作者newnick (newnick)
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标题[闲聊] IGN - "2010是疯僵屍的一年"
时间Tue Dec 28 15:35:14 2010
在IGN看到这篇文章蛮有感触的 与大家分享
原文转载:
http://ps3.ign.com/articles/114/1141840p1.html
"不死怪从坟墓爬出,吃掉游戏的脑子"
by Hilary Goldstein, December 23, 2010
电视,电影,当然还有电玩,处处皆可见僵屍。 今年尤胜往年,
僵屍当道。如果明年僵屍没那麽红,也许我们还能觉得,僵屍只有在
2010年特别红而已。但是看看僵屍游戏这麽成功,我们来年应该会看
到更多不死好兄弟。
为什麽僵屍这麽红? 是因为跟一个有家室的敌人士兵比起来,对已死
的僵屍开枪更没有罪恶感吗? 还是写游戏程式的人可以有藉口做一堆
无脑AI,也不会被玩家骂。 还是说僵屍题材直接反映人性 -人类不
想死也常常不想活,而僵屍正好就不死不生的? 无论如何,爆头真的
很爽。
算算今年至少有三十款游戏与僵屍有关: 在此僵屍定义为"死而复生,
却丧失心智,只想杀活人的野蛮生物。"
传统僵屍怪,无意外的出现在一些游戏中。<恶灵势力2>的两个DLC,
"The Passing"和"The Sacrifice,"皆以僵屍为主。废话,这恶灵势力
本来就是要打僵屍。 死亡国度是个僵屍横行的射击游戏。热门网页游戏,
<当个创世神>(Minecraft)里面有小僵屍进攻你的领地。<益智之谜2>
(Puzzle Quest 2) 的幻想世界也无意外的出现不死系怪物。
但是僵屍也出现在出乎意料的地方,不再是我们印象中啃脑妖怪。<波
斯王子: 遗忘之砂>里头一堆沙尘化成的僵屍 (sand zombies);<质量效
应2>中"Geth"族会把人类改造成电子合成屍怪 (husks);而<神鬼寓
言3>中,在阿尔比恩大陆 (Albion)作乱的是无血无泪的活屍 (Hollow
Men)。
死亡国度
因为僵屍病毒传染,世界末日到了。饥饿僵屍爬出坟墓,而你好像
是唯一的幸存者。最值得信赖的是你手中的火焰放射器和手榴弹。
这个世代游戏平台的好处之一是一个玩家往往可以一次扫掉一堆怪。於
是僵屍就成为最好的选择。不是说开发游戏的人没创意,而是每次只要
是又黑又恐怖的环境里,怪物又是成群结队的时候,怪物设定就一定是
僵屍。好像只要没有新点子了,就会走回僵屍的老路。没有僵屍的话,
我们可能就要打骷髅怪或蜘蛛。可是没有创意的时候,僵屍真的很好用,
这也是最近游戏疯僵屍的原因。
决胜时刻: 暗黑行动
<决胜时刻: 暗黑行动> 想像僵屍数十年来一直都是国家安全议题。
在五角大厦里,尼克森,小甘乃迪,卡斯楚,和麦纳马拉 (Robert McNamara)
一起对抗僵屍群。由爆头和精准度来说,卡斯楚算是个神射手,而尼克森
拿起散弹枪就兽性大发。
用僵屍来为co-op模式加料不算甚麽新点子,而且以後应该也会常常看到。
当然僵屍模式不是游戏重点,但是冲着玩家对僵屍的热爱,也成为卖点之一。
无庸置疑的是,多亏了僵屍,<暗黑行动>才销售小胜<现代战争2>。
碧血狂杀: 鬼怪梦靥包
如果要说2010年给我们甚麽启示,就是僵屍充斥各款游戏,想避开
它都不行。拿西部来说,原本是个宁静的工业化小镇,突然僵屍就窜出来
捣乱了。僵屍一出,大脚怪,启示录中的马,还有什麽吸血妖怪也通通跑
出来危害人间。
在僵屍浪潮中,Rockstar的<碧血狂杀>DLC成为大赢家。本传卖得吓
吓叫了,但是DLC似乎更红。DLC的本意是在游戏发售一段时间後,
用来刺激买气,鬼怪梦靥包也的确做到了。发行游戏的人也注意到了。不
幸的是,他们认为凡事只要有僵屍就很酷。事实上,游戏之所以会酷,
在於它有改变我们看世界的习惯,至於是不是僵屍那倒没差。对发行商来
说既然僵屍会赚,那也不用急着找新的游戏点子。
