 20:08
15F:→ sxxs:听楼上一说 想到官方找个鳖脚的翻译就想蒙混过关啊 12/31 20:08
16F:→ sxxs: 挂个中文化 品质却很烂 然後再来怪消费者不买帐 12/31 20:09
17F:→ sxxs: 厂商怪东怪西 怪消费者 怪盗版 因为不想耕耘 只想稳赚不赔 12/31 20:10
18F:推 tsairay:FF7AC是影片好不好,翻译的又不是游戏厂商 12/31 20:13
19F:→ tsairay:麻烦楼上列举出翻译得很烂的例子让大家来评论一下好吗 12/31 20:15
20F:→ Splash5:说来说去 大家如果没打算玩o版 那就继续保持下去 12/31 20:16
21F:→ Splash5:如果想玩o版 麻烦移驾到另一个板上面 12/31 20:17
22F:推 rshadow:翻译烂得最经典的就是踢牙老奶奶吧= = 12/31 20:26
23F:推 tsairay:剔牙老奶奶是pc上的游戏... 12/31 20:28
24F:→ ksng1092:我记得前阵子有不少人批FF13中文版的翻译...用尚未定稿的 12/31 20:29
25F:→ ksng1092:名词翻译在批XDD 12/31 20:29
26F:→ tsairay:结果批评的人根本没玩过..因为正式版的名词有修正过 12/31 20:29
27F:→ a790726:FF13不是翻得不错吗 12/31 20:29
28F:推 maikxz:那麽多懂中文的台籍日本人当然会嫌啊 lol 12/31 21:27
29F:→ lamdacore:那麽多懂日文的日籍台湾人当然会嫌啊 lol 12/31 21:28
30F:推 ilove30and:同意,能中文化真的是件很棒的事阿 12/31 22:06
31F:推 Alcazer:代理商本来就该将商品当地化 之前还有人执意要原汁的日文 12/31 22:46
32F:→ Alcazer:说明书怪罪代理商把说明书中文化 影响他的权益 想到就好笑 12/31 22:47
33F:推 maikxz:尊爵荣耀不凡的台籍日人可哪里是我们可以质疑的!!! 12/31 23:03
34F:推 Aqery:乐见中文化,但老实说还是把英日文练好才不用看厂商脸色 12/31 23:03
35F:推 Runna:把语言练好动力之一就是为了快速得到情报 12/31 23:32
36F:→ qazieru:做中文化的确是善事没错,尤其是多字的 厂商又不是没试过 12/31 23:36
37F:→ qazieru:事实就是中文化,亚洲多数人也不会感激买正版.... 12/31 23:40
38F:→ sxxs: 所以楼上觉得微软xbox360在日本卖那麽惨 就装死不日文化?? 12/31 23:43
39F:→ qazieru:像这次SE选PSP中文化多数人也是蛮担心的.... 12/31 23:44
40F:→ sxxs:善事?商业没善事这款事情 卖不好的原因是什麽? 一点就退缩? 12/31 23:44
41F:→ sxxs:xbox360还有欧美游戏在日本伊定日文化啊 连语音都几乎在地化 12/31 23:45
42F:→ qazieru:微软是在花钱打日本市场,不然你必为何不问问360版三厂也不 12/31 23:45
43F:→ qazieru:想投入中文化? 12/31 23:45
44F:→ sxxs:别跟我说微软有钱 这点钱不算什麽 他洒钱的原因是什麽? 深耕 12/31 23:46
45F:→ qazieru:PS2有超过30款的中文化游戏....我看你都不知道吧? 12/31 23:47
46F:→ sxxs: 一切都是市场因素 大陆虽然盗版泛滥 但20年後就不同了 12/31 23:47
47F:→ sxxs: 才30款中文游戏 去看看ps2发了几款 才几% 来~你说说 12/31 23:47
48F:→ qazieru:你举360也说微软有钱,那他怎麽也没深耕中文化? 12/31 23:48
49F:→ sxxs:最常中文化的是什麽?没几个字的动作游戏 不否认有几款素质高 12/31 23:48
50F:推 tsairay:就是发了30款然後销售量很惨,厂商才"记取教训"啊 12/31 23:48
51F:→ sxxs:你错了 微软在台湾是最深耕中文化的 无庸置疑 12/31 23:49
52F:→ tsairay:另外不要太看得起台湾市场,就算台港澳加起来,还是很小 12/31 23:49
53F:→ sxxs:远见还是某本商周有台湾区那个女经理的理念 12/31 23:49
54F:→ qazieru:既然人家的投资你都不当一回事,那有啥资格怪人家一定要投 12/31 23:49
55F:→ tsairay:SCEAsia就不深耕中文化吗? 平台商本来就会比较积极 12/31 23:50
