作者fattyking (运气才是最重要的)
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标题[心得] 钢弹无双3 白金心得
时间Fri Dec 31 14:35:41 2010
拼了这久,终於在2010年的最後一天,
拼出了钢弹无双3的白金,
拿到白金後看一下记录档,游戏时间80小时59分,
就算是81小时吧,不过实际时间应该更久,
我在最後一个任务「帰ってきた真のガンダム无双!」,
存档读档搞了快两个小时半啊,
还好在坚持下终於过了,也拿到白金。
玩了超过80小时,对这个游戏的了解也比较多了,
来分享一下心得,文有点长,
没时间就直接看最後的优缺点和评语就好。
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任务:
故事任务玩到没新任务出来,可是又还满CLEAR,
请换同势力的角色看看。
洗设计图可用,RELATION任务中多蒙或东方不败的关卡。
历史模式可以拿到一堆奖盃、动画、角色。
MEMORIAL MISSION可以解新技能、提升能拿到的设计图等级等,
有新的MEMORIAL任务时,就快解吧。
CHALLENGE MISSION就是一些困难的关卡,
「帰ってきた真のガンダム无双!」真的得难,我玩到快摔手把,
很惊险,我一边玩都能听到我的心脏快速跳动的声音,
其他任务都还好,有点难度,但不会让玩家脑羞,
「巨人们的试练4」是提升共感、赚钱的好关卡。
COLLECTION MISSION中的部份关卡开启条件是要用量产机出击一定次数,
或是累积击破数破千,不过是要单一机体的累积,
有的关卡要吉姆、钢球击破破千,
如果是吉姆破500、钢球破500,这样不行,要其中一个击破累积1000以上;
出击次数也是一样的。
ONLINE MISSION共15个,都短短的,连线品质算是不错吧,
我玩过能连线的游戏不多,有玩过的都很差,
钢无3是我玩过的游戏中连线最顺的吧,
其中「吉翁的荣光」这个任务可以拿设计图还有赚钱,满推荐的,
要冲线上击破的话,我是选「最後的乐园」,
要拿线上任务相关的奖盃,就线上任务出击100次,击破累积破千,
不难,就是要花点时间,目前还都找得到人连。
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共感度:
这一代的共感度关系到开启、使用角色、搭档还有播报员,
只升不降,而且共感度共用。
洗共感推荐打巨人们的试练4,
角色技能准备IMPULSE、赚钱技能、小巨人,
机体准备独角兽,射击改满,技能SNIPE、C4强化,另一个随便,
要用(升共感)的角色买到等级15以上,基本上用上级训练一次就OK了,
PARTNER带另一个要升共感的,
一开场用C4打下一根触角,之後就贴上本体C4轰下去,
两、三次就解决,速度快,而且一场可以进帐约13XXX元,
京二没办法用这关洗,就改玩巨人们的试练1。
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研究所、设计图、机体、驾照:
研究所等级低的时候,技能少、强化幅度也小,
改越多次,等级就会提升,
好用的技能才会出来,强化幅度才会大,
RANK4的好机体要强化等研究所等级10再改,
强化不能洗掉。
量产机免驾照,其他机体出击五次後就能买该机体的驾照,
驾照共用,买了之後全部驾驶都能开,
不过新人类用的机体要新人类才能开,非新人类角色共感到LV5就会变成新人类了。
机体最高等是RANK4,洞数最多是12洞,
但是RANK4又12洞不一定最好,
基本数值够高,10洞也改得满,
基本数值低,12洞也会有两、三个数值满不了。
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优点:
1、据点功能的加入,让相同的地图有不用的玩法,
抢据点也比较有意思。
2、再出动增加刺激感,挂了的敌人也会再出动。
3、研究所更贴近玩家,更方便了。
4、加入G币系统,想练的可以慢慢练,不想练的,可以用钱练,增加选择性。
5、优化共感度(二代的友好度)系统。
6、部份模组更新,玩起来更有新意。
7、量产机的动作变顺了,且搭配上诱爆技能,清场也会很HIGH。
8、增加诱爆功能,爽快感培增。
9、赛璐璐画风的风格让画面变得很漂亮。
缺点:
1、地图小,变化不大。
2、据点间的路不直,赶路有时会卡住。
3、原创剧情很烂。
4、历史模式还是只着重在UC中的初代、Z、ZZ,
看看F91,西普克出现的关卡就只会和巴库纠缠,
连历史模式也是把整个战场的巴库清光就算数,连敌主将都没有。
5、历史模式中,F91、V2、W、G等作品,连剧情动画都没有。
6、DLC无良。
评语:
对喜欢钢弹也喜欢无双的人,8分,
还有改善的空间,不过很值得一玩,
和二代比起来有许多的改良,推荐买来玩。
对钢弹有点认识,喜欢无双的人,7分,
少了一点爱,但是整个系统和玩法可以体验看看,
推荐买二手,或是先借来玩看看,喜欢再买。
对不认识钢弹,但是喜欢无双的人,5分,
就是无双的玩法,系统也还OK,
但是因为对作品不了解也没有爱,很难投入,
很闲,又没游戏玩,身边又有闲钱,才考虑买来玩。
对不喜欢无双的人,0分,
这个类型的游戏本来就不是你的菜,
如果是不喜欢无双的人还买、玩这个游戏,
就别嫌钢无3不好了,我想你本身的问题比较大。
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◆ From: 61.62.252.50
1F:推 geebabyfat:一楼沙发推 心得跟分析都很棒 评分很中肯哦(因为爱) 12/31 14:38
2F:推 newnick:推 12/31 14:38
3F:推 pilimovies:我最喜欢最後一段!!! 超中肯 12/31 14:42
4F:→ acanjian:本来就要看有没有爱 爱多深 弹弹我就没爱 12/31 14:44
5F:推 michaelclow:本来这片就比较Fans取向,尤其是钢弹Fans(超多原作梗) 12/31 14:54
6F:推 xfroscar:好吧... 今晚就用钢弹无双3跨年好了.... 12/31 14:59
7F:推 kee32:我爱钢弹,喜欢无双,好想玩这片喔~(xX来害我没动力买一手的) 12/31 15:42
8F:推 RaiHa7361:推一下0.0 12/31 16:12
9F:推 woodchildfly:为什麽我有些人已经超过15级了 打完了共感五的任务 12/31 16:51
10F:→ woodchildfly:还是出不来 12/31 16:52
11F:推 INCAS777:推 等二手片 12/31 19:23
12F:推 haito:钢弹只知道阿姆罗和夏亚是敌对 我还是玩得很high XD 12/31 20:25
13F:→ ksng1092:其实钢无三的梗玩得不算太好...一堆人都没交流,战场上 12/31 20:31
14F:→ ksng1092:大家各说各话 囧 12/31 20:31
15F:推 Aqery:各说各话超严重的啊,像是刹那跟东方不败同时在场上的话 12/31 23:40
16F:→ Aqery:刹那:我们是Gundam! 东方不败:真不愧是我的弟子啊! 12/31 23:41
17F:→ qazieru:2代就有这现象了.... 01/01 00:31
18F:推 INCAS777:推 这篇帮助很大 04/16 22:04