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僵屍大概会再红个一两年吧。我不是说僵屍扼杀游戏创意,但是我真
的觉得有些游戏都靠僵屍来卖钱。反正僵屍正夯,游戏发行商只要看到僵
屍游戏都会点头通过,但是游戏开发者不能就因此做些没创意的僵屍游戏。
任何游戏风潮的下场就是,钱是赚进来了,可是有没有让玩家有好的游戏
体验,就是另外一回事。在此我希望2011年僵屍游戏能有点创新。(正文完)
初次翻译,望各位版大批评指教罗:)
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◆ From: 58.114.191.150
1F:→ kee32:该死,我对僵屍游戏一点都没有兴趣! 12/28 15:36
2F:推 k70709:先把下面空白部份删一删,以为最有经典的总结评语XD 12/28 15:38
3F:→ k70709: 会 12/28 15:39
※ 编辑: newnick 来自: 58.114.191.150 (12/28 15:40)
4F:→ newnick:能请教一下怎麽删空白吗? 多谢了 12/28 15:41
5F:推 k70709:你的『←Backspace』键,爆了吗XD 先移到空白栏按下去 12/28 15:42
6F:→ k70709:或是按CTRL+Y也可以 12/28 15:42
7F:→ acanjian:Ctrl+y 删除行 12/28 15:44
※ 编辑: newnick 来自: 58.114.191.150 (12/28 15:48)
8F:→ newnick:多谢K大和A大喔 修改成功 感恩~ 12/28 15:49
9F:推 geebabyfat:我个人比较喜欢DR2,打殭屍有种肆虐的感觉吧!因为慢 12/28 15:58
10F:→ yeyagami:没有殭屍的bio 我都不喜欢 12/28 16:04
11F:推 freezetime:bio是始祖吗? 12/28 16:26
12F:推 bowiee:红白机时代就有殭屍吧 12/28 16:36
※ 编辑: newnick 来自: 58.114.191.150 (12/28 16:38)
13F:推 zero12242000:从一开始的恶魔成就有殭屍了! 12/28 16:39
14F:推 oldT:红白机还有打中国僵屍的 12/28 16:47
15F:推 vinex:殭屍的概念古时候就有了(看那精美的林正英系列XD) 12/28 16:47
16F:→ vinex:严格说来BIO算是把殭屍从怪物的观念变成人为的病毒感染 12/28 16:48
17F:→ vinex:游戏方面就算不是开山始祖这想法在当时也是很创新的 12/28 16:49
18F:推 atlassys8:最近在玩PSP的模拟市民2,也是一直在打殭屍! 12/28 17:41
19F:推 windfeather:推翻译 12/28 17:52
20F:推 Necomimi:好文我顶 12/28 18:39
21F:推 Athelan:殭屍正夯XXD还好我最讨厌殭屍游戏全弹回避^_^ 12/28 20:03
22F:推 bloodlust920:植物与疆屍 12/28 20:07
23F:推 ck1109:看看那人中之龙.. 12/28 21:58
24F:→ newnick:对呀 看完这篇文章我也是想到人中之龙 还有买ps3之後 12/29 01:24
25F:→ newnick:杀了多少僵屍? 12/29 01:25
26F:推 faang:僵屍游戏的创新=Bio4 ? 可是总是有老玩家整天嚷着要回复 12/29 19:50
27F:推 jasonlu00:Happy new year! 12/31 00:28
28F:推 jasonlu00:Happy new year! 12/31 00:29
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30F:推 jasonlu00:Happy new year! 12/31 00:34