56F:→ qazieru:钱投到你爽为止? 对那些厂商既然没钱赚又何必出钱出力? 12/31 23:50
57F:→ sxxs:投到爽 ?? 我们看看SCE在ps2说了甚麽大谎 给了什麽承诺 12/31 23:51
58F:→ qazieru:好笑了 PS3跟PSP至少有拉了除光荣外的三厂中文化 12/31 23:51
59F:→ sxxs: 50万台ps2换不到他们履行承诺 12/31 23:52
60F:→ qazieru:360除光荣外都一样是一厂在中文化,SCE明明一场也投很多中 12/31 23:52
61F:→ sxxs: 不过这两厂都比 阿骂那个好多了就是 台湾市场就是畸形 12/31 23:52
62F:→ qazieru:文, 却变成微软最深耕? SCE该骂? 12/31 23:53
63F:→ sxxs: 我可从没说哪家厂商最该骂 不过我认同周经理的理念 12/31 23:53
64F:→ qazieru:光荣因为还有台湾PC市场,所以HD两台也都会中文化 12/31 23:54
65F:→ sxxs: sorry 我不是要跟你吵 也没有要冒犯你 语气不好也请见谅 12/31 23:55
66F:→ qazieru:SCE好歹也拉了日本一跟SE来搞中文 请问微软拉了啥厂? 12/31 23:55
67F:→ sxxs:台湾的市场机制太令人失望了 从厂商吃死下游小卖店 小卖店剥 12/31 23:55
68F:→ qazieru:如你所讲的要说深耕中文,那看在别人眼里明明是SCE才对 12/31 23:56
69F:→ sxxs:消费者一层皮 消费者可头自己吞 大厂不敢得最大通路 12/31 23:56
70F:→ sxxs: 在地化变成是施舍 消费者当圣光在膜拜 只能说怪哉 12/31 23:57
71F:→ qazieru:也不用扯PS2时代的帐了,台湾这边盗版严重也没好过 12/31 23:57
72F:→ qazieru:但人家的苦心你跟本没看过嘛...PS3,PSP明明SCE也出不少中 12/31 23:58
73F:→ qazieru:文化打市场 更有拉其他第三厂投入,除光荣外还有SE,日本一 12/31 23:59
74F:→ qazieru:那你也没甚麽好捧微软的...照你说人家也是应该 01/01 00:01
75F:→ sxxs:没针对主机本家 文章里也没出现 当然 如你说的 01/01 00:01
76F:→ qazieru:而且SCE这样对比不是更深耕? 何况他资本还更小 01/01 00:02
77F:→ sxxs: 你觉得ok就好 我回伦的意思只是想表示 别把中文化扣到盗版 01/01 00:02
78F:→ sxxs: 回文 01/01 00:03
79F:→ qazieru:当然PS3代理比360贵这是比不上360 但要说中文化说真的人家 01/01 00:03
80F:→ qazieru:还更努力,至少他拉到其他厂, 不然微软不撒钱给三厂投资? 01/01 00:05
81F:→ qazieru:问题就是中文跟盗版就是有关...,中文化有盗版多数人还是盗 01/01 00:07
82F:推 tsairay:当然有关了..商人做生意是要赚钱的,如果投资中文化开拓 01/01 00:08
83F:→ tsairay:了市场,他为什麽要一直砸钱,赔钱的生意没人做的 01/01 00:09
84F:→ tsairay:不要再死咬着厂商应该主动投资来开拓市场,就是已经开拓 01/01 00:09
85F:推 cash35:微软拉了atari、tecmo、EA做中文化啊....都大厂耶 01/01 00:10
86F:→ tsairay:失败了啊,一直到近几年环境有些改善才又重启投资的 01/01 00:10
87F:推 tsairay:台湾的市场就个小小的可怜的卖方市场,买方消费者没多少 01/01 00:19
88F:→ tsairay:选择,市场不变大,永远不会是买方市场,市场怎样才会变大? 01/01 00:21
89F:→ tsairay:花钱买游戏的人增加,市场就变大了,就这麽简单 01/01 00:21
90F:→ WinterDust:当初中文化卖多烂 为啥不反省一下 01/01 03:47
91F:推 Peruheru:原PO论点没错,但那对一般游戏厂商并不适用 01/01 04:19
92F:→ Peruheru:每款游戏生命周期都不长,使用频率上也不如作业系统 01/01 04:20
93F:→ Peruheru:功能上又造成使用人口比例差异悬殊 01/01 04:20
94F:→ Peruheru:如果没有足够大的客源或是有一堆钱能砸,没有厂商会愿意 01/01 04:21
95F:→ Peruheru:在成本难以回收的地方投资的 01/01 04:22
96F:→ Peruheru:这是游戏厂商的现实,所以怎麽可能不受盗版影响? 01/01 04